Дневник туриста - Diary of a Camper
Дневник туриста | |
---|---|
Сцена из Дневник туриста | |
Двигатель (s) | Землетрясение |
Жанр (s) | Действие |
Продолжительность | 1 минута 36 секунд |
Режиссер | Мэтью Ван Сиклер |
Написано | Хит Браун |
Актерский контроль | Хит Браун Эрик Фаулер Крис Бирке Пёвели |
Отредактировано | Эрик Фаулер |
Производственная компания | United Ranger Films |
Релиз (ы) | 26 октября 1996 г. |
Формат (s) | Землетрясение демонстрационная запись |
Дневник туриста это короткометражный американский фильм, снятый с использованием id Программное обеспечение 1996 год шутер от первого лица видео игра Землетрясение, выпущен в 1996 году. Создан United Ranger Films,[1] затем подразделение популярной группы игроков в видеоигры, или клан, известные как Рейнджеры. Фильм впервые вышел на экраны Интернет как неинтерактивный демо игры файл. Ролик вообще считается[2] первый известный пример машинима - искусство использования виртуальных трехмерных сред в реальном времени, часто игровые движки, для создания анимационных фильмов. История сосредоточена на одиноком кемпер, игрок, ожидающий в стратегическом месте вместо того, чтобы искать активную битву, который сталкивается с пятью членами клана рейнджеров в deathmatch, тип многопользовательская игра в котором цель - убить как можно больше противников.
Хотя игроки ранее записывали фрагменты игрового процесса, обычно это были смертельные схватки или спидран, пытается завершить карта как можно быстрее. Дневник туриста была первой демонстрацией, которая содержала повествование с текстовыми диалогами, а не просто показывала игровой процесс. Комментаторы называют эту работу примитивной, но признают ее важность для превращения видеоигр в среду кинопроизводства.
Синопсис
Дневник туриста происходит полностью внутри Землетрясение карта DM6 («Темная зона»). Изучив некоторые области, Рейнджеры собираются и решают отправить двух членов, Сфинкса и Пьовели, разведать комнату наверху. После того, как они телепортируются в комнату, кемпер ожидание там убивает их обоих, что подтверждается текстовыми сообщениями в игре, которые появляются на экране. Остальные трое рейнджеров - ColdSun, ArchV и неопознанный участник - осознают судьбу своих товарищей и открывают ответный огонь издали, убивая туриста. Изучение останки, они идентифицируют своего врага как Джон Ромеро.[3]
Прецедент и новое основание
Дневник туриста построен на возможности записи игрового процесса, которая появилась ранее в id Software's Компьютерная игра 1993 года Рок. Используя эту функцию, игроки могли эффективно записывать игровые события, а не само визуализированное видео, а затем воспроизводить их в реальном времени через игровой движок.[4] Рок'преемник, Землетрясение, предлагал новые возможности как для многопользовательской игры, так и для настройки,[5] при сохранении возможности записи демонстрации.[6] В книге Машинима, Келланд, Моррис и Ллойд заявили, что многопользовательские игры стали популярными, почти как спорт, а демонстрационные файлы матчей были записаны и изучены.[7] Пол Марино, исполнительный директор Академия Искусств и Наук Машинимы (AMAS) использовал другую аналогию: «Игроки начали записывать смертельные схватки с более кинематографическим чутьем .... [Т] точка зрения игрока стала точкой зрения режиссера."[8]
Хорошо известны своим игровым навыком и умением программировать. модификации игры,[9] Рейнджеры задумали использовать Землетрясение для кинопроизводства в августе 1996 г.[10] и выпустил Дневник туриста 26 октября 1996 г.[11] Новое демо группы удивило Землетрясение сообщество, используя игру иначе. По словам Генри Ловуда, Дневник туриста содержит действие и жестокость предыдущих демонстраций игрового процесса, но в контексте простой истории[9] вместо обычного deathmatch.[7] А BusinessWeek В статье события фильма сравнивались с событиями типичного боя на смерть.[12] Как и многие его предшественники, демо было записано в Землетрясение'сетевой многопользовательский режим Deathmatch, но «он ознаменовал переход от спортивных съемок к созданию фильмов. Игроки были поставлены как актеры, ... передавая свои реплики в виде простого текста ...»[7] Ловуд заявил, что "Дневник туриста разрывается с демонстрационным фильмом как документированным игровым процессом «потому что точка зрения зрителя не зависит» от точки зрения любого игрока / актера; фильм не снят от первого лица стрелка ".[13] Ловуд назвал фильм «преобразованием соревновательной игры в ... минималистичную театральную игру», подчеркнув при этом упоминание игрового процесса, например, кемпера.[14]
Перед Дневник туриста'с выпуском немецкого докторанта Уве Гирлич,[15] задокументировал Землетрясение формат демонстрационного файла, в котором «координаты плеера и положение камеры могут отличаться».[13][16] Он добавил, что "для людей, у которых слишком много свободного времени Землетрясение может заменить полноценную систему 3D-моделирования ».[13][16] Однако Рейнджерс разработали Дневник туриста до того, как публично выпущены какие-либо инструменты программного обеспечения для редактирования демо; член клана Эрик «ArchV» Фаулер вместо этого создал свои собственные инструменты для изменения положения камеры и склейки записанного материала.[17] Как и во всех постановках United Ranger Films, Хит «ColdSun» Браун написал историю, а Мэтт «Неизвестный солдат» Ван Сиклер был режиссером.[18] В примечаниях к выпуску Браун упоминает членов клана Криса «Сфинкс» Бирка.[19] и Mute с помощью Фаулера с «упаковкой фильма».[1]
Дневник туриста и фильмы, на которые он вдохновил, изначально назывались "Землетрясение фильмы "; термин машинима позже был придуман в 1998 году,[20] в ответ на все более широкое использование других игровых движков.[21] Первоначально не решались задним числом маркировать Дневник туриста первая машинима; а Machinima.com статья за февраль 2000 г. открывалась так: «Трудно определить первую Машиниму: такие вещи, как скоростные прохождения Doom, Остров трюков прочее и Демо-сцена все борются за титул. Тем не менее, гораздо проще определить первый фрагмент фильма, созданный на 3D-движке: «Дневник туриста».[22] Марино заявляет, что AMAS тщательно определила машиниму в 2002 году как «создание анимированных фильмов в виртуальной трехмерной среде в реальном времени», чтобы отделить машиниму от ее творческой линии.[20] Отделяя машиниму от демосцены и более ранних демо-записей, он определяет Дневник туриста как первая машинима работа.[23] Ловуд также противопоставляет фильм более ранним записям «задокументированного игрового процесса».[24]
Прием
Несмотря на Дневник туриста'комментаторы подвергли критике фактическое содержание фильма. Марино назвал сюжет «простым»;[25] Точно так же Келланд, Моррис и Ллойд считали, что «это не было большой историей»,[7] и Ловуд писал, что «сюжет предлагает немного больше, чем краткую последовательность внутренних шуток».[13] Среди основных Землетрясение сайты с обзорами фильмов,[26] Роджер Мэтьюз из Землетрясение Movie Library назвала фильм «не более чем схваткой на смерть с камерой».[27] В «Джунглях попкорна Psyk» Пол Коутс написал: «Этот фильм тупой. это не очень интересно."[28] Стивен Лам из Cineplex раскритиковал фильм за «странный юмор».[29]
Несмотря на то что Землетрясение кинокритики обнаружили недостатки в Дневник туриста, отметили положительные стороны, в том числе новизну работы; однако их окончательные оценки различались. Мэтьюз писал, что «операторская работа была очень хорошей и ни разу не облажалась»,[27] и Лам поставил фильму «идеальную 10 баллов за новаторство / оригинальность, потому что [он] положил начало повальному увлечению Quake Movie».[29] Из основных Землетрясение сайты обзоров фильмов, только The Cineplex дал Дневник общий рейтинг - 7,5 из 10.[29] Мэтьюз и Коутс оценили фильм на 20%,[27] и 2 из 10,[30] соответственно. Позже Коутс обновил свой обзор, сказав: «Мне кажется, я слишком остро отреагировал на тот факт, что DoaC был старым. Это первый Когда-либо Фильм о землетрясении. Я должен отдать должное «Рейнджерс» ... Но по сегодняшним меркам рейтинг, кажется, соответствует ».[28]
В силу своего значения Дневник туриста продолжает фигурировать в презентациях машинимы. Это была одна из первых работ, вошедших в Архив Машинимы. Стэндфордский Университет, то Интернет-архив, AMAS и machinima.com.[31] На мероприятии в Стэнфордском университете в 2005 году фильму были представлены более поздние машинимы, такие как Красный против синего.[32] Точно так же Австралийский центр движущегося изображения включил его в выставку машинимы 2006 года.[33]
Примечания
- ^ а б Коричневый 1996, примечания к выпуску
- ^ Марино 2004, 6; Ловуд 2006, 32; Келланд, Моррис и Ллойд 2005, 28
- ^ Коричневый 1996
- ^ Марино 2004, 3
- ^ Lowood 2005, 12
- ^ Марино 2004, 4
- ^ а б c d Келланд, Моррис и Ллойд 2005, 28
- ^ Марино 2004, 4, курсив оригинала
- ^ а б Ловуд 2006, 32
- ^ Сален и Циммерман, 2003 г., 550
- ^ Марино 2004, 21
- ^ Макгроу – Хилл 2007, 1
- ^ а б c d Ловуд 2006, 33
- ^ Lowood 2005, 13
- ^ Келланд, Моррис и Ллойд 2005, 37
- ^ а б Гирлич 1996
- ^ Ловуд 2006, 33; Wu n.d.
- ^ Wu n.d.
- ^ Настоящее имя установлено в Сален 2002
- ^ а б Марино 2004, 1
- ^ Марино 2004, 12
- ^ Персонал Machinima.com 2000
- ^ Марино 2004, 4–6
- ^ Ловуд 2006, 32–33
- ^ Марино 2004, 6
- ^ Как указано в Марино 2004, 7
- ^ а б c Мэтьюз 1997
- ^ а б Коутс 1998, акцент в оригинале
- ^ а б c Lum нет данных
- ^ Коутс 1998
- ^ Lowood 2008
- ^ Lue 2005
- ^ Марино 2006; Дворецкий 2006
Рекомендации
- Браун, Хит и др. (1996). Дневник туриста (Землетрясение демо-запись). United Ranger Films.
- Батлер, Клэр (13 марта 2006 г.). «Играю в кино». Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано из оригинал на 2012-03-28. Получено 2008-10-14.
- Коутс, Пол (25 апреля 1998 г.). "Дневник туриста". Попкорн в джунглях Psyk. Получено 2008-08-23.
- Girlich, Уве (1996). «Описание неофициального формата матрицы высот». Раздел 3.3. Получено 2015-04-26.
- Келланд, Мэтт; Моррис, Дэйв; Ллойд, Дэйв (2005). Машинима: создание фильмов в трехмерной виртуальной среде. Кембридж: Ilex Press. ISBN 1-59200-650-7.
- Ловуд, Генри (2005). «Производительность в реальном времени: исследования машинимы и игр» (PDF). Журнал Международной ассоциации цифровых медиа и искусств. 2 (1): 10–17. ISSN 1554-0405. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-26. Получено 2006-08-07.
- Ловуд, Генри (2006). «Высокопроизводительный спектакль: создание машинимы». Журнал Медиа Практики. 7 (1): 25–42. Дои:10.1386 / jmpr.7.1.25 / 1. S2CID 191359937.
—Также как:- Ловуд, Генри (2007). "Высокопроизводительная игра: создание машинимы". В Кларке, Энди; Митчелл, Грета (ред.). Видеоигры и искусство. Издательство Чикагского университета. 59–79. ISBN 978-1-84150-142-0.
- Ловуд, Генри (2008). «Захват игр: архив машинимы и история цифровых игр». Медиаскейп. Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе. Получено 2009-04-12.
- Лю, Уэйнн (7 декабря 2005 г.). «Машинима покрывает кампус». GameSpot. Получено 2009-05-22.
- Лам, Стивен. "Quake Movies: C – D". Синеплекс. GameSpy. Архивировано из оригинал на 2007-07-28. Получено 2008-08-23.
- Сотрудники Machinima.com (8 февраля 2000 г.). "Рейнджер ушел в самоволку". Machinima, Inc. Архивировано с оригинал на 2006-03-15. Получено 2008-08-23.
- Марино, Пол (2004). Создание фильмов в 3D-играх: искусство машинимы. Скоттсдейл, Аризона: Параглиф Пресс. ISBN 1-932111-85-9.
- Марино, Пол (28 апреля 2006 г.). "Машинима музыкальный автомат". Воспроизведение фильмов. Австралийский центр движущегося изображения. Архивировано из оригинал на 2012-10-05. Получено 2008-08-23.
- Мэтьюз, Роджер (20 августа 1997 г.). «Обзор фильма: Дневник туриста». Библиотека фильмов о Quake. Machinima, Inc. Архивировано с оригинал на 2006-08-22. Получено 2008-08-23.
- Макгроу-Хилл (20 августа 2007 г.). «Будущее машинимы». BusinessWeek. Макгроу-Хилл. Получено 2009-03-01.
- Сален, Кэти (19 октября 2002 г.). "Рейнджер испортился 2: Нападение на мрачную крепость". Землетрясение! Рок! Sims !: Transforming Play: семейные альбомы и фильмы о монстрах. Центр искусств Уокера. Архивировано из оригинал 26 мая 2012 г.. Получено 2008-08-23.
- Сален, Кэти; Эрик Циммерман (2003). Правила игры. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 978-0-262-24045-1. Получено 2009-03-01.
- У, Эндрю. "Кто есть кто в Quake". Планета Землетрясение. GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-06-26. Получено 2008-08-23.
внешняя ссылка
- Отрывок из фильма из Дневник туриста доступно на Интернет-архив