Эйдзи Аонума - Eiji Aonuma

Эйдзи Аонума
青 沼 英 二
Эйдзи Аонума на E3 2013 (обрезанная голова) .jpg
Аонума в E3 2013
Родившийся
Эйдзи Онозука (小野 塚 英 二)[1]

(1963-03-16) 16 марта 1963 г. (57 лет)[2]
Альма-матерТокийский университет искусств
Род занятийДизайнер видеоигр, режиссер, режиссер
РаботодательNintendo (1988 – настоящее время)
Известная работа
Легенда о Зельде
ЗаголовокМенеджер в Nintendo EAD (2003-2015)
Менеджер в Nintendo EPD Производственная группа № 3 (2015-2019)
Заместитель генерального директора Nintendo EPD (2019-настоящее время)

Эйдзи Аонума (Японский: 青 沼 英 二, Хепберн: Аонума Эйдзи, родился 16 марта 1963 г.) японец дизайнер видеоигр, режиссер и продюсер, работающий на Nintendo как продюсер и руководитель проекта Легенда о Зельде серии. С 2019 года является одним из заместителей генерального директора Nintendo EPD.

биография

Аонума окончила Токийский университет искусств в 1988 г. получил степень магистра композиционного дизайна, работал над марионетки.[3][4]

Nintendo

После окончания учебы он дал интервью в Nintendo. Аонума встретил Сигеру Миямото во время интервью, и показал Миямото образцы его работы в колледже.[5] Он получил работу в Nintendo, никогда раньше не играл в видеоигры. Он спросил свою девушку о видеоиграх, и она познакомила его с двумя Юджи Хории игры Квест дракона (1986) на Famicom и Дело о серийном убийстве в Портопии (1983) на PC-8801, которые были его первыми видеоиграми.[6] Его первые проекты касались графического дизайна, создания спрайты для игр Nintendo Entertainment System, таких как 1991 Открытый турнир NES по гольфу. Аонума был директором по развитию в 1996 году. Великолепно: Мохитоцу но Такарадзима для Система развлечений Super Nintendo.[5] В движении, которое Аонума приписывает своему положению на Чудесный Миямото нанял Аонуму в команду разработчиков Zelda серии.[5] Несколько лет он проработал ведущим дизайнером Легенда о Зельде серии: Легенда о Зельде: Окарина времени и его продолжение Маска Маджоры, как для Nintendo 64; и The Wind Waker, первый Zelda игра для GameCube. После The Wind Waker, Аонума подумывал о переходе к другим проектам, но был убежден Сигеру Миямото чтобы продолжить Zelda серии.[7]

Затем он руководил производством Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса, второй крупный Zelda игра будет выпущена для GameCube и запустить игру для Wii. Затем он выпустил продолжение The Wind Waker для Nintendo DS, Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы, а затем еще одно название Nintendo DS, Легенда о Зельде: следы духов. Он также произвел Арбалетная тренировка Линка и Легенда о Zelda: Skyward Sword для Wii, Легенда о Зельде: Связь между мирами для Nintendo 3DS, и Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы для Nintendo Switch и Wii U.[8][9][10] В ноябре 2016 года Аонума получила Премию за заслуги перед Награды Golden Joystick Awards.[11] Помимо производства Zelda games, Аонума играет на ударных в составе духового оркестра, который он основал вместе с пятью другими в 1995 году, известного как The Wind Wakers, названного в честь одноименной игры. В состав группы входят более 70 сотрудников Nintendo, которые дают четыре концерта в год.[12][13][14] В июне 2019 года он был переведен на должность заместителя генерального директора в компании. Планирование и развитие развлечений разделение.[15]

Работает

ГодНазвание игрыРоль
1991Открытый турнир NES по гольфуДизайнер спрайтов
1996BS Super Mario USA Power ChallengeГрафический дизайнер
Великолепно: Мохитоцу но ТакарадзимаДиректор
1998Легенда о Зельде: Окарина времениДиректор игровой системы
2000Легенда о Зельде: Маска МаджорыДиректор игровой системы
2002Легенда о Zelda: The Wind WakerДиректор
2003Легенда о Зельде: Коллекционное изданиеРежиссер
2004Легенда о Зельде: мини-кепкаРуководитель
Легенда о Зельде: Приключения четырех мечейРежиссер
2006Легенда о Зельде: Сумеречная принцессаДиректор
2007Арбалетная тренировка ЛинкаРежиссер
Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы
2009Легенда о Зельде: следы духов
2011Легенда о Зельде: Окарина времени 3D
Легенда о Zelda: Skyward Sword
2013Легенда о Zelda: The Wind Waker HD
Легенда о Зельде: Связь между мирами
2014Воины ХайрулаZelda Franchise Supervisor
2015Легенда о Зельде: Маска Маджоры 3DРежиссер
Легенда о Zelda: Tri Force Heroes
2016Легенды воинов HyruleZelda Franchise Supervisor
Легенда о Zelda: Twilight Princess HDРежиссер
2017Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
2018Hyrule Warriors: Definitive EditionZelda Franchise Supervisor
2019Легенда о Зельде: Пробуждение ЛинкаРежиссер
2020Hyrule Warriors: Age of CalamityZelda Franchise Supervisor
TBAПредстоящие Дыхание дикой природы продолжение[16]Режиссер

Рекомендации

  1. ^ "今 度 の ゼ ル ダ は ン ン が た い へ ん」 ら い。 そ の 1 ". 「ゼ ル ダ の 伝 説 時 オ カ」 の 情報 送!. Хобо Никкан Итои Синбун. 28 ноября 1998 г.. Получено 27 июн 2010.
  2. ^ "ニ ン ド リ ド ッ 〜 ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 開 発 ス タ ッ ン タ ビ ュ ー 〜". NINDORI.com. Август 2007. Архивировано с оригинал 13 сентября 2007 г.
  3. ^ "Эйдзи Аонума (Часть 1): До появления легенды о Zelda". Switchaboo. 2019-08-22. Получено 2020-02-21.
  4. ^ Вульф, Ники (25 ноября 2009 г.). "Legend of Zelda, режиссер Эйдзи Аонума | Интервью". Хранитель. ISSN  0261-3077. Получено 2020-02-21.
  5. ^ а б c Szczepaniak, Джон. "До того, как они стали знаменитыми". Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (35): 77.
  6. ^ Обнародован последний процесс создания Zelda и предложение «Ocarina of Time» (Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa) (интервью), DenfaminicoGamer, 09.06.2017
  7. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, Выпуск 213, март 2007 г. Страница 79.
  8. ^ Маквертор, Майкл (17 апреля 2013 г.). «Продолжение The Legend of Zelda: A Link to the Past выйдет на Nintendo 3DS в этот праздник». Многоугольник. Vox Media.
  9. ^ "IGN: GDC 2004: История Zelda". IGN. Зифф Дэвис. 25 марта 2004 г.. Получено 10 октября, 2014.
  10. ^ "IGN: Миямото и Аонума о Zelda". IGN. Зифф Дэвис. 4 декабря 2002 г.. Получено 10 октября, 2014.
  11. ^ Уайтхед, Томас (18 ноября 2016 г.). «Эйдзи Аонума получает награду« Золотой джойстик »за жизненные достижения, поскольку Pokémon GO подбирает два гонга». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 19 ноября, 2016.
  12. ^ Пуха, Томас; Кеннеди, Сэм (16 октября 2007 г.). "1up Profiles Zelda Директор Эйдзи Аонума". 1up.com. Архивировано из оригинал 3 июня 2016 г.. Получено 5 октября 2015.
  13. ^ Хиллиард, Кайл. "Продюсер Zelda Эйдзи Аонума рассказывает о создании маски Маджоры и о своих личных увлечениях". Информер игры. Получено 5 октября 2015.
  14. ^ Коул, Майкл (17 мая 2004 г.). "GDC 2004 - Круглый стол Эйдзи Аонума Зельды". Nintendo World Report. Получено 5 октября 2015.
  15. ^ Дулан, Лиам (15 июня 2019 г.). «Эйдзи Аонума и многие другие получили повышение в Nintendo». Nintendo Life. Получено 17 июн 2019.
  16. ^ Ши, Брайан. "Режиссер Breath Of The Wild возвращается для продолжения". Информер игры. Получено 12 июн 2019.

внешняя ссылка