Темная пустота - Dark Void

Темная пустота
Темная пустота.jpg
Разработчики)Герметичные игры
Издатель (ы)Capcom
Производитель (и)Джим Дил, Джефф Комбо
Дизайнер (ы)Хосе Перес III, Джейсон Лэмпарти
Программист (ы)Майкл Боуман
Писатель (ы)Джеффри Хауэлл
Композитор (ы)Медведь МакКрири[1]
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360
Выпуск
Жанр (ы)Шутер от третьего лица, приключенческий боевик[3]
Режим (ы)Один игрок

Темная пустота это видеоигра, разработанная Герметичные игры с использованием Unreal Engine 3 и опубликовано Capcom для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. В игре игроки должны столкнуться с инопланетной угрозой, которую человечество ранее изгнало. В игре сочетаются пеший и воздушный бой. Он был выпущен во всем мире в январе 2010 года.

А Игры для Windows - Live версия Темная пустота также был выпущен 21 апреля 2010 года.[4]

Геймплей

В играх используется уникальная «система вертикальных крышек», а также стандартная система покрытия. Игра включает в себя парящий рюкзак, а позже и реактивный ранец, позволяющий быстро переключаться между традиционным шутером и полетом. Все, что было разблокировано в первом прохождении, переносится в любое новое прохождение. Улучшения покупаются за очки технологий в магазине в начале каждого уровня до начала игры. Очки технологий собираются с побежденных врагов и скрыты на протяжении всего уровня.

участок

Сюжет игры происходит до Вторая Мировая Война и сосредотачивается вокруг грузового пилота по имени Уильям Огастес Грей (озвучивает Нолан Норт ) который телепортируется в другой мир во время полета через Бермудский треугольник. В этом мире, известном как «Пустота», Уилл встречает инопланетную расу, а также других людей, которых называют Наблюдателями и Выжившими соответственно. Уилл неохотно присоединяется к Выжившим, которые враждуют с инопланетной расой, чтобы удовлетворить свое желание вернуться на Землю. Помогая Выжившим, Уилл обнаруживает, что Пустота - это золотая середина, соединяющая как родной мир Наблюдателей, так и Землю. Также становится очевидным, что Наблюдатели снабжают державы Оси различными продуктами военного времени по неизвестным причинам. С помощью Никола Тесла, Уилл использует модифицированную технологию Наблюдателей, чтобы сражаться с Наблюдателями и в конечном итоге найти способ сбежать из Бездны.

Музыка

Медведь МакКрири, дебютировав в видеоиграх, сочинил партитуру Темная пустота.[1] Он записал партитуру с ансамблем из 63 пьес Симфоническая студия Голливуда на Этап подсчета очков Иствуда.[5]

Дополнительная выгода

Дополнительное название для DSiWare называется Dark Void Zero была выпущена в Северной Америке 18 января 2010 года и в регионе PAL 5 марта 2010 года. В отличие от версии следующего поколения, игра была разработана как ретро-игра с 8-битной графикой и звуком, с 2D-геймплеем. в том же духе, что и Metroid игры. Чтобы продвинуть игру, была создана история игры, в которой Capcom разрабатывала это название как прорыв для NES в конце 80-х, но было отложено с прекращением выпуска. PlayChoice-10 и приход SNES. Эта история также появляется в игре во время введения.[6] Кроме того, перед запуском игры игроки должны использовать микрофон DSi, чтобы взорвать «контакты» картриджа, что является данью вековому методу запуска неработающих игр NES. Менеджер Capcom Сет Киллиан сказал Dark Void Zero начал разработку после завершения предварительной версии Темная пустота, вдохновленный 8-битной музыкой, которую МакКрири использовал в финальных титрах. Dark Void Zero также был выпущен на платформах iPhone и Windows 12 апреля 2010 года.[7] Обе версии имеют совершенно новый секретный финал. Версия Steam имеет дополнительную концовку (всего три возможных концовки), достижения Steam, онлайн-таблицы лидеров и лимит активации машины SecuROM 5.[8]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ПКPS3Xbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данных3.5/10[9]
EurogamerНет данныхНет данных5/10[10]
Информер игры7/10[11]7/10[11]7/10[11]
GameProНет данныхНет данных3/5 звезды[12]
GameRevolutionC−[13]C−[13]C−[13]
GameSpot6.5/10[14]6.5/10[15]6.5/10[15]
GameSpy3/5 звезды[16]3/5 звезды[16]3/5 звезды[16]
GameTrailersНет данныхНет данных6.8/10[17]
GameZoneНет данных6/10[18]6/10[19]
Гигантская бомбаНет данныхНет данных3/5 звезды[20]
IGN5/10[21]5/10[22][23]5/10[22][23]
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6.5/10[24]
ПК-геймер (НАС)30%[25]Нет данныхНет данных
PSMНет данных4/5 звезд[26]Нет данных
Дейли ТелеграфНет данныхНет данных5/10[27]
ПроводнойНет данных4/10 звезд[28]4/10 звезд[28]
Общая оценка
Metacritic57/100[29]59/100[30]59/100[3]

Игра получила "смешанные" отзывы на всех платформах по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[29][30][3]

IGN сказал, "Темная пустота это одна из тех игр, в которые вы будете играть, победить и забыть о существовании ".[23] Информер игры сказал, что «блестящие силы игры похоронены под толстым слоем ржавчины, которую только самые жадные из наркоманов воздуха должны потрудиться пробить».[11]

Луи Бедиджиан из GameZone сказал о версиях для PS3 и Xbox 360: «Общий Gears of War-стиль простительно. Но бесчисленные технические проблемы почти уничтожают игру, которая потенциально могла стать чем-то действительно особенным. Темная пустота можно описать всего шестью словами: столько потенциала, столько разочарований ".[18][19] Хардкор геймер похвалил инновационный реактивный ранец, но заявил, что игра «оказывается меньше, чем сумма ее частей», и что Темная пустота это «не то, что вам нужно иметь в своей коллекции».[31]

Бен "Ятзи" Крошоу из Нулевая пунктуация отметил, что Темная пустота была игрой, которая разочаровала его больше всего в его карьере обзора - не потому, что она была плохой, а скорее потому, что она была амбициозной, и по частям, очень захватывающей, новаторской и забавной, но в итоге казалась слишком короткой и слишком незавершенной, поскольку если у разработчиков закончились деньги, время или желание.[32]

Край поставил версии для Xbox 360 шесть баллов из десяти и сказал: «Так или иначе, Темная пустота почти возвышается над своими недостатками, но вряд ли он рискует пролететь слишком близко к солнцу ".[33] 411Mania поставила версии для PS3 оценку 5,2 из 10 и сказала: «Это грустно, но здесь действительно не так много веселья. Если вы фанат получения как можно большего количества трофеев, то я могу повеселитесь в этой игре. Здесь можно заработать множество трофеев, и многие из них очень легко получить. Я думаю, что людям нравятся симуляторы полета или любая другая летающая игра в этом отношении, может понравиться это немного больше, чем Я так и сделал. История слишком пятнистая, персонажи не кажутся очень важными, и игра просто очень легко забывается после того, как вы ее пройдете. "[34] Дейли Телеграф дал версии Xbox 360 пять из десяти и назвал ее «игрой, которую мы хотели понравиться больше, чем нам. Ее ретро-научно-фантастическая концепция настолько привлекательна, что поначалу вызывает соблазн извинить за некоторые более грубые грани игры. Однако никакая ностальгия не может избавить игру от ее цепкого геймплея, неоднородного сюжета, некачественного производства, общего (а иногда и плохого) дизайна уровней и тонкого контента; кампания занимает около восьми часов, и это единственный предлагаемый режим. "[27] Проводной дал версиям для PS3 и Xbox 360 четыре звезды из десяти, заявив: «Хотя некоторые этапы (например, предпоследний воздушный бой) казались такими, как будто они длились вечно, Темная пустота это довольно короткая игра с неприятным финалом, которая представляет собой лишь продолжение ".[28] А.В. Клуб поставил версии для PS3 на D и назвал это «упражнением по уменьшению отдачи - то, что сначала кажется новым и забавным, в конечном итоге становится тупо предсказуемым, а необходимость нажимать кнопки для обеспечения надежного захвата только добавляет раздражения».[35]

использованная литература

  1. ^ а б Окампо, Джейсон (2 апреля 2009 г.). "Galactica Composer дебютирует в видеоиграх". IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 мая, 2018.
  2. ^ а б О'Коннор, Элис (19 августа 2009 г.). «Дата выхода Dark Void отмечена трейлером». Shacknews. Получено 15 мая, 2018.
  3. ^ а б c «Обзоры Dark Void для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 декабря, 2016.
  4. ^ «Dark Void - Игры для Windows Live». Microsoft. 21 апреля 2010 г. Архивировано с оригинал 18 августа 2010 г.. Получено 23 августа, 2010.
  5. ^ Гольдвассер, Дэн (21 мая 2009 г.). "Беар МакКрири забивает Темная пустота". ScoringSessions.com. Получено 15 мая, 2018.
  6. ^ jgonzo (21 декабря 2009 г.). «Представляем Dark Void Zero». Capcom-Unity. Capcom. В архиве с оригинала 26 декабря 2009 г.. Получено 3 декабря, 2012.
  7. ^ Кресенте, Брайан (7 апреля 2010 г.). "Популярная Dark Void выходит на iPhone, ПК". Котаку. Gawker Media. Получено 3 декабря, 2012.
  8. ^ "Dark Void ™ Zero". Пар. Клапан. 12 апреля 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.
  9. ^ Стерлинг, Джим (19 января 2010 г.). «Обзор: Dark Void (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 16 мая, 2018.
  10. ^ Пирсон, Дэн (18 января 2010 г.). «Dark Void (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 16 мая, 2018.
  11. ^ а б c d Тури, Тим (февраль 2010 г.). "Dark Void: Плохой темп и запутанный сюжет ловят свободный полет". Информер игры. № 202. GameStop. п. 95. Получено 9 марта, 2010.
  12. ^ Льюис, Кэмерон (февраль 2010 г.). "Темная пустота (X360)". GamePro. GamePro Media. п. 78. Архивировано с оригинал 25 января 2011 г.. Получено 16 мая, 2018.
  13. ^ а б c Морс, Блейк (19 января 2010 г.). "Обзор Dark Void". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 21 августа 2014 г.. Получено 16 мая, 2018.
  14. ^ Уоттерс, Крис (21 января 2010 г.). "Обзор Dark Void (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 мая, 2018.
  15. ^ а б Уоттерс, Крис (20 января 2010 г.). «Обзор Dark Void (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 мая, 2018.
  16. ^ а б c Нейгер, Эрик (19 января 2010 г.). "Обзор Dark Void". GameSpy. Зифф Дэвис. Получено 16 мая, 2018.
  17. ^ "Обзор Dark Void (X360)". GameTrailers. Defy Media. 16 января 2010 г. Архивировано с оригинал 12 августа 2014 г.. Получено 15 июня, 2016.
  18. ^ а б Бедиджиан, Луи (19 января 2010 г.). «Dark Void - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 22 января 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.
  19. ^ а б Бедиджиан, Луи (19 января 2010 г.). «Dark Void - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 22 января 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.
  20. ^ Герстманн, Джефф (19 января 2010 г.). "Обзор Dark Void (X360)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 16 мая, 2018.
  21. ^ Миллер, Грег (20 января 2010 г.). "Обзор Dark Void (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 мая, 2018.
  22. ^ а б Рид, Кристан (18 января 2010 г.). «Обзор Dark Void UK (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 мая, 2018.
  23. ^ а б c Миллер, Грег (19 января 2010 г.). «Обзор Dark Void (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 мая, 2018.
  24. ^ «Темная пустота». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Февраль 2010. с. 86.
  25. ^ «Темная пустота». ПК-геймер. Будущее США. Март 2010. с. 80.
  26. ^ «Рецензия: Dark Void». PlayStation: официальный журнал. № 29. Future plc. Февраль 2010. с. 78.
  27. ^ а б Коуэн, Ник (18 января 2010 г.). "Обзор видеоигры Dark Void (X360)". Дейли Телеграф. Телеграф Медиа Группа. Получено 15 мая, 2018.
  28. ^ а б c Колер, Крис (19 января 2010 г.). «Обзор: Sputters Action Pack от Dark Void, Freefalls (PS3, X360)». Проводной. Condé Nast. Получено 15 мая, 2018.
  29. ^ а б «Обзоры Dark Void для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 29 марта, 2015.
  30. ^ а б «Обзоры Dark Void для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 29 марта, 2015.
  31. ^ Пиплс, Джереми (5 февраля 2010 г.). "Dark Void (PS3, X360)". Хардкор геймер. Архивировано из оригинал 9 февраля 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.
  32. ^ Крошоу, Бен (3 февраля 2010 г.). "Нулевая пунктуация: Темная пустота". Эскапист. Defy Media. Получено 13 февраля, 2010.
  33. ^ Edge Staff (февраль 2010 г.). «Темная пустота (X360)». Край. № 211. Future plc. п. 86.
  34. ^ Мартелл, Дэвид (11 марта 2010 г.). «Обзор Dark Void (PS3)». 411Мания. Архивировано из оригинал 16 мая 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.
  35. ^ Волински, Дэвид (25 января 2010 г.). «Dark Void (PS3)». А.В. Клуб. Лук. В архиве из оригинала 10 марта 2010 г.. Получено 15 мая, 2018.

внешние ссылки