Награды SXSW Gaming Awards - SXSW Gaming Awards
Награды SXSW Gaming Awards | |
---|---|
Текущий: Награды SXSW Gaming Awards 2019 | |
Присуждается за | Выдающиеся достижения в индустрия видеоигр |
Страна | Соединенные Штаты |
Первый награжден | 7 марта 2014 г. |
Интернет сайт | www |
В Награды SXSW Gaming Awards награды, присуждаемые видеоиграм во время ежегодного На юг к юго-западу Фестиваль (SXSW), проходивший в г. Остин, Техас обычно в марте того же года. Награды проводятся в рамках выставки SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения фестиваля SXSW.
История
Видеоигры были частью SXSW в рамках интерактивной ветви SXSW; в 2006 году фестиваль запустил Screenburn как особую часть интерактивной ветки видеоигр, а в 2013 году переименовал ее в SXSW Gaming.[1]
Мэтью Крамп, ветеран-разработчик игр, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию премии SXSW Gaming Awards, премьера которой состоится во время фестиваля 2014 года.[2] В сентябре 2013 года были объявлены новые награды в пятнадцати различных категориях, которые будут вручены во время фестиваля 2014 года.[3] Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до фестиваля.[2] Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурные инновации в играх» на «Премию Мэтью Крампа за культурные инновации», чтобы отметить вклад Крампа в фестиваль.[4] В будущие годы добавлены дополнительные награды.
Формат
Разработчики и издатели должны представить свои игры на рассмотрение организаторам фестиваля до установленного срока; Эти игры, как правило, должны были быть публично выпущены в течение календарного года, предшествующего фестивалю (например, для вступительной премии 2014 года игры должны были быть выпущены в 2013 году).[3] Организаторы фестиваля вместе с группой отраслевых экспертов рассматривают все заявки и выбирают пятерку лучших в каждой игровой категории. Затем они открываются для публичного голосования для определения окончательного победителя каждой награды.[5]
Награды Gamer's Voice являются исключительными для них: они ограничены только инди игры выпущен в предыдущем календарном году или в текущем году, и который может выдвинуть любой представитель общественности. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (обычно более пяти) после прохождения каждой из них в качестве номинантов на награду. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы посетители могли опробовать их, прежде чем проголосовать за понравившуюся.[5]
Церемония награждения проводится ближе к концу мероприятия SXSW, при этом награды вручают знаменитости и ведущие компьютерных игр.
Событие SXSW 2020 было отменено в связи с COVID-19 пандемия, но лауреаты премии все же были названы онлайн 24 марта 2020 года.[6]
Церемонии
Год | Номер события | Дата | Место расположения | Хосты |
---|---|---|---|---|
2014 | 1-й | 7 марта 2014 г. | Центр исполнительских искусств Лонг, Остин, Техас | Жюстин «iJustine» Эзарик и Smosh[3] |
2015 | 2-й | 14 марта 2015 г. | Концерт Austin City Limits в театре Moody, Остин, Техас | Джанет Варни и Марк Эдвард «Маркиплиер» Фишбах[7] |
2016 | 3-й | 19 марта 2016 г. | Hilton Austin Downtown, Остин, Техас | Сеан "Jacksepticeye" Уильям Маклафлин и Рэйчел "Зельцер" Квирико[8] |
2017 | 4-й | 18 марта 2017 г. | Hilton Austin Downtown, Остин, Техас | OMGitsfirefoxx и Ксавье Вудс[9] |
2018 | 5-й | 17 марта 2018 г. | Hilton Austin Downtown, Остин, Техас | Алана Пирс и Рич Кэмпбелл[10] |
2019 | Шестой | 16 марта 2019 г., | Hilton Austin Downtown, Остин, Техас | Линдси Джонс и Алекс Кориа[11] |
2020 | 7-е | 24 марта 2020 г. | Никто | Никто[6] |
Текущие награды
Видеоигра года
Эта награда была названа «Игрой года» в 2014 году, но была переименована, когда были добавлены награды для мобильных устройств и настольных компьютеров.
- 2014 – Последний из нас, Игривый щенок[4]
- 2015 – Dragon Age: Инквизиция, BioWare[12]
- 2016 – Ведьмак 3: Дикая Охота, CD Projekt Красный[13]
- 2017 – Uncharted 4: Конец Вора, Игривый щенок[14]
- 2018 – Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, Nintendo[10]
- 2019 – Бог войны, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Секиро: Тени умирают дважды, FromSoftware /Activision[6]
Мобильная игра года
- 2015 – Hearthstone: Герои Warcraft, Blizzard Entertainment[12]
- 2016 – Ее история, Сэм Барлоу[13]
- 2017 – Покемон Го, Niantic[14]
- 2018 – Герои Fire Emblem, Nintendo[10]
- 2019 – Donut County, Аннапурна Интерактивная[11]
- 2020 – Небо: Дети Света, Thatgamecompany[6]
Настольная игра года
- 2015 – Звездные царства, Игры Белый Волшебник[12]
- 2016 – Наследие пандемии, Z-Man игры[13]
- 2017 – Ужас Аркхема: Карточная игра, Игры Фэнтези Полет[14]
- 2018 – Мрачная гавань, Cephalofair Games[10]
- 2019 – Корень, Leder Games[11]
- 2020 – Паладины Западного Королевства, Renegade Game Studios[6]
XR-игра года
Формально "VR-игра года" до 2020 г.
- 2018 – Обитель зла 7: биологическая опасность, Capcom[10]
- 2019 – Beat Sabre, Beat Games[11]
- 2020 – No Man's Sky VR, Привет Игры[6]
Премия Мэтью Крампа за инновации в области культуры
Награждается за игру, которая бросает вызов обычным представлениям о видеоиграх и предлагает новаторский взгляд на мир в культурном отношении.
- 2014 – Документы, пожалуйста, 3909 ООО[4]
- 2015 – Эта моя война, 11 битных студий[12]
- 2016 – Undertale, tobyfox[13]
- 2017 – Этот Дракон, Рак, Знаменитые игры[14]
- 2018 – Литературный клуб Доки Доки!, Команда Сальвато[10]
- 2019 – Селеста, Мэтт делает игры[15]
- 2020 – Дискотека Элизиум, ZA / UM[6]
Наиболее многообещающая новая интеллектуальная собственность
- 2016 – Splatoon, Nintendo[13]
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – Горизонт нулевой рассвет, Партизанские игры[10]
- 2019 – Beat Sabre, Beat Games[11]
- 2020 – Внешние миры, Обсидиан Развлечения /Частный дивизион[6]
Популярная игра года
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Rockstar Games[11]
- 2020 – Покемон Меч и Щит, Game Freak /Компания Покемонов, Nintendo[6]
Превосходство в анимации
- 2014 – Ни Но Куни: Гнев Белой Ведьмы, Namco Bandai[4]
- 2015 – Средиземье: Тени Мордора, Монолит Продакшнс[12]
- 2016 – Восстание Расхитительницы гробниц, Crystal Dynamics[13]
- 2017 – Uncharted 4: Конец Вора, Игривый щенок[14]
- 2018 – Cuphead, StudioMDHR[10]
- 2019 – Человек-паук Marvel, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Kingdom Hearts III – Square Enix[6]
Превосходство в искусстве
- 2014 – BioShock Infinite, Иррациональные игры[4]
- 2015 – Дитя света, Ubisoft[12]
- 2016 – Кровавый, FromSoftware[13]
- 2017 – Пожарная, Кампо Санто[14]
- 2018 – Cuphead, StudioMDHR[10]
- 2019 – Путешественник-осьматик, Nintendo[11]
- 2020 – Легенда о Зельде: Пробуждение Линка, Nintendo[6]
Превосходство в дизайне и режиссуре
- 2014 – Оторвать, Медиа Молекула[4]
- 2015 – Средиземье: Тени Мордора, Монолит Продакшнс[12]
- 2016 – Кровавый, FromSoftware[13]
- 2017 – Dishonored 2, Arkane Studios[14]
- 2018 – Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, Nintendo[10]
- 2019 – Бог войны, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Контроль, Remedy Entertainment /505 Игры[6]
Превосходство в игровом процессе
- 2014 – Братья: Повесть о двух сыновьях, 505 Studios[4]
- 2015 – Средиземье: Тени Мордора, Монолит Продакшнс[12]
- 2016 – Metal Gear Solid V: Призрачная боль, Kojima Productions[13]
- 2017 – Рок, id Программное обеспечение[14]
- 2018 – Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, Nintendo[10]
- 2019 – Super Smash Bros.Ultimate, Nintendo[11]
- 2020 – Дьявол может плакать 5, Capcom[6]
Превосходство в музыкальной партитуре
- 2014 – Последний из нас, Игривый щенок[4]
- 2015 – Транзистор, Игры Supergiant[12]
- 2016 – Ори и слепой лес, Moon Studios[13]
- 2017 – Рок, id Программное обеспечение[14]
- 2018 – Ниер: Автоматы, Платина[10]
- 2019 – Тетрис Эффект, Enhance, Inc.[11]
- 2020 – Death Stranding, Kojima Productions /Sony Interactive Entertainment[6]
Превосходство в многопользовательской игре
Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года.
- 2014 – Супер Марио 3D Мир, Nintendo[4]
- 2015 – Super Smash Bros. для Wii U, Nintendo[12]
- 2016 – Ракетная лига, Psyonix[13]
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Fortnite, Эпические игры[11]
- 2020 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Square Enix[6]
Превосходство в повествовании
- 2014 – Последний из нас, Игривый щенок[4]
- 2015 – Волк среди нас, Telltale Games[12]
- 2016 – Ведьмак 3: Дикая Охота, CD Projekt Красный[13]
- 2017 – Uncharted 4: Конец Вора, Игривый щенок[14]
- 2018 – Что осталось от Эдит Финч, Гигантский воробей[10]
- 2019 – Детройт: станьте человеком, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Дискотека Элизиум, ZA / UM[6]
Превосходство в SFX
- 2014 – Последний из нас, Игривый щенок[4]
- 2015 – Чужой: Изоляция, Творческая сборка[12]
- 2016 – Звездные войны Battlefront, EA DICE[13]
- 2017 – Battlefield 1, EA DICE[14]
- 2018 – Супер Марио Одиссея, Nintendo[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Rockstar Games[11]
- 2020 – Звездные войны Джедаи: Павший Орден, Respawn Entertainment /Electronic Arts[6]
Превосходство в технических достижениях
- 2014 – Grand Theft Auto V, Rockstar Games[4]
- 2015 – Судьба, Bungie[12]
- 2016 – Ведьмак 3: Дикая Охота, CD Projekt Красный[13]
- 2017 – Battlefield 1, EA DICE[14]
- 2018 – Ниер: Автоматы, Платина[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Rockstar Games[11]
- 2020 – Death Stranding, Kojima Productions /Sony Interactive Entertainment[6]
Превосходство в визуальных достижениях
- 2015 – Far Cry 4, Ubisoft[12]
- 2016 – Орден: 1886 г., Готовы на рассвете[13]
- 2017 – Uncharted 4: Конец Вора, Игривый щенок[14]
- 2018 – Горизонт нулевой рассвет, Партизанские игры[10]
- 2019 – Бог войны, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Секиро: Тени умирают дважды, FromSoftware /Activision[6]
Пенсионные награды
Превосходство в игровом маркетинге
Совершенство в конвергенции
Присуждается за игру, демонстрирующую кроссовер средней привлекательности. Формально «Награда за конвергенцию» до 2016 г.
- 2014 – Несправедливые боги среди нас, Warner Bros. Interactive[4]
- 2015 – Южный парк: Палка истины, Обсидиан Развлечения[12]
- 2016 – Бэтмен: Рыцарь Аркхема, Rocksteady Studios[13]
- 2017 – Бэтмен: Серия Telltale, Telltale Games[14]
- 2018 – Звездные войны Battlefront II, EA DICE[10]
- 2019 – Человек-паук Marvel, Sony Interactive Entertainment[11]
Достижение искусств Техаса
Выдается студии или игре из Техаса
- 2014 – Галактическое кафе[4]
Самый ценный персонаж
- 2015 – Элли, Последний из нас[12]
- 2016 – Лара Крофт, Восстание Расхитительницы гробниц[13]
- 2017 – Натан Дрейк, Uncharted 4: Конец Вора, Игривый щенок[14]
Самая многообещающая новая киберспортивная игра
Ранее считалась «Киберспортивной игрой года» до 2019 года.
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Fortnite, Эпические игры[11]
Самая ценная команда киберспорта
- 2015 – Облако 9[12]
- 2016 – Злые гении[13]
Самый ценный онлайн-канал
- 2015 – Петух Зубы[12]
Самый интересный онлайн-персонаж
- 2016 - Грег Миллер, Вроде смешно[13]
Самый ценный дополнительный контент
Самая ожидаемая краудфандинговая игра
- 2015 – Звездный гражданин[12]
Самая успешная игра, финансируемая сообществом
До 2018 года считалась самой успешной краудфандинговой игрой.
- 2016 – Undertale, tobyfox[13]
- 2017 – Starbound, Chucklefish[14]
- 2018 – Ночь в лесу, Бесконечное падение[10]
- 2019 – Кросс-код, Палуба13[11]
Самая развитая игра
- 2019 – No Man's Sky Next, Привет Игры[11]
Фанатское творение года
- 2017 – Жестокий рок 64, Sergeant_Mark_IV[14]
Награда за голос геймера
Награда инди-игра проголосовали общественностью; разделены на категории одиночной и многопользовательской игры в 2016 году.
- 2014 – Nidhogg, Messhof[4]
- 2015 – SpeedRunners, Игры DoubleDutch[12]
Один игрок
- 2016 – Очень горячий, Superhot Team[13]
- 2017 – Совы, D-Pad Студия[14]
Мультиплеер
- 2016 – Банды зверей, Boneloaf[13]
- 2017 – Боги арены, Супертипные игры[14]
VR
- 2019 – Злоумышленники: прятки, Tessera Studios[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ SXSW Interactive: растущий рынок видеоигр, Мэтт Кларк, iQU ', 14 марта 2012 г. В архиве 24 мая 2013 г. Wayback Machine
- ^ а б Саркар, Самит (3 марта 2014 г.). «Умер координатор выставки SXSW Gaming Expo, разработчик Мэтью Крамп». Многоугольник. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б c Такт, Дэйв (12 сентября 2013 г.). «SXSW Gaming Expo добавит Gaming Awards в 2014 году». Многоугольник. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Ренович, Джеймс (8 марта 2014 г.). «Победители конкурса SXSW Gaming Awards». Остин Хроникл. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б «Награды SXSW Gaming Awards». SXSW. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s «Объявление победителей конкурса SXSW Gaming Awards 2020». SXSW. 24 марта 2020 г.. Получено 28 марта, 2020.
- ^ «Вторая ежегодная премия SXSW Gaming Awards объявляет лучших победителей в 21 категории» (PDF). На юг к юго-западу. 14 марта 2015 г.. Получено 12 марта, 2017.
- ^ Уотли, Такер (26 января 2016 г.). «Объявлены финалисты конкурса SXSW Gaming Awards». Остин Хроникл. Получено 12 марта, 2017.
- ^ Краевский, Брэндон (6 февраля 2017 г.). «Голосование по SXSW Gaming Awards скоро заканчивается». IGN. Получено 12 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты «Выявлены победители конкурса SXSW Gaming Awards 2018». IGN. 18 марта 2018 г.. Получено 18 марта, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты Трент, Логан (17 марта 2019 г.). «Объявлены победители конкурса SXSW Gaming Awards 2019». SXSW. Получено 17 марта, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты Кармали, Лука (16 марта 2015 г.). «Dragon Age: Inquisition становится лучшей игрой года на SXSW». IGN. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v Дорнбраш, Джонатан (21 марта 2016 г.). «Победители SXSW Gaming Awards 2016». Entertainment Weekly. Получено 5 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Макуч, Эдди (19 марта, 2017). «Uncharted 4 - игра года на церемонии награждения SXSW Awards». GameSpot. Получено 19 марта, 2017.
- ^ Хан, Зармена (17 марта 2019 г.). «God of War объявляет« Игру года »на SXSW 2019 Gaming Awards». PlayStation LifeStyle. Получено 17 марта, 2019.