Мрачная гавань - Gloomhaven

Мрачная гавань
Gloomhaven.jpg
Дизайнер (ы)Исаак Чилдрес
Иллюстратор (ы)Александр Эличев, Джош Т. Макдауэлл, Альваро Небот
Издатель (ы)Игры Cephalofair (2017)
Система (ы)Наследие
Игроки1–4
Время игры90–115 минут (на сценарий)
Случайный шансУмеренный
Требуются навыкиСтратегия, тактика, логика

Мрачная гавань это кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанный Исааком Чайлдресом и опубликованный Cephalofair Games в 2017 году. Это кампания на основе подземелье игра с разветвляющейся сюжетной кампанией с 95 уникальными игровыми сценариями, 17 игровыми классами и более 1500 карт в коробке, которая весит почти 10 кг (22 фунта).[1][2]

Геймплей

Мрачная гавань это игра в жанре фэнтези, основанная на кампании, тактическая схватка, в которой игроки пытаются одержать победу в боевых сценариях, сложность которых зависит от количества игроков.[3] Игра является кооперативной и основана на кампании, в которой от 1 до 4 игроков проходят свой путь через разветвленную историю, состоящую из почти 100 сценариев.[4] Кампания развивается в устаревший формат,[5] с наклейками, которые размещаются на доске, и карточками и запечатанными конвертами, которые открываются при соблюдении определенных критериев.[6]

Хотя его сравнивают с ролевыми играми, такими как Подземелья и Драконы и другие подземелье настольные игры, Мрачная гавань использует игровую механику, аналогичную современной евроигры.[7]

Персонажи и монстры двигаются дальше шестигранные плитки представляющие темницы и подвалы. Игроки одновременно выбирают для игры две карты, каждая из которых имеет верхнюю и нижнюю половину, и выбирают верхнюю половину одной карты и нижнюю часть другой, чтобы позволить своим персонажам выполнять такие действия, как перемещение, исцеление и нападение на монстров. . Рандомизация не осуществляется с помощью кубиков, как это обычно бывает в таких играх, но выполняется колода карт.[2]

Выпуск и прием

Игра изначально продавалась в 2015 году. Kickstarter кампания, которая собрала 386 104 долларов от 4904 спонсоров.[4] После сильных предварительных обзоров 4 апреля 2017 года была запущена вторая кампания на Kickstarter, которая была проведена в ноябре 2017 года, собрав около 4 миллионов долларов от более чем 40 000 спонсоров. Вскоре после этого игра была выпущена в розницу по рекомендованной цене 140 долларов.[8][9]

Мрачная гавань получила положительные отзывы, в результате чего игра заняла первое место в рейтинге настольных игр на ведущем веб-сайте. НастольнаяИграГик в 2017 году и сохранит это место на протяжении большей части 2018 и 2019 годов.[10] Он также выиграл шесть Золотой Компьютерщик награды сайта, в том числе за лучшую общую игру 2017 года, лучшую стратегическую игру, лучшую кооперативную игру, самую инновационную игру, лучшую одиночную игру и лучшую тематическую игру.[11] Описание игрового сайта Geek & Sundry Мрачная гавань как «мастерский дизайн» и предложил «это место в музее».[12] Мэтт Троуэр назвал ее одной из лучших доступных настольных игр в жанре фэнтези.[13] отмечая, что "Мрачная гавань стал критическим хитом года ».[14] Компания Board Games Land назвала игру «поистине шедевром».[15]

Помимо того, что она была названа настольной игрой №1 всех времен НастольнаяИграГик,[10] игра получила более 20 наград и номинаций, в том числе:

  • 2018 Награды SXSW Gaming Awards Настольная игра года[16]
  • Премия Scelto dai Goblin (выбор гоблина) 2018 за лучшую игру года[17]
  • Игра года 2018 Origins Awards[18]
  • International Gamers Award 2017 - Общая стратегия: номинант на многопользовательскую игру[19]
  • Лорел нападающего Республики картонной республики 2017[20]

Мрачная гавань был выбран жюри и болельщиками в качестве Ярмарка игр Origins Лучшая настольная игра 2018 года.[21] По состоянию на начало августа 2018 года было продано около 120000 копий.[22]

Расширения

Первое расширение игры, Сумрачная гавань: Забытые круги, был выпущен во втором квартале 2019 года. Он включает новый класс персонажей, Aesther Diviner, и 20 новых сценариев, в первую очередь ориентированных на этот класс. Также сюда входят новые предметы и монстры.[23]

Сумрачная гавань: пасть льва это небольшая автономная версия игры, выпущенная в июле 2020 года, первоначально как Цель эксклюзивный.[24] Созданная для привлечения большего количества любителей казуальных игр, сюжет этой версии разворачивается до событий оригинала. Мрачная гавань, и игроки расследуют серию исчезновений в городе.[25] В игре представлены 25 новых сценариев, пять из которых представляют собой учебные пособия, призванные облегчить новым игрокам участие в игре.[26]

Frosthaven - это отдельное продолжение, первоначально продаваемое через кампанию Kickstarter, которая стартовала 31 марта 2020 года.[27] Кампания собрала почти 13 миллионов долларов, что сделало ее самой крупной из когда-либо финансируемых кампаний для игры на платформе, от более чем 83 000 спонсоров.[28] Действие игры разворачивается в небольшом северном форпосте, который наемники изо всех сил пытаются защитить.[29]

Цифровое издание

Асмоди и Flaming Fowl Studios выпустили цифровую версию Мрачная гавань за Майкрософт Виндоус, первоначально 17 июля 2019 года. Он предлагался как ранний доступ модель с подмножеством персонажей и режим одиночного приключения, в котором используется процедурная генерация, например рогалик для создания встреч. Asmodee и Flaming Fowl планируют добавить поддержку всех 17 персонажей и полный набор из 95 миссий из основной настольной игры к моменту финального релиза игры, а также поддержку многопользовательской игры.[30]

Рекомендации

  1. ^ Гейнор, Майкл (28 марта 2018 г.). «Виртуальная реальность объединит вашу команду по настольным играм». материнская плата. Получено 31 марта, 2018.
  2. ^ а б Гарри, Лу (1 августа 2018 г.). "Как победить на Gen Con". Indianapolis Monthly. Получено 23 августа, 2018.
  3. ^ Холл, Чарли (25 апреля 2017 г.). «Мастеров подземелий найти сложно, поэтому есть Мрачная гавань». Многоугольник. Получено 18 марта, 2018.
  4. ^ а б Циммерман, Аарон (29 апреля 2017 г.). «Обзор Gloomhaven: самая большая настольная игра 2017 года поразительно хороша». Ars Technica. Получено 18 марта, 2018.
  5. ^ Ло, Кейт (24 августа 2017 г.). «Gen Con 2017: лучшие игры и многое другое». Вставить журнал. Получено 21 апреля, 2018.
  6. ^ Власть, Эд (14 декабря 2017 г.). «Игра в кости, детка в кости: возвращение настольной игры». Irish Independent. Получено 21 апреля, 2018.
  7. ^ Циммерман, Аарон; Андерсон, Нейт; Мендельсон, Том (22 декабря 2017 г.). «Лучшие настольные игры 2017 года». Ars Technica. Получено 23 августа, 2018.
  8. ^ Бодон, Сабрина (29 апреля 2017 г.). «Питтсбургские геймеры говорят, что мы живем в золотой век настольных игр». Pittsburgh City Paper. Получено 28 февраля, 2018.
  9. ^ Лоу, Кейт (7 июля 2017 г.). «Как 6 настольных игр с высокой стратегией вписываются в мир чернокожих сирот». Гриф. Получено 22 марта, 2018.
  10. ^ а б Уорд, Маршалл (12 марта 2018 г.). «Направляясь в недра Мрачной гавани». Хроники Ватерлоо. Получено 18 марта, 2018.
  11. ^ Уэллс, Адам (13 марта 2018 г.). «Мрачная гавань доминирует над премией Golden Geek Awards». Котаку. Получено 18 марта, 2018.
  12. ^ Тил, Чарли (22 марта 2017 г.). «Почему мы играли в Gloomhaven 30 часов и все еще хотим большего». Компьютерщик и прочее. Получено 10 августа, 2017.
  13. ^ Троуэр, Мэтт (28 февраля 2018 г.). «Лучшие настольные игры в стиле фэнтези». IGN. Получено 18 марта, 2018.
  14. ^ Троуэр, Мэтт (20 декабря 2017 г.). «Мастера настольные: 11 лучших настольных игр 2017 года». Вещи. Получено 22 марта, 2018.
  15. ^ «Лучшие настольные ролевые игры 2018 года (обзор 18 октября) - выявлено 10 лучших». Страна настольных игр. 2018-10-07. Получено 2018-10-29.
  16. ^ Ренович, Джеймс (17 марта 2018 г.). «SXSW объявляет победителей Gaming Awards». Остин Хроникл. Получено Двадцать первое марта, 2018.
  17. ^ Рёдер, Оливер (20 апреля 2018 г.). «Игроки увенчались новой лучшей настольной игрой - и, возможно, ее будет сложно победить». 538. Получено 21 апреля, 2018.
  18. ^ «Лауреаты премии Academy | Current Origins». www.originsawards.net. Архивировано из оригинал на 2018-08-19. Получено 2018-10-29.
  19. ^ «Номинанты 2017 года - International Gamers Awards». www.internationalgamersawards.net. Получено 2018-10-29.
  20. ^ «Лавры: лучшие игры нападающих 2017 года». Картонная Республика. 2018-03-12. Получено 2018-10-29.
  21. ^ Дин, Джейсон (31 июля 2018 г.). «Веселье и игры в Origins 2018». Twin Falls Times-Новости. Получено 23 августа, 2018.
  22. ^ Маркс, Том (3 августа 2018 г.). «Глумхэвен продал примерно 120 000 копий, еще 60 000 напечатано - Gen Con 2018». IGN. Получено 6 октября, 2018.
  23. ^ Маркс, Том (3 августа 2018 г.). «Первое дополнение Gloomhaven, Forgotten Circles, сильно отличается от оригинальной игры - Gen Con 2018». IGN. Получено 23 августа, 2018.
  24. ^ Гебхарт, Эндрю (8 июля 2020 г.). "Челюсти льва: практический опыт: Сумрачная гавань приходит в массы". CNET. Получено 15 июля, 2020.
  25. ^ Элдеркин, Бет (1 августа 2019 г.). «Выкопайте фэнтезийную могилу и откройте ящик Шредингера в последних новостях о настольных играх». Gizmodo. Получено 9 января, 2020.
  26. ^ Дин, Джейсон (30 июля 2020 г.). «23 самых ожидаемых настольных игры этим летом». Вестник и обзор. Получено 8 августа, 2020.
  27. ^ Холл, Чарли (31 марта 2020 г.). «Продолжение игры Gloomhaven Frosthaven выходит на Kickstarter и быстро получает 3 миллиона долларов финансирования». Многоугольник. Получено 1 апреля, 2020.
  28. ^ Тиннер, Филипп (3 мая 2020 г.). «Продолжение Gloomhaven Frosthaven побило рекорд Kickstarter с более чем 12 миллионами долларов». Screen Rant. Получено 4 мая, 2020.
  29. ^ Элдеркин, Бет (18 декабря 2018 г.). «Легендарные кошки, ужас Баркхэма и многое другое в новостях о настольных играх». Gizmodo. Получено 12 января, 2020.
  30. ^ Тарсон, Доминик (17 июля 2019 г.). "Gloomhaven запускается в раннем доступе, но некоторые важные элементы отсутствуют". Ружье из каменной бумаги. Получено 17 июля, 2019.

внешняя ссылка