Мрачная гавань - Gloomhaven
Дизайнер (ы) | Исаак Чилдрес |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Александр Эличев, Джош Т. Макдауэлл, Альваро Небот |
Издатель (ы) | Игры Cephalofair (2017) |
Система (ы) | Наследие |
Игроки | 1–4 |
Время игры | 90–115 минут (на сценарий) |
Случайный шанс | Умеренный |
Требуются навыки | Стратегия, тактика, логика |
Мрачная гавань это кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанный Исааком Чайлдресом и опубликованный Cephalofair Games в 2017 году. Это кампания на основе подземелье игра с разветвляющейся сюжетной кампанией с 95 уникальными игровыми сценариями, 17 игровыми классами и более 1500 карт в коробке, которая весит почти 10 кг (22 фунта).[1][2]
Геймплей
Мрачная гавань это игра в жанре фэнтези, основанная на кампании, тактическая схватка, в которой игроки пытаются одержать победу в боевых сценариях, сложность которых зависит от количества игроков.[3] Игра является кооперативной и основана на кампании, в которой от 1 до 4 игроков проходят свой путь через разветвленную историю, состоящую из почти 100 сценариев.[4] Кампания развивается в устаревший формат,[5] с наклейками, которые размещаются на доске, и карточками и запечатанными конвертами, которые открываются при соблюдении определенных критериев.[6]
Хотя его сравнивают с ролевыми играми, такими как Подземелья и Драконы и другие подземелье настольные игры, Мрачная гавань использует игровую механику, аналогичную современной евроигры.[7]
Персонажи и монстры двигаются дальше шестигранные плитки представляющие темницы и подвалы. Игроки одновременно выбирают для игры две карты, каждая из которых имеет верхнюю и нижнюю половину, и выбирают верхнюю половину одной карты и нижнюю часть другой, чтобы позволить своим персонажам выполнять такие действия, как перемещение, исцеление и нападение на монстров. . Рандомизация не осуществляется с помощью кубиков, как это обычно бывает в таких играх, но выполняется колода карт.[2]
Выпуск и прием
Игра изначально продавалась в 2015 году. Kickstarter кампания, которая собрала 386 104 долларов от 4904 спонсоров.[4] После сильных предварительных обзоров 4 апреля 2017 года была запущена вторая кампания на Kickstarter, которая была проведена в ноябре 2017 года, собрав около 4 миллионов долларов от более чем 40 000 спонсоров. Вскоре после этого игра была выпущена в розницу по рекомендованной цене 140 долларов.[8][9]
Мрачная гавань получила положительные отзывы, в результате чего игра заняла первое место в рейтинге настольных игр на ведущем веб-сайте. НастольнаяИграГик в 2017 году и сохранит это место на протяжении большей части 2018 и 2019 годов.[10] Он также выиграл шесть Золотой Компьютерщик награды сайта, в том числе за лучшую общую игру 2017 года, лучшую стратегическую игру, лучшую кооперативную игру, самую инновационную игру, лучшую одиночную игру и лучшую тематическую игру.[11] Описание игрового сайта Geek & Sundry Мрачная гавань как «мастерский дизайн» и предложил «это место в музее».[12] Мэтт Троуэр назвал ее одной из лучших доступных настольных игр в жанре фэнтези.[13] отмечая, что "Мрачная гавань стал критическим хитом года ».[14] Компания Board Games Land назвала игру «поистине шедевром».[15]
Помимо того, что она была названа настольной игрой №1 всех времен НастольнаяИграГик,[10] игра получила более 20 наград и номинаций, в том числе:
- 2018 Награды SXSW Gaming Awards Настольная игра года[16]
- Премия Scelto dai Goblin (выбор гоблина) 2018 за лучшую игру года[17]
- Игра года 2018 Origins Awards[18]
- International Gamers Award 2017 - Общая стратегия: номинант на многопользовательскую игру[19]
- Лорел нападающего Республики картонной республики 2017[20]
Мрачная гавань был выбран жюри и болельщиками в качестве Ярмарка игр Origins Лучшая настольная игра 2018 года.[21] По состоянию на начало августа 2018 года было продано около 120000 копий.[22]
Расширения
Первое расширение игры, Сумрачная гавань: Забытые круги, был выпущен во втором квартале 2019 года. Он включает новый класс персонажей, Aesther Diviner, и 20 новых сценариев, в первую очередь ориентированных на этот класс. Также сюда входят новые предметы и монстры.[23]
Сумрачная гавань: пасть льва это небольшая автономная версия игры, выпущенная в июле 2020 года, первоначально как Цель эксклюзивный.[24] Созданная для привлечения большего количества любителей казуальных игр, сюжет этой версии разворачивается до событий оригинала. Мрачная гавань, и игроки расследуют серию исчезновений в городе.[25] В игре представлены 25 новых сценариев, пять из которых представляют собой учебные пособия, призванные облегчить новым игрокам участие в игре.[26]
Frosthaven - это отдельное продолжение, первоначально продаваемое через кампанию Kickstarter, которая стартовала 31 марта 2020 года.[27] Кампания собрала почти 13 миллионов долларов, что сделало ее самой крупной из когда-либо финансируемых кампаний для игры на платформе, от более чем 83 000 спонсоров.[28] Действие игры разворачивается в небольшом северном форпосте, который наемники изо всех сил пытаются защитить.[29]
Цифровое издание
Асмоди и Flaming Fowl Studios выпустили цифровую версию Мрачная гавань за Майкрософт Виндоус, первоначально 17 июля 2019 года. Он предлагался как ранний доступ модель с подмножеством персонажей и режим одиночного приключения, в котором используется процедурная генерация, например рогалик для создания встреч. Asmodee и Flaming Fowl планируют добавить поддержку всех 17 персонажей и полный набор из 95 миссий из основной настольной игры к моменту финального релиза игры, а также поддержку многопользовательской игры.[30]
Рекомендации
- ^ Гейнор, Майкл (28 марта 2018 г.). «Виртуальная реальность объединит вашу команду по настольным играм». материнская плата. Получено 31 марта, 2018.
- ^ а б Гарри, Лу (1 августа 2018 г.). "Как победить на Gen Con". Indianapolis Monthly. Получено 23 августа, 2018.
- ^ Холл, Чарли (25 апреля 2017 г.). «Мастеров подземелий найти сложно, поэтому есть Мрачная гавань». Многоугольник. Получено 18 марта, 2018.
- ^ а б Циммерман, Аарон (29 апреля 2017 г.). «Обзор Gloomhaven: самая большая настольная игра 2017 года поразительно хороша». Ars Technica. Получено 18 марта, 2018.
- ^ Ло, Кейт (24 августа 2017 г.). «Gen Con 2017: лучшие игры и многое другое». Вставить журнал. Получено 21 апреля, 2018.
- ^ Власть, Эд (14 декабря 2017 г.). «Игра в кости, детка в кости: возвращение настольной игры». Irish Independent. Получено 21 апреля, 2018.
- ^ Циммерман, Аарон; Андерсон, Нейт; Мендельсон, Том (22 декабря 2017 г.). «Лучшие настольные игры 2017 года». Ars Technica. Получено 23 августа, 2018.
- ^ Бодон, Сабрина (29 апреля 2017 г.). «Питтсбургские геймеры говорят, что мы живем в золотой век настольных игр». Pittsburgh City Paper. Получено 28 февраля, 2018.
- ^ Лоу, Кейт (7 июля 2017 г.). «Как 6 настольных игр с высокой стратегией вписываются в мир чернокожих сирот». Гриф. Получено 22 марта, 2018.
- ^ а б Уорд, Маршалл (12 марта 2018 г.). «Направляясь в недра Мрачной гавани». Хроники Ватерлоо. Получено 18 марта, 2018.
- ^ Уэллс, Адам (13 марта 2018 г.). «Мрачная гавань доминирует над премией Golden Geek Awards». Котаку. Получено 18 марта, 2018.
- ^ Тил, Чарли (22 марта 2017 г.). «Почему мы играли в Gloomhaven 30 часов и все еще хотим большего». Компьютерщик и прочее. Получено 10 августа, 2017.
- ^ Троуэр, Мэтт (28 февраля 2018 г.). «Лучшие настольные игры в стиле фэнтези». IGN. Получено 18 марта, 2018.
- ^ Троуэр, Мэтт (20 декабря 2017 г.). «Мастера настольные: 11 лучших настольных игр 2017 года». Вещи. Получено 22 марта, 2018.
- ^ «Лучшие настольные ролевые игры 2018 года (обзор 18 октября) - выявлено 10 лучших». Страна настольных игр. 2018-10-07. Получено 2018-10-29.
- ^ Ренович, Джеймс (17 марта 2018 г.). «SXSW объявляет победителей Gaming Awards». Остин Хроникл. Получено Двадцать первое марта, 2018.
- ^ Рёдер, Оливер (20 апреля 2018 г.). «Игроки увенчались новой лучшей настольной игрой - и, возможно, ее будет сложно победить». 538. Получено 21 апреля, 2018.
- ^ «Лауреаты премии Academy | Current Origins». www.originsawards.net. Архивировано из оригинал на 2018-08-19. Получено 2018-10-29.
- ^ «Номинанты 2017 года - International Gamers Awards». www.internationalgamersawards.net. Получено 2018-10-29.
- ^ «Лавры: лучшие игры нападающих 2017 года». Картонная Республика. 2018-03-12. Получено 2018-10-29.
- ^ Дин, Джейсон (31 июля 2018 г.). «Веселье и игры в Origins 2018». Twin Falls Times-Новости. Получено 23 августа, 2018.
- ^ Маркс, Том (3 августа 2018 г.). «Глумхэвен продал примерно 120 000 копий, еще 60 000 напечатано - Gen Con 2018». IGN. Получено 6 октября, 2018.
- ^ Маркс, Том (3 августа 2018 г.). «Первое дополнение Gloomhaven, Forgotten Circles, сильно отличается от оригинальной игры - Gen Con 2018». IGN. Получено 23 августа, 2018.
- ^ Гебхарт, Эндрю (8 июля 2020 г.). "Челюсти льва: практический опыт: Сумрачная гавань приходит в массы". CNET. Получено 15 июля, 2020.
- ^ Элдеркин, Бет (1 августа 2019 г.). «Выкопайте фэнтезийную могилу и откройте ящик Шредингера в последних новостях о настольных играх». Gizmodo. Получено 9 января, 2020.
- ^ Дин, Джейсон (30 июля 2020 г.). «23 самых ожидаемых настольных игры этим летом». Вестник и обзор. Получено 8 августа, 2020.
- ^ Холл, Чарли (31 марта 2020 г.). «Продолжение игры Gloomhaven Frosthaven выходит на Kickstarter и быстро получает 3 миллиона долларов финансирования». Многоугольник. Получено 1 апреля, 2020.
- ^ Тиннер, Филипп (3 мая 2020 г.). «Продолжение Gloomhaven Frosthaven побило рекорд Kickstarter с более чем 12 миллионами долларов». Screen Rant. Получено 4 мая, 2020.
- ^ Элдеркин, Бет (18 декабря 2018 г.). «Легендарные кошки, ужас Баркхэма и многое другое в новостях о настольных играх». Gizmodo. Получено 12 января, 2020.
- ^ Тарсон, Доминик (17 июля 2019 г.). "Gloomhaven запускается в раннем доступе, но некоторые важные элементы отсутствуют". Ружье из каменной бумаги. Получено 17 июля, 2019.