Истории портала: Мел - Portal Stories: Mel
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Истории портала: Мел | |
---|---|
Разработчики) | Prism Studios |
Издатель (ы) | Prism Studios |
Композитор (ы) | Гарри Каллаган Ян Визе |
Двигатель | Источник |
Платформа (и) | Windows, OS X, Linux |
Релиз | 25 июня 2015 г. |
Жанр (ы) | Пазл-платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Истории портала: Мел это однопользовательский мод из Портал 2 разработан Prism Studios. Мод выпущен 25 июня 2015 года для Майкрософт Виндоус, OS X и Linux системы, бесплатно доступные для пользователей, владеющих Портал 2 на Пар.[1]
Геймплей
Нравиться Портал 2, Истории портала: Мел это пазл-платформа Игра ведется от первого лица в качестве персонажа Мел. Вскоре по сюжету игры игрок получает прототип портальной пушки, которая позволяет игроку создавать соединенное отверстие на двух разных плоских поверхностях. Это позволяет получать доступ к труднодоступным местам, пропускать объекты, свет, лазерные лучи и другие материалы через порталы, а также использовать порталы как средство «перебрасывать» Мела или другие объекты через уровень. Они приводят игрока к различным камерам с головоломками, которые необходимо решить, чтобы получить доступ к точке выхода и продолжить движение вперед. Персонаж-игрок может умереть от многократных выстрелов из автоматических турелей, падения в загрязненную воду и других подобных опасностей окружающей среды, но это просто вернет персонажа-игрока на предыдущую контрольную точку. Истории портала: Мел добавляет несколько новых функций, таких как вода, тушащая огонь, электрифицированная вода и смертоносная версия решетки освобождения, а также новые способы использования знакомых элементов головоломок из предыдущих игр, таких как тяговые лучи, световые мосты и гели для краски. Всего в игре 22 уровня, на прохождение которых, по расчетам разработчиков, у игроков уйдет от 6 до 10 часов.[2]
История
Игра начинается, когда Мэл, олимпиец из 1936 летние Олимпийские игры (говорят, что это произошло в Нюрнберг скорее, чем Берлин ), прибывает на трамвае в штаб-квартиру Aperture: Science Innovators в Мичигане. Затем 14 октября 1952 года она входит в огромный подземный комплекс в качестве добровольца для испытаний. Генеральный директор Aperture, Кейв Джонсон, разговаривает с Мел через предварительно записанные сообщения по внутренней связи, информируя ее о том, что она примет участие в одном из их небольших тестов - убежище для краткосрочной релаксации Aperture Innovators.
После того, как тест не прошел, и она была приостановлена на десятилетия, Мел просыпается и обнаруживает, что большая часть объекта находится в аварийном состоянии. Она сталкивается с имитатором Кейва Джонсон, который говорит ей, что все в порядке и что она все еще в 1952 году. Позже выясняется, что голос, говорящий с ней, - это ядро обслуживания по имени Вирджил, который предлагает помочь ей сбежать из учреждения, если она поможет. он снова встал на поручень, с которого упал. Помогив ей получить портальную пушку, Вирджил проводит Мел через остатки старого сооружения, объясняя, что разрушение ГЛаДОС (из событий Портал ) вызвал сбои в работе большинства систем управления на предприятии.
Они продолжают движение вверх, но узнают, что из-за включения резервной мощности прототип системы безопасности, AEGIS (Апертура Employee граммуардский и явторжение System), стал активным в отсутствие ГЛаДОС и отслеживает их на объекте, пытаясь устранить, приняв их сначала за незарегистрированные формы жизни, а затем как потенциальные угрозы для давно умерших ученых. Вирджил понимает, что для Мела единственный способ сбежать - отключить AEGIS.
Пройдя через несколько старых и заросших испытательных камер, дуэт в конечном итоге достигает центрального ядра AEGIS. После битвы с ИИ Мел вводит код, чтобы закрыть AEGIS, но не раньше, чем обнаруживает, что AEGIS пытается уничтожить ГЛаДОС также. Вирджил ведет Мел к лифту, заставляет ее уничтожить портальную пушку и прощается, когда она поднимается на поверхность. Мел открывает дверь, ведущую во внешний мир, чтобы найти тот же город, по которому она шла несколько десятилетий назад, чтобы добраться до Aperture, модернизированного и разрушенного.
В сцене после титров у AEGIS осталось достаточно энергии, чтобы инициировать один последний отказоустойчивый процесс: разбудить подопытную Челл, главную героиню игр Portal, истощив резервную силу, чтобы она могла сбежать, настроив события Портал 2.
Разработка
Истории портала: Мел был разработан в течение четырех лет небольшой независимой командой фанатов под названием Prism Studios.[3] Разработка мода началась в мае 2011 года, и изначально мод планировалось запустить в начале 2012 года.[4] После нескольких задержек 21 марта 2013 года было объявлено, что акцент будет сделан в первую очередь на качество.[5] К этому моменту команда разработчиков полностью изменилась.
4 августа 2013 года была анонсирована первая закрытая бета-версия Portal Stories: Mel.[6] В результате этой бета-версии несколько карт были переработаны и обновлены в соответствии с более высокими стандартами качества.[7] Команда также увидела добавление нового моделиста и дополнительного дизайнера уровней. 20 июня 2014 года команда разработчиков объявила, что они нацелены на выпуск в первом квартале 2015 года с поддержкой систем Windows, OS X и Linux.[нужна цитата ]
26 июля 2014 года мод был поставлен на Пар Программа Greenlight вместе с тизерным трейлером, размещенным на YouTube.[8] 1 августа 2014 года мод прошел через Steam Greenlight.[9] Успешно получив зеленый свет, разработчики начали публиковать обновления для разработчиков в конце каждого месяца, обсуждая, что было сделано и каков план на следующий месяц. Наряду с этим разработчики также запустили новую закрытую бета-версию, которая каждый месяц расширялась за счет новых игроков, чтобы собрать больше отзывов. В своем февральском обновлении для разработчиков разработчики объявили, что им снова пришлось отложить выпуск.[10]
25 июня 2015 года мод вышел в Steam. Вскоре после этого на YouTube появилось несколько видеороликов с комментариями разработчиков.[11]
В ответ на жалобы на высокий уровень сложности мода разработчики объявили, что они работают над кампанией «Story Mode», в которой некоторые головоломки были изменены, чтобы уменьшить их сложность. Головоломки «Сюжетного режима» стали новым заданием по умолчанию, а оригинальные головоломки были переработаны в альтернативную настройку более высокой сложности, известную как «Расширенный режим».[12] Это изменение было внесено 31 августа 2015 г. [13]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2015 г.) |
Игра была в целом хорошо встречена фанатами сериала. Многие СМИ, в том числе ПК-геймер[14] и Вашингтон Пост,[3] написал положительные отзывы о моде. По состоянию на 17 июля 2020 года его рейтинг в Steam составляет 95/100.[15]
Награды и номинации
- Истории портала: Мел получил награду "Лучшее творение фанатов" на The Game Awards 2015.[16]
- В то же время он был номинирован на звание Мод года (организовано Мод БД ) выбранными игроками и, наконец, победили в номинации «Лучший однопользовательский режим» по версии «Выбор редакции».
Рекомендации
- ^ Хиллард, Кайл (31 января 2015). «Сделанный фанатами мод Portal 2 выглядит достаточно хорошо, чтобы быть от Valve». Информер игры. Получено 2015-05-10.
- ^ Мозер, Кассиди (6 июля 2015 г.). "Истории портала: Мел - бесплатный мод пролога к Portal 2". IGN. Получено 30 июля, 2015.
- ^ а б Томсен, Майкл (7 июля 2015 г.). "'Portal Stories: Mel '- удивительно сложная, но творческая игра, созданная фанатами ". Вашингтон Пост. Получено 31 июля, 2015.
- ^ "Истории портала: Мел: Скоро! Новости". Мод БД. Получено 2015-11-28.
- ^ «Прогресс! Новости - Portal Stories: Mel мод для Portal 2». Мод БД. Получено 2015-11-28.
- ^ «Новости Portal Stories о закрытой бета-версии 1.0». Мод БД. Получено 2015-11-28.
- ^ «Гарантия качества новостей - Portal Stories: Mel мод для Portal 2». Мод БД. Получено 2015-11-28.
- ^ "Steam Greenlight :: Истории портала: Мел". steamcommunity.com. Получено 2015-11-28.
- ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп ::". steamcommunity.com. Получено 2015-11-28.
- ^ "Сообщество Steam :: Обсуждения". steamcommunity.com. Получено 2015-11-28.
- ^ «Истории портала: комментарий разработчика Мел, часть 1». 9 июля 2015.
- ^ «Сообщество Steam :: Объявления группы :: Истории портала: Мел». steamcommunity.com. Получено 2015-11-28.
- ^ «Сообщество Steam :: Объявления группы :: Истории портала: Мел». steamcommunity.com. Получено 2015-11-28.
- ^ Ливингстон, Кристофер (17 июня 2015 г.). «Истории портала: Мел огромный, сложный и бесплатный». ПК-геймер. Получено 20 июля, 2015.
- ^ "Истории портала: Мел". Пар. В архиве с оригинала 13 мая 2020 г.. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Кейли, Джефф (13 ноября 2015 г.). «Номинанты - The Game Awards 2015». The Game Awards 2015. Архивировано из оригинал 14 ноября 2015 г.. Получено 15 ноября, 2015.