Мо антропоморфизм - Moe anthropomorphism

Википетан, сочетание японского слова "Википедия" и дружественного суффикса для детей, -тан,[1] это мо антропоморф из Википедии.

Мо антропоморфизм (Японский: 萌 え 擬 人 化, Хепберн: moe gijinka) это форма антропоморфизм в аниме и манга куда мо качества даются нечеловеческим существам (таким как животные, растения, сверхъестественные существа и фантастические существа), объектам, концепциям или явлениям.[2] В добавление к мо Особенности, мо антропоморфам также свойственны аксессуары, которые служат для подчеркивания их первоначальных форм до антропоморфоза. Персонажи здесь, как правило, в виде косплей, изображают неодушевленный предмет или популярный потребительский товар. Часть юмора этого персонификация происходит от личности, приписываемой персонажу (часто сатирический ) и явный произвол характеризовать различные машины, предметы и даже физические места как милые.

Эта форма антропоморфизма очень распространена у отаку субкультуры. За исключением кемономими (которые похожи на людей персонажей с животными чертами), многие мо антропоморфизации начались как додзин усилия. Ранней формой моего антропоморфизма является Гандам MS Girl, созданная Микой Акитакой в ​​1982 году.[3] Многие антропоморфизмы стали результатом дискуссий о Японский Интернет-форумы Такие как 2 канала или же Канал Футаба. Тенденция распространилась из додзин В кругах коммерческого аниме и манги также заметно фигурируют персонажи, олицетворяющие неодушевленные предметы.

Социологические аспекты

В исследования средств массовой информации ученый Юджи Соне утверждал, что с тех пор мо антропоморфизм обычно олицетворяют красивые молодые девушки, это пример роста субкультуры отаку. габитус в сексуальные фантазии.[4] В психолог Тамаки Сайто С уважением мо антропоморфизм как пример митатэ-э искусство за счет одновременного использования обоих высоко и низкое искусство чтобы придать дополнительный, иногда юмористический, смысл.[5]

Типы

А некомими, тип кемономими с ушами кошки.

Животные

Кемономими, буквально означающее «уши животных», представляет собой концепцию изображения людей и человекоподобных персонажей с ушами животных и, соответственно, другими особенностями, такими как хвосты. Кемономими часто используется в моём антропоморфизме для изображения персонажей животных в человеческом обличье. Девушки-кошки и кошки являются наиболее плодовитыми в этой категории, хотя также распространены девочки-кролики, девочки-лисицы, девочки-собаки и девочки-волчицы. Персонажи Кемономими обычно выглядят людьми, за исключением добавленных животных качеств. Известная франшиза, показывающая мой антропоморфизм и кемономими является Кемоно Друзья, который сосредоточен на множестве антропоморфизированный животных в виде девушек и молодых женщин, от настоящих животных до криптиды и легендарные существа. Еще одна примечательная серия: Ума Мусуме довольно дерби который фокусируется на девушках как известных японских скаковые лошади.

Мифологические и фантастические существа

Когда мо появляются обычно пугающие, отвратительные и иногда большие монстры из фольклора, мифологии и фэнтези их обычно называют девушками-монстрами (или иногда мальчиками). Их звериные черты могут быть полностью сохранены, превращены в обычные тики личности или вовсе удалены. Ранний пример этого - независимая видеоигра /додзин серии Touhou Project начиная с 1997 года, который изображает ёкай и различные мифические существа, такие как милые и красивые девушки и женщины, способные создавать абстрактные паттерны снарядов, называемые "данмаку ".[6] Его дальнейшая популяризация получила такая манга, как Монстр Musume и Жизнь кентавра, и превратился в свой собственный жанр.[7] В редких случаях девушки-монстры относительно не отличаются от своей первоначальной формы и личности, например русалки и кентавриды.

Созданный фанатами Bowsette, смена пола и мо антропоморфизированная версия Марио антагонист Bowser что дает ему вид Принцесса персик с помощью бонуса "Супер Корона" стал одним из самых популярных Интернет-мемы 2018 года.[8] Популярность персонажа впоследствии привела к другим Марио даны враги мо интерпретации, наиболее яркой из которых была Boosette (на основе Король Бу персонаж).[9]

Компьютеры

Несмотря на то что Чобиты (2001) и iMac Girl от Toy (1998) были первыми, мем превращения компьютерных явлений в мо предметы не начинались, пока Шиитаке-чан (し い た け ち ゃ ん), антропоморфизация Internet Explorer с Останавливаться кнопка. Идея Шиитаке-чана возникла в 2001 году. 2 канала, начиная с плаката, который утверждает, что видел Останавливаться кнопка как шиитаке.[10] Когда Microsoft выпустила Windows 7 в Японии они включили тематический пакет, посвященный олицетворению ОС под названием «Нанами Мадобе» с голосовыми образцами из Нана Мизуки. Microsoft использовала другое олицетворение с участием двух девушек по имени «Ю Мадобе» и «Ай Мадобе» для продвижения Windows 8 в Японии.[11][12][13] В рамках запуска на рынок был проведен розыгрыш 8 подписчиков в Facebook, когда количество подписчиков достигнет 80001; а общее количество подписчиков в Твиттере для Ю и Ай достигло 8001, где победители получают призы Мадобе Ю и Ай.[14]

С момента создания OS-tans другое программное обеспечение и веб-сайты также были антропоморфизированы. Например, Википедия есть свой «Википетан», а Mozilla У приложений есть собственный набор «Moezilla». Китайские пользователи сети создали "Девушка с зеленой плотины "пародировать китайские программное обеспечение для управления контентом Молодежный эскорт Green Dam.[15] В 2010 году тайваньский иллюстратор, известный как «Шиниа» на Pixiv создал олицетворение Microsoft Silverlight названный Хикару Айзава, которую официально продвигает Microsoft Тайвань.[16][17] В 2013 году Microsoft Singapore представила Инори Аидзава, талисман для Internet Explorer.

Манга и аниме-сериалы Синий Мировой Войны Особенности персонажей, которые являются олицетворениями компьютерных игр. К видеоиграм с персонажами на их основе относятся: Еж Соник, супер Марио и Тетрис. Sega Hard Girls особенности персонификации оборудования видеоигр Sega.[18]

Закон и политика

ИГИЛ-тян это мо антропоморфизм ИГИЛ.[19]

Элементы Японская конституция были антропоморфизированы в мо девушки, такие как Статья 9., которая мешает Японии вести войну, «изображается миролюбивой девушкой».[20]

В 2010 году пользователи форума "Последние новости" на 2 канала созданный Хиномото Онико как антропоморфизм широко используемого китайского этнического оскорбления, используемого против японцев, Riben Guizi (日本 鬼子), что буквально означает «японские дьяволы». Персонаж был создан сообществом 2channel в ответ на растущие антияпонские настроения среди китайских пользователей сети, и с тех пор стал Интернет-мем на японских имиджбордах и форумах. В японском языке кунъёми чтение кандзи составляющие расовое оскорбление, можно интерпретировать как женское личное имя, поэтому персонаж изображен в виде молодой женщины в традиционном японском кимоно, вместе с рогами дьявола и катана.[21]

В 2015 году интернет-пользователи создали "ИГИЛ-тян ", а мо антропоморфизированный характер джихадист группа Исламское Государство Ирака и Леванта (ИГИЛ). Ее изображения использовались Анонимный чтобы разбавить онлайн-пропаганду Исламского государства.[19][22]

Другие

Были даны и другие вещи мо характеристики:

Клетки
Манга Клетки в действии! изображает клетки из тело человека как мужские, так и женские персонажи.
Уголь
На основе binchōtan и другие виды уголь, аниме и манга Binchō-tan использует Dajare по-японски уголь (, загар) создать серию милых девушек.
Страны
Как и с национальные персонификации, мо версии различных страны присутствуют. Например, Япония - Нихон-чан,[23] Афганистан является Афуганису-тан[24]- у обоих есть свои веб-комиксы в Японии. Однако помимо этого есть страны Хидеказ Химаруя с Хеталия: державы оси,[25][26] манга, изображающая страны, вовлеченные в Первая Мировая Война и Вторая Мировая Война с использованием в основном мужчин и лишь нескольких женщин.
Болезни
В течение 2014 г. Эпидемия вируса Эбола в Западной Африке, пользователь сайта 4chan создал изображение, изображающее мо версия Эбола.[27] Вовремя COVID-19 пандемия, моя версия Коронавирус заболевание 2019 по имени Корона-чан была создана.[28]
А Гонконгский трамвай автомобиль в ливрее мо антропоморфизированный характер местного соевый соус марка
Еда и напитки
Хабанеро-тан, неофициальный талисман из Бокун Хабанеро; и Bisuke-tan для печенья, KFC продается в Японии. Серия ранобэ Акикан! есть банки с газировкой, которые волшебным образом превращаются в девочек. Ароматизаторы желе также были антропоморфизированы.[29]
Исторические эпохи
В серии книг по истории Японии рассказывается об антропоморфизме исторических событий.[30][31]
Бытовая техника
Эротические компьютерные игры Как жизнь и Моногокоро, Мономусумэ обе функции бытовая техника как девушки. Эти приборы включают стиральные машины, будильники, ластики для досок, подушки, аптечки первой помощи, мобильные телефоны, и даже почтовые ящики, среди прочего. Однако сама природа таких игр ставит главных героев в необычные ситуации, когда происходит сексуальная сцена, например, по сути, «секс со стиральной машиной». Точно так же манга 090 Эко Иссё показывает девушек, которые носят мобильные телефоны.[32]
Военная техника
Mecha Musume являются антропоморфными олицетворениями военной техники, например пушки, танки, корабли, самолет или даже ракеты. Популярные субъекты этого вида антропоморфизма включают: Вторая Мировая Война военная техника; коллекционный механика Были опубликованы различные цифры этих автомобилей.[33] Мо антропоморфизмы исторических военных кораблей в виде девушек и девушек («корабельных девушек») также примечательны, что популяризировано Коллекция Кантай и Азурский переулок.[34]
Транспортные средства
Известные поезда, нарисованные девушками, включают Fastech 360, часто рисуется кошачьими ушами из-за аварии поезда воздушное торможение тарелки. У этой конкретной «девушки из поезда» под названием «Fastech-tan» есть собственная коллекционная фигурка, которая продается с разрешения Восточно-Японская железнодорожная компания.[35]

Рекомендации

  1. ^ Maciamo (2004). «Как использовать японские суффиксы». Jref.com.
  2. ^ Гэлбрейт, Патрик В. "Мо". Японские СМИ и популярная культура: Цифровая инициатива открытого доступа Токийского университета. Получено 2020-06-08.
  3. ^ Эшкрафт, Брайан (30 марта 2010 г.). "Гандам как девушки". Котаку. Получено 5 мая, 2019.
  4. ^ Соне, Юджи (07.08.2014). «Кантованное желание: выступление отаку в популярной японской культуре». Обзор культурологии. 20 (2): 196–222. Дои:10.5130 / csr.v20i2.3700. ISSN  1837-8692.
  5. ^ Тамаки, Сайто (2011). キ ャ ラ ク タ ー 精神 分析 ─ マ ン ガ ・ 文学 ・ 日本人 [Психоанализ персонажей ─ манга · литература · японский язык] (на японском языке). Токё: Чикума Сёбо. п. 179. ISBN  9784480842954. OCLC  709665062.
  6. ^ «Знакомство с Touhou Project: крупнейшим инди-сериалом Японии». PC Gamer. 21 апреля 2015 г.. Получено 24 сентября, 2020.
  7. ^ «Список - 7 манга для любителей девушек-монстров». Сеть новостей аниме. Получено 2018-02-22.
  8. ^ EST, Стивен Асарч, 20.12.18 в 13:45 (20.12.2018). «KnowYourMeme и Newsweek составили список 10 лучших мемов из видеоигр 2018 года». Newsweek. Получено 2020-09-25.
  9. ^ "После Bowsette фанаты сходят с ума от Boosette". Котаку. Получено 2020-09-25.
  10. ^ ""Меня беспокоит, что кнопка "Стоп" в IE выглядит как шиитаке "в 2-канальном архиве" (на японском языке). Получено 2007-03-06.
  11. ^ 週刊 ア ス キ ー. "辺 フ ァ ミ リ ー 全員 集結 !! DSP ウ ィ ン ド ウ ズ 8.1 が 10 月 4 日 予 約 追記 り】". 週刊 ア ス キ ー. Получено 27 ноября 2018.
  12. ^ 株式会社 イ ン プ レ ス (4 октября 2013 г.). «DSP версии Windows 8.1 予 約 受 付 け 開始 、 限定 限定 完 限定 3». Impress.co.jp. Получено 27 ноября 2018.
  13. ^ «「 Windows 8.1 発 売 記念 パ ッ ク 窓 辺 リ ー バ ー ジ ョ の 予 約 が 瞬 殺! マ ウ 付 き も 数 少 な め - ア キ バ 総 研 ». akiba-souken.com. Получено 27 ноября 2018.
  14. ^ 株式会社 イ ン プ レ ス (4 октября 2013 г.). «辺 フ ァ ミ ー 典 DSP версии Windows 8.1 Pro が 限定 発 売 DSP версии Windows 7 は 今後 も 当面 併 売». Impress.co.jp. Получено 27 ноября 2018.
  15. ^ «Китай уточняет планы веб-фильтров». Новости BBC. 2009-06-18. Получено 2009-06-20.
  16. ^ «Microsoft - Silverlight 第二 彈 進化 再生» (на китайском языке). Microsoft. Получено 14 марта, 2012.
  17. ^ «と ら ぼ : MS の 萌 え る Silverlight「 藍 澤 光 」が 日本 上 陸 pixiv で 公認 イ ラ ト イ ベ ン ト» (на японском языке). ITmedia. 25 января 2011 г.. Получено 14 марта, 2012.
  18. ^ "История старшей школы аниме Sega Hard Girls CG TV, сотрудники, дата обнародования". Сеть новостей аниме. 10 июня 2014 г.. Получено 29 августа, 2014.
  19. ^ а б «Анонимные нацелены на сторонников ИГ в Twitter». BBC. 21 июля 2015 г.. Получено 21 июля, 2015.
  20. ^ "Конституция Девушки Книга превращает закон в девушек ". Сеть новостей аниме. 29 июня 2011 г.. Получено 30 июня, 2011.
  21. ^ 萌 系 日本 鬼子 反攻 中國 (на китайском языке). The Liberty Times. 2 ноября 2010 г. Архивировано с оригинал 3 ноября 2010 г.. Получено 5 ноября, 2010.
  22. ^ Йоханссон, Анна (2018-01-02). «ИГИЛ-чан - значение девушки из манги в образе войны против Исламского государства». Критические исследования терроризма. 11 (1): 1–25. Дои:10.1080/17539153.2017.1348889. ISSN  1753-9153. S2CID  149119529.
  23. ^ «Нихон-тян по меню» (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2018-11-08. Получено 2008-04-23.
  24. ^ Корневин, Ванесса; Форсвилл, Чарльз (2017-11-20). «От метафоры к аллегории: японская манга Афуганису-тан» (PDF). Метафора и социальный мир. 7 (2): 235–251. Дои:10.1075 / msw.7.2.04cor. ISSN  2210-4070.
  25. ^ Хидеказ Химаруя. "Держав оси Хеталия". www.geocities.jp/himaruya (на японском языке). Geocities. Архивировано из оригинал на 2012-08-03. Получено 2008-05-30.
  26. ^ "ejcjs - Мо и потенциал фантазии в Японии после тысячелетия". Japanesestudies.org.uk. 2009-10-31. Получено 2012-08-20.
  27. ^ Дьюи, Катилин (22 сентября 2014 г.). «Последняя ужасная« шутка »4Чана: убедить жителей Западной Африки в том, что врачи, занимающиеся Эболой, действительно поклоняются этой болезни». Вашингтон Пост. Получено 28 мая, 2020.
  28. ^ Коул, Саманта (18 марта 2020 г.). «По мере распространения коронавируса художники справляются с искусством Waifus и Fursona». Порок. Получено 28 мая, 2020.
  29. ^ "Ри Кугимия, Рина Сато, 3 других голоса Мо Джелли". Сеть новостей аниме. 11 июля 2011 г.. Получено 13 июля, 2011.
  30. ^ 日本史 愛好 倶 楽 部 [Nihonshi Alk Kurabu] (2009). Нихонси нэнпё: Моэте обоэру сякай 日本史 年表: 萌 え て 覚 え る 社会 の 常識 [Хронология японской истории: изучите одержимость общества всеобщими знаниями] (на японском языке). Токио: PHP 研究所 [Институт PHP]. ISBN  978-4569772998.
  31. ^ Очки, Дебра Дж. (2012). «Шаткая эстетика, производительность и послание: сравнение японских Kyara с их антропоморфными предками». Азиатская этнология. 71 (1): 119. JSTOR  41551385. Например, альманах японской истории Клуба любителей истории Японии, охватывающий период от Яматайкоку второго века до русско-японской войны (1904 г.), вводит временные периоды и примечательные события, причем каждая тема представлена ​​своим собственным антропоморфизмом в стиле моэ.
  32. ^ "『 090 え こ と い っ し ょ。 (1) 』(亜 桜 ま る) 製子 詳細 講 談 社 ラ ス". 講 談 社 コ ミ ッ ク プ ラ ス (на японском языке). Получено 2020-01-15.
  33. ^ "Фигурка Mecha Musume Figumate Гашапон, набор из 5 Konami". Получено 19 августа, 2011.
  34. ^ "Игра для смартфонов" Корабль для девочек "Azur Lane устанавливает парус как аниме-сериал". Crunchyroll. Получено 29 сентября, 2018.
  35. ^ "Поезд антропоморфизма SuperExpress Train Girls" Fasutekku 360S"" (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2007-05-05. Получено 2007-03-06.

дальнейшее чтение

  • Гиджинка-тан Хакушо (擬 人 化 た ん 白 書, лит. 'Антропоморфизм-загар Файлы '). Токио, Япония: Аспект, 2006. ISBN  4-7572-1262-3. (The -тан это лицемерный суффикс.)

внешняя ссылка