Моаи (программное обеспечение) - Moai (software)

Моаи
Разработчики)Zipline игры
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вLua, C ++
ТипИгровой движок, Облачные вычисления
ЛицензияОткрытый исходный код, Проприетарный
Интернет сайтGetmoai.com (но последняя актуализация в июле 2015 г. и позже в 2018 г. Другой веб-сайт находится по адресу moaiwebsite.github.io.)

Моаи платформа разработки и развертывания, предназначенная для создания мобильных игр на iOS и Android смартфоны.[1] Платформа Moai состоит из Moai SDK, Открытый исходный код игровой движок, и Моаи Облако, облако платформа как услуга (PaaS) для хостинга и развертывания игровых сервисов. Разработчики моаи используют Lua, C ++ и OpenGL, чтобы создавать мобильные игры для смартфонов и облака. С Моаи было создано несколько коммерческих игр, в том числе Багровый: Пираты Steam,[2][3] Invisible, Inc.,[4] и Сломанный возраст.[5] Moai объединяет сторонние сервисы игровой аналитики и монетизации, такие как Apsalar и Tapjoy.

История

Публичная бета-версия Moai была запущена в июле 2011 года.[6] Первой выпущенной игрой Moai была Crimson: Steam Pirates, разработанная Джордан Вайсман и опубликовано Bungie Aerospace в сентябре 2011 г.[2] О выпуске 1.0 Moai было объявлено в марте 2012 года.[1]

Известные игры

В следующих играх используется Моаи.

Рекомендации

  1. ^ а б Zipline с 6000 подписчиков запускает платформу разработки игр Moai., Venturebeat, 23 марта 2012 г..
  2. ^ а б c Zipline’s Moai Powering "Crimson", первая мобильная игра, выпущенная компанией Bungie Aerospace, Xconomy, 6 июня 2011 г..
  3. ^ а б Как Crimson: Steam Pirates (игра №1 на iPad) была создана всего за 12 недель., Гамасутра, 26 сентября 2011 г..
  4. ^ Вавро, Алекс. "Дорога к IGF: Klei Entertainment's Invisible, Inc". Получено 31 декабря 2016.
  5. ^ а б Видео: Double Fine Adventure, созданная с Моаи, MCVUK.com.
  6. ^ Платформа разработки мобильных игр Moai запускает открытую бета-версию, Гамасутра, 6 июля 2011 г..
  7. ^ Игра Zipline's Wolf Toss: дебют хет-трика для iOS, Android, Chrome, Xconomy, 8 декабря 2011 г..

внешняя ссылка