Might & Magic: Битва героев - Might & Magic: Clash of Heroes
Меч и Магия: Битва героев | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчики) | Игры Капибара Теги Игры (iOS / Android) |
Издатель (ы) | Ubisoft Игры Капибара (iOS) |
Писатель (ы) | Джефф Спок[1] Дэн Вейдер |
Серии | Сила и магия |
Платформа (и) | Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Майкрософт Виндоус, iOS, Android |
Релиз | Nintendo DS
13 апреля 2011 г.[2] PlayStation 3 Майкрософт Виндоус 22 сентября 2011 г.[3] iOS 24 января 2013 г.[4] Android 27 июня 2013 г. |
Жанр (ы) | Головоломка, приключение, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Might & Magic: Битва героев это головоломка ролевая игра приключение видео игра в Сила и магия франшиза, разработанная для Nintendo DS к Игры Капибара и опубликовано Ubisoft. Впервые он был анонсирован в мае 2009 года и выпущен 1 декабря 2009 года. В 2011 году была разработана загружаемая версия с высоким разрешением для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Android и iOS порты были разработаны в 2013 году.
Геймплей
В предварительных версиях игры модель игрового процесса сравнивалась с таковой из Puzzle Quest и Critter Crunch.[5] Заимствование элементов из Герои Меча и Магии франшизы, она сочетает в себе элементы ролевая игра, пошаговая стратегия и жанры видеоигр-головоломок, позволяющие игрокам выполнять сюжетные и дополнительные квесты, используя при этом набор армии и управление ресурсами.[6][7] Пять из восьми игровых фракций, представленных в Герои Меча и Магии V - в Haven, Inferno, Сильван, Академия и Некрополь - составляют силы игры, хотя их составы войск не копируются из Герои V.[8] Вместо этого, армии состоят из неограниченного количества базовых войск фракции, а также из конечного числа более крупных «элитных» подразделений. Каждая фракция имеет три типа основных войск и пять типов более продвинутых войск, из которых игроки выбирают для формирования своих индивидуальных армейских составов.
Игрок управляет отдельными героями, представляющими каждую фракцию, каждый из которых действует как аватар в чередующихся фазах исследования и битвы, набираясь опыта и получая новые способности по мере прохождения игры.[5] Продюсеры игры назвали битвы центром игры, и эти битвы пошаговая.[9] Сражения происходят с использованием двух отдельных групп войск, причем вражеские войска отображаются на верхнем экране, а дружественные войска отображаются на нижнем экране. Каждый ход у игроков есть несколько ходов (обычно три), с помощью которых можно перемещать отдельные отряды по сетке (поле битвы), пытаясь собрать отряды одного цвета по вертикали. Когда правильное количество юнитов одного цвета уложено в стопку, юниты начинают заряжаться для атаки, которая будет выполнена на некоторое количество ходов позже. Если атакующие юниты не уничтожены до начала их атаки, атака начинается вертикально по направлению к армии противника, взаимодействуя с любыми вражескими юнитами, которые находятся на пути, и, возможно, также поражает вражеского лидера или героя.
Снаряжаемые артефакты, некоторые возвращаются из Герои V, также вовлечены в игровой процесс; они изменяют способности войск или героев во время боя.[10] Наконец, мультиплеер Также включен режим, в котором представлены два игровых героя в режиме DS Download Play и все десять героев в режиме DS Wireless Play.[11] Игра имеет некоторые отличия от других игр-столкновений. [12]
участок
Игра - третья игра в серии ' Преемственность Ubisoft, и действует как приквел к Герои Меча и Магии V, происходящий в вымышленном мире Ашана до событий игры (производители Эрван Ле Бретон и Ромен де Вобер отметили, что это за 40 лет до цикла Герои V и Темный Мессия Меча и Магии,[11][13] усреднение на временной шкале 946 г.С.Д.).
Сюжетный режим игры сосредоточен на пяти главных героях: Годрике, Эйдане, Анвен, Надии и Фионе, которые командуют рыцари, демоны, эльфы, волшебники и некроманты соответственно.[10] Годрик и Анвен ранее появлялись как игровые персонажи в Герои V, в то время как следующие возвращающиеся символы, показанные на скриншотах, включают Сайруса, Финдана и Маркала. Главные герои были описаны как пять потерянных детей, чьи жизни разрушены «таинственным повелителем демонов с очень зловещими мотивами».[13] Этим повелителем демонов оказывается Аж Рафир, отец Нади, который разработал безумную схему использования мощного артефакта, известного как Клинок связывания, чтобы открыть врата в мир демонов Шиог и погрузить Ашана в хаос. В истории Фионы показано, что он поклоняется Ургашу, дракону хаоса. В истории Эйдана также показано, что Эйдан неосознанно взял Клинок связывания. После того, как стало известно, что ее собственный отец сломал ее жизнь и жизнь ее друзей, убитая горем Надя решает сразиться с Аж Рафиром в форме своего повелителя демонов в кульминационной точке истории. Победив его, она уничтожает Клинок связывания и, наконец, разрушает его план, принося мир Ашану.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы в целом положительные,[20] с IGN награждение игры в номинации «Лучшая игра на E3 2009» в категории «Лучшая стратегия DS».[21] Позже они поставили ему 8,9 из 10. Он также был признан пятым лучшим. Nintendo DS игра выпущена в 2009 году компанией Metacritic.[14] Официальный журнал Nintendo дал игре оценку 90%, высоко оценив ее тактическую игру и систему вознаграждений, однако критикуя ее за слишком общий характер.[22]
HD римейк
Высокое разрешение переделать был разработан для PlayStation 3 и Xbox 360. В него внесены некоторые изменения, помогающие лучше сбалансировать игровой процесс, и он был выпущен через PlayStation Network и Xbox Live Arcade 12–13 апреля 2011 года.[2] Версия для ПК, в которой используется Steamworks вместо U-Play был выпущен 22 сентября 2011 года.
Рекомендации
- ^ "Веб-сайт Джеффри Спока". Получено 2009-07-18.
- ^ а б c «Электронный театр».
- ^ http://store.steampowered.com/app/61700/
- ^ «Might and Magic: Clash Of Heroes подтверждена дата выхода». computerandvideogames.com.
- ^ а б Бозон, Марк (15.07.2009). «Might and Magic: Clash of Heroes». IGN. Получено 2009-07-20.
- ^ Андерсон, Люк (8 июля 2009 г.). "Might and Magic: Clash of Heroes превью". GameSpot. Получено 2009-07-20.
- ^ Амер, Н (04.07.2009). "Might and Magic: Clash of Heroes превью". GameZone. Получено 2009-07-20.
- ^ Магрино, Том (13 мая 2009 г.). "Might and Magic: Clash of Heroes Анонс". GameSpot. Получено 2009-07-20.
- ^ «Битва героев - Дневник разработчиков 2». Ubisoft. 4 июня 2009 г.. Получено 2009-07-20.
- ^ а б "Битва героев". Трейлер. Ubisoft. 7 июля 2009 г.. Получено 2009-07-20.
- ^ а б Хэтфилд, Демон (22.05.2009). «Pre-E3 2009: превью Might and Magic». IGN. Получено 2009-07-20.
- ^ Альраззик, Абдул (25 мая 2019 г.). «Волшебный превью». столкновение огней.
- ^ а б «Битва героев - Дневник разработчиков 3». Ubisoft. 6 июля 2009 г.. Получено 2009-07-20.
- ^ а б "Might & Magic: Clash of Heroes для DS Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-30.
- ^ «Might & Magic: Clash of Heroes для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-30.
- ^ «Might & Magic: Clash of Heroes. Обзоры для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-30.
- ^ "Might & Magic: Clash of Heroes для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-30.
- ^ «Might & Magic: Clash of Heroes. Обзоры для iPhone / iPad». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-10-30.
- ^ Кэмпбелл, Нисса (30 января 2013 г.). "'Might and Magic: Clash of Heroes 'Review - багги-порт фантастической стратегической игры ». TouchArcade. Получено 2018-10-30.
- ^ «Обзор Gamertell: Might and Magic: Clash of Heroes для DS». Gamertell. Получено 2010-02-05.
- ^ «Лучшее на E3 2009 для Nintendo DS». IGN. Получено 2009-07-20.
- ^ «Нинтендо Европы». Nintendo of Europe GmbH.