Легенды Меча и Магии - Legends of Might and Magic
Легенды Меча и Магии | |
---|---|
Разработчики) | Новый мир вычислений |
Издатель (ы) | 3DO |
Директор (ы) | Бенджамин Бент |
Производитель (и) | Питер Рю |
Дизайнер (ы) | Брайан Фарина Джон Ван Канегем Кристиан Вановер Кен Спенсер |
Программист (ы) | Джефф Леггетт |
Композитор (ы) | Роберт Кинг Пол Ромеро |
Серии | Сила и магия |
Двигатель | Литтех 2.0 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 19 июня 2001 г.[1] |
Жанр (ы) | Действие, Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Легенды Меча и Магии это шутер от первого лица видеоигра, разработанная Джон Ван Канегем через Новый мир вычислений и опубликовано компания 3DO в 2001 году. Дополнительная выгода из Сила и магия франшиза Легенды имеет фантазия тема. Отзывы сравнили игру со средневековой Контер страйк, но раскритиковал его за посредственный клон.
Геймплей
Геймплей в Легенды почти полностью онлайн. Режим оффлайн практики есть, но в игре нет боты для моделирования реальных игровых условий. Игроки выбирают сервер, а затем выбирают из шести классов - злой или хорошей команды. Злая команда состоит из Еретика, Лучника и Воина, а хорошая команда - Паладина, Друида и Волшебницы. Затем игроки попадают на карту. На каждой карте представлен один из четырех типов игры:
- Меч в камне: каждая команда должна попытаться получить контроль над мечом и добраться до выхода. По сути, это вариант метода с одним флагом CTF.
- Спасите принцессу: хорошая команда должна попытаться спасти принцессу, которую охраняет команда зла. Этот режим аналогичен режиму спасения заложников в Контер страйк.
- Побег военачальника: игрок берет на себя роль военачальника, которого остальные должны сопровождать в безопасное место. Это почти идентично VIP-миссиям в Контер страйк.
- Убейте дракона: обе команды сражаются на карте, на которой изображен огнедышащий дракон. Команда, убившая дракона, побеждает в матче.
Помимо команды-соперника, враждебные существа могут присутствовать для игроков, чтобы сражаться (хозяин каждой игры решает, будут ли там монстры). Убивая монстров и открывая сундуки с сокровищами, найденные на карте, а также выигрывая раунды, игроки зарабатывают золото, на которое можно покупать снаряжение. Игроки теряют эти предметы, когда умирают или в конце матча, в зависимости от того, что наступит раньше. Это был еще один недостаток, приписываемый игре; Так как игроки теряют все по окончании матчей и начинают только с базовым снаряжением в начале каждого нового матча, не было долгосрочной награды, и у более опытных игроков не было возможности сравнить свои навыки с менее опытными.
История
Легенды Меча и Магии было объявлено на 2000 E3 от 3DO как первый Сила и магия игра предназначена для онлайн-игры.[2] В то время она задумывалась как Action / RPG, ориентированная на кооперативную многопользовательскую игру. С возможностью присоединиться до шести игроков, игра была не такой обширной, как MMORPG времени, но он также включал в себя смертельный бой для 16 игроков, генератор случайных приключений и арену «игрок против монстра».[3] Игра позволила бы персонажам выбрать один из шести классов с разными навыками в силе и магии, прежде чем отправиться на поиски по сбору четырех артефактов из четырех миров, чтобы победить сумасшедшего советника короля, прежде чем он сможет изменить историю.[3] Назначения, данные игрокам, будут зависеть от их уровня и того, как далеко они продвинулись.
К началу 2001 года, однако, игра отказалась от элементов Action / RPG и превратилась в игру Deathmatch с шестью предложенными игровыми режимами, 25 картами из Сила и магия история, а также способность оружия, навыков, способностей и снаряжения переноситься между играми.[4] Этот шаг был защищен исполнительным продюсером Джеффри Блаттнером, который сказал:
«Некоторое время назад мы добрались до определенного контрольно-пропускного пункта и изучили, что у нас есть. Одна вещь, которой мы гордимся в New World, - это игровой процесс, и мы просто не чувствовали, что сможем доставить удовольствие людям с тем, что у нас было тогда, поэтому в тот момент было принято решение не двигаться в первоначальном направлении, и вместо этого мы решили создать игру другого типа », - объясняет исполнительный продюсер Джеффри Блаттнер. «Серия Might and Magic уже настолько разнообразна с точки зрения игрового процесса. У нас есть серия стратегий Heroes и проверенная серия ролевых игр Might and Magic, и все действительно были заинтересованы в том, чтобы перейти к игре в стиле экшн, так что вот как мы оказались здесь. Первоначальной целью Legends было выпустить первую онлайн-игру Might and Magic, и мы до сих пор собираемся это сделать ».[3]
Демоверсия игры вышла 18 апреля 2001 года.[5] 8 июня он стал золотым.[6] Первый патч (версия 1.1) вышел 20 июля.[7]
Прием
Критические обзоры
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Легенды Меча и Магии был уподоблен фантастической версии Контер страйк большинством рецензентов; в соответствии с IGN, Легенды "в значительной степени нагло сдирает Контер страйк."[11] IGN также раскритиковал игру за отсутствие стратегии, отсутствие различий между классами и несбалансированное оружие.[11] GameSpy раскритиковал игру за плохую реализацию однопользовательского геймплея и отсутствие редактора карт. В ЛитТех Тем не менее, графика получила высокую оценку, и было сказано, что у игры есть потенциал для развития.[10] GameSpot раскритиковал игру за ее скучное сходство с Контер страйк, полагая, что «если бы посредственность и самоуспокоенность были преступлением, Легенды Меча и Магии будет брошен в темницу ".[9] Подборка обзоров на Рейтинг игр показал, что игра получила средний балл 57% на основе 15 обзоров.[8] Общая оценка на Metacritic составляет 53%.[13]
Карла Хакер рассмотрела компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценив его на две звезды из пяти и заявив, что «Неоригинальный и скучный, этот командный шутер от первого лица не является легендой».[12]
Рекомендации
- ^ «3DO корабли легенды меча и магии». PR Newswire. Cision. 19 июня 2001 г. Архивировано с оригинал 25 июня 2001 г.. Получено 23 июня, 2019 - через Yahoo.com.
- ^ "Легенды меча и волшебства, которые будут показаны на E3". IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ а б c «Обновление E3 2000». IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ «Новая информация и экраны легенд меча и магии». IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ "Легенды меча и магии. Демо". IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ "Легенды меча и магии становятся золотыми". IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ "Легенды меча и магии исправлены". IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ а б «Легенды Меча и Магии». Рейтинг игр. Получено 2007-12-30.
- ^ а б «Легенды меча и магии для ПК». GameSpot. Получено 2007-12-30.
- ^ а б «Легенды меча и магии». GameSpy. Получено 2007-12-30.
- ^ а б c «Легенды меча и магии». IGN. Получено 2007-12-30.
- ^ а б Хакер, Карла (октябрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 10. Imagine Media. п. 82.
- ^ «Легенды меча и магии для ПК». Metacritic. Получено 2017-05-29.