Властелин колец: Игра первая - Lord of the Rings: Game One
Властелин колец: Игра первая | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Программное обеспечение Beam |
Издатель (ы) | Мельбурн Хаус |
Дизайнер (ы) | Филип Митчелл |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК, Amstrad PCW, BBC Micro, Дракон 32/64, Яблоко II, Apple Macintosh, MS-DOS.[1] |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Властелин колец: Игра первая (выпущен в Северной Америке как Братство кольца: программное приключение) это компьютерная игра выпущен в 1985 году и основан на книге Братство кольца, к Дж. Р. Р. Толкин. Это было продолжение игры 1982 года. Хоббит, но не достиг такого же уровня критического и коммерческого успеха, как его предшественник. Игровое сообщество обычно считает его второстепенным, многие[ВОЗ? ] жаловались на удаление аспектов реального времени и сложных паттернов ИИ из предыдущей игры, а также на головоломки, в которых отсутствовали последовательные решения.
Прием
Macworld рассмотрел версии Macintosh Хоббит, Братство кольца и Тени Мордора одновременно критикуя Хоббит, назвав его «особенно неуклюжим», поскольку он «скован входным словарем из 400 слов», в отличие от 800 слов в последних двух играх. Macworld звонки Братство кольца "особенно сложный" и рекомендует его как отправную точку в серии, а не Хоббит. Macworld похвалы Хоббита графика, но заявляет, что в Братство кольца и Тени Мордора «Искусство мало что добавляет к общей привлекательности игр». Более того, Macworld провозглашает эти три игры «грамотными и по духу верными оригинальным книгам», но критикует устаревшую и «жесткую» природу текстово-приключенческого формата.[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Страницы компьютерных игр Толкина
- ^ МакКэндлесс, Кит (май 1989 г.). «Новые хоббиты для старых». Macworld. Издательство Mac. п. 209.