Uncharted 2: Среди воров - Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Среди воров
Коробка Uncharted 2 artwork.jpg
Разработчики)Игривый щенок
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
  • Пол-Кристиан Энгстад
  • Трэвис МакИнтош
  • Дэн Либгольд
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы)Грег Эдмонсон
СерииНеизведанный
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, платформер, шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Uncharted 2: Среди воров 2009 год приключенческая игра разработан Игривый щенок и опубликовано Sony Computer Entertainment. Это вторая игра в Неизведанный серии и был выпущен в октябре 2009 года для PlayStation 3. Установить через два года после событий Удача Дрейка, история одиночной игры следует Натан Дрейк, который сотрудничает с Хлоя Фрейзер и Елена Фишер, поскольку они ищут Камень Чинтамани и город Шамбала, сражаясь с группой наемников во главе с военным преступником Зоран Лазаревич.

Разработка для Uncharted 2: Среди воров началась сразу же после критического и коммерческого успеха первой записи.[1] Команда разработчиков черпала вдохновение в проводнике Марко Поло и, в частности, из его экспедиций через архипелаги и восточную Азию. Naughty Dog также стремилась улучшить проприетарный движок игры, создав игру для работы исключительно на системе Naughty Engine 2.0. Это позволило разработчикам записать обширные захвата движения и больше внутриигровых кинематографических последовательностей, а также включают сетевой многопользовательский компонент; впервые в серии.

Uncharted 2: Среди воров получил всеобщее признание критиков за продуманные декорации, дизайн персонажей, повествование, графику, технические инновации и игровую механику. Он получил Игра года похвалы от многочисленных публикаций и наград, и считается одним из величайшие видеоигры из когда-либо созданных, и среди наиболее значимых названий для седьмое поколение консоли. Он также имел большой коммерческий успех: по всему миру было продано более шести миллионов копий. За игрой последовало продолжение под названием Uncharted 3: Обман Дрейка в 2011 году и был переиздан на PlayStation 4 как часть Uncharted: Коллекция Натана Дрейка.[2]

Геймплей

Дрейк забирается в отель в Непал когда он пытается найти храм.

Uncharted 2 является приключенческий боевик Платформа видео игра играл с вид от третьего лица, с игроком, контролирующим Натан Дрейк. Дрейк физически развит и может прыгать, карабкаться и взбираться по узким уступам и стенам, чтобы перемещаться между точками. Drake может быть вооружен до двух единиц огнестрельного оружия - одноручным и двуручным - и ограниченным запасом гранат. Дрейк может подбирать оружие, автоматически заменяя существующее оружие, которое он использовал, и дополнительные боеприпасы у убитых врагов. Игрок может направить Дрейка взять крышка за углами или низкими стенами, используя прицельный огонь или огонь вслепую, чтобы убить своих врагов. Игрок также может стрелять Дрейком во время движения. Если враги не обнаруживают Дрейка, игрок может попытаться использовать скрытность, чтобы убить их, например, подкрадясь к ним сзади, чтобы нокаутировать их одним ударом, или перетянув ничего не подозревающего противника через выступ, на котором висит Дрейк.[3] В большинстве областей, если все патрулирующие враги незаметно убиты, другие волны, которые обычно появляются, не появляются. Некоторые области игры требуют от игрока решения головоломок с использованием журнала Дрейка, который дает подсказки к решениям головоломок. При включении система подсказок предоставляет подсказки игрового процесса, такие как направление следующей цели.

На протяжении всей игры есть 101 особое сокровище, которое может быть спрятано или в труднодоступных местах, которые игрок может собрать. Есть еще одна секретная «спрятанная» реликвия, точно такая же, как и в Uncharted: удача Дрейка. Сбор этих сокровищ, наряду с выполнением определенных подвигов в игре, отслеживается присуждением медалей, которые дают игроку внутриигровые деньги, которые можно использовать для разблокировки дополнительного содержимого на диске, включая концепт-арты, игровые фильмы и игровые читы, такие как как пушки с бесконечным боекомплектом. Большая часть игровых медалей используется для награждения трофеев.

Мультиплеер

Неизведанный особенности как конкурентоспособные, так и кооператив мультиплеер. Кооперативная многопользовательская игра позволяет максимум трем игрокам взять на себя роли Натана и двух других «героев»-компаньонов и включает миссии, включающие перестрелки, платформер и командные задачи.[4] Игроки также могут помочь своим товарищам, если они серьезно ранены или если их схватил враг.[4]

Соревновательный многопользовательский режим позволяет максимум десяти игрокам играть друг против друга в двух командах по пять человек. Предлагаются шесть соревновательных режимов: Deathmatch, Грабеж, уничтожение, борьба за территорию, царь горы и цепная реакция.[5] В Deathmatch участвуют две команды по пять человек, одна из которых выступает в роли героев, а другая - в роли злодеев. Игроки могут выбрать свои собственные подходящие модели персонажей (например, Натан, Елена, Салли и новые персонажи Тензин и Хлоя для команды героев). По мере накопления очков и повышения ранга игроки могут покупать больше скинов как для героев, так и для злодеев.[5] Игроки могут выбрать две способности Boost, которые помогут им в матчах.[5] Грабеж похож на традиционный захват флага игровой режим, где каждая команда пытается захватить сокровище из центральной точки карты и вернуть его на свою базу; игрок, несущий сокровище, сильно замедляется, и он может также выбрать: выбросить сокровище в любой момент, чтобы держать его вне досягаемости врага, или передать его товарищу по команде.[5] В «Ликвидации» две команды по пять игроков соревнуются друг с другом с целью убить всех в другой команде. В режиме исключения игроки не возрождаются. Цель состоит в том, чтобы выбить другую команду три раза из пяти.

Цепная реакция - это режим, похожий на Turf War. Здесь игрок захватывает посты, но игрок должен делать это в определенном порядке - одна команда работает со своей базы, требуя захватить с 1 по 5, а другая команда начинает со своего дома и должна захватить с 5 по 1. На холме игроки захватывают холм, появляющийся на карте, чтобы набирать очки. Они должны оставаться на холме, чтобы набирать очки, в то время как вражеская команда пытается сделать то же самое.

Золотая лихорадка - это кооперативный режим игры, в котором 2–3 игрока должны объединиться, чтобы получить сокровище, которое случайным образом появляется на карте, и забрать его на свою базу, как и в случае с грабежом. Тем не мение, AI враги пытаются помешать игрокам вернуть сокровище. Если игрок упадет и не воскреснет до истечения таймера, он не вернется до следующего раунда. В каждом последующем раунде врагов становится все сложнее победить. Выживание - это второй кооперативный режим игры, в котором 2–3 игрока должны работать вместе, чтобы победить в общей сложности десять волн врагов, каждая из которых становится все более и более сложной. Также был добавлен новый режим совместной игры под названием «Осада», в котором 2–3 игрока должны объединиться, чтобы захватить зону, сдерживая волны врагов.

5 июня 2019 года разработчик Naughty Dog объявил, что многопользовательские серверы Uncharted 2: Среди воров будет прекращено 3 сентября.[6]

участок

Через два года после событий первая игра, охотник за сокровищами Натан Дрейк (Нолан Норт ) к нему обращается бывший партнер Гарри Флинн (Стив Валентайн ) и подруга Флинна Хлоя Фрейзер (Клаудиа Блэк ) чтобы помочь украсть Монгольский масляная лампа подключен к Марко Поло обреченный 1292 рейс из Китай. Группа планирует обмануть клиента Флинна и забрать сокровище Поло себе. Без ведома Флинна, Хлоя и Нейт работали вместе раньше, и Хлоя планирует шантажировать Флинна и сбежать с Нейтом и любым сокровищем, которое они найдут.

Нейт и Флинн врываются в музей в Стамбул и найдите лампу, которая содержит карту и горючую смолу, которая показывает, что флот Поло потерпел кораблекрушение в Борнео, и нес Камень Чинтамани из легендарного города Шамбала. Флинн обманывает Нейта, оставляя его арестовывать.

Три месяца спустя Хлоя вместе с его давним другом помогает освободить Нейта. Виктор Салливан (Ричард МакГонагл ). Она сообщает, что Флинн работает на Зорана Лазаревича (Грэм Мактавиш ), сербский военный преступник, ищущий камень. На Борнео Нейт и Салли проникают в лагерь Лазаревича с Хлоей в качестве крот. Нейт обнаруживает, что камень никогда не покидал Шамбалу, и находит храм, в котором хранятся тела команды Поло, а также Phurba и карта с подробным описанием того, что его носитель получит проход в Шамбалу через храм в Непал. Нейт и Салли убегают, будучи загнанными в угол Флинном и его людьми.

Салли отступает, поэтому Нейт и Хлоя продолжают путь в Непал, разграбленный наемниками Лазаревича. Они встречают бывшую девушку журналиста Нейта Елена Фишер (Эмили Роуз ) и оператор Джефф (Грегори Майхре), следящий за Лазаревичем. В храме Нейт и Хлоя используют пурбу, чтобы узнать, где находится Шамбала. Гималаи. После того, как Джефф попадает в засаду, Хлоя настаивает на том, чтобы бросить его; Нейт и Елена помогают ему, но их ловит Лазаревич. Хлоя переходит на другую сторону, чтобы сохранить свое прикрытие, в то время как Лазаревич убивает Джеффа и узнает местонахождение Шамбалы от Нейта, который сбегает с Еленой.

С помощью Елены Нейт догоняет поезд Лазаревича. Он борется через это, чтобы найти Хлою, но она отказывается уйти с ним после того, как он поставил под угрозу их миссию, чтобы помочь Джеффу и Елене. Приходит Флинн и стреляет в Нейта. Загнанный в угол, Нейт вызывает взрыв, который сбивает поезд со скалы. Он сбегает из висящего вагона поезда, восстанавливает пурбу и падает без сознания. А тибетский Шерпа, Тензин (Пема Дхондуп ), приводит Нейта в его деревню.

Нейт воссоединяется с Еленой и знакомится с немецким исследователем Карлом Шефером (Рене Обержонуа ). Шефер отправляет его и Тензина за останками неудавшейся экспедиции Шефера за камнем несколько десятилетий назад. Нейт и Тензин путешествуют по ледяным пещерам и сражаются со странными монстрами. Они обнаруживают, что Шефер работал на Нацистский Аненербе и убил своих людей, чтобы защитить мир от камня Чинтамани. Они возвращаются, чтобы отбить нападение на деревню людей Лазаревича, но Шефер похищен, а пурба украдена. Елена и Нейт следуют за конвоем Лазаревича в монастырь, где смертельно раненый Шефер предупреждает Нейта уничтожить камень, прежде чем Лазаревич сможет получить его силу.

Получив пурбу у Хлои, Нейт и Елена открывают секретный проход в Шамбалу под монастырем, но Лазаревич загоняет их в угол. Когда прикрытие Хлои раскрыто, Лазаревич вынуждает Нейта открыть путь в Шамбалу. Монстры нападают, но их убивает Лазаревич, который показывает их как замаскированных человеческих стражей Шамбалы. После того, как ворота открываются, настоящие стражи Шамбалы атакуют, позволяя Нейту, Елене и Хлое сбежать.

Пройдя через город, группа обнаруживает, что Камень Чинтамани - гигантский Янтарь полученный вместе с горючей смолой из сок древнего Дерево жизни. Сок наделяет пьющего нечеловеческими силами, объясняя стражам и обречённую команду Поло. Флинн, которого Лазаревич оставил умирать, устраивает на них засаду. самоубийственная атака, серьезно ранив Елену. Нейт оставляет ее на попечение Хлои и противостоит Лазаревичу у подножия дерева. Лазаревич пьет сок дерева, становясь почти непобедимым. Выстреливая взрывоопасные карманы из смолы возле Лазаревича, Нейт побеждает его и оставляет на смерть стражникам. Город рушится под обрушившимся деревом и взорвавшейся смолой, Нейт и Хлоя несут Елену в безопасное место.

В деревне Хлоя советует Нейту сказать Елене, что любит ее, прежде чем попрощаться с ним. Салли оставляет выздоравливающую Елену Нейту. Пара отдает дань уважения памятнику Шеферу и целуется.

Разработка

Впервые раскрыто Информер игры в декабре 2008 года первый тизер-трейлер показывает усталого, раненого Натана Дрейка, идущего через метель, чтобы достичь Phurba наполовину закопанный в снегу. Ведущий художник по персонажам Ричард Диамант заметил, что трейлер был визуализирован в режиме реального времени с использованием движка игры.[7] Вскоре после этого был выпущен второй тизер-трейлер, в котором тяжело раненый Дрейк застрял в останках разбитого поезда, опасно висящего над обрывом. История начинается в СМИ res с этим открытием. Повествование начинается с цитаты, приписываемой Марко Поло «Я не рассказал и половины из того, что видел, потому что знал, что мне не поверят».

В игре было три основных сценариста: главный сценарист. Эми Хенниг, Нил Дракманн и Джош Шерр.[8]

Uncharted 2 имеет компонент сетевой многопользовательской игры; В августе 2008 года Naughty Dog наняли специального дизайнера мультиплеера для работы над этим аспектом игры.[9] В бета-фазу многопользовательской игры могли играть те, кто купил ранние копии игры. inFamous.[10] Бета-версия также была доступна годовым подписчикам PlayStation Network служба, Qore 3 июня тем, кто подписался на Qore до 15 мая.[11] Бета-коды от Qore начали рассылаться 8 мая 2009 года. Бета-коды от inFamous отправлена ​​внутри упаковки игры 26 мая 2009 г. 15 сентября 2009 г. была выпущена еще одна бета-версия, а 29 сентября 2009 г. открытая бета-версия была выпущена для ЕС и США через магазин PSN. Оба истекли 12 октября 2009 года.[12] За первый год с момента запуска игры более 125 миллионов матчей и 10 500 человеко-годы играли онлайн.[13]

27 июля сопрезидент Naughty Dog Кристоф Балестра в своем твиттере сообщил, что игра не требует установки на жесткий диск PlayStation 3.[14]

Период разработки составил 22 месяца, из которых шесть месяцев было потрачено на подготовку к производству.[9]

Одним из источников вдохновения для сцены тибетской деревни стала видеоигра 2008 года. Кладбище к Сказка сказок.[15]

Захвата движения

В видеороликах Naughty Dog с E3 2009 были показаны голосовые актеры персонажей, выполняющих захват движения в некоторых сценах.[16] Актеры разыгрывают сцену в специально разработанных захвата движения костюмы. Их исполнение было использовано как для захвата движения, так и для озвучивания. Актеры даже репетировали вместе в комнате и обсуждали с креативными директорами игры, прежде чем проводить представление, чтобы создать очень реалистичный и кинематографический диалог на протяжении всей игры.[17]

Графика и технологии

Naughty Dog намеревалась максимально использовать Клетка SPU, поскольку их оценка использования в первом Неизведанный были только около 30%.[18] В результате в игре более реалистичное окружение и анимация. Uncharted 2 имеет 564 игровых кинематографических анимации по сравнению с 80 в Uncharted: удача Дрейка.[9]

Uncharted 2 использует Naughty Engine 2.0, обновленную и оптимизированную версию оригинальный двигатель Это позволило игре иметь движущиеся среды в реальном времени, более реалистичные текстуры и анимацию. Naughty Dog Game Engine 2.0 также работает в гармонии с Havok Physics.

26 августа 2009 года выяснилось, что Uncharted 2 использует от 90 до 100% процессора Cell и использует все 25 ГБ одного Blu-ray Disc.[19] Однако позже Эван Уэллс заметил:

... теперь он хотя бы занят 100% времени, но это еще не полностью оптимизированный код. Я имею в виду, чтобы достичь этих 100%, нужно было убедиться, что конвейер заполнен, и мы не сталкивались с тем, что один из процессоров простаивал из-за того, что для этого не было готового задания.[20]

В интервью Кристоф Балестра также отметил, насколько важно поставлять каждую систему с жестким диском.

Тот факт, что каждый PlayStation 3 жесткий диск для нас огромен. Это комбинация Blu-ray и жесткого диска. Вы можете пройти всю игру без загрузки. Установка не требуется. Мы делаем все эффекты постобработки на блоках синергетической обработки.

Окружающая окклюзия экранного пространства например, было сделано полностью на SPU.[19][21]

Пост-релиз

Специальные выпуски

Креативный директор Naughty Dog Эми Хенниг показали специальное издание Fortune Hunter Uncharted 2 это не продается в магазинах. Издание Fortune Hunter содержит игру, точную копию Кинжал Пурбы артефакт и подставка, BradyGames руководство по стратегии, артбук, официальный саундтрек, и чемодан коллекционера с автографом Naughty Dog. Также говорят, что он включает в себя различный загружаемый контент.[22] Коллекционное издание Uncharted 2 не было объявлено о продаже в США.

Менеджер по маркетингу SCEA Асад Кызылбаш сообщил читателям блога PlayStation, что в этом блоге будут проходить раздачи ограниченного выпуска, PlayStation Home, многопользовательская демонстрация игры и несколько других неназванных мест. Гызылбаш также отметил, что право на победу имеют только жители США. Было выпущено всего 200 экземпляров.[22]

Эксклюзивно для региона PAL, Uncharted 2 специальное издание содержит игру, золотые версии Беретта и АК-47 оружие, две открытки, тема для PlayStation 3 и многопользовательские скины.[23] Игра поставляется в стальном корпусе от SteelBook. Специальное издание, о котором официально не сообщалось, было обнаружено на официальном европейском сайте запуска игры, и единственная ссылка на специальное издание ведет к одному из крупнейших розничных продавцов игр в Великобритании. Игра.[24]

А Игра года издание был выпущен 12 октября 2010 г. Среди других функций, это издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент (за исключением пакета скинов Sidekicks),[13] четыре комикса движения и Герои пинбола: неизведанные для PSP.[25] Помимо того, что они доступны как физическое лицо "Величайшие хиты " заглавие, Uncharted 2 и Uncharted: удача Дрейка были выпущены вместе как "Greatest Hits DualPack" и "Ultimate Combo Pack", который включает синий металлик DualShock 3 контроллер.[26][27]

Загружаемый контент

Первая упаковка Загружаемый контент (DLC) было выпущено 27 ноября 2009 года и включает новую многопользовательскую карту «Форт» из главы «Крепость» в Удача Дрейка бесплатно.[28] 11 декабря 2009 года был выпущен «Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack» специально для PAL PlayStation Store. Он включает в себя все четыре части анимационного комикса. Uncharted: Глаз Индры и два Uncharted 2 многопользовательские скины по мотивам комиксов. В паке есть Рика для героев и Пинкертон для злодеев. Позже пакет был выпущен в Северной Америке.[29]

28 января 2010 г. был выпущен набор образов «Герои PlayStation», в который вошли Сев и солдат Хелгаста из Killzone 2, Натан Хейл и Химера из Сопротивление серии, и Коул (Зло и Добро) вместе с Зиком из inFamous. Демоверсия одиночной игры Uncharted 2 был освобожден в тот же день.[30] 25 февраля 2010 г. был выпущен DLC-пакет, содержащий две новые многопользовательские карты, шесть скинов на основе Uncharted: удача Дрейка, 12 трофеев PSN и 13 медалей. Скины были выпущены как одна покупка, а две карты с 12 трофеями PSN были выпущены как одна покупка. Также был выпущен комплект из обеих покупок.[31] 22 апреля 2010 года было выпущено третье дополнение «Осада». Этот пакет DLC содержал новый многопользовательский режим совместной игры, известный как Осада, две новые многопользовательские карты, шесть новых скинов персонажей и 11 трофеев PSN (10 из которых бронзовые, один из которых серебряный). Два из шести новых скинов взяты из Uncharted: удача Дрейка а остальные четыре являются новыми и эксклюзивными для игры.[32] 26 августа 2010 года был выпущен «Набор скинов Sidekick», содержащий 6 альтернативных обликов ранее доступных персонажей и 2 новых скина злодеев, Диллона и Мака.[33] 7 сентября 2010 года было объявлено, что готовится новый DLC для игры. 12 декабря 2010 года было выпущено ранее эксклюзивное DLC «Golden Guns». Этот пакет DLC содержал золотые скины для оружия AK-47 и Beretta.[34]

PlayStation Home

В PlayStation Home, онлайн-сервис для PlayStation 3 от сообщества, Naughty Dog выпустила тематический игровое пространство за Uncharted 2, разработанная Outso.[35] Это означает, что второе игровое пространство будет выпущено из Naughty Dog, первое - это игровое пространство для Uncharted: удача Дрейка. Это пространство называется «Непальская деревня» и включает в себя мини-игры Mask Mayhem, Torch Race и Fortunate Thieves с наградами. Также есть блог Uncharted 2, который позволяет пользователям получать доступ к Uncharted 2 блог. Он был выпущен 23 октября 2009 года в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home.[36] В видео в блоге PlayStation Джек Базер, директор Home for SCEA, описывает мини-игру Fortunate Thieves как «полноценную интерактивную мини-игру.MMO. " Неизведанный series - это первая серия игр, в которой есть игровое пространство для обеих игр серии в Home.

Между 8 часами утра PT 5 ноября и в 12 часов по тихоокеанскому времени 6 ноября в North American Home (в котором могли участвовать только граждане США) прошел конкурс, в котором пользователи могли выиграть Uncharted 2: Среди воров - Издание Fortune Hunter. Между тем пользователи заходили в Uncharted 2 космос и играл в мини-игру «Маска хаоса». Пользователь, занявший первое место Uncharted 2 таблица лидеров space выиграла экземпляр Fortune Hunter Edition.[37] У пользователей был еще один шанс выиграть Fortune Hunter Edition в Uncharted 2 между 8:00 20 ноября 2009 г. и 12:00 21 ноября 2009 г. по тихоокеанскому времени. За это время пользователи должны были попытаться занять первое место в таблице лидеров мини-игры «Удачливые воры», чтобы выиграть «Охотника за удачей». Версия.[38] Пользователь, занявший первое место в таблице лидеров Fortunate Thieves, выиграл Fortune Hunter Edition. У пользователей был последний шанс выиграть Fortune Hunter Edition с 8:00 по тихоокеанскому времени 18 декабря 2009 года до 12:00 по тихоокеанскому времени 21 декабря 2009 года. Пользователи должны были сыграть в мини-игру «Torch Race» и стать первыми в таблице лидеров в Uncharted 2 Космос.[39]

6 мая 2010 г. Неизведанный apartment была выпущена в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home под названием «Uncharted Fortune Hunter's Apartment».[40] Неизведанный тематические костюмы также были выпущены в Home. Квартира была выпущена 27 мая 2010 года в азиатской версии.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic96/100[41]
(105 отзывов)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА +[42]
CVG10/10[43]
Край9/10[44]
Eurogamer10/10[45]
Famitsu37/40[46]
G45/5[47]
Информер игры10/10[48]
GamePro5/5 звезд[49]
GameSpot9.5/10[50]
GameSpy4.5 / 5 звезд[51]
GamesRadar +10/10[52]
GameTrailers9.3/10[53]
IGN9.5/10[54]
OPM (Австралия)10/10[57]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)10/10[56]
OPM (НАС)5/5[55]
PSM3 (Франция)21/20[58]
Gamereactor9/10[59]
Награда
ПубликацияНаграда
Официальный журнал PlayStation - Великобритания2-я лучшая игра для PS3 за все время[60]

Uncharted 2: Среди воров получила всеобщее признание, была признана одной из лучших видеоигр всех времен и заработала множество наград "Игра года", в том числе Спайка Награды за видеоигры.[61] Игра имеет рейтинг GameRankings 96,43%.[62] Игра также получила оценку Metacritic 96 из 100,[41] что делает ее самой популярной игрой 2009 года.[63]

Первая публикация для обзора Uncharted 2 было французским изданием PSM3. В своем обзоре они назвали игру «Длинной, визуально потрясающей, глубокой и взрывной, Uncharted 2 сочетает в себе все качества, которые можно найти в видеоиграх, и многое другое! Достигнута новая веха в истории видеоигр ». Журнал присудил игре 21/20 балла, который был достигнут за пять лет до этого. Grand Theft Auto: San Andreas.[58] PlayStation: официальный журнал присудил игре высший балл. В своем обзоре они заявили: «Забудьте игру года. Это одна из величайших игр всех времен!»[55] В Великобритания издание журнала также поставило игре наивысший балл,[56] назвал его вторым лучшим PS3 игра на все времена,[60] в то время как читатели того же журнала проголосовали за нее как за лучшую выпущенную игру для PlayStation.[64]

Гайавата Брей из Бостонский глобус сказал:

... ни одна видеоигра не сумела лучше передать стиль и ритм фильмов. Последовательности действий в Uncharted 2 выглядят так, будто они были сняты командой кинематографистов, а затем смонтированы в связное и захватывающее повествование. Сюжет игры банален, но первоклассные актеры озвучивают его с чутьем.[65]

Лос-Анджелес Таймс обзор предположил, что игра «лучше поместится на большом экране в каком-нибудь мультиплексе», а также добавил, что »Uncharted 2 до смешного захватывающий, настолько, что вы забываете, что контролируете действия охотника за сокровищами Натана Дрейка ... все сделано правильно ".[66] В обзоре для Нью-Йорк Таймс Сет Шизель охарактеризовал ее как «возможно, самую красивую игру на любой системе, и ни одна игра еще не обеспечивала более действительно кинематографического развлечения».[67]

Uncharted 2 также получил похвалу от других разработчиков. Поле битвы: Плохая компания 2 продюсер Гордон Ван Дайк заявил: "Uncharted 2 потрясающе выглядящая игра. Но мы достигаем такого уровня качества. Любой игре будет сложно заявить, что они выглядят лучше ... даже быть рядом, для меня как разработчика большая честь. Единственное, что я сделал, - это когда я посмотрел на их игру, я подумал, черт их побери! Что они сделали с остальными из нас? Я искал что-нибудь, где я мог бы сказать, хорошо, что у нас все лучше ".[68]

IGN поставил игре 9,5 из 10, похвалил ее "потрясающую графику" и сказал: "Uncharted 2: Среди воров это фантастика », и называя многопользовательский режим« одним из лучших многопользовательских режимов, которые вы найдете в любой игре вокруг ... почти такое ощущение, что Naughty Dog предоставила нам дополнительную игру бесплатно ».[54] X-Play с Адам Сесслер поставил игре 5 баллов из 5, сказав, что "Uncharted 2 лучший одиночный режим, в который я когда-либо играл ».[69]

Игру критиковали за некоторые негативные моменты, такие как просчеты в системе управления. Нью-Йорк Таймс отметил, что «... его привередливое управление временами может расстраивать».[67] Том Брэмуэлл из Eurogamer обнаружил: «Есть ... несколько случаев, когда платформер подводит вас ... несмотря на ощущение, что вы прыгаете в правильном направлении».[45] IGN описал некоторые повторяющиеся перестрелки как «немного отягчающие» и пожаловался на «очень линейные» участки лазания, но назвал это вынужденной жалобой.[54]

Игра заняла 19-е место в Денгеки онлайн читательский опрос лучших игр 2009 года, сделавший эту игру единственной в списке неяпонской игрой.[70]

Продажи

NPD Group данные о продажах показывают, что Uncharted 2 была самой продаваемой игрой в США в октябре 2009 года, было продано около 537 000 экземпляров,[71] пока Media Create данные о продажах Uncharted 2 продал 47 000 единиц в первый день в Японии.[72] Фил Розенберг из SCE говорит, что 12 ноября 2009 года игра перешагнула отметку в миллион проданных экземпляров.[73] По мнению игрового аналитика Джесси Дивнич, Uncharted 2 - это третья игра для PlayStation 3, проданная более 1 миллиона единиц в Северной Америке.[71][74] По состоянию на февраль 2010 года было продано более 3,5 миллионов копий игры по всему миру, что стало самой быстро продаваемой игрой для частных лиц на любой платформе PlayStation.[75] Uncharted 2 теперь является частью Sony выбор Величайшие хиты.[76] 28 сентября 2010 года Naughty Dog объявили, что тайтл было продано 3,8 миллиона по всему миру.[77] К декабрю 2011 года было продано более 5 миллионов копий игры.[78] По состоянию на март 2015 г. Uncharted 2 было продано 6,5 миллионов копий.[79]

Награды

Uncharted 2: Среди воров получила множество наград «Игра года» и была названа одной из лучших видеоигр всех времен за свои декорации, графику, захват движения, оригинальные персонажи и действия, а также сюжет и многопользовательский режим.[80] В 2009 году Награды Spike Video Game Awards, он заработал рекордные восемь номинаций на награды, три из которых выиграли, в том числе «Игра года».[81] IGN, среди множества других сайтов и публикаций о видеоиграх, награжденных Uncharted 2 их общий Игра года награда.[82] В игре также выиграли десять AIAS Награды за интерактивные достижения включая игру года.[83]

ЧестьНаградыПредставленоДата
Лучшая консольная играGamescom Награды 2009[84]Gamescom28 августа 2009 г.
Игра года2009 награды видеоигр[85]Награды Spike Video Game Awards12 декабря 2009 г.
Лучшая игра для PS3
Лучшая графика
Игра года13-е ежегодное Награды за интерактивные достижения[86]Академия интерактивных искусств и наук18 февраля 2010 г.
Выдающееся достижение в игровом направлении
Приключенческая игра года
Выдающиеся достижения в области анимации
Выдающиеся достижения в визуальной инженерии
Выдающиеся достижения в области искусства
Выдающееся достижение в оригинальной истории
Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции
Выдающиеся достижения в области разработки игрового процесса
Выдающееся достижение в звуковом дизайне
Написание видеоигрПремия Гильдии писателей Америки 2009[87]Гильдия писателей Америки20 февраля 2010 г.
Игра года10-е ежегодное Награды Game Developers Choice Awards[88]Международная ассоциация разработчиков игр11 марта 2010 г.
Лучшее сочинение
Лучшая технология
Лучшее визуальное искусство
Лучшее аудио
История2010 ИГРА Награды Британской академии видеоигр[89]Британская академия кино и телевизионных искусств19 марта 2010 г.
Действие
Использование аудио
Оригинальная партитура

Рекомендации

  1. ^ Purchese, Роберт. "Uncharted 2: дата для Европы". Eurogamer. В архиве с оригинала 26 января 2016 г.. Получено 22 сентября, 2009.
  2. ^ Кармали, Лука (4 июня 2015 г.). "Uncharted: Коллекция Натана Дрейка подтверждена датой выпуска". IGN UK. В архиве с оригинала 12 сентября 2019 г.. Получено 7 июля, 2015.
  3. ^ Аренс, Ник (1 декабря 2008 г.). "Январский выпуск раскрыт!". Информер игры. Получено 1 декабря, 2008.[мертвая ссылка ]
  4. ^ а б Нельсон, Рэнди (27 апреля 2009 г.). «Практика Joystiq: совместная игра в Uncharted 2». Joystiq. Архивировано из оригинал 6 марта 2010 г.. Получено 27 апреля, 2009.
  5. ^ а б c d Келли, Кевин (27 апреля 2009 г.). «Практика Joystiq: многопользовательский режим« Смертельный бой и грабеж »в Uncharted 2». Joystiq. Архивировано из оригинал 14 января 2010 г.. Получено 27 апреля, 2009.
  6. ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала 5 июня 2019 г.. Получено 6 июня, 2019.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  7. ^ Стин, Патрик (3 декабря 2008 г.). "Naughty Dog: Uncharted 2 Teaser визуализируется в реальном времени". Gamezine.co.uk. В архиве с оригинала 4 декабря 2008 г.. Получено 3 декабря, 2008.
  8. ^ Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышляя о Uncharted 2: как они это сделали». Гамасутра. п. 4. В архиве из оригинала 9 мая 2012 г.. Получено 7 декабря, 2009.
  9. ^ а б c Лидбеттер, Ричард (3 января 2015 г.). «Среди друзей: как Naughty Dog построила Uncharted 2». Eurogamer. В архиве с оригинала 25 января 2016 г.. Получено 27 декабря, 2015.
  10. ^ Миллер, Грег (27 апреля 2009 г.). "IGN: Infamous Grants Uncharted 2 Beta". IGN. В архиве с оригинала 30 апреля 2009 г.. Получено 7 мая, 2009.
  11. ^ Фуруичи, Кевин (6 мая 2009 г.). «Qore Episode 12 - с участием Batman: Arkham Asylum, DiRT 2, Ghostbusters и Euphoria». PlayStation.blog. В архиве из оригинала от 9 мая 2009 г.. Получено 7 мая, 2009.
  12. ^ Шепард, Джон (30 июня 2009 г.). "Нет офлайн-мультиплеера в Uncharted 2". PSX Extreme. Архивировано из оригинал 4 июля 2009 г.. Получено 29 июля, 2009.
  13. ^ а б «Анонсировано издание игры года в Uncharted 2, будущее обсуждается». IGN. В архиве из оригинала 3 октября 2010 г.. Получено 29 сентября, 2010.
  14. ^ Клепек, Патрик (28 июля 2009 г.). «Для Uncharted 2 не требуется обязательной установки». G4 Media. Получено 5 августа, 2009.
  15. ^ Кумар, Мэтью (7 октября 2011 г.). «IndieCade: невероятное вдохновение от Uncharted». Гамасутра. UBM TechWeb. В архиве с оригинала от 24 июня 2015 г.. Получено 26 июня, 2015.
  16. ^ "Uncharted 2: Among Thieves, PlayStation 3 Video - Mo Cap Audio (Off-Screen)". IGN. 24 июля 2009 г. В архиве из оригинала 7 июля 2012 г.. Получено 16 октября, 2009.
  17. ^ Ланг, Деррик (25 сентября 2009 г.). "'Актеры игры Uncharted 2 репетируют все вместе ". Новости NBC. Получено 16 октября, 2009.
  18. ^ "Uncharted 2 Uncover". Edge Magazine. 3 января 2009 г. Архивировано с оригинал 1 декабря 2010 г.. Получено 9 января, 2009.
  19. ^ а б Кучера, Бен (26 августа 2009 г.). «Uncharted 2 заставляет PS3 сиять». Ars Technica. В архиве с оригинала от 11 сентября 2009 г.. Получено 9 сентября, 2009.
  20. ^ «Время реакции: Эван Уэллс из Naughty Dog о Uncharted 2: Among Thieves». В архиве из оригинала 2 января 2010 г.. Получено 12 января, 2010.
  21. ^ "Окружающая окклюзия экранного пространства на SPU". EuroGamer. 15 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 21 июля 2010 г.. Получено 15 июля, 2010.
  22. ^ а б Гызылбаш, Асад (9 апреля 2009 г.). "UNCHARTED 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition". Блог PlayStation. В архиве из оригинала от 12 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября, 2009.
  23. ^ "Uncharted 2: Among Thieves Special Edition". ИГРА. В архиве из оригинала 8 марта 2012 г.. Получено 1 октября, 2009.
  24. ^ «Uncharted 2: Среди воров». SCEE. Архивировано из оригинал 12 сентября 2009 г.. Получено 1 октября, 2009.
  25. ^ "Amazon.com: UNCHARTED 2: Among Thieves - Game of the Year Edition". Amazon. В архиве из оригинала от 29 июня 2011 г.. Получено 24 ноября, 2010.
  26. ^ «UNCHARTED Greatest Hits DualPack in Store 6 сентября - PlayStation.Blog». Blog.us.playstation.com. 31 августа 2011 г. В архиве из оригинала от 1 апреля 2013 г.. Получено 13 июля, 2013.
  27. ^ «Контроллер PlayStation® 3 Metallic blue dual shock3 и комплект Uncharted 1 & 2 - Sears | Sears Canada». Sears.ca. 1 января 1970 г. Архивировано с оригинал 8 января 2012 г.. Получено 13 июля, 2013.
  28. ^ Юн, Эндрю (25 ноября 2009 г.). «Uncharted 2 получит DLC fort бесплатно в пятницу, 27 ноября». Joystiq. Архивировано из оригинал 27 ноября 2009 г.. Получено 25 ноября, 2009.
  29. ^ Мейер, Арне (17 марта 2010 г.). "UNCHARTED: набор комиксов Eye of Indra Motion, запуск скинов Рики и Пинкертона 1 апреля". Блог PlayStation. Playstation.com. В архиве из оригинала 1 мая 2010 г.. Получено 23 апреля, 2010.
  30. ^ «На следующей неделе выйдет новый DLC для UNCHARTED 2! - PlayStation.Blog.Europe». Blog.eu.playstation.com. 22 января 2010 г. В архиве из оригинала 23 сентября 2012 г.. Получено 13 июля, 2013.
  31. ^ Миллер, Грег (12 февраля 2010 г.). "Uncharted 2: Among Thieves DLC Blast". IGN. В архиве из оригинала 15 февраля 2010 г.. Получено 13 февраля, 2010.
  32. ^ «Пакет расширения Uncharted 2 Siege выйдет 22 апреля». Архивировано из оригинал 15 апреля 2010 г.. Получено 11 апреля, 2010.
  33. ^ «17 августа: новые многопользовательские скины UNCHARTED 2 и динамическая тема - блог PlayStation». Blog.us.playstation.com. 12 августа 2010 г. В архиве с оригинала 15 августа 2010 г.. Получено 13 июля, 2013.
  34. ^ «UNCHARTED 3 выходит в PlayStation Store, эксклюзивный аватар для PSN здесь, скидка 50% на DLC UNCHARTED 2 - PlayStation.Blog». Blog.us.playstation.com. 12 декабря 2010 г. В архиве с оригинала 7 октября 2012 г.. Получено 13 июля, 2013.
  35. ^ «Проекты дизайна и развития социальной среды». Outso. Архивировано из оригинал 31 октября 2009 г.
  36. ^ Locust_Star (21 октября 2009 г.). «UNCHARTED 2: Among Thieves Hits PlayStation Home + Tekken 6 и Street Fighter IV Spaces». Sony Computer Entertainment. В архиве с оригинала 23 октября 2009 г.. Получено 23 октября, 2009.
  37. ^ Locust_Star (4 ноября 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: выиграйте копию UNCHARTED 2: Among Thieves - Fortune Hunter Edition». Sony Computer Entertainment. В архиве с оригинала 8 ноября 2009 г.. Получено 4 ноября, 2009.
  38. ^ Locust_Star (18 ноября 2009 г.). «Специальное мероприятие в честь Дня благодарения в PlayStation Home + UNCHARTED 2: Among Thieves Конкурс Fortune Hunter Edition». SCE. В архиве с оригинала 20 ноября 2009 г.. Получено 18 ноября, 2009.
  39. ^ Locust_Star (16 декабря 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: Star Trek, Monty Python, LBP, SingStar Xmas VIP Room и UNCHARTED 2 Contest». SCE. В архиве с оригинала 19 декабря 2009 г.. Получено 16 декабря, 2009.
  40. ^ Locust_Star (5 мая 2010 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: UNCHARTED 2 Space, игровая сессия MW2, предметы для Red Dead Redemption и многое другое». Sony Computer Entertainment America. В архиве с оригинала 21 ноября 2012 г.. Получено 6 мая, 2010.
  41. ^ а б "Uncharted 2 Metacritic Score". Metacritic. 28 сентября 2009 г. В архиве с оригинала 1 августа 2009 г.. Получено 28 сентября, 2009.
  42. ^ Нгуен, Тьерри (29 сентября 2009 г.). «Обзор Uncharted 2: Among Thieves для PS3 от 1UP.com». 1UP.com. В архиве с оригинала от 1 октября 2009 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  43. ^ Джексонн, Майк (29 сентября 2009 г.). "Обзор CVG Uncharted 2". Компьютерные и видеоигры. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  44. ^ Staff, Edge (14 октября 2009 г.). "Edge Uncharted 2". Edge Magazine. В архиве из оригинала 5 сентября 2012 г.. Получено 14 октября, 2009.
  45. ^ а б «Обзор Eurogamer Uncharted 2». Eurogamer. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  46. ^ "ア ン チ ャ ー テ ッ ド 黄金 刀 消 え た 船 団". Famitsu. В архиве из оригинала 12 мая 2013 г.. Получено 14 мая, 2013.
  47. ^ Сесслер, Адам (29 сентября 2009 г.). "Обзор G4 Uncharted 2". G4. В архиве из оригинала 5 февраля 2010 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  48. ^ Райнер, Эндрю (9 декабря 2009 г.). "Game Informer Uncharted 2 Обзор". Информер игры. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 9 декабря, 2009.
  49. ^ Ким, Тэ (30 сентября 2009 г.). «Обзор Gamepro Uncharted 2». GamePro. Архивировано из оригинал 3 октября 2009 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  50. ^ МакШи, Том (7 октября 2009 г.). «Обзор Uncharted 2: Among Thieves для PlayStation 3». GameSpot. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 7 октября, 2009.
  51. ^ Гальегос, Энтони (29 сентября 2009 г.). «Обзор GameSpy Uncharted 2». GameSpy. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  52. ^ «Uncharted 2: Обзор среди воров». GamesRadar. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 18 сентября, 2009.
  53. ^ «Uncharted 2: Обзор среди воров». GameTrailers. В архиве из оригинала 17 января 2012 г.. Получено 13 июля, 2013.
  54. ^ а б c Ропер, Крис (18 сентября 2009 г.). "Обзор IGN Uncharted 2". IGN. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 18 сентября, 2009.
  55. ^ а б «Обзор First UNCHARTED 2: Among Thieves - PlayStation: The Official Magazine». Блог PlayStation. В архиве из оригинала 16 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября, 2009.
  56. ^ а б "Обзор OPMUK Uncharted 2". Официальный журнал PlayStation. В архиве из оригинала 27 сентября 2009 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  57. ^ «Обзор OPMAU Uncharted 2». В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 29 сентября, 2009.
  58. ^ а б "PSM3 обзоры Uncharted 2: 21/20". PSM3. В архиве из оригинала 22 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября, 2009.
  59. ^ "Gamereactor Норвегия". Gamereactor. В архиве из оригинала от 9 апреля 2012 г.. Получено 22 сентября, 2009.
  60. ^ а б Список Зала славы, выпуск 107 официального журнала PlayStation, Будущее издательство, Март 2015 г.
  61. ^ Уэллс, Эван (18 декабря 2009 г.). «UNCHARTED 2 становится игрой года на VGA - за кадром с Эваном Уэллсом из Naughty Dog». blog.us.playstation.com. В архиве с оригинала 7 марта 2019 г.. Получено 28 июля, 2017.
  62. ^ "Uncharted 2 GameRankings Score". Рейтинг игр. 19 сентября 2009 г.. Получено 19 сентября, 2009. | архив-url = неверно сформирован: отметка времени (помощь)
  63. ^ «Лучшие игры 2009 года». Metacritic. В архиве из оригинала 13 мая 2013 г.. Получено Двадцать первое марта, 2013.
  64. ^ Официальный британский журнал PlayStation Magazine, выпуск 50, Будущее издательство, Октябрь 2010 г.
  65. ^ Брей, Гайавата (26 ноября 2009 г.). «Кровавые игры преподносят сюрпризы». Бостонский глобус. В архиве из оригинала 12 января 2010 г.. Получено 19 апреля, 2010.
  66. ^ Мецгер, Пит (21 октября 2009 г.). «Uncharted 2 Among Thieves может стать лучшей игрой года». Лос-Анджелес Таймс. В архиве с оригинала 24 ноября 2009 г.. Получено 19 апреля, 2010.
  67. ^ а б Шизель, Сет (6 ноября 2009 г.). «Игра, нацеленная на большие экраны». Нью-Йорк Таймс. Получено 19 апреля, 2010.
  68. ^ Инь-Пул, Уэсли. "DICE: Bad Company 2" достигает графики Uncharted 2 ". VIDEOGAMER.com. В архиве с оригинала 25 января 2016 г.. Получено 1 февраля, 2015.
  69. ^ Сесслер, Адам (29 сентября 2009 г.). «Обзор Uncharted 2: Among Thieves для PS3». G4tv. В архиве из оригинала от 24 мая 2013 г.. Получено 13 июля, 2013.
  70. ^ "【ア ン ケ ー ト 結果 発 表】 2009 年 一番 お も し ろ か っ た ー ム ン 表!". ASCII Media Works. В архиве из оригинала 7 мая 2011 г.. Получено 12 января, 2010.
  71. ^ а б Карлесс, Саймон (12 ноября 2009 г.). "NPD: Uncharted 2 Heads, октябрь 2009 г. Продажи игр в США". Гамасутра. В архиве из оригинала 16 ноября 2009 г.. Получено 12 ноября, 2009.
  72. ^ "Uncharted 2 Japan Sales". TheSixAxis. В архиве из оригинала 17 июля 2011 г.. Получено 10 декабря, 2010.
  73. ^ Маквертор, Майкл (12 ноября 2009 г.). "Uncharted 2 пересекает отметку в 1 миллион проданных товаров". Котаку. В архиве с оригинала 14 ноября 2009 г.. Получено 13 ноября, 2009.
  74. ^ Брайтман, Джеймс (12 ноября 2009 г.). «Отчет: Uncharted 2 продал миллион копий». Промышленные геймеры. Архивировано из оригинал 13 июля 2011 г.. Получено 2 февраля, 2011.
  75. ^ Роде, Скотт (19 февраля 2010 г.). "make.believe: От программиста до сопрезидента Naughty Dog". Sony. В архиве из оригинала 23 февраля 2010 г.. Получено 20 февраля, 2010.
  76. ^ Баркер, Сэмми (25 февраля 2011 г.). «Лучшие игры для PlayStation 3 присоединяются к лейблу Sony« Лучшие хиты »за $ 30». pushsquare.com. Архивировано из оригинал 18 июля 2017 г.. Получено 28 июля, 2017.
  77. ^ «UNCHARTED 2: Игра года среди воров: издание выйдет 12 октября - PlayStation.Blog». Blog.us.playstation.com. В архиве с оригинала 3 июня 2016 г.. Получено 13 июля, 2013.
  78. ^ «PlayStation®3 専 用 ソ フ ト ウ ェ ア『ア ン チ ャ ー テ ッ ド - 砂 漠 に 眠 る ア ト ラ ン テ ィ ス -』PR 企 画 "!? ゲ ー ム を ド ラ マ に す る"『ア ン チ ャ TV ~ 超 冒 険 的 新 感 覚 テ レ ビ』テ レ ビ 東京 に て 本 日 10 月 3 日 よ り 放送 開始! ". Sony. 3 октября 2010 г. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 6 октября, 2011.
  79. ^ Тасси, Пол (16 марта 2015 г.). "'Bloodborne может стать спасением для PS4 в 2015 году ». Forbes. В архиве из оригинала 31 мая 2015 г.. Получено 27 декабря, 2015.
  80. ^ "Uncharted Dual Pack - Uncharted 1 и 2 в одной коробке". Naughtydog.com. Архивировано из оригинал 11 июля 2015 г.. Получено 13 июля, 2013.
  81. ^ "Награды за видеоигры Spike". Спайк ТВ. Архивировано из оригинал 23 декабря 2009 г.. Получено 12 декабря, 2009.
  82. ^ «Лучшие награды 2009 года». IGN. Получено 16 января, 2010.
  83. ^ «Ежегодные награды AIAS> 13-е ежегодные награды». AIAS. Архивировано из оригинал 13 июля 2010 г.
  84. ^ Мейер, Арне (31 августа 2009 г.). «Uncharted 2: лучшая консольная игра на gamescom!». Блог PlayStation. Получено 31 августа, 2009.
  85. ^ «Награды Spike Video Game Awards 2009». Спайк ТВ. Архивировано из оригинал 23 декабря 2009 г.. Получено 12 января, 2010.
  86. ^ «Uncharted 2: Среди воров вырывается и сбегает с 10 наградами во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» (PDF). Академия интерактивных искусств и наук. 18 февраля 2010 г. Архивировано с оригинал (PDF) 31 марта 2010 г.. Получено 19 февраля, 2010.
  87. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 25 мая 2012 г.. Получено 1 мая, 2010.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  88. ^ «GDC: Uncharted 2 - крупный победитель на 10-м ежегодном конкурсе Game Developers Choice Awards». Гамасутра. 12 марта 2010 г.. Получено 12 марта, 2010.
  89. ^ «Лауреаты премии BAFTA 2010». BAFTA. Архивировано из оригинал 3 мая 2011 г.. Получено 19 марта, 2010.

внешняя ссылка