Resident Evil Survivor - Resident Evil Survivor
Resident Evil Survivor | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation | |
Разработчики) | TOSE |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хироюки Кай |
Производитель (и) | Тацуя Минами |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Широ Кохмото |
Серии | Обитель зла |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Игровая приставкаМайкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Стрелок из легкого пистолета |
Режим (ы) | Один игрок |
Resident Evil Survivor[а] это стрелок из легкого пистолета видео игра разработан Tose и опубликовано Capcom. Он был выпущен на Игровая приставка в Японии 27 января 2000 г., в Европе 31 марта 2000 г. и в Северной Америке 30 августа 2000 г. Дополнительная выгода к Обитель зла серия видеоигр. А Майкрософт Виндоус версия была выпущена только в Китай и Тайвань 7 сентября 2002 г.
Как первый выпуск Выживший с оружием серии, эта игра была серьезным отличием от основной Обитель зла серия, заменяя вид от третьего лица из предыдущих игр на первое лицо Посмотреть. Японская и европейская версии игры были совместимы с Namco с GunCon / G-Con 45 световой пистолет, что делает его одним из первыхрельс игры со световым оружием, в то время как совместимость со световым оружием была удалена из североамериканского выпуска из-за того, что игры-стрелялки частично обвиняли в мотивации недавних Резня в средней школе Колумбайн.[1] За этим последовало Resident Evil Survivor 2 - Код: Вероника.
Геймплей
Игрок берет на себя управление протагониста, страдающего амнезией, отчаянно борющегося с непреодолимой силой, чтобы остаться в живых и раскрыть свою личность. Оставшийся в живых Геймплей представляет собой сочетание шутера от первого лица и аркадной игры с легкой пушкой. Игрок смотрит на окружающую среду с точки зрения персонажа (вид от первого лица) и перемещает персонажа по окружающей среде с помощью контроллера. В то же время, если игрок хочет атаковать врага или уничтожить объект, он нажимает кнопку, которая позволяет ему управлять перекрестием на экране. Это перекрестие можно переместить в любое место в пределах прямой видимости главного героя. При использовании легкого пистолета игроки перемещаются, стреляя за пределы экрана, чтобы двигаться, и боковыми кнопками, чтобы повернуться, и указывают на экран, чтобы стрелять во врагов.
Игра заимствует своих врагов у Обитель зла 2, с участием зомби модели из этой игры, а также такие существа, как Лизунцы, растения плюща, гиганты мотылька и Тиранов. Кроме того, Оставшийся в живых также повторно представляет оригинальные Охотники с первого Обитель зла и включает в себя двух новых врагов в виде отряда Umbrella Trashsweeper - солдат, вооруженных пулеметами - и Hypnos T-Type, новой модели Тирана, которая эволюционирует в разные формы. Арсенал игрока почти полностью состоит из пистолетов, таких как Глок 17 и CZ75 с неограниченным боезапасом. По мере прохождения игры главный герой получает более крупное оружие, помогающее защищаться от еще более опасного противника, пока он пробирается через разрушенный город Амбреллы и темные исследовательские лаборатории. В игре есть ветвящиеся пути, которые позволяют игроку определять, как идет история. раскроются и кого они встретят по пути.
участок
Действие игры происходит после взрыва ракеты, уничтожившей зараженный Raccoon City. Вскоре после этого инцидента вертолет разбился на окраине Umbrella Corporation частный поселок, расположенный на острове Шина. Пилот избегает горящих обломков только для того, чтобы оказаться в битве против живых мертвецов, не помня ни своей личности, ни причин, по которым он там оказался.
Во время своих поисков он встречает человека по имени Энди Холланд, который знает его как Винсента Голдмана, человека, который, как говорят, несет ответственность за вспышку Т-вируса на острове. Из-за своей амнезии он принимает это как факт. Через несколько мгновений после того, как он уезжает из города, «Винсент» встречает предприятие Umbrella, где он встречает Лотта и Лили Кляйн, двух братьев и сестер, родители которых раньше работали в Umbrella. Они неверно судят о нем, потому что их заставили поверить, что Umbrella стоит на благо всех людей. Двое детей убегают от него во время встречи, а «Винсент» следует за детьми за пределами учреждения, через систему каналов и, в конце концов, до их дома. Он находит Лили в доме и узнает от нее, что Лотт пошел на ближайшую фабрику в одиночку, чтобы найти способ спастись от острова.
Узнав об этом, «Винсент» говорит Лили остаться и укрыться, пока он не вернется с Лоттом. Он находит свой путь к этому месту и, встретив множество монстров, успешно проникает в исследовательский центр Амбреллы как раз вовремя, чтобы спасти Лотта от Охотника. Затем "Винсент" узнает от Лотта, что он, на самом деле, Арк Томпсон, что он был отправлен на остров Шина Леон С. Кеннеди, и что Лотт знал, кем на самом деле был Винсент Голдман. Благодаря своим знаниям Винсент позже стал яростным врагом Арка. Однако, осознав это, объект внезапно активирует систему самоуничтожения, которая уничтожит остров в течение 10 минут. Лотт сообщает Арку, что внутри объекта есть железнодорожная станция, которая работает под землей. Арк говорит Лотту, чтобы он сначала пошел на станцию и перегруппировался там.
Однако по пути к станции Арк встречает настоящего Винсента и Тирана Т-типа Гипноса. К его большому удивлению, руководитель «Амбреллы» убит новым биоорганическим оружием, которое затем обращает свое внимание на Арка, которому удается сдерживать его достаточно долго, чтобы сбежать. Арк достигает железнодорожной станции и видит Лотта и Лили, в безопасности и ожидающих его. Используя железнодорожный вокзал, они могут прибыть в зону приземления, где их ждет вертолет. Но на их пути к безопасности Тиран Гипноса снова появляется в более мутировавшей форме. Арку удается удержать зверя, прежде чем присоединиться к детям в вертолете. Настаивая на своем преследовании, Тиран запрыгивает на вертолет, и Арк убивает его, стреляя в вертолет одной из ракет вертолета, а затем убивает его второй. С восходом солнца Арк, Лили и Лотт вместе благополучно убегают с острова Шина, в то время как комплекс острова самоуничтожается.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Resident Evil Survivor получил в основном неблагоприятные отзывы. Джон Томпсон (AllGame ) дал игре отрицательный отзыв.[2] Томпсон отметил, что самая большая критика игры заключалась в том, что в нее можно было играть с помощью светового пистолета, что не поддерживалось в американской версии.[2] Он продолжил, что даже японская версия игры, которая включала его, «действительно не была лучше. Шутеры должны быть быстрыми, грубыми и интуитивными, полная противоположность Resident Evil, хорошо это или плохо. Эта стрельба game предпочитает придерживаться медленного темпа остальной части серии, и в результате получается игра с оружием без оружия, которая абсолютно ползет. "[2] Томпсон раскритиковал графику как «не очень привлекательную» и «очень пиксельную крупный план».[2] Край похвалил хорошо прорисованную трехмерную среду, но раскритиковал длинные загрузочные экраны между открытием и закрытием дверей. Журнал пришел к выводу, что Оставшийся в живых лучше всего подходит для рынка аренды, описывая его как «скорее получение наличных, чем нокаут».[3]
Эрик Братчер рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценили его на одну звезду из пяти и заявили, что " RE Вселенная определенно может вдохновить на отличную игру с оружием. Но с плохой технологией, непростительными ограничениями управления и жутким отсутствием удовольствия, эта игра без оружия определенно не та ».[5]
Сиквелы
В Выживший с оружием за серией последовали три продолжения, которые были выпущены для PlayStation 2 и использовал периферийное устройство G-Con 2. Resident Evil Survivor 2 - Код: Вероника был выпущен для PlayStation 2 в 2002 году по мотивам персонажей и врагов Resident Evil - Код: Вероника. Дино Сталкер, спин-офф Дино кризис серии, также была выпущена в 2002 году. Четвертая игра, Обитель зла: мертвая цель, был выпущен в 2003 году.
Примечания
Рекомендации
- ^ «Не тот вид ужасов: Худшие игры ужасов на свете», Информер игры (186), с. 120, октябрь 2008 г., получено 2011-05-10
- ^ а б c d е Томпсон, Джон. "Resident Evil: Survivor". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 10 июня, 2016.
- ^ а б «Биологическая опасность: выживший с оружием». Край. № 83. Будущее издательство. Апрель 2000. с. 75.
- ^ Перри, Дуг (13 сентября 2000 г.). "Resident Evil Survivor". IGN. Получено 10 июня, 2016.
- ^ а б Братчер, Эрик (декабрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 12. Imagine Media. п. 135.