Дино Сталкер - Dino Stalker
Дино Сталкер | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Production Studio 3 |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Эйро Сирахама |
Производитель (и) | Тацуя Минами |
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) |
|
Серии | Дино кризис |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок из легкого пистолета |
Режим (ы) | Один игрок |
Дино Сталкер[а] это ужастик стрелок из легкого пистолета видеоигра, разработанная Capcom Production Studio 3[2] и опубликовано Capcom исключительно для PlayStation 2. Это ответвление Обитель зла стрелялки из легкого пистолета, но основанные на истории Дино кризис серии. Хотя в нее можно играть и другими способами, световой пистолет рекомендуется, так как игра является одной из многих игр Capcom, которые пытаются преодолеть разрыв между играми со световой пушкой и традиционными играми, которые позволяют игроку более широкий диапазон управления своими движениями в игре.[нужна цитата ]
Дино Сталкер это третья запись в рейтинге Capcom Выживший с оружием серия после Resident Evil Survivor 2 - Код: Вероника. Хотя Выживший с оружием игры являются ответвлением Обитель зла серии, Дино Сталкер единственная игра в серии, не имеющая отношения к Обитель зла (за исключением двух пасхальные яйца на этапе 5, в котором фигурирует статуя «женщины, черпающей воду» из особняка в первой игре и здание зонтика). За этим последовало Обитель зла: мертвая цель.[нужна цитата ]
Геймплей
Дино Сталкер - это шутер от первого лица, в котором игрок должен использовать различное оружие для защиты от динозавров во время прохождения игры. Дино Сталкер поддерживает необязательное использование GunCon аксессуар для светового пистолета.[1] Игрок может использовать разнообразное оружие на протяжении всей игры, включая базуки, пулеметы и дробовики, но одновременно может носить только одно оружие.[3] Действие игры происходит в различных ландшафтах, включая пустыню и джунгли.[3] По завершении игры открывается режим для двух игроков.[3]
Сюжетная линия игры сосредоточена на Майке Вайреде, пилоте Второй мировой войны. Будучи сбитым во время боя над Атлантикой, Майк переносится в будущее, населенное динозаврами, из Дино кризис 2.
участок
Майк Вайрд, Вторая Мировая Война Летчик-истребитель эры вот-вот умрет в небе в 1943 году, когда пули приближаются к нему, прежде чем он успевает спрыгнуть с парашютом в безопасное место. Майк каким-то таинственным образом попадает во времена летающих динозавров, которых ему удается убить. Он встречает Паулу, выжившую из Дино кризис 2 кто немного говорит по-английски, но не может произносить длинные предложения. Проходя через различные этапы под руководством отца Паулы, Дилана, Майк побеждает множество различных групп диких динозавров с помощью специального оружия, которое он получил, наконец, сражаясь и победив их умного лидера, Тринити, который контролировал других динозавров. Но, несмотря на то, что Майк влюбился в Паулу, он должен вернуться в то, что было незадолго до своей неизбежной смерти. Затем Паула редактирует шкалу времени, чтобы пули исчезли, чтобы не дать Майку умереть, и его спасают люди на лодке, понимая, что именно Паула спасла его.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дино Сталкер получил "смешанные" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[4] После выпуска Famitsu дал игре 30 баллов из 40 в Японии.[7]
Дуглас К. Перри из IGN раскритиковал управление в игре: «После первой миссии у вас болит рука. Синдром Carpel Tunnel у вас не было раньше пульсации в огненной продолжительной агонии, как будто вы поздоровались, а вы только начали. [...] На более чем дюжине уровней, которые вы проходите, медленное и неудобное управление не только раздражает, но и причиняет вам боль. [...] Но, по крайней мере, есть некоторое комическое облегчение, и ради полного безумия эта игра может стоить вашего времени ». Перри также раскритиковал плохую графику игры, написав, что« похоже, что это было разработан как Игровая приставка game и что она только недавно перешла на PlayStation 2. [...] Это в лучшем случае среднестатистическая игра, и это прекрасно ".[13]
Райан Дэвис из GameSpot назвал предпосылку игры «причудливой и запутанной» с «не большой связностью». Дэвис раскритиковал выбираемые схемы управления в игре. Играя исключительно с GunCon 2, Дэвис писал, что «использовать одну руку для передвижения и стрельбы сложно и изнашивает вашу руку быстрее, чем в обычной игре с легким оружием». Дэвис также раскритиковал альтернативный метод использования стандартного DualShock контроллер: «прицельная сетка слишком чувствительна, и вы часто будете иметь дело с приступами чрезмерной коррекции, пытаясь нарисовать бусину на динозавре». Дэвис отметил, что лучшим вариантом было одновременное использование DualShock и GunCon 2: «Но даже эта конфигурация не компенсирует полностью медленное движение игры или неспособность смотреть вверх или вниз, и вы потратите равную сумму. борьбы с контролем времени, как с динозаврами ". Дэвис также раскритиковал плохую графику игры и написал, что единственный заметный звуковой эффект на протяжении всей игры «это команда« перезагрузить », которую вы услышите всякий раз, когда у вас кончатся патроны, и это только потому, что компьютерный голос ее неправильно произносит. " Дэвис пришел к выводу, что игра была бы «бесконечно более играбельной, если бы Capcom отказалась от схемы управления Gun Survivor и просто оставила управление движением на рельсах, как и все другие игры со световым оружием. невероятно ограничен.Хотя игра слабо связана с играми Dino Crisis, здесь не так много, чтобы привлечь поклонников этой серии, а с несколькими превосходными играми с легкой пушкой, доступными на PlayStation 2, нет особых причин для тех, кто не имеет мазохистской полосы играть в эту игру ".
Луи Бедиджиан из GameZone похвалил музыку и графику и написал, что схема управления «неплохая, но к ней нужно привыкнуть. К этому стоит привыкнуть, потому что это лучшая игра по охоте на динозавров, в которую я играл. начиная с Dino Crisis 2. "[12] Том Брэмуэлл из Eurogamer назвал его "легко лучшим" в Выживший с оружием и похвалил игру за «потрясающее окружение», но раскритиковал ее короткую длину и некоторые «довольно мягкие» конструкции динозавров.[3]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c Дэвис, Райан (25 сентября 2002 г.). "Обзор Дино Сталкера". GameSpot. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ «Интервью: глава Capcom поднимает крышку Resident Evil 0». ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. 30 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 11 мая 2011 г.. Получено 11 мая, 2011.
- ^ а б c d е Брамвелл, Том (1 октября 2002 г.). "Обзор Дино Сталкера". Eurogamer. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ а б "Отзывы критиков о Dino Stalker для PlayStation 2". Metacritic. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ «Дино Сталкер». Край (114). Сентябрь 2002 г.
- ^ "Дино Сталкер (PS2)". Ежемесячный отчет об электронных играх (160): 179. Октябрь 2002 г. Архивировано с оригинал 24 декабря 2013 г.. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ а б «レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン サ バ イ バ 3 DINO CRISIS». Famitsu. 915: 92. 30 июня 2006 г.
- ^ «Дино Сталкер». Информер игры (114): 85. Октябрь 2002.
- ^ Фенек Фокс (16 сентября 2002 г.). "Обзор Dino Stalker для PlayStation 2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ G-Wok (октябрь 2002 г.). "Обзор Дино Сталкера". Game Revolution. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ Виллория, Джеральд (6 ноября 2002 г.). «Дино Сталкер (PS2)». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ а б Бедиджиан, Луи (30 сентября 2002 г.). «Обзор Dino Stalker - PlayStation 2». GameZone. Архивировано из оригинал 5 октября 2008 г.. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (16 сентября 2002 г.). "Дино Сталкер". IGN. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ «Дино Сталкер». Официальный журнал PlayStation в США: 140. Октябрь 2002.