Red Dead Revolver - Red Dead Revolver

Red Dead Revolver
Red Dead Revolver Coverart.jpg
Разработчики)Rockstar Сан-Диего
Издатель (ы)Rockstar Games
Производитель (и)Стюарт Спилкин
Дизайнер (ы)Джош Нидлман-Карлтон
Программист (ы)Майкл Келли
Художник (ы)
  • Дарен Бадер
  • Йозеф Пилески
  • Карлос Педроса
СерииRed Dead
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Red Dead Revolver 2004 год Западный приключенческая игра разработан Rockstar Сан-Диего и опубликовано Rockstar Games. Первая запись в Red Dead серии, он был выпущен для PlayStation 2 и Xbox в мае 2004 г.[1] Действие происходит в 1880-х годах, во время Американская граница, игра повторяет историю охотник за головами Ред Харлоу пытается отомстить тем, кто виновен в убийстве его родителей.

Angel Studios (позже названный Rockstar San Diego) начал работу над Red Dead Revolver под надзором и финансированием японского издателя видеоигр Capcom в 2000 г.,[2][3] и игра была анонсирована Capcom в марте 2002 года.[4] Первоначально он задумывался как духовный преемник Capcom Пистолет. Дым, 1985 год аркада застрели их разработано Йошики Окамото.[5] Red Dead Revolver'преемник, Red Dead Redemption, был выпущен в мае 2010 года.

Геймплей

Red Dead Revolver это шутер от третьего лица и приключенческая игра. Он содержит несколько уровней, на которых игроки участвуют в перестрелках с врагами, используя различное оружие, начиная от пистолеты к ружья и метательное оружие, такое как охотничьи ножи, коктейли молотова, и динамит. В конце каждого уровня можно приобрести больше оружия. Уровни обычно заканчиваются битва с боссом, и за голову каждого босса назначается награда, которую собирают после убийства. На каждом уровне используется рейтинговая система, которая награждает игроков открываемым контентом, таким как новое оружие или персонажи для многопользовательского компонента игры, в зависимости от того, насколько хорошо они выполнили определенные задачи, такие как время, затраченное на прохождение уровня или точность оружия. Хотя в игре отсутствует открытый мир, игроки могут свободно исследовать небольшой городок Сера между уровнями, где они могут взаимодействовать с NPC. На протяжении всей сюжетной линии игроки берут на себя роль охотника за головами Реда Харлоу, хотя некоторые уровни предлагают контроль над другими персонажами, такими как английский стрелок Джек Свифт, владелица ранчо Энни Стоукс, Мексиканская армия Генерал Диего, Red's Коренной американец кузен Shadow Wolf и афроамериканец Солдат США известен только как «Солдат Буффало». У каждого игрового персонажа есть уникальное фирменное оружие.

Игровая механика также присутствует в будущем Red Dead games - это "Dead Eye", система нацеливания, которая используется в время пули -подобный способ, позволяющий игроку замедлить время, чтобы сделать точный выстрел или нарисовать несколько ударов. Когда последовательность прицеливания заканчивается, персонаж игрока автоматически стреляет во все отмеченные места в очень быстрой последовательности. В игре также есть дуэли, в которых используется «Мертвый глаз» и которые состоят из четырех этапов: захват, когда игрок управляет рукой персонажа и должен направить ее к оружию; рисование, когда игрок перемещает правый аналоговый джойстик обратно вверх, чтобы вынуть оружие из кобуры после того, как оно было схвачено; получение замков, при котором правый аналоговый джойстик используется для перемещения прицела по телу противника и размещения нескольких целей, которые могут быть желтыми, темно-красными или светло-красными, в зависимости от того, насколько критична эта точка; и, наконец, сама стрельба, когда персонаж игрока автоматически выпускает пули в быстрой последовательности и может либо мгновенно убить противника, либо просто повредить его, и в этом случае игрок получит удар, хотя, если это не критично, он быстро встанет и может добить соперника обычной стрельбой.

В игре также есть локальный мультиплеер компонент, в который может играть один или два игрока, а также два ИИ. Здесь игровой процесс полностью состоит из открытых для всех сражений, в которых побеждает последний выживший. Сражения происходят на картах из однопользовательской кампании, и как игроки, так и ИИ используют модели персонажей, основанные на персонажах из сюжетной линии игры, хотя есть и несколько оригинальных.

участок

В 1868 году Нейт Харлоу (Курт Роудс) и Грифф (Берт Пенс) находят золото в районе под названием Медвежья гора и празднуют постройку двух уникальных револьверы. Позже Грифф попадает в плен к Мексиканская армия и приговорен к смертной казни, но убеждает генерала Диего (Роберт Хименес) пощадить его, предложив ему половину золота в Медвежьей горе. Позже Диего посылает своего правого человека, полковника Дарена (Деннис Остермайер), убить Нейта, единственного человека, который знает о золоте. Дарен и его люди убивают Нейта и его жену Падающую звезду (Мессерет Строман), но их сын-подросток Рэд (Джейсон Фукс ), сбегает после того, как выстрелил Дарену в левую руку из револьвера отца.

Двенадцать лет спустя Красный (Роберт Бог ) стал безжалостным охотник за головами. После убийства банды преступников во главе с «Кровавым Томом» (Кристиан Танно) он отвозит их тела в город Вдовы, чтобы назначить награду за их головы, но на него нападает конкурирующая банда во главе с «Уродливым Крисом» (Эрик Дивайн) ). С помощью местного шерифа О'Грейди (Стивен Шнетцер ), Рэд убивает их, но О'Грэйди тяжело ранен, поэтому Рэд отводит его в Бримстоун, ближайший город с врач, помешав ограблению поезда по пути туда. После того, как Ред выбрасывает О'Грейди, шериф Бримстоуна Бартлетт (Джин Джонс ) просит его о помощи в борьбе с несколькими бандами, терроризирующими местность. Красный сначала уничтожает злобный бродячий цирк, которому помогает английский стрелок и бывший член цирка Джек Свифт (Грегг Мартин), прежде чем отправиться за другими известными лидерами банд. Уничтожив всех лидеров банд, Красный возвращается к Бартлетту, чтобы забрать награды за их головы, но узнает, что фургон с золотом еще не прибыл. В Brimstone Bank Рэд узнает, что губернатор Гриффон владеет частью Bear Mountain, и встречает местную владелицу ранчо Энни Стоукс (Кэрри Керанен ), которая вот-вот уступит свою ферму Грифону. Вспоминая, что его семья была убита на той самой шахте, Ред идет, чтобы обсудить проблему с Энни, так же, как ее ферма разрушена людьми Грифона, побуждая Реда пообещать ей свои деньги за награду.

Позже Рэд идет в салон, чтобы расспросить местных головорезов о местонахождении золотой фургона. Когда они отказываются говорить, начинается драка, в результате которой Бартлетт арестовывает Рэда, хотя он освобождает его, узнав, что он сын Нейта, и показывает, что генерал Диего и полковник Дарен все еще живы и связаны судом. Красный уходит, чтобы уничтожить фургон Диего, но Дарен захватывает его и заставляет работать на Медвежьей горе в качестве раба. Находясь в тюрьме, Рэд дружит с американским солдатом, известным только как "Солдат Буффало" (Бентон Грин), прежде чем пара спасается Редом. Коренной американец двоюродный брат Shadow Wolf (Часк Спенсер ). После побега из шахт Красный и Теневой Волк атакуют крепость Диего и убивают Дарена, хотя Теневой Волк смертельно ранен. Рэд позже выслеживает и уничтожает золотой фургон Диего, в конце концов убивая генерала. Тем временем Солдат Баффало направляется в Сера, чтобы сообщить губернатору Гриффону об операциях Диего, но губернатор раскрывает, что он связан с Диего, и снова бросает Баффало в тюрьму.

Некоторое время спустя Ред, Энни и Джек участвуют в ежегодном соревновании по быстрой розыгрыше Бримстоуна, организованном Гриффоном и Бартлеттом. После того, как Красный побеждает всех своих противников, Гриффон дисквалифицирует Энни и Джека, оставляя только Реда и четырехкратного чемпиона г-на Келли (Джозеф Мелендес), чтобы соревноваться. После поражения Келли разочарованный Грифон вытаскивает свой револьвер, чтобы убить Рэда, который идентичен его, что приводит Рэда к выводу, что Грифон на самом деле Гриф и что он также был причастен к смерти своего отца. Когда Грифон убегает, он приказывает все еще живому Келли убить Рэда, который вместо этого убивает его. После этого, с помощью Энни, Джека и Бартлетта, Красный штурмует особняк Грифона и убивает всех его головорезов, прежде чем, наконец, столкнуться с губернатором на крыше. Эти двое участвуют в климатической дуэли, в результате которой Грифон погибает.

После битвы Красный опечален, узнав, что Джек был убит, но благодарен за то, что он пожертвовал собой, чтобы помочь ему отомстить за убийство своих родителей. Бартлетт продолжает благодарить Рэда за все хорошее, что он сделал для людей Бримстоуна, и предлагает заплатить ему золото, которое ему причитается, но Рэд говорит ему отдать его Энни, чтобы восстановить ее ферму и помочь Солдату Буффало (которого она спасена во время битвы), тем самым выполнив данное ей обещание. Бартлетт посоветовал ему уйти до того, как его арестуют за убийство Гриффона, Рэд хватает револьвер губернатора и уходит, заявляя, что «дело никогда не было в деньгах».

Разработка

Первоначально проект возник в результате партнерства Angel Studios и Capcom по созданию Обитель зла 2 порт для Nintendo 64. Capcom's Йошики Окамото затем обратился к Angel Studios с идеей оригинального интеллектуальная собственность озаглавленный S.W.A.T. Позже он принял Западный тема по рекомендации Окамото, переопределив аббревиатуру как «Spaghetti Western Action Team».[6] Он был задуман как духовный преемник Capcom Пистолет. Дым, 1985 год аркада застрели их первоначально разработан Йошики Окамото.[5] Angel Studios начала работу над игрой под надзором и финансированием Capcom в 2000 году, а последняя анонсировала игру в марте 2002 года.[7][8] Ее разработка была затруднена, частично из-за культурных различий между двумя компаниями, и игра оставалась неиграбельной.[6]

В ноябре 2002 г. Take-Two Interactive, материнская компания из Rockstar Games объявили о приобретении Angel Studios, которая была переведена на лейбл Rockstar Games и переименована в Rockstar San Diego.[9][10] После покупки руководители Rockstar Games рассмотрели проекты, находящиеся в разработке в студии, чтобы разобраться, что стоит оставить.[11] Дэн Хаузер, креативный директор Rockstar Games, отметил, что игра «выглядела очень хорошо» и привлекла внимание команды разработчиков, несмотря на то, что она находилась в неиграбельном состоянии.[11] Проблемная разработка привела к тому, что игра стала неиграбельной: в ней отсутствовали как 2002 Европейская компьютерная выставка и 2003 Выставка электронных развлечений,[12][13] Окамото покинул Capcom,[6] который в конечном итоге отменил титул в августе 2003 года.[14] Однако Rockstar Games приобрела права на Red Dead Revolver в следующем декабре[15][16] и пусть Rockstar San Diego продолжит разработку того, что станет первой частью знаменитого Red Dead серии.[11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Xbox
КрайНет данных8/10[17]
ВОСА4.83/10[18]4.83/10[18]
EurogamerНет данных6/10[19]
Famitsu31/40[20]31/40[21]
Информер игры8/10[22]8/10[22]
GamePro4.5 / 5 звезд[24]4.5 / 5 звезд[24]
GameRevolutionC−[23]C−[23]
GameSpot7.3/10[25]7.3/10[25]
GameSpy2/5 звезд[26]2/5 звезд[27]
GameZone7.2/10[28]7.5/10[29]
IGN7/10[30]7.5/10[31]
OPM (НАС)4/5 звезд[32]Нет данных
OXM (НАС)Нет данных8.4/10[33]
Entertainment WeeklyC[34]C[34]
Времена4/5 звезд[35]4/5 звезд[35]
Общая оценка
Metacritic73/100[36]74/100[37]

Red Dead Revolver получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[36][37] В Японии, где игра была портирована и издана Capcom 25 мая 2005 г., почти через два года после того, как компания аннулировала право собственности, Famitsu дал ему 31 балл из 40.[20][21]

Времена дал ему четыре звезды из пяти, заявив, что он «имеет сильную, последовательную сюжетную линию, которая превращает Рэда из новичка в стрелка до компетентного охотника за головами в том, что оказывается матерью всех тренировочных игр по стрельбе».[35] Максим он также дал ему четыре звезды из пяти, сказав, что "Прыгуны могут даже незаметно прятаться за укрытием и стрелять в ноги врагов, чтобы заставить их ловить джиг, как Майкл Флэтли без Риталин."[38] Тем не мение, Entertainment Weekly поставил ему тройку и сказал, что "Игра не попадает в цель: вместо грубого юмора, характерного для Серджио Леоне рис Револьвер похоже на поездку в Диснейленд ".[34]

В 2010 году игра была включена в книгу как одно из названий. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть.[39]

Продажи

В соответствии с исследования рынка твердый Группа NPD, Red Dead Revolver продано 140 000 единиц в течение июня 2004 г., а к июлю 2010 г. объем продаж за весь срок службы составил 920 000 единиц.[40][41]

Сиквелы

Первый взгляд на сиквел был в 2005 году, когда Rockstar показала тизер на пресс-конференции Sony. Преемник Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, было официально объявлено для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2009.[42][43] После нескольких задержек дат выпуска,[44][45] Наконец, она была выпущена 18 мая 2010 года в Северной Америке и 21 мая 2010 года в Европе и Австралии, получив признание критиков, и многие обозреватели хвалят игровой процесс и технические улучшения по сравнению с предшественником.[46]

Red Dead Redemption 2 был подтвержден Rockstar в октябре 2016 г. и выпущен 26 октября 2018 г. для PlayStation 4 и Xbox One.[47] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 5 ноября 2019 г.[48]

Рекомендации

  1. ^ комбо (4 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver Out". GameZone. В архиве с оригинала 7 ноября 2017 г.. Получено 6 мая, 2019.
  2. ^ Перри, Дуглас К. (30 марта 2004 г.). "Интервью в Red Dead". IGN. Зифф Дэвис. Получено 1 ноября, 2017.
  3. ^ Ниидзуми, Хирохико (22 июля 2003 г.). «Capcom больше не спонсирует Red Dead Revolver». GameSpot. CBS Interactive. Получено 1 ноября, 2017.
  4. ^ Сотрудники IGN (22 марта 2002 г.). «Capcom представляет четыре основные игры». IGN. Зифф Дэвис. Получено 1 ноября, 2017.
  5. ^ а б Приход, Джереми (26 октября 2016 г.). «Любопытная 8-битная история происхождения Red Dead Redemption». USgamer. Геймерская сеть.
  6. ^ а б c Хестер, Блейк (17 октября 2018 г.). «Как началась франшиза Red Dead». Многоугольник. В архиве с оригинала 21 октября 2018 г.. Получено Двадцать первое октября, 2018.
  7. ^ Перри, Дуглас К. (30 марта 2004 г.). "Интервью в Red Dead". IGN. В архиве с оригинала 11 августа 2017 г.. Получено 1 ноября, 2017.
  8. ^ Сотрудники IGN (22 марта 2002 г.). «Capcom представляет четыре основные игры». IGN. В архиве с оригинала 7 ноября 2017 г.. Получено 1 ноября, 2017.
  9. ^ Посох Гамасутры (20 ноября 2002 г.). "Take-Two добавляет Angel в список Rockstar". Гамасутра. UBM plc. Получено 31 октября, 2017.
  10. ^ Сотрудники IGN (20 ноября 2002 г.). "Take-Two Buys Angel Studios". IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 октября, 2017.
  11. ^ а б c Робинсон, Мартин (22 февраля 2010 г.). «Революция Red Dead». IGN. Зифф Дэвис. Получено 31 октября, 2017.
  12. ^ Сотрудники IGN (5 сентября 2002 г.). «Дисплей Capcom TGS 2002». IGN. Зифф Дэвис. Получено 1 ноября, 2017.
  13. ^ Сотрудники GameSpot (21 мая 2003 г.). «Обновление статуса Red Dead Revolver». GameSpot. CBS Interactive. Получено 1 ноября, 2017.
  14. ^ Сотрудники GameSpot (12 августа 2003 г.). «Capcom отменяет Red Dead Revolver и Dead Phoenix». GameSpot. CBS Interactive. Получено 1 ноября, 2017.
  15. ^ Калверт, Джастин (18 декабря 2003 г.). «Rockstar спасает Red Dead Revolver». GameSpot. CBS Interactive. Получено 31 октября, 2017.
  16. ^ Бернс, Эндрю (18 декабря 2003 г.). «Rockstar анонсирует Red Dead Revolver». IGN. Зифф Дэвис. Получено 1 ноября, 2017.
  17. ^ Персонал Edge (июнь 2004 г.). «Револьвер Red Dead (Xbox)». Край. № 137. Future plc. п. 100.
  18. ^ а б Коллектив ВОСА (июль 2004 г.). «Револьвер Red Dead». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 180. Зифф Дэвис. п. 95.
  19. ^ Рид, Кристан (8 июня 2004 г.). "Red Dead Revolver (Xbox)". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 6 мая, 2019.
  20. ^ а б "RED ・ DEAD REVOLVER (レ ッ ド ・ デ ッ ド ・ リ ボ ル バ ー) [PS2]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 5 мая, 2019.
  21. ^ а б «RED ・ DEAD ・ REVOLVER (レ ッ ド ・ デ ッ ド ・ リ ボ ル バ ー) [Xbox]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 5 мая, 2019.
  22. ^ а б Райнер, Эндрю (июнь 2004 г.). "Red Dead Revolver". Информер игры. № 134. GameStop. п. 124. Архивировано с оригинал 7 января 2008 г.. Получено 6 мая, 2019.
  23. ^ а б Сильверман, Бен (май 2004 г.). «Обзор Red Dead Revolver». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 5 июня 2004 г.. Получено 7 мая, 2019.
  24. ^ а б Майор Майк (27 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 7 мая, 2019.
  25. ^ а б Дэвис, Райан (3 мая 2004 г.). «Обзор Red Dead Revolver». GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 мая, 2019.
  26. ^ Фишер, Русс (2 мая 2004 г.). «GameSpy: Red Dead Revolver (PS2)». GameSpy. IGN Entertainment. Получено 6 мая, 2019.
  27. ^ Фишер, Русс (2 мая 2004 г.). «GameSpy: Red Dead Revolver (Xbox)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 15 марта 2007 г.. Получено 6 мая, 2019.
  28. ^ Валентино, Ник (11 мая 2004 г.). «Red Dead Revolver - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 9 февраля 2009 г.. Получено 7 мая, 2019.
  29. ^ Закариас, Эдуардо (11 мая 2004 г.). «Red Dead Revolver - XB - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 15 октября 2008 г.. Получено 7 мая, 2019.
  30. ^ Перри, Дуглас К. (30 апреля 2004 г.). «Red Dead Revolver (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 мая, 2019.
  31. ^ Перри, Дуглас К. (30 апреля 2004 г.). «Револьвер Red Dead (Xbox)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 мая, 2019.
  32. ^ «Револьвер Red Dead». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Июль 2004 г. с. 98.
  33. ^ «Револьвер Red Dead». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Июль 2004 г. с. 80.
  34. ^ а б c Робишон, Ной (18 июня 2004 г.). "Red Dead Revolver". Entertainment Weekly. № 770. Time Inc. п. L2T 20. Получено 5 мая, 2019.
  35. ^ а б c Уапшотт, Тим (10 июля 2004 г.). "Red Dead Revolver". Времена. Новости Великобритании. Получено 6 мая, 2019.(требуется подписка)
  36. ^ а б "Red Dead Revolver для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2011.
  37. ^ а б «Red Dead Revolver для Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2011.
  38. ^ Портер, Алекс (3 мая 2004 г.). "Red Dead Revolver". Максим. Biglari Holdings. Архивировано из оригинал 5 мая 2004 г.. Получено 6 мая, 2019.
  39. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Лондон: Quintessence Editions Ltd. п. 584. ISBN  978-1-74173-076-0.
  40. ^ Фельдман, Курт (20 июля 2004 г.). «NPD: июньские продажи выросли на 12 процентов». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 23 июля 2004 г.. Получено 5 мая, 2019.
  41. ^ Сливинский, Александр (2 июля 2010 г.). «NPD о Red Dead, Alan Wake и розничном разборке Split / Second». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 11 апреля, 2011.
  42. ^ Стюарт, Кемюэль (4 февраля 2009 г.). «Подтверждено: Red Dead Revolver получает продолжение». GamerCenterOnline. Архивировано из оригинал 7 февраля 2009 г.. Получено 5 мая, 2019.
  43. ^ Добсон, Джейсон (4 февраля 2009 г.). «Rockstar идет на запад с Red Dead Redemption». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 5 мая, 2019.
  44. ^ Юн, Эндрю (26 мая 2009 г.). «Mafia II и Red Dead Redemption перенесены на 2010 финансовый год». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 5 мая, 2019.
  45. ^ Рейли, Джим (26 ноября 2009 г.). «Дата выхода Red Dead Redemption официально объявлена». IGN. Зифф Дэвис. Получено 5 мая, 2019.
  46. ^ Рейли, Джим (3 марта 2010 г.). "Red Dead Redemption отложена". IGN. Зифф Дэвис. Получено 5 мая, 2019.
  47. ^ Саед, Шериф (18 октября 2016 г.). «Red Dead Redemption 2 официально выпущен в 2017 году». VG247. Сеть геймеров. Получено 18 октября, 2016.
  48. ^ Мел, Энди (4 октября 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 выходит на ПК». ПК-геймер. Будущее США. В архиве с оригинала 5 октября 2019 г.. Получено 4 октября, 2019.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка