Red Dead Online - Red Dead Online

Red Dead Online
Red Dead Online.jpg
Разработчики)Rockstar Studios
Издатель (ы)Rockstar Games
Производитель (и)Роб Нельсон
Дизайнер (ы)Имран Сарвар
Программист (ы)Фил Хукер
Художник (ы)Аарон Гарбут
Писатель (ы)
СерииRed Dead
ДвигательЯРОСТЬ
Платформа (и)
Релиз
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 15 мая 2019[а]
  • Майкрософт Виндоус
  • 5 ноября 2019 г.,
  • Stadia
  • 19 ноября 2019 г.,
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Мультиплеер

Red Dead Online является сетевой мультиплеер приключенческая игра разработан и опубликован Rockstar Games как онлайн-компонент Red Dead Redemption 2. Через несколько месяцев в бета, Red Dead Online был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One в мае 2019 г.,[а] и для Майкрософт Виндоус и Stadia в ноябре 2019 года. В декабре 2020 года был выпущен автономный клиент для игры. Игроки управляют молчаливый главный герой который освобожден из тюрьмы и получил задание отомстить в обмен на свою невиновность. За год до событий одиночной игры, Red Dead Online состоит из сюжетных миссий, в которых до четырех игроков могут выполнять задания для развития повествования. В игре также есть побочные миссии и события.

Как в одиночной игре, Red Dead Online представлен через оба первый и третье лицо перспективы, и игрок может свободно перемещаться по его интерактивному открытый мир. Элементы игрового процесса включают перестрелки, ограбления, охота, верховая езда, общение с неигровые персонажи и поддержание рейтинга чести персонажа посредством морального выбора и поступков. Система баунти регулирует реакцию правоохранительных органов и охотников за головами на преступления, совершенные игроками. Игроки могут путешествовать по открытому миру в одиночку или в составе до семи игроков, вместе или против которых они могут участвовать в организованных действиях.

Разработанный в тандеме с сюжетом для одного игрока, Red Dead Online рассматривается как отдельный продукт, несмотря на желание команды разработчиков перевести элементы одиночной игры в многопользовательскую среду. Команда извлекла уроки из многопользовательской игры Red Dead Redemption и Grand Theft Auto Online при разработке игры. Red Dead Online получил критику при запуске за баланс между игровым процессом и игровой валютой; более поздние обновления решили проблемы. Он получил положительные отзывы с похвалой за представление миссий, совместных мероприятий и технических усовершенствований. Со временем игра будет получать несколько обновлений, например Grand Theft Auto Online; в обновлениях на протяжении 2019 года реализованы роли, которые игроки могут выбирать, чтобы получать дополнительные награды. Восприятие пост-релизного контента в целом было положительным, с похвалой в адрес более значительных дополнений.

Геймплей

Игроки могут использовать лагеря, индивидуально или в составе отряда, чтобы отдыхать, получать доступ к своему гардеробу, создавать, готовить и быстро путешествовать.

Red Dead Online это многопользовательский компонент видеоигры 2018 года Red Dead Redemption 2.[3] Игра ведется от первого или третьего лица, действие игры происходит в открытом мире с вымышленной версией Соединенных Штатов.[4] Развитие игрока в одиночной истории не влияет на многопользовательскую игру. При входе в игровой мир игроки настраивают персонаж и есть бесплатно исследовать среда в одиночку или в группе "отряда". Игроки могут принимать участие в организованных действиях вместе с членами своего отряда или против них или против других групп. Когда игроки завершают действия в игровом мире, они получают очки опыта к поднять своих персонажей в звании и получайте бонусы, тем самым прогрессируя в игре.[3]

Лагеря могут быть временно созданы по всему игровому миру, либо для отдельного игрока, либо для отряда, где игроки могут отдыхать, получать доступ к своему гардеробу, создавать, готовить и быстро путешествовать. Лошади - это основные транспортные средства, у которых есть разные породы, каждая со своими особенностями. Игроки должны либо обучить, либо приручить дикую лошадь, чтобы использовать ее. Более активное использование лошади запустит процесс связывания, который можно усилить, очистив и накормив ее, и игрок получит преимущества, когда он едет на своей лошади. Игроки должны застраховать свою лошадь, чтобы она со временем зажила и не умерла.[5]

По всему игровому миру разбросаны сюжетные миссии, в которых четыре игрока выполняют задания, чтобы продвинуть повествование игры.[5] В игровом мире также есть события, в которых могут принять участие до 32 игроков индивидуально или в составе отряда.[6] Типы событий включают режим Deathmatch без огнестрельного оружия и режим гонки на лошадях. Игроки получают уведомление, когда где-то в игровом мире начинается соревновательное событие, и получают возможность немедленно отправиться на это событие. Кроме того, игроки могут присоединиться к определенным событиям по своему желанию. Вне мероприятий, неигровой персонаж («незнакомцы») в игровом мире предлагают миссии, такие как заказные убийства или набеги на лагеря.[3] До четырех игроков могут присоединиться к временной специальной группе на время игрового сеанса. Кроме того, за определенную плату до семи игроков могут присоединиться к постоянному отряду, который восстанавливается, когда его лидер выходит в сеть. Внутри постоянного отряда игроки могут настраивать стиль группы и отслеживать статистику игроков. Огонь по своим можно отключить, чтобы товарищи по команде не травмировали друг друга.[3] Если два игрока продолжают убивать друг друга, в игре представлены два дополнительных режима: переговоры, в которых игроки остаются одни в течение десяти минут без оружия; и вражды, когда два игрока участвуют в трехминутной перестрелке.[5]

Red Dead Online добавляет несколько новых систем поверх игрового процесса одиночного режима. Помимо внутриигровых денег, которые можно использовать для припасов, В сети добавляет золото, вторую внутриигровую валюту, используемую для покупки роскошных и особых предметов. Игроки получают золотые самородки, выполняя задания, и могут превратить 100 самородков в золотые слитки. Вместо того, чтобы ехать в магазин города, персонажи онлайн-игроков могут заказывать припасы где угодно из портативного каталога. Заказы становятся доступны для получения в почтовом отделении любого города или в лагере игрока. В сети также вводятся «карты способностей», в которых игроки могут активировать одну активную и три пассивные способности для своих персонажей. Игроки получают эти карты при повышении ранга или при прямой покупке, а затем могут улучшать карты с помощью игровой валюты или очков опыта.[3] Red Dead Online использует систему чести из однопользовательской истории, измеряя, как действия игрока воспринимаются с точки зрения морали. Морально положительные решения и поступки, такие как помощь незнакомцам и соблюдение закона, увеличивают Честь игрока, в то время как отрицательные поступки, такие как кража и причинение вреда невинным, уменьшают Честь игрока. Некоторые сюжетные миссии могут быть начаты, только если Честь игрока находится на определенном уровне.[5]

Синопсис

Земля возможностей

Повествование игры происходит в 1898 году, за год до событий Red Dead Redemption 2. Игрок берет на себя роль молчаливый главный герой который арестован за убийство и заключен в тюрьму Сисика. После шестимесячного срока наказания и ожидания казни им поручают работу. Тюремный транспорт перехватывает группа хорошо вооруженных людей, которые освобождают заключенных. Их лидер представляется как Хорли и сопровождает игрока к своему работодателю, вдове Джессике Леклерк, которая показывает, что игрока несправедливо обвинили в убийстве ее мужа Филиппа, которого, как она подозревает, на самом деле убили его бизнес-партнеры Джереми Шоу, Амос и Грейс Лансинг. , и их сообщник вне закона Тедди Браун, чтобы получить контроль над своей долей бизнеса. Утверждая, что она единственная, кто знает о невиновности игрока, поскольку она исследовала калибр пуль, использованных для убийства Филиппа, и обнаружила, что они не соответствуют калибру пистолета игрока, Джессика просит их помочь отомстить за смерть Филиппа в обмен на доказательства. их невиновность, и позволяет им уйти.

После того, как игроку предоставят лагерь и немного поработают, чтобы снова встать на ноги, он встречается с Хорли и его помощником, Стариком Джонсом, в Блэкуотере, которые предлагают оказать помощь шерифам Валентайна, Тамблвида и Блэкуотера, пока Хорли расследует убийство Филиппа. После этого игрок снова встречается с Хорли и Джонсом, которые говорят им искать работу с одним из Маршал США Том Дэвис или Самсон Финч вне закона, в зависимости от уровня чести игрока. Дэвис прибегает к помощи игрока и его отряда в задержании печально известного бандита Альфредо Монтеса, которого он предлагает убить игрока, потому что у него нет доказательств для его судебного преследования. После первоначальной неудачной попытки захватить Монтеса отряд игрока в конечном итоге делает это, заслужив уважение Дэвиса. В противном случае Финч, который планировал ограбление банка и нуждается в ком-то, кто его осуществит, заставит отряд игрока проявить себя, ограбив группу богатых промышленников и убив своего бывшего партнера и его гарнизон, которые предали Финча, чтобы спланировать собственное ограбление. .

После любой серии событий отряд игрока встречается с Хорли и Джессикой, чтобы помочь убить Тедди Брауна, который скрывается со своей бандой в Форт Мерсер. С помощью местных властей и нескольких маршалов отряд игрока осаждает форт и уничтожает людей Брауна, прежде чем схватить самого Брауна, которого быстро убивает Джессика после бесплодного допроса о его сообщниках в убийстве Филиппа. После этого отряд игрока либо помогает Дэвису защитить Валентина от банды Монтеса, которая позже захватывает и пытается повесить Дэвиса в качестве мести за казнь Монтеса; или помогает Финчу в ограблении банка, убегая при этом с облигациями на предъявителя на несколько сотен долларов.

Позже, после смерти Тедди Брауна, Амос Лансинг и Джеремия Шоу пытаются завершить захват бизнеса Филипа, вынуждая Джессику подписать поддельный контракт. В сопровождении Хорли и отряда игрока Джессика встречает двух мужчин и их телохранителей в Блэкуотере, но мирные переговоры терпят неудачу, поскольку разъяренная Джессика стреляет в Лансинга, что приводит к перестрелке. После получения контракта от Шоу отряд игрока сопровождает Джессику и Хорли из Блэкуотера, после чего бывший клянется однажды найти и убить Грейс Лансинг, и оплакивает, как ее вендетта привела к тому, что и она, и Хорли стали беглецами. Поблагодарив отряд игроков за их помощь, Джессика говорит им, что их участие в квесте мести окончено, и вместе с Хорли уходит в подполье.

Жизнь сияния

Жизнь сияния - сюжетная глава, добавленная в декабре 2019 года. Персонаж игрока представлен Мэгги Фике, которая когда-то контролировала самогон бизнес в Лемойне, но исчез после столкновения с налоговые агенты во главе с безжалостным Ридом Хиксоном. Мэгги убеждает игрока вложить деньги в ее бизнес и помочь ей отомстить Хиксону. Игрок освобождает племянника Мэгги Лема от призраков, привлекая внимание семьи Брейтуэйтов, которые обратились к самогонному искусству и наняли бывшего повара Мэгги Дэнни-Ли для наблюдения за производством. После того, как персонаж игрока саботирует операцию Брейтуэйтов, Мэгги просит Лема организовать встречу с ними и анонимно сообщить Хиксону. На встрече игрок убивает агентов Хиксона и людей Брейтуэйтов, прежде чем казнить Хиксона и похитить Дэнни-Ли. Они приводят его к Мэгги, которая позволяет ему уйти при условии, что она больше никогда его не увидит. Затем игрок возвращается к производству самогона с Мэгги и Лемом.

Разработка

Red Dead Online был разработан в тандеме с однопользовательским сюжетом.[7] Хотя Red Dead Online и Red Dead Redemption 2 разделяют ресурсы и игровой процесс, Rockstar рассматривает их как отдельные продукты с независимыми траекториями, что отражено в ее решении запустить многопользовательскую игру отдельно. Команда разработчиков извлекла уроки из многопользовательской игры Red Dead Redemption (2010) и применить те, которые содержат лучшие элементы Grand Theft Auto Online (2013), особенно в отношении введения элементов повествования в многопользовательскую игру.[8] Команда также стремится перевести элементы сюжета одиночной игры на Red Dead Online, перестраивая их для онлайн-пространства.[7] Продюсер Роб Нельсон чувствовал это, в то время как опыт команды Grand Theft Auto Online помог с основами Red Dead Online, различия в направлении, темпе и масштабе игры требовали другого общего подхода, медленно ведущего игрока в мир меньшими шагами вместо быстрого темпа Grand Theft Auto Online.[7]

Red Dead Onlineс публичная бета открылся 27 ноября 2018 года для игроков, владеющих специальным выпуском базовой игры, а затем постепенно открывался для всех владельцев.[3][а] Прогрессивный выпуск был выбран Rockstar, чтобы смягчить любые серьезные проблемы с производительностью, связанные с притоком игроков.[9] Rockstar добавила и адаптировала несколько режимов игры на стадии бета-тестирования,[10] и внесли изменения в баланс и экономику игры.[11][12] Прогресс игроков в публичной бета-версии перенесен после ее завершения 14 мая 2019 г. Red Dead Online орудия микротранзакции позволяя игрокам покупать золотые слитки для внутриигровых предметов, таких как оружие и косметика. Rockstar применила аналогичный подход для Grand Theft Auto Online.[2] Rockstar пожертвовала пять процентов внутриигрового дохода, полученного в Red Dead Online и Grand Theft Auto Online в апреле и мае 2020 г. усилия по оказанию помощи из COVID-19 пандемия. Каждая из девяти мировых студий жертвует пожертвования местным благотворительным организациям.[13] Rockstar закрыла игру на два часа 4 июня 2020 года в честь памятника Джордж Флойд.[14]

Автономный клиент для Red Dead Online, который не требует базы Red Dead Redemption 2 game была выпущена 1 декабря 2020 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.[15]

Дополнительный контент

Пост-релизный контент постоянно добавляется в Red Dead Online через бесплатные обновления заголовков. Rockstar планирует со временем развивать мир игры, в том числе расширять внутриигровой бизнес игрока от небольшого лагеря до более крупной компании. Rockstar намерена добавить больше ролевых элементов в Red Dead Online через некоторое время,[7] включая дополнительные роли и миссии.[16] Одна из самых больших проблем команды в игре - это добавление опыта, который дает игроку свободу без излишней структуры.[7] В декабре 2018 года салуны в игровом мире играли Рождественская музыка.[17]

Чтобы совпасть с полным выпуском игры в мае 2019 года, Rockstar выпустила обновление, которое включало новые сюжетные миссии, динамические события, действия в свободном перемещении и покер.[18] В Пограничные поиски обновление было добавлено в игру 10 сентября 2019 года,[19] и реализованы три новые роли: охотник за головами, где игроки получают награды, выслеживая цели; торговец, в котором игроки собирают и продают предметы, чтобы превратить свой лагерь в бизнес; и коллекционер, который ориентирован на обнаружение предметов коллекционирования с помощью таких предметов, как металлоискатель и бинокль.[20] Команда разработчиков решила реализовать роли в результате частых запросов игроков на более сильную связь со своим персонажем.[7] Обновление также добавило Outlaw Pass, который предоставляет игрокам доступ к дополнительным наградам по внутриигровой цене, и ограниченную акцию под названием Wheeler, Rawson & Co Club, где игроки могут разблокировать определенные награды по мере накопления опыта.[19] С каждой из ролей игрокам поручаются особые задания на ограниченное время, такие как легендарные награды для охотников за головами и особые предметы для коллекционеров.[21]

Роль самогонщика была добавлена ​​в игру 13 декабря 2019 года. Как дополнение к трейдеру, роль самогонщика сосредоточена на производстве, управлении и распространении самогона. Обновление также включало дополнительный контент, такой как первая покупаемая собственность и новый пропуск Outlaw.[22] Чтобы отпраздновать Рождество в декабре 2019 года, Rockstar предоставила игрокам бесплатные припасы и добавила временный период снегопада в игровом мире.[23] Роль натуралиста, добавленная 28 июля 2020 года, позволяет игрокам выслеживать животных, изучать их или охотиться на них. Обновление также добавило новую одежду, животных и пропуск преступника.[24] Команде понравилась механика охоты на животных, присутствующая в однопользовательских играх, и они посчитали, что ее можно эффективно воспроизвести в Red Dead Online. Функция «Исследования витализма» натуралиста, которая позволяет игрокам временно взять на себя управление животным, рассматривалась как опыт, который «искажает [и] реальность», в отличие от прочного тона игры.[25]

За Хэллоуин в октябре 2020 года Rockstar добавила новый игровой режим Dead of Night, в котором игроки сражаются против зомби. Halloween Pass, который был доступен с 20 октября по 16 ноября, добавил несколько наград на тему Хэллоуина, включая маски лошадей, эмоции и варианты оружия.[26] Команда чувствовала, что внутриигровые события отражают некоторые загадки, присущие одиночной игре.[25] Обновление в декабре 2020 года, выпущенное одновременно с автономным клиентом, добавило новые ранги к роли охотника за головами, новый пропуск Outlaw и дополнительные предметы для приобретения.[27]

Прием

Red Dead Online получил критику при запуске за вознаграждение в игровой валюте за действия, при этом игроки жаловались, что они были слишком низкими для стоимости товаров и улучшений.[28] Некоторые игроки подсчитали, что один золотой слиток можно заработать примерно восемь часов в игре.[29] Rockstar согласились восстановить баланс экономики игры после жалоб.[11] Аналогичные жалобы появились и на горе происходящее в игре;[30] Rockstar исправила эти проблемы, сделав видимость игроков зависимой от их близости и поведения.[12] Грани сообщил, что несколько пользователей, игравших черными персонажами, стали жертвами гриферов, изображающих Ку-клукс-клан -вдохновленные кланы или ловцы рабов которые часто называли их расовыми оскорблениями.[31]

IGN'Люк Рейли похвалил совместные сюжетные миссии игры, отметив, что игрок против игрока режимы обычно имеют дисбаланс навыков. Рейли высоко оценил технические улучшения, внесенные в обновления игры, но отметил, что некоторые из них остались.[32] Мэтт Мартин из VG247 нашел игру более приятной, чем Grand Theft Auto Online, как с технической точки зрения, так и с точки зрения игрового процесса. Мартин раскритиковал некоторые проблемы с балансировкой, но объяснил их статусом бета-версии игры.[33] Грани's Эндрю Вебстер нашел Red Dead Online's королевская битва игровой режим более напряженный, чем такие игры как Fortnite из-за меньшего количества игроков и более медленного стиля игры.[34] Котаку's Хизер Александра написала, что Red Dead Online был «веселее», чем его однопользовательский аналог, особенно в том, что он видел реалистичные города, преобразованные в уровни Deathmatch.[35] Джон Сааведра из Логово компьютерщиков раскритиковал простоту сюжетных миссий, написав, что миссии в свободном перемещении - лучший способ «разбить монотонность» путешествия по миру.[36]

Джордан Оломан из Eurogamer оценили улучшения, внесенные в игру к маю 2019 года, особенно высоко оценили качество сюжетных миссий, но почувствовали, что игрокам нужно больше цели в игровом мире.[37] После выпуска обновления Frontier Pursuits в сентябре 2019 года Оломан нашел, что игра достаточно интересна, чтобы играть, вместо того, чтобы возвращаться к одиночной игре.[38] Многоугольник'Касс Маршалл написала, что в обновлении добавлены элементы, благодаря которым в игру стало интересно играть с друзьями.[39] Eurogamer's Oloman считается декабрьским 2019 г. Самогонщики обновили лучшее на сегодняшний день и нашли новых персонажей привлекательными.[40] Котаку's Зак Цвизен поддержал это мнение, высоко оценив объем доступного контента.[41] После выпуска Натуралист обновление в июле 2020 года, Цвизен посчитал это «шагом назад» Самогонщики, но обнаружил, что это заставило его оценить характер и детали игры.[42] Написание для NME, Оломан посчитал, что обновление противоречит «безжалостному» характеру игры, и задачи стали повторяющимися.[43] ПК-геймер's Кристофер Ливингстон охарактеризовал это как «удивительно разочаровывающее», сославшись на его сходство с ролью трейдера.[44] Котаку's Цвизен посчитал октябрьское обновление Хэллоуина 2020 года «разочаровывающим» из-за отсутствия памятного или значимого контента.[45] Он также раскритиковал декабрьское обновление 2020 года, отметив очевидное фаворитизм Rockstar Grand Theft Auto Online.[46]

Red Dead Online был номинирован на лучшую многопользовательскую игру на 2019 Награды Golden Joystick Awards.[47] Материнская компания Rockstar Take-Two Interactive сообщил, что пик игроков в игре пришелся на декабрь 2019 года после выпуска Самогонщики Обновить.[48]

Примечания

  1. ^ а б c В бета за Red Dead Online открылась для владельцев Ultimate Edition 27 ноября 2018 г. Игроки, которые играли Red Dead Redemption 2 в первый день выпуска (26 октября) доступ был предоставлен на следующий день, 28 ноября. Игроки, которые играли в игру в течение первых трех дней после выпуска (26–29 октября), получили доступ 29 ноября, и игра открылась для всем остальным игрокам 30 ноября.[1] Бета-тестирование завершилось 15 мая 2019 года.[2]

Рекомендации

  1. ^ Маквертор, Майкл (26 ноября 2018 г.). «Бета-версия Red Dead Redemption 2 Online выйдет 27 ноября». В архиве с оригинала 27 ноября 2018 г.. Получено 8 августа, 2019.
  2. ^ а б Маккарти, Кэти (4 декабря 2018 г.). «Red Dead Online: в настоящее время нет планов по сбросу прогресса игрока». USgamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 5 декабря 2018 г.. Получено 4 декабря, 2018.
  3. ^ а б c d е ж Кучера, Бен; Маквертор, Майкл (27 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 Online: 7 вещей, которые нужно знать о бета-версии». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 2 декабря, 2018.
  4. ^ Сент-Леже, Анри (7 ноября 2018 г.). «Руководства, список персонажей и обзоры Red Dead Redemption 2». TechRadar. Future plc. В архиве с оригинала 2 августа 2019 г.. Получено 8 августа, 2019.
  5. ^ а б c d Тач, Дэйв; Паркин, Джеффри (27 ноября 2018 г.). «Руководство для новичков в Red Dead Online». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 11 августа, 2019.
  6. ^ «Руководство Red Dead Online: советы и рекомендации для миссий, многопользовательских режимов и выживания в открытом мире». VG247. 21 декабря 2018. В архиве с оригинала 22 декабря 2018 г.. Получено 11 августа, 2019.
  7. ^ а б c d е ж Уэст, Джош (8 августа 2019 г.). Rockstar подробно рассказывает о будущем Red Dead Online: «Мы только начинаем!"". GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 8 августа 2019 г.. Получено 17 августа, 2019.
  8. ^ Райан, Джон (19 сентября 2018 г.). «Red Dead Online: разработчики раскрывают первые подробности». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 19 сентября 2018 г.. Получено 8 августа, 2019.
  9. ^ Хуссейн, Тамур (30 ноября 2018 г.). «Red Dead 2 Online открыт для всех игроков сегодня». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 10 мая 2019 г.. Получено 11 августа, 2019.
  10. ^ Вебстер, Эндрю (10 января 2019 г.). «Новый режим Red Dead Online похож на небольшой Fortnite». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 11 января 2019 г.. Получено 11 августа, 2019.
  11. ^ а б Маквертор, Майкл (3 декабря 2018 г.). «Rockstar заявляет, что перебалансирует экономику Red Dead Online». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 4 декабря 2018 г.. Получено 4 декабря, 2018.
  12. ^ а б Вебстер, Эндрю (12 февраля 2019 г.). «Следующее обновление Red Dead Online усложнит жизнь гриферам». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 12 февраля 2019 г.. Получено 18 августа, 2019.
  13. ^ Махер, Циан (3 августа 2020 г.). «Rockstar жертвует 5% дохода от внутриигровых покупок на благотворительность». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала 3 августа 2020 г.. Получено 4 августа, 2020.
  14. ^ Мел, Энди (4 июня 2020 г.). «GTA Online и Red Dead Online закрываются сегодня днем, чтобы показать поддержку Black Lives Matter». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 9 июня 2020 г.. Получено 9 июня, 2020.
  15. ^ Барбоса, Алессандро (1 декабря 2020 г.). «Автономная версия Red Dead Online уже вышла, и она со значительной скидкой». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала на 1 декабря 2020 г.. Получено 2 декабря, 2020.
  16. ^ Маккинд, Кирк (27 сентября 2019 г.). «Злодеи, законники, бизнес, фотография и ограбления - будущее Red Dead Online, интервью Rockstar». VG247. В архиве с оригинала 28 сентября 2019 г.. Получено 5 октября, 2019.
  17. ^ Тамайо, Пол (23 декабря 2018 г.). «Red Dead Online в праздничном настроении». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 21 декабря 2018 г.. Получено 18 августа, 2019.
  18. ^ Кнежевич, Кевин (20 мая 2019 г.). «Сетевой режим Red Dead Redemption 2 выходит из бета-версии с огромным обновлением». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 июля 2019 г.. Получено 9 января, 2020.
  19. ^ а б Джуба, Джо (5 сентября 2019 г.). «Преследование границ Red Dead Online (и многое другое) выйдет 10 сентября». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 6 сентября 2019 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  20. ^ Корк, Джефф (2 августа 2019 г.). «Вот чего вы можете ожидать от будущих ролей специалиста в Red Dead Online». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 5 августа 2019 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  21. ^ Перслоу, Мэтт (18 сентября 2019 г.). «Red Dead Online представляет легендарные награды». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала от 23 сентября 2019 г.
  22. ^ Уэйклинг, Ричард (13 декабря 2019 г.). «Обновление Moonshiners для Red Dead Redemption 2 Online уже вышло; вот что включено». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 9 января, 2020.
  23. ^ Холл, Чарли (19 декабря 2019 г.). «Праздники в Red Dead Online включают снег, режимы Showdown, бесплатные подарки и многое другое». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 19 декабря 2019 г.. Получено 9 января, 2020.
  24. ^ Браун, Фрейзер (28 июля 2020 г.). «Обновление Naturalist в Red Dead Online заставляет вас сделать невозможный выбор». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 29 июля 2020 г.. Получено 29 июля, 2020.
  25. ^ а б Келли, Энди (23 ноября 2020 г.). «Rockstar рассказывает о Red Dead Online, живет другой жизнью на Диком Западе и постоянно удивляется сообществу». GamesRadar +. Future plc. В архиве с оригинала 25 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября, 2020.
  26. ^ Кент, Эмма (20 октября 2020 г.). «Red Dead Online наконец-то получает пропуск на Хэллоуин». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 20 октября 2020 г.. Получено 25 ноября, 2020.
  27. ^ Дензер, Т.Дж. (1 декабря 2020 г.). «В отдельном обновлении Red Dead Online появилась новая лицензия Bounty Hunter и Outlaw Pass № 4». Shacknews. Gamerhub. В архиве с оригинала на 1 декабря 2020 г.. Получено 2 декабря, 2020.
  28. ^ Ким, Мэтт (30 ноября 2018 г.). «В основе кампании широких масс по исправлению сломанной экономики Red Dead Online». USgamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 13 июля 2019 г.. Получено 11 августа, 2019.
  29. ^ Маквертор, Майкл (30 ноября 2018 г.). «Игроки Red Dead Online хотят, чтобы Rockstar изменила экономику игры». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 1 декабря 2018 г.. Получено 11 августа, 2019.
  30. ^ Цвизен, Зак (10 декабря 2018 г.). «Игроки Red Dead Online разделились из-за раздумий». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 11 декабря 2018 г.. Получено 18 августа, 2019.
  31. ^ Эрнандес, Патрисия (15 января 2019 г.). «Играть в Red Dead Online черным персонажем - значит терпеть расистский мусор». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 9 августа 2019 г.. Получено 18 августа, 2019.
  32. ^ Рейли, Люк (7 июня 2019 г.). «Red Dead Online Review». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 18 августа, 2019.
  33. ^ Мартин, Мэтт (30 ноября 2018 г.). «Red Dead Online - это GTA без лишнего наворота». VG247. В архиве с оригинала 1 декабря 2018 г.. Получено 18 августа, 2019.
  34. ^ Вебстер, Эндрю (29 ноября 2018 г.). «Королевская битва в Red Dead Online медленная, напряженная и совсем не похожа на Fortnite». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 11 августа, 2019.
  35. ^ Александра, Хизер (28 ноября 2018 г.). «Red Dead Online - это тематический парк Дикого Запада». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 18 августа, 2019.
  36. ^ Сааведра, Джон (11 декабря 2018 г.). «Обзор Red Dead Online в стадии разработки». Логово компьютерщиков. В архиве с оригинала на 24 января 2019 г.. Получено 18 августа, 2019.
  37. ^ Оломан, Иордания (23 мая 2019 г.). «Red Dead Online наконец-то движется в правильном направлении». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 22 мая 2019 г.. Получено 18 августа, 2019.
  38. ^ Оломан, Иордания (24 сентября 2019 г.). «С Frontier Pursuits, наконец, пора вернуться в Red Dead Online». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 25 сентября 2019 г.. Получено 11 августа, 2020.
  39. ^ Маршалл, Кэсс (16 сентября 2019 г.). «Роли Red Dead Online лучше всего проявляются, когда дела идут плохо». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 18 сентября 2019 г.. Получено 11 августа, 2020.
  40. ^ Оломан, Иордания (16 декабря 2019 г.). «Moonshining - лучшее обновление для Red Dead Online, но стоимость контента начинает снижаться». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 16 декабря 2019 г.. Получено 11 августа, 2020.
  41. ^ Цвизен, Зак (13 декабря 2019 г.). «Новая роль Mooonshiner в Red Dead Online пока лучшая». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 14 декабря 2019 г.. Получено 11 августа, 2020.
  42. ^ Цвизен, Зак (7 августа 2020 г.). «Новая роль Red Dead Online заставляет меня ценить животных в игре». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 11 августа 2020 г.. Получено 11 августа, 2020.
  43. ^ Оломан, Иордания (30 июля 2020 г.). "Первый взгляд: обновление Naturalist" Red Dead Online "носит противоречивый характер". NME. Bandlab Technologies. В архиве с оригинала 11 августа 2020 г.. Получено 11 августа, 2020.
  44. ^ Ливингстон, Кристофер (30 июля 2020 г.). «Новая роль натуралиста в Red Dead Online - это просто охота с дополнительными шагами». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 3 августа 2020 г.. Получено 11 августа, 2020.
  45. ^ Цвизен, Зак (22 октября 2020 г.). «Хэллоуинское обновление Red Dead Online вызывает разочарование». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 25 октября 2020 г.. Получено 25 ноября, 2020.
  46. ^ Цвизен, Зак (2 декабря 2020 г.). «Последнее неутешительное обновление Red Dead Online показывает, что GTA Online по-прежнему является фаворитом Rockstar». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала на 1 декабря 2020 г.. Получено 2 декабря, 2020.
  47. ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Нлайф Медиа. В архиве с оригинала 20 сентября 2019 г.. Получено 16 ноября, 2019.
  48. ^ Такахаши, декан (6 февраля 2020 г.). «Результаты Take-Two Interactive не так хороши по сравнению с прошлогодним скачком в Red Dead 2». Игры. VentureBeat. В архиве с оригинала 16 марта 2020 г.. Получено 10 июня, 2020.