Minichess - Minichess
Minichess это семья шахматные варианты играл обычными шахматными фигурами и стандартными правилами, но на доске меньшего размера.[1]Мотивация этих вариантов - сделать игру проще и короче, чем в стандартные шахматы. Первой шахматной игрой, реализованной на компьютере, был вариант шахмат 6 × 6. Лос-аламосские шахматы. Небольшой объем памяти первых компьютеров требовал меньшего размера платы и меньшего количества элементов, чтобы игра могла быть реализована на компьютере.
Доски 3 × 3 и 3 × 4
Шахматы на доске 3x3 не имеют четко определенной стартовой позиции. Однако это решенная игра: исход каждой возможной позиции известен. Также известен лучший ход для каждой из сторон. Партия была решена независимо Алорилом в 2001 году и Кириллом Крюковым в 2004 году. Решение Крюкова более полное, так как позволяет размещать пешки везде, а не только во втором ряду, как у Алорила. Самый длинный мат на доске 3x3 занимает 16 ходов. Количество юридических позиций 304 545 552.[2]
В 2009 году Крюков сообщил о решении шахмат 3х4.[3] На этой доске 167 303 246 916 допустимых позиций, а самый длинный мат занимает 43 хода.
Шахматы 4 × 4, 4 × 5 и 4 × 8
|
В 1981 году математик Дэвид Сильверман предложил вариант шахмат 4 × 4, изображенный на схеме.[4] Первый игрок легко выигрывает в этой партии (1. axb3 + Qxb3 2. cxb3 + Kxb3 (или 2 ... Kb4 3. bxc3 мат) 3. bxa3 + Kc4 4. Qa2 мат), поэтому Сильверман предложил вариант: черные могут выбрать пешку. , и белые должны сделать первый ход этой пешкой. Однако в этом случае черные выигрывают еще легче (выберите пешку b2, 1.bxa3 (или 1.bxc3) b2 + 2. Qxb2 Qxb2 мат). Чтобы сделать вариант более играбельным, Сильверман наконец предложил вставить ряд между пешками и использовать доску 4 × 5. В этом варианте пешки могут делать двойной ход, если целевое поле свободно.
Игра 1995 года Tic Tac Chec Играется на доске 4 × 4, которая начинается с пустой доски. У каждого игрока есть конь, ладья, слон и пешка, и игроки могут поставить фигуру на доску в свой ход. Когда у каждого игрока в игре есть три фишки, фишки можно перемещать. Захваченные фигуры возвращаются противнику и могут быть переиграны. Игрок выигрывает, если он может сложить свои фишки в ряд по четыре.
Другой вариант шахмат на доске 4х5, Microchess, была изобретена компанией Glimne в 1997 году.[4] В этом варианте разрешена рокировка.
Также есть вариант на доске 4х8, Полу-шахматы, который был изобретен Петером Кристуфеком в 1986 году.[5] В этом варианте разрешена рокировка.
5 × 5 шахматы
Доска должна быть шириной пять квадратов, чтобы в первом ряду располагались все виды шахматных фигур. В 1969 г. Мартин Гарднер предложил вариант шахмат на доске 5 × 5, в котором можно делать все шахматные ходы, включая двойной ход пешкой, взятие на проходе, а также рокировку.[6] Позже AISE (Associazione Italiana Scacchi Eterodossi, "Итальянская шахматная ассоциация гетеродоксов") заброшенная пешка, двойной ход и рокировка. Игра в основном велась в Италия (в том числе переписка ) и дебютная теория. Статистика завершенных игр следующая:[4]
- Белые выиграли 40% партий.
- Черные выиграли 28%.
- 32% были рисует.
Мехди Мхалла и Фредерик Прост слабо решен Минишах Гарднера в 2013 году и доказала теоретико-игровую ценность ничьей.[7]Минишах Гарднера также играли AISE с самоубийственные шахматы и прогрессивные шахматы правила. В 1980 году HP поставила HP-41C программируемый калькулятор, на котором можно играть в эту игру.[8] Калькулятор смог поиграть на вполне приличном уровне.
В 1989 году Мартин Гарднер предложил другую установку, которую он назвал Детские шахматы. В отличие от мини-шахмат Гарднера, черные фигуры зеркальные. Пол Джейкобс и Марко Мейровиц предложили другую стартовую позицию для шахмат 5 × 5, показанную справа. Джефф Маллетт (главный разработчик Миллионы игр ), предложенная расстановка, в которой у белых два коня против двух черных слонов.[9]
5 × 6 шахматы
На доске 5х6 есть несколько вариантов шахмат. Самый ранний опубликованный - Мелкие шахматы, который был изобретен Б. Уокером Уотсоном в 1930 году.[10] Скоростные шахматы был изобретен г-ном ден Аудом в 1988 году.[11] Елена шахматы был изобретен Сергеем Сироткиным в 1999 году.
QuickChess был изобретен Джозефом Миччо в 1991 году.[12] Двойной ход пешки и рокировка в этом варианте недопустимы, пешки могут переходить только в взятые фигуры. Игра была продана Amerigames International и в 1993 году получила награду National Parenting Publications Award. В 1993 году Миччио получил патент США, в котором были описаны еще 3 варианта шахмат на доске 5 × 6.[13] Помимо двух вариантов, похожих на Скоростные шахматы и Елена Чесс (то же положение белых фигур, положение черных фигур симметрично), в патенте заявлен еще один вариант, который был назван позже Шахматная атака. Миччио пропагандировал эти игры как обучающие инструменты для детей, чтобы узнать правила шахмат. Меньшая доска и меньшее количество фигур уменьшили бы сложность игры и позволили бы проводить более быстрые игры. Расстановка пьес как в Скоростные шахматы был предназначен для обучения рокировке с короткой стороны и расстановке, как в Шахматная атака - рокировка в длинную сторону.
Ласло Полгар опубликовал книгу в 1994 г. Minichess 777 + 1 Positions (Quickchess быстро учит шахматы),[14] полностью посвящен шахматам на доске 5 × 6. Помимо начальной настройки, как в QuickChess, Полгар предложил использовать любую другую возможную расстановку фигур, даже асимметричную. В книге были задачи, комбинации и партии для шахмат 5х6. Полгар рекомендуется использовать в качестве первой книги для обучения детей игре в шахматы.
Шахматная атака, который имеет то же устройство, что и мини-шахматы Гарднера (но играется на большей доске), продается норвежской компанией Да Игры AS с 2008 года. В этом варианте пешки могут делать двойные ходы и разрешен проходной захват. Игра была одобрена Магнус Карлсен и Александра Костенюк.
MinitChess, опубликованная в 2010 году на основе более ранних вариантов 2007 и 2009 годов, играется на доске Гарднера с зеркальными черными фигурами. В этом варианте нет рокировки, двойных ходов пешки, превращения пешки только в ферзя, победы путем взятия короля или когда у соперника нет разрешенного хода (включая ходы, которые позволяют захватить короля - эти ходы допустимы) и ничья после 40 ходов с каждой стороны. Кроме того, епископа заменяют на плохой епископ который имеет дополнительную возможность в свой ход перейти к любому соседнему пустому квадрату, позволяя ему менять цвет. Этот вариант предназначен для упрощения написания компьютерных программ для игры и усложнения для опытных игроков-людей в стандартные шахматы, при этом сохраняя при этом основной характер игры: было проведено несколько компьютерных турниров.
6 × 6 шахматы
|
|
|
Кроме Лос-аламосские шахматы, есть и другие варианты шахмат, играемых на доске 6 × 6. Игра Диана шахматы (или Женские шахматы) был предложен Хопвудом в 1870 году. Исходное положение показано выше. На доске нет ферзей, и пешки также не могут перейти в ферзей. Пешки не могут продвинуться на два поля вперед своим начальным ходом. Рокировка осуществляется переключением позиций короля и ладьи. То же состояние, что и в шахматы подать заявку на рокировку (например, король не должен находиться под шахом, ни ладья, ни король не должны были сделать ход раньше и т. д.)
Серж Л'Эрмитт предложил в 1969 году игру с почти такой же расстановкой, что и в шахматах Дианы, за исключением того, что позиции черного короля и коня меняются местами в шахматах Дианы. Кроме того, кони не могут двигаться в течение первых трех ходов, а король может перейти на позицию коня, не теряя права на рокировку.
|
|
|
|
А. Уордли предложил в 1977 г. Более простые шахматы, семейство вариантов шахмат 6 × 6, в котором по паре фигур удаляются с обеих сторон: ладьи, кони, слон или даже король и ферзь. Удаление епископов приводит к Лос-аламосские шахматы; результат удаления ладей, коней или королевских особ показан на диаграммах выше.
Джефф Маллетт предложил расстановку коней против слонов также на доске 6 × 6. На обычной доске 8 × 8 слоны считаются немного более ценными, чем кони (особенно два слона). Однако на досках 6 × 6 из-за меньшего размера доски два коня предположительно равны двум слонам.
Смотрите также
- Hexapawn - играли только пешками на доске 3x3
- Микрошоги - играл на доске 4х5
- Минисоги - играли на доске 5х5
Заметки
- ^ Причард, Д. (1994). Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации об играх и пазлах. ISBN 0-9524142-0-1.
- ^ 3 × 3 Шахматы Кирилла Крюкова.
- ^ 3 × 4 Шахматы Кирилла Крюкова.
- ^ а б c Причард (2007), стр. 113
- ^ Деми-шахматы (Jocly)[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Мартин Гарднер (1991). Неожиданное зависание и другие математические отклонения (Перепечатка ред.). Издательство Чикагского университета. ISBN 0-226-28256-2.
- ^ Вариант минишах Гарднера решен
- ^ HP-minichess Автор Hans Bodlaender, на основе электронного письма Росс Кроуфорд.
- ^ Эту игру можно найти в наборе игр, поставляемых вместе с Миллионы игр. В разделе истории говорится: Небольшой эксперимент Джеффа Маллетта.
- ^ Мелкие шахматы
- ^ Шахматы - Скорость игры Ханс Бодландер
- ^ Полгар (1994), стр.3
- ^ Патент США 5257787 Шахматная игра
- ^ Полгар (1994)
использованная литература
- Причард, Д. (2007). Засекреченная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Ласло Полгар (1994). Minichess 777 + 1 Positions (Quickchess быстро учит шахматы). Ласло Полгар. ISBN 963-450-805-7.
внешние ссылки
- Рыцарский двор Джейсон Д. Виттман
- Быстрые шахматы Ханс Бодландер
- Варианты мини-шахмат
- 6 рангов, остальные варианты Чарльза Гилмана.
- Все в одном: доски 4х5, 4х8, 5х5, 5х6, 6х6