Система Famicom 3D - Famicom 3D System

Система Famicom 3D
Система Famicom 3D
ПроизводительNintendo
ТипАксессуар для видеоигр
ПоколениеТретье поколение
Срок жизни
  • JP: 21 октября 1987 г.
СвязьПорт расширения Famicom
2 Разъемы 3,5 мм (очки)

В Система Famicom 3D[1] эксклюзивный аксессуар для Японии Nintendo Семейный компьютер вышел[2] в 1987 г.

Обзор

Система 3D состоит из пары очки с активным затвором и адаптер для подключения их к порту расширения третьего плеера Famicom. Очки подключаются к адаптеру через двойной Разъемы 3,5 мм. Это позволило совместимым играм отображать стереоскопический изображение похоже на то, что у Sega Мастер Система с 3D-очки SegaScope. Игры будут воспроизводиться в обычном 2D, пока не будет активирован «3D режим» с помощью кнопка выбора.[3]

Система Twin Famicom 3D

Sharp Corporation выпустили собственную фирменную версию 3D-системы под названием Twin Famicom 3D System.[4] Хотя продается пользователям Sharp's Twin Famicom, она была эквивалентна 3D-системе, только с косметическими отличиями.

Прием и наследство

Система 3D потерпела неудачу с коммерческой точки зрения, и поэтому никогда не выпускалась за пределами Японии.[2] Критика включала неуклюжесть очков и ограниченный выбор совместимых названий. Восемь лет спустя, в 1995 году, Nintendo снова решила заняться стереоскопическими играми с коммерчески неудачной Виртуальный мальчик. В последующие годы Nintendo экспериментировала со стереоскопическим 3D с обоими GameCube и Game Boy Advance SP систем, но эти функции не были выпущены в продажу из-за стоимости и технических ограничений.[5] В 2011 году Nintendo выпустила 3DS портативный компьютер, способный отображать стереоскопические 3D-изображения без использования специальных очков. 3DS получил в основном положительный отклик. В 2019 году Nintendo выпустила Комплект Labo VR.

Список совместимых игр

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Упаковочный материал именуется Семейная компьютерная 3D-система (フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ ー デ ィ テ ム). Сам продукт имеет только «FAMICOM 3D SYSTEM».
  2. ^ а б Планкетт, Люк. Первая 3D-технология Nintendo сняла космический корабль в лицо Марио. Котаку. 30 апреля 2010 г.
  3. ^ Система Famicom 3D в Famicom World
  4. ^ フ ァ ミ コ ン の 周 辺 機器 が 大 集合 (на японском языке). Архивировано из оригинал 2 февраля 2015 г.. Получено 9 июля 2014.
  5. ^ а б Ивата, Сатору. Так была создана Nintendo 3DS - Сатору Ивата рассказывает о прошлых проектах. Ивата спрашивает. 2011.
  6. ^ Сачдев, Ишаан. Замечательная история 3DS. Силиконра. 19 июня 2010 г.
  7. ^ Портер, Рик. изд. Rad Racer от Square Enix может стать следующим 3D Classic для 3DS. ИгрыTM. 2 июня 2011 г.

внешняя ссылка