Боевой мастер - Battle Master
Боевой мастер | |
---|---|
Обложка разработана Крис Ахиллеос. | |
Разработчики) | PSS |
Издатель (ы) | Mirrorsoft |
Дизайнер (ы) |
|
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Бытие |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Действие, Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Боевой мастер это 1990 фантазия приключенческая игра разработан Майком Симпсоном и Саймоном Джонсом[нужна цитата ] за PSS и распространяется Mirrorsoft. Игра представляет собой фэнтезийное приключение, в котором игрок управляет чемпионом, который должен сражаться с силами зла, чтобы завоевать четыре королевства, объединяя короны четырех королей и представляя их Наблюдателю, чтобы восстановить мир в мире.[1]
Геймплей
Battle Master - это командная приключенческая игра, рассматриваемая в изометрической перспективе сверху вниз.
Выбрав расу - человека, эльф, карлик или орк - и в стиле Dungeons & Dragons учебный класс - воин, торговец, лучник или маг - игроку предоставляется карта, на которой выбираются направления. В каждом пункте назначения игрок может выбрать переговоры - дает возможность покупать полезные предметы в пункте назначения, вместо того, чтобы искать их - или может войти в пункт назначения.
В этот момент игрок входит в область и должен победить минимум 75% вражеских сил, чтобы продолжить. Бой либо на ближней дистанции mêlée, используя такое оружие, как мечи и дубинки, или дальний бой, используя стрелы или магию. Помимо главного персонажа игрока можно нанять до четырех последователей, которым могут быть даны элементарные образования (ряд, столбик, клин), позиции (спереди, сзади) и основные команды (ралли). Победа над врагами и выход из зоны - единственный способ разблокировать другие направления на карте.
Сложность увеличивается по мере продвижения игрока к новым областям; чтобы справиться с этим, игроки могут найти или купить (используя награбленное золото) улучшенное снаряжение, такое как доспехи и оружие.
История
После эпохи конфликта между расами людей, эльфов, дварфов и орков, которые разрушали города и оставляли землю опустошенной и обедневшей, таинственный Наблюдатель пришел и поселился в Башне. Наблюдатель забрал силу магии, оставив остатки магии только в артефактах, созданных до его прибытия, и наложил заклинание апатии на четырех королей. Затем он произнес пророчество: «Где хаос, там будет порядок; где раздор, гармония будет процветать. С юга придет герой, чтобы завоевать землю и объединить короны. Где были фрагменты, там будет целое. тогда начнется новая эпоха ".
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критическое отношение к Battle Master было неоднозначным, с оценками от 58% (Жзап! 64) до 83% (формат Amiga) для форматов игры Atari ST и Amiga. В то время как Amiga Format хвалил его графику, «умный дизайн» и «мгновенную и длительную привлекательность»,[2] Zzap! 64 раскритиковал его за "слишком маленькую глубину" и "слишком мало тактического мяса",[7] и хотя ST Format также раскритиковал графику, он посчитал его действие «бешеным», а стратегию - «новаторским».[3]
Рекомендации
- ^ Mirrorsoft (1990). "Сканирование ящика Battle Master" (JPEG). Получено 2013-02-20.
- ^ а б Мастерсон, Шон (декабрь 1990 г.). «Обзор Battle Master». Формат Amiga. 17: 66.
- ^ а б Хайэм, Марк (сентябрь 1990 г.). «Обзор Battle Master». Формат ST: 52–53.
- ^ МакКэндлесс, Дэвид (сентябрь 1990). «Обзор Battle Master». Нуль. 11: 34–35.
- ^ Джонс, Дуг; Симмонс, Алекс; Митчелл, Энди (ноябрь 1990 г.). «Обзор Battle Master». Amiga Action. 14: 84–85.
- ^ Памфри, Адриан (ноябрь 1990). «Обзор Battle Master». Ваша Амига: 20.
- ^ а б «Обзор Battle Master». Жзап! 64. 68: 45. Декабрь 1990.
внешняя ссылка
- Боевой мастер в Lemon Amiga
- Боевой мастер в Atari Mania
- Боевой мастер в MobyGames