Ива (видео игра) - Willow (video game)

Ива
Willow vg box.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Производитель (и)Токуро Фудзивара
Дизайнер (ы)Акира Китамура
Художник (ы)Хиронори Мацумура
Масако Хонма
Наоя Томита
Композитор (ы)Харуми Фудзита
СерииИва
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Ива[а] это 2D 1989 года ролевая игра разработан и опубликован Capcom для Система развлечений Nintendo.[1] Он основан на Одноименный фильм 1988 года и это вторая игра Capcom, выпущенная на основе Willow в том году, вторая - несвязанная аркадная игра с боковой прокруткой.[1] Версия Ива выпущен для Система развлечений Nintendo и Famicom это приключенческая игра в духе Легенда о Зельде.[2]

Геймплей

Скриншот геймплея.

Игрок берет на себя роль Уиллоу Уфгуд, которая ведет битву со злом, используя мечи, щиты, магические заклинания и предметы, чтобы побеждать врагов. В отличие от фильмов и аркад, Уиллоу обычно путешествует одна, лишь ненадолго встречаясь с несколькими другими персонажами. В игре есть ролевая видеоигра элементы, поскольку Уиллоу получает опыт и повышает уровень, побеждая врагов в бою в реальном времени.[3][4][5] Вместо экономии заряда батареи он использует систему паролей для сохранения игры.[6][1] В игре нет денежной системы, и все предметы находятся в игре.[1]

Уиллоу может входить в дома и разговаривать с жителями деревень, чтобы получить совет, а также такие предметы, как магия и оружие.[7]

Разработка

Ива - это фильм 1988 года, снятый Джордж Лукас, режиссер Рон Ховард, и помечены Уорик Дэвис в главной роли Уиллоу Уфгуд.[8] Capcom разработала две игры на основе Willow в 1989 году.[7] Аркадная игра похожа на предыдущий фэнтезийный платформер Capcom. Ghouls n 'Ghosts.[9] Игра Willow, разработанная для NES, представляет собой ролевую игру.[9][7]

Ива входит в серию игр, выпущенных через пять лет после выхода оригинальной Легенда о Зельде, которые были описаны как «клоны zelda». Другие подобные игры включают Neutopia к Hudson, Золотой топор воин от Sega и Кристаллис пользователя СНК.[10]

Директор Capcom Йошики Окамото прокомментировал, что игра была частью более широкой стратегии Capcom в то время, чтобы привлечь более широкую аудиторию с использованием известных персонажей из других СМИ, поскольку их оригинальные персонажи могли быть слишком нишевыми.[11] Он привел игры, основанные на Площадь 88 и Судьба императора как часть этой стратегии.[11]

Музыка была написана Харуми Фудзита. Она сказала: «Я вложила много энергии в музыку для Willow. Продюсером Willow был тот же продюсер, который сделал Mega Man. Он был чрезвычайно талантливым человеком, и я был в восторге от возможности написать музыку для его игры, поэтому я вложил в это все свои силы. Я не уверен, насколько хорошо была принята сама игра, но это было весело ».[12]

Синдзи Миками отметил, что когда он присоединился к Capcom в 1990 году, все, кто был принят в компанию, получили бесплатную копию игры.[13]

Релиз

Игра была выпущена для Famicom в Японии 18 июля 1989 года.[1] Он был выпущен в Северной Америке в декабре 1989 года.[14] Игра никогда не переиздавалась ни на одной Nintendo. Виртуальная консоль.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu26/40
VG&CE7/10
Хобби Consolas75/100
Видео игра4/5

Famitsu Журнал дал ему 26 баллов из 40.[1] Семейный компьютерный журнал дал ему оценку 21.05 / 30.[15] Бразильский игровой журнал Видео игра дал ему 4 балла из 5.[16] Говард Х. Вен, пишет в Видеоигры и компьютерные развлечения Журнал дал ему 7 баллов из 10, высоко оценив графику, но критически относился к музыке и сложной системе паролей, требующей 18 символов как в верхнем, так и в нижнем регистре.[6] Хобби Consolas журнал дал ему 75 баллов из 100.[17]

IGN назвал ее 89-й лучшей игрой для NES.[2] Последний выпуск Nintendo Power, который был выпущен в декабре 2012 года, Willow заняла 254 место из 285 в рейтинге лучших игр, когда-либо появлявшихся на консолях Nintendo.[18][19] 1up.com назвал это довольно плохой игрой, вдохновленной Легенда о Зельде, и сказал Кристаллис было намного лучше Zelda стиль игры.[20]

Примечания

  1. ^ Японский: ウ ィ ロ ー Хепберн: U ~ irō

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж "ウ ィ ロ ー [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2017-08-01. Получено 2017-07-20.
  2. ^ а б "100 лучших игр для NES - IGN.com". IGN. В архиве с оригинала на 2020-10-27. Получено 2017-07-20.
  3. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 8: 61. Сентябрь – октябрь 1989 г.
  4. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 10: 24–29. Январь – февраль 1990 г.
  5. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 9: 8–13. Ноябрь – декабрь 1989 г.
  6. ^ а б «Ива». Видеоигры и компьютерные развлечения. Май 1990. С. 30–31.
  7. ^ а б c "Sala de Maquinas". Superjuegos. № 82. Февраль 1999 г. с. 118.
  8. ^ Мартинес, Дэвид (2017-04-06). "Willow - Los juegos basados ​​en la película de Lucasfilm". Хобби (на испанском). В архиве с оригинала на 2017-10-25. Получено 2018-12-09.
  9. ^ а б «Непревращенные: аркадные игры, которые так и не стали домом». Ретро Геймер. № 123. Представьте себе публикацию. Декабрь 2013. с. 82.
  10. ^ «Зельда: ссылка на прошлое». СТАРЫЙ! ГЕЙМЕР (на испанском). № 13. Испания: Editora Europa. Февраль 2013. с. 21.
  11. ^ а б «Интервью с разработчиками. Разработчик Capcom: Ёсиаки Окамото, Норитака Фунамизу». Gamest. Vol. 4 шт. 11. Шинсейша Ltd., ноябрь 1989 г., с. 10–21.
  12. ^ "Харуми Фудзита - Интервью композитора 2011". В архиве из оригинала от 20.09.2020.
  13. ^ Жизнь, Нинтендо (2014-02-06). «Странность: Создатель Resident Evil Синдзи Миками получил копию Willow на NES, когда присоединился к Capcom». Nintendo Life. В архиве из оригинала от 26.09.2017. Получено 2018-12-08.
  14. ^ (PDF). 2006-02-12 https://web.archive.org/web/20060212200410/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf. Архивировано из оригинал (PDF) на 2006-02-12. Получено 2018-12-08. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  15. ^ «5 月 10 特別 付 録 ロ ム カ セ ッ ト オ (все кассеты Famicom)». Семейный компьютерный журнал. Токума Шотен. 7 (9): 151. 1991-05-10.
  16. ^ «Система Нинтендо: Ива». Видео игра (на португальском). Vol. 1 шт. 1. Сигла Редактора. Март 1991. с. 28.
  17. ^ "La Mas Nuevo: La era de la magia". Хобби Consolas (на испанском). № 7. Апрель 1992 г. С. 46–49.
  18. ^ Nintendo Power. Nintendo Power. Декабрь 2012 г., стр.12.
  19. ^ Эсснер, Себастьян (2013-01-02). «Нинтендо». MANIAC.de (на немецком). В архиве из оригинала на 2019-06-27. Получено 2019-06-27.
  20. ^ "Скрытые жемчужины: остальная часть NES". 1up.com. 2016-03-14. Архивировано из оригинал 14 марта 2016 г.. Получено 2018-08-18.

внешняя ссылка