Путь войны: Парк Юрского периода - Warpath: Jurassic Park
Путь войны: Парк Юрского периода | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Black Ops Entertainment |
Издатель (ы) | Electronic Arts DreamWorks Interactive |
Композитор (ы) | Майкл Джаккино |
Серии | парк Юрского периода |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Путь войны: Парк Юрского периода это борьба видео игра выпущен на Игровая приставка консоли в 1999 году. Это спин-офф фильмов парк Юрского периода и Затерянный мир: Парк Юрского периода, в свою очередь адаптировано из романов, написанных Майкл Крайтон. Он был разработан Black Ops Entertainment и совместно издано Electronic Arts и DreamWorks Interactive.
Геймплей
Тропа войны это файтинг. Игрок может выбрать динозавр сражаться с другими динозаврами. Игрок начинает с восьми динозавров, включая тираннозавра, анкилозавра, стигимолоха и стиракозавра. Шесть дополнительных динозавров можно разблокировать в аркадном режиме. У каждого динозавра свой набор боевых приемов и стиль.
В игре показаны различные арены, основанные на сценах из первых двух фильмов, такие как T. rex ограждение из парк Юрского периода и С.С. Венчур колода из Затерянный мир: Парк Юрского периода. На некоторых аренах есть разрушаемые объекты, такие как коробки, которые могут повредить динозаврам, когда они их сломают. По желанию, различные съедобные существа (козы, люди, собаки, и Компсогнат ) будет метаться по арене, частично восполняя потерянное здоровье, когда его съел или убил один из бойцов.
Режимы
В игре есть множество режимов, как и в других файтингах.
Основной режим Аркада. В этом режиме игрок должен сразиться с каждым динозавром в игре через 8 боев. Этот режим имеет ограничение по времени и раунду, хотя его можно изменить в меню параметров.
Режим Versus игрок противостоит второму игроку. Игроки могут выбрать динозавра и арену. Если второй игрок выбирает того же динозавра, кожа меняется на альтернативную.
Режим практики позволяет игроку опробовать ходы и тренироваться против любого динозавра. Игрок может изменить стойку противника на прыжок, приседание или на землю. Противник также может атаковать, но игрок не может умереть, поскольку это всего лишь симуляция.
Режим выживания игрок сражается с бесконечным множеством динозавров так же, как в режиме выживания. За каждого побежденного динозавра игрок получает небольшое количество здоровья. Цель этого режима - победить как можно больше динозавров, пока счетчик здоровья игрока не иссякнет.
Режим выбора тот же режим Versus, за исключением того, что игрок сражается с динозавром, управляемым процессором.
В Режим командного боя, игрок выбирает команду из четырех динозавров и сражается с противоположной командой динозавров до тех пор, пока все динозавры в каждой из команд не будут уничтожены.
Музей это полуобучающий режим, который позволяет игроку просматривать динозавров и читать или слышать информацию о каждом из них.[1] Игрок может просматривать семью динозавра, время существования и делать другие вещи, например менять его шкуру или слышать произношение.
Избранные динозавры
В начале игры у игрока есть только ограниченное количество вариантов выбора (всего 8) для игровых динозавров. Однако по ходу игры игроку предоставляется возможность разблокировать новых игровых персонажей, в результате чего общее количество доступных динозавров достигает 14. Каждый динозавр связан со своей собственной областью, которая, когда игрок начинает бой, имеет небольшой вход анимация динозавра, с которым игрок собирается сразиться.
Доступно с самого начала
- Акрокантозавр (Acro) - с участием 76 АЗС из второго фильма.
- Анкилозавр (Анки) - Показывает Центр посетителей первого фильма.
- Гиганотозавр (Гига) - Показывая область загона тираннозавров из первого фильма.
- Мегараптор (Raptor) - Показывая локацию Raptor Paddock из первого фильма.
- Стигимолох (Стиги) - Показывает лабораторную зону Зоны B из второго фильма.
- Стиракозавр (Styrac) - Зона приземления вертодрома из первого фильма.
- Зухомим (Сучо) - Показывая вход в парк из первого фильма.
- тиранозавр Рекс (T-Rex) - с грузовым кораблем из второго фильма.
Разблокируемый
- Альбертозавр (Альберто) - Показывая Тематический парк Universal Studios как пасхальное яйцо.
- Кархародонтозавр (Карчар) - с изображением джунглей под загоном тираннозавров из первого фильма.
- Криолофозавр (Крио) - Показывая пустынную местность. Область только для видеоигр.
- Пахицефалозавр (Пахи) - с изображением гористой местности. Область только для видеоигр.
- Спинозавр (Спино) - Лаборатория In-Gen из первого фильма.
- Трицератопс (Трайк) - Показывая территорию лагеря охотников из второго фильма.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тропа войны был встречен смешанным приемом после освобождения, поскольку Рейтинг игр дала ему 57,36%.[2] Игру плохо сравнивали с Первобытная ярость к GameSpot и IGN.[8][9] Адам Павлацка сделал обзор игры за Следующее поколение и написал: "История показала, что парк Юрского периода лицензия означает гибель для любой игры, которой она касается, и Тропа войны не исключение ".[10]
AllGame хвалили анимацию динозавров в игре и большую часть интерактивных дизайнов уровней за их сходство с локациями, показанными в фильмах, но критиковали другие уровни за их «мягкие текстуры зданий и стремительный фон». AllGame сочла игровой процесс «совершенно вялым» и сочла музыку «слишком тихой и бесчувственной» и высказала мнение, что ролики для каждого динозавра «были бы хорошим дополнением к общему ощущению игры и ценности воспроизведения».[3] GameSpot также похвалил динозавров, но раскритиковал уровни за сбой: «Поверхности изобилуют прогибами и искажениями, поскольку PlayStation изо всех сил пытается держать всю эту геометрию под контролем».[8]
Информер игры написал: «Графически это неплохая игра. К сожалению, концепция оставляет желать лучшего», отмечая, что игровой процесс «устаревает довольно быстро, когда вы понимаете, что ИИ игры размером с арахис, а вы может закончить его двумя ходами ".[6] GamePro похвалил графику и звук, но раскритиковал «сложные узоры кнопок» в игре, написав: «К тому времени, когда вы освоите комбо, вы будете в настроении поиграть во что-нибудь другое».[7]
IGN раскритиковал динозавров в игре за отсутствие несоответствия в размерах: «Тираннозавр - карлик, а хищники превратились в мега-хищников примерно того же размера, что и зверь, который в фильме укусил обычных хищников пополам». IGN также раскритиковал игру AI, плохое обнаружение столкновений, и отметил, что все динозавры играли одинаково друг с другом. Однако IGN высоко оценил графику и уровни игры.[9]
Рекомендации
- ^ а б Пирс, Мэтт (февраль 2000 г.). Официальный британский журнал Playstation - выпуск 055 (Future Publishing) (Великобритания). п. 120.
- ^ а б «Путь войны: Парк Юрского периода для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 2014-04-12.
- ^ а б Вигмор, Гленн. «Тропа войны: Парк Юрского периода - Обзор». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-11-15. Получено 2014-11-15.
- ^ «Тропа войны: Парк Юрского периода». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2000.
- ^ «ОБЗОР для Warpath: Парк Юрского периода». GameFan. 3 декабря 1999 г.
- ^ а б Реппен, Эрик (11 января 2000). «Тропа войны: Парк Юрского периода». Информер игры. Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 2014-04-13.
- ^ а б Страшный Ларри (1999-11-30). "Парк Юрского периода: Warpath [sic] Обзор для PlayStation на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал на 2005-02-20. Получено 2014-04-13.
- ^ а б c Мильке, Джеймс (1999-11-29). "Тропа войны: обзор Парка Юрского периода". GameSpot. Получено 2014-04-12.
- ^ а б c Никс, Марк (1999-11-18). «Тропа войны: Парк Юрского периода». IGN. Получено 2014-04-12.
- ^ а б Павлацка, Адам (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 96.
- ^ «Тропа войны: Парк Юрского периода». Официальный журнал PlayStation в США. 2000.