Парк Юрского периода (видеоигра для SNES) - Jurassic Park (SNES video game)

парк Юрского периода
Парк Юрского периода (SNES) Coverart.png
Европейский бокс-арт
Разработчики)Океан Америки
Издатель (ы)
  • NA: Программное обеспечение Ocean
  • ЕС: Программное обеспечение Ocean
  • JP: Jaleco
Дизайнер (ы)J.H. Борода
К. Керри
Композитор (ы)Джон Данн
Сериипарк Юрского периода
Платформа (и)SNES
Выпуск
Жанр (ы)Приключенческий боевик[1]
Режим (ы)Один игрок
Вид от первого лица Велоцираптор внутри Центра для посетителей.
Персонаж Алана Гранта защищен от Дилофозавр у большого ограждения.

парк Юрского периода является приключенческий боевик видеоигра для Система развлечений Super Nintendo (SNES) на основе Роман 1990 года и 1993 фильм с таким же названием. Он был разработан Программное обеспечение Ocean и выпущен в 1993 году в Северной Америке и PAL регионы, и опубликовано и выпущено Jaleco в 1994 году для Японии.

Плеер контролирует Доктор Алан Грант, а палеонтолог который оказался в ловушке Парка Юрского периода, тематического парка острова и зоопарка, населенного генно-инженерными динозаврами. Внешний вид игры виден со стороны вид сверху вниз, но переходит в первое лицо просматривать всякий раз, когда игрок входит в здание.

Геймплей

парк Юрского периода основан на одноименном романе и фильме.[2][3][4] После сбоя компьютерной системы палеонтолог Доктор Алан Грант а другие попадают в ловушку в тематическом парке острова, известном как Парк Юрского периода, который населен динозаврами.[5]

Игрок управляет Грантом и начинает игру, вооружившись продукция для крупного рогатого скота,[3] хотя в игре также есть пять других видов оружия: пистолет с транквилизатором, дробовик, болас, газовый гранатомет и ракетный гранатомет.[5] В игре представлены семь разных врагов динозавров,[5] а также гигантские стрекозы.[2] Игроку дается пять жизней, и две продолжают, когда все жизни потеряны.[5] Гранта здоровье обозначается красной полосой здоровья.[2] Продовольствие и аптечки, расположенные на протяжении всей игры, могут восполнить здоровье игрока.[5]

Датчики движения, установленные вокруг острова, позволяют персонажам в игре давать советы игроку,[2][3] хотя некоторые советы намеренно злонамеренны.[5] Если Грант теряет жизнь, игрок перезапускается на последнем датчике движения, с которым Грант контактировал.[3][5] Мистер ДНК, персонаж из фильма, предоставляет игроку факты о динозаврах, если игра приостановлена ​​или бездействует слишком долго.[2][5] Игрок должен открыть и закрыть несколько ворот, чтобы путешествовать по острову.[2] Музыка в игре меняется в зависимости от местоположения игрока в парке.[2][6] Игроку также необходимо собирать яйца динозавров на протяжении всей игры.[3][5]

Внешняя часть игры, играемая из вид сверху вниз,[7] состоит из лабиринта, состоящего из деревьев джунглей.[3] Игра переключается на перспектива от первого лица когда игрок входит в здание.[3][7] Игрок должен собрать удостоверения личности, принадлежащие персонажам на острове, чтобы получить доступ к определенным комнатам. Другие комнаты полностью темные, и для входа требуются очки ночного видения.[2][3][7] Некоторые здания состоят из нескольких этажей.[8] парк Юрского периода поддерживает Мышь Super NES при воспроизведении последовательностей от первого лица или при работе с компьютерными терминалами.[5]

Чтобы выиграть игру, игрок должен выполнить несколько задач, начиная с включения компьютера, чтобы повторно активировать датчики движения парка. После активации датчик движения ближнего действия игрока может обнаруживать ближайших динозавров.[2][5] Впоследствии игрок должен определить, как хищники проникают в центр посетителей парка, и остановить их; не дать хищникам сбежать на материк на корабле снабжения; и найти гнезда хищников в подземных вулканических туннелях и уничтожить их бомбой с нервно-паралитическим газом. Конечная цель требует от игрока найти центр связи, чтобы связаться с вертолетом, а затем добраться до вертолетной площадки, чтобы его спасти.[3][5] В игре не используется функция пароля.[9] Следовательно, игрок должен пройти всю игру за один присест.[10]

Разработка и выпуск

Программное обеспечение Ocean, британская компания по разработке видеоигр, заплатила нераскрытую шестизначную сумму, чтобы обеспечить права на парк Юрского периода лицензия на разработку игры по фильму.[4][11] Над Ocean было больше разработчиков парк Юрского периода чем любой другой проект до этого момента, что привело к творческим разногласиям; однако глава отдела разработки программного обеспечения Ocean, Гэри Брейси, сказал, что «с таким большим количеством художественного вклада это фактически превратилось в преимущество».[4] Игры дизайнеры были J.H. Борода и К. Керри.[12]

парк Юрского периода изначально планировалось выпустить в августе 1993 года.[13] Рано демо с устаревшей тестовой графикой был представлен разочарованной аудитории в Чикагском Выставка бытовой электроники в июне 1993 г.[4][14] Руководители Ocean в Великобритании не знали о плохой графике демонстрации, так как демонстрация была разработана в офисе Ocean в Калифорнии. У разработчиков, у которых был жесткий график, не было времени на создание более качественной демоверсии с улучшенной графикой, поскольку это могло поставить под угрозу дату завершения игры.[4] Окончательная графика игры была значительно улучшена по мере продолжения разработки.[4][14]

Во время разработки у Ocean был доступ к кадры из фильма и раскадровки из фильма. В игре используются оцифрованные фотографии героев фильма,[11] а также оцифрованное изображение динозавра из фильма.[2] Оушен заявил, что игра была первой, в которой использовались фоны с высоким разрешением.[11] По словам Брейси, «Стивен Спилберг сказал, что хочет« новаторскую »игру. Мы считаем, что это было достигнуто благодаря развитию 3D-технологии во внутренних частях. По сути, мы копируем эффекты Супер FX фишка в стандартном железе SNES! Кажется, все очень впечатлены ".[4] Внутренние разделы игры от первого лица были созданы с использованием наложение текстуры, сложная техника для обработки оборудования SNES.[11] Сегменты от первого лица использовали эффекты системы Режим 7.[3][15]

Поведение динозавров было основано на поведении, которое было показано в фильме.[11] Динозавры, которых не было в фильме, были добавлены в игру для разнообразия.[4] Сцена, показанная ранее при разработке игры, изображала Гранта, съеденного тиранозавр Рекс, сопровождаемый звуком дробления его костей. Nintendo попросила убрать сокрушительный звуковой эффект, так как он считался слишком реалистичным.[16] Игра вдохновлена ​​романом, в том числе цель миссии - не дать динозаврам сбежать на материк на корабле снабжения.[7] Игра была освоена в объемный звук (Dolby Pro Logic ),[5] а его музыку написал Джон Данн.[12][17]

парк Юрского периода был выпущен в Великобритании 1 октября 1993 г.,[7] и в том же месяце был выпущен в США.[3] Игра была выпущена в Европе 29 декабря 1993 г. и 24 июня 1994 г. в Японии, где ее опубликовала компания Jaleco.[1] В Соединенных Штатах Оушен продвигал «Великая охота за яйцами динозавров», конкурс, в котором люди ищут в игре восемь букв, размещенных на земле вокруг парка. Затем буквы нужно было расшифровать, чтобы раскрыть секретное сообщение: «Доктор Хорнер». Ответом было обращение к палеонтологу. Джек Хорнер, который был консультантом по фильму. Через два дня после выпуска игры победитель конкурса правильно угадал ответ, поиграв в игру в течение 10 часов. Победитель был награжден чеком на 5000 долларов.[18][19][20][21]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край6/10[6]
ВОСА7.25/10[9]
Entertainment WeeklyА-[22]
GameFan93%[а]
GamesMaster93%[24]
GamePro4.5/5[b]
Nintendo Power3.6/5[c]
SNES Force92%[2]
Супер игра89%[7]
Всего!84%[26]

Край журнал раскритиковал его за отсутствие ажиотажа, отметив: «Для начала много времени тратится на бесцельные блуждания и избегание динозавров - оказывается очень мало помощи, в каком направлении вам следует двигаться и что именно вы должны делать». а также написал: «Тем не менее, учитывая качество большинства фильмов,« Парк Юрского периода »- одна из лучших лицензий. С немного улучшенным игровым дизайном он мог бы быть лучшим».[6]

SNES Force Журнал похвалил его «Огромную игровую площадку» и множество миссий, а также «Великолепную графику и звук».[2] Nintendo Power похвалил игру за «впечатляющую» графику и «некоторые элементы игрового процесса, которые включают аспекты популярного фильма», но также написал: «Внутренние области представляют собой несколько головоломок, а во внешних областях легко потеряться».[3] Джонатан Дэвис из Супер игра Журнал похвалил красочную графику, решение задач и перспективу с высоты птичьего полета. Однако Дэвис раскритиковал игру за то, что она «немного проста», отметив, что в игре было бесконечное количество продолжений, несмотря на то, что финальная игра имела ограниченное количество продолжений.[5] и за то, что не было включено музыкальное сопровождение фильма.[7]

Двое из четырех рецензентов Ежемесячный отчет об электронных играх прокомментировал, что игра слишком проста, и трое из них в целом положительно оценили игру, особенно похвалили звук и использование трехмерной перспективы.[9] Боб Штраус из Entertainment Weekly назвал игру «по-настоящему инновационной» и отметил ее «потрясающий саундтрек и пышную графику».[22]

Уильям Шиффманн из Ассошиэйтед Пресс похвалил звуковые эффекты за запись в Dolby Surround, но отметил отсутствие функции пароля, назвав это «одним из немногих недостатков в отличной тележке».[10] Рой Бассейв из Служба новостей Knight-Ridder похвалил игру за «великолепную» графику и звук. Бассейв также рассмотрел Sega CD версия парк Юрского периода, и посчитал, что версия для SNES лучше.[27]

К январю 1995 г. парк Юрского периода провел непоследовательный период 12 месяцев на Nintendo Power 's список 20 лучших игр для SNES.[28] Информер игры журнал объявил Версия Genesis игры несколько превосходит версию для SNES в сравнении двух игр 2012 года.[29] В 2014, IGN включил игру в свой список самых сложных игр, сославшись на различные причины, в том числе ограниченные жизни, большой игровой мир, разбросанные яйца хищников и ключевые карты, а также отсутствие функции сохранения.[8]

Заметки

  1. ^ В GameFan'обзор, два критика дали парк Юрского периода 95%, 92% и 89%.[23]
  2. ^ GamePro отдал парк Юрского периода две оценки 4.5 / 5 за графику и звук, 4/5 за управление и 5/5 за веселье.[25]
  3. ^ Nintendo Power отдал парк Юрского периода две оценки 4/5 за графику / звук и тему / развлечения, 2,8 / 5 за управление воспроизведением и 3,5 / 5 за испытание.[3]

использованная литература

  1. ^ а б "Информация о выпуске Парка Юрского периода". Игры. Архивировано из оригинал 18 сентября 2016 г.. Получено 22 июля, 2016.[нужен лучший источник ]
  2. ^ а б c d е ж г час я j k л "парк Юрского периода (SNES) обзор ". SNES Force. Октябрь 1993. С. 38–40.
  3. ^ а б c d е ж г час я j k л м "Парк Юрского периода". Nintendo Power. Нинтендо Америки. Ноябрь 1993. С. 36–43, 103, 107.. Получено 28 февраля, 2018.
  4. ^ а б c d е ж г час "Готовься". SNES Force. Журналы воздействия. стр. 14–15. Получено 13 мая, 2016.
  5. ^ а б c d е ж г час я j k л м п "парк Юрского периода (SNES) руководство " (PDF). OldiesRising.com. С. 7–10, 12–13. Получено 30 декабря, 2014.
  6. ^ а б c "Обзор Парка Юрского периода (SNES)". Край. 1 ноября 1993 г. Архивировано с оригинал на 2015-02-11.
  7. ^ а б c d е ж г Дэвис, Джонатан (ноябрь 1993 г.). "парк Юрского периода обзор". Супер игра. стр. 34–36. Получено 10 февраля, 2015.
  8. ^ а б «Самые сложные игры, в которые мы когда-либо играли». IGN. 5 марта 2014 г.. Получено 14 февраля, 2018.
  9. ^ а б c «Команда обзора: Парк Юрского периода». Ежемесячный отчет об электронных играх (54). ЭГМ Медиа, ООО. Январь 1994. с. 42.
  10. ^ а б Шиффманн, Уильям (26 декабря 1993 г.). «Деннис - угроза; JP прямо в цель». Санта-Крус-Страж. Ассошиэйтед Пресс. Получено 5 июля, 2017.
  11. ^ а б c d е «Парк Юрского периода: работа в процессе». SNES Force. Журналы воздействия. Октябрь 1993. С. 26–30.. Получено 13 мая, 2016.
  12. ^ а б Программное обеспечение океана (1993). парк Юрского периода (Супер Нинтендо). Программное обеспечение Ocean. Сцена: Конец титров.
  13. ^ "Закулисный взгляд на звезд" Парка Юрского периода "'". Балтимор Сан. 21 июня 1993 г.. Получено 10 февраля, 2015.
  14. ^ а б «Когти! Игра по фильму почти здесь!». Супер игра. Сентябрь 1993 г.. Получено 10 февраля, 2015.
  15. ^ "Парк Юрского периода". Nintendo Power. Нинтендо Америки. Июль 1993 г. с. 109. Получено 28 февраля, 2018.
  16. ^ "Надоело еще? Мы не! Этот юрский жаворонок". Супер игра. Будущее издательство. Октябрь 1993 г. с. 16. Получено 13 мая, 2016.
  17. ^ «Профиль игры: Парк Юрского периода». SNESMusic.org. Получено 22 июля, 2016.
  18. ^ «Конкурс на океан предлагает главный приз в размере 5000 долларов США». Игроки в игры. Декабрь 1993 г. с. 14. Получено 14 февраля, 2018.
  19. ^ «Расшифровка яиц динозавров». GamePro. Февраль 1994. с. 187. Получено 14 февраля, 2018.
  20. ^ Хэллок, Бетти; Накамура, Эрик; Констан, Никос (июль 1994). "Нажмите старт". Видеоигры - The Ultimate Gaming Magazine. п. 12. Получено 14 февраля, 2018.
  21. ^ ""Великая охота за яйцами динозавров "Решена!". Видеоигры - The Ultimate Gaming Magazine. Сентябрь 1994. С. 24–25.. Получено 14 февраля, 2018.
  22. ^ а б Штраус, Боб (20 мая 1994 г.). "Парк Юрского периода Интерактив". Entertainment Weekly. Получено 24 июля, 2015.
  23. ^ "Парк Юрского периода". GameFan. Vol. 1 шт. 12. Ноябрь 1993. С. 23, 96–97.
  24. ^ Эллис, Лес (сентябрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". № 10. С. 48–49. Журнал Cite требует | журнал = (Помогите)
  25. ^ Страшный Ларри (декабрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". GamePro. № 53. с. 116–117.
  26. ^ Франк (ноябрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". Всего!. № 23. С. 28–29.
  27. ^ Бассейв, Рой (24 апреля 1994 г.). "Парк Юрского периода". Одесский американец. Служба новостей Knight-Ridder. Получено 5 июля, 2017.
  28. ^ "Power Charts Super NES Top 20". Nintendo Power. Нинтендо Америки. Январь 1995. с. 100. Получено 28 февраля, 2018.
  29. ^ Рикерт, Дэн (8 мая 2012 г.). «То же имя, другая игра: SNES против Genesis». Информер игры журнал. Событие происходит в 5: 33-13: 22. Получено 19 февраля, 2015.

внешние ссылки