Торнеко-но-дайбокен: Фусиги-но-темница - Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon
Торнеко но Дайбекен: Fushigi no Dungeon | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Chunsoft |
Издатель (ы) | Chunsoft |
Директор (ы) | Тадаси Фукудзава |
Производитель (и) | Коичи Накамура |
Дизайнер (ы) | Юджи Хории Кумико Харада |
Программист (ы) | Такенори Ямамори |
Художник (ы) | Акира Торияма |
Писатель (ы) | Юджи Хории |
Композитор (ы) | Коичи Сугияма |
Серии | Таинственное подземелье Квест дракона |
Платформа (и) | Супер Famicom |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра, рогалик |
Режим (ы) | Один игрок |
Торнеко-но-дайбокен: Фусиги-но-темница[а] это первая игра в Таинственное подземелье серии. На нем изображен Торнеко (или Талун, как его называют в Северной Америке), торговец из Воин Дракона IV, и его приключения в загадочном подземелье в поисках предметов.
Геймплей
Геймплей похож на рогалик в стиле компьютерных игр. Основное сходство - интенсивное использование случайных подземелий и эффектов. Главный герой игры - Торнеко, изначально локализованный как Талун в Северной Америке, торговец и игровой персонаж из Воин Дракона IV.[1] Игрок продолжает свой рассказ с Квест дракона IV, где он хочет сделать свой магазин известным и отправляется в таинственные подземелья, чтобы найти предметы, которые есть в его магазине.
Пока Торнеко исследует подземелья, он собирает предметы и сражается с монстрами, похожими на тех, что можно найти в Квест дракона игры. Если он выйдет из темницы, он сможет продать найденные предметы. Он также может экипировать определенные предметы. Копив деньги, он может улучшить свой дом и магазин.
Разработка
Торнеко был разработан Chunsoft, разработчики первых пяти Квест дракона игры.[2] Это была первая игра в Таинственное подземелье серия рогаликов, из которых выпущено более 25, в том числе 5 Квест дракона спин-оффы. Был обнаружен прототип PAL, созданный в Германии, что доказывает, что он находится далеко в разработке.[1] Программист Dragon Quest Коити Накамура, которому было поручено создать одну из первых «мошеннических» игр для консоли, а не ПК, сначала попросил разрешения использовать игры «Dragon Quest» в качестве шаблона.[3] Позволить игрокам исследовать знакомую обстановку было частью снижения сложности и попытки расширить привлекательность жанра.[3]
Одним из основных изменений по сравнению с обычной игрой «Dragon Quest» была замена героя, у которого обычно была грандиозная миссия по спасению мира, на человека, который отправлялся на охоту за сокровищами в подземельях.[3] По этой причине Накамура выбрал Торнеко, хорошо любимого лавочника из Квест дракона IV, воображая, что он ищет предметы, которые можно положить в свой магазин.[3] «Постоянная смерть», представленная в большинстве игр, подобных мошенничеству, где игра начинается заново, если персонаж игрока умирает, также была смягчена, так что игрок не начинает полностью заново, а снова становится первым уровнем и должен пройти новое подземелье.[3]
Музыка
Как и в других играх в Квест дракона серии, музыку к игре написал Коичи Сугияма. Sony Records выпустил саундтрек под названием Сюита Большое приключение Торнеко: Музыкальная химия21 октября 1993 года в Японии. Он содержит восемь аранжированных треков в исполнении камерный оркестр, а также три трека с оригинальной игровой музыкой. Переиздание альбома состоялось 7 октября 2009 года.[1] Два музыкальных произведения из игры были исполнены Токийским филармоническим оркестром в Концерт игровой музыки 3, год выпуска игры.[4]
Релиз
Игра продвигалась с помощью исключительно высокобюджетного телевизионного рекламного ролика. Он имел продолжительность 30 секунд (что необычно долго для японских рекламных роликов того времени) и почти полностью состояло из глина Кадры сняты для показа в 24 кадров в секунду.[5]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В ноябре 1993 г. Famitsu Журнал Reader Cross Review дал игре 9 баллов из 10.[6] В 2006 году читатели журнала проголосовали за игру под номером 78. Famitsu входит в 100 лучших игр всех времен.[8]
Игра породила два сиквела с участием Торнеко, Торнеко: Последняя надежда в 1999 г. и Персонажи Dragon Quest: Torneko no Daibōken 3 в 2002 г. и последующие мероприятия, Dragon Quest: Shnen Yangus в Fushigi no Dungeon в 2006 году, где Торнеко появится в эпизодической роли вместо главного героя. И действительно, игра стала первой из более чем тридцати Таинственное подземелье мошенническая серия.[9]
Примечания
- ^ Торнеко но Дайбекен Фусиги но Данжон (ト ル ネ コ の 大 冒 険 不 思議 の ン ジ ョ ン, лит. Большое приключение Торнеко: Загадочное подземелье)
Рекомендации
- ^ а б Ганн, Патрик. "Саундтреки к RPGFan - Сюита" Большое приключение Торнеко ~ Музыкальная химия ~ ". RPGFan.com. В архиве из оригинала 30.11.2010. Получено 2010-08-05.
- ^ Мэтью Уильямсон (2006). "Fushigi no Dungeon 2". В архиве из оригинала 12 сентября 2007 г.. Получено 2 сентября, 2007.
- ^ а б c d е Приход, Джереми (17 января 2019 г.). "Roguelikes: как жанр нишевых ролевых игр для ПК стал мейнстримом". US Gamer. В архиве с оригинала 13 февраля 2020 г.. Получено 19 апреля, 2020.
- ^ "Концерт оркестровой игры 3: Саундтрек Центральный". SoundtrackCentral.com. Архивировано из оригинал на 2015-10-17. Получено 2008-12-25.
- ^ «Мировое обозрение». Ежемесячный отчет об электронных играх (53). ЭГМ Медиа, ООО. Декабрь 1993 г. с. 94.
- ^ а б 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: ト ル ネ コ の 大 冒 険 ~ 不 思議 の ン ジ ョ ン ~. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 257. Стр.40. 12–19 ноября 1993 г.
- ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春): ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - ト ル ネ コ 大 冒 険 の ダ ン ジ ョ ン. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 344. КАК В B00J16900U.
- ^ Edge Staff (3 марта 2006 г.). «Япония вошла в 100 лучших за все время». Edge-Online.com. Архивировано из оригинал 31 июля 2009 г.. Получено 2008-12-13.
- ^ Фэйи, Майк (26 июля 2016 г.). «Ширен Странник - это таинственная игра в подземелье без покемонов и чокобо, вот и все». Котаку Великобритания. Получено 22 апреля, 2020.