Dragon Quest Monsters: Джокер 2 - Dragon Quest Monsters: Joker 2
Dragon Quest Monsters: Джокер 2 | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Tose |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Тосимичи Вада |
Производитель (и) | Юджи Хории Тайчи Инузука |
Дизайнер (ы) | Юджи Хории |
Художник (ы) | Акира Торияма |
Писатель (ы) | Такеши Утикава |
Композитор (ы) | Коичи Сугияма |
Серии | Dragon Quest Monsters |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | [2] Профессиональный
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Dragon Quest Monsters: Джокер 2 (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス ー ズ ジ ョ ー カ ー 2, Дорагон Куэсуто Монсутазу Джока Цу) это Nintendo DS ролевая видеоигра опубликовано Square Enix. Это продолжение Dragon Quest Monsters: Джокер и это пятая игра в Dragon Quest Monsters серии. Он был выпущен в Япония 28 апреля 2010 г. Соединенные Штаты выпуск состоится 19 сентября 2011 г., а в Европе - 7 октября 2011 г.[3] Расширенная версия игры под названием Dragon Quest Monsters: Джокер 2 Профессионал, был выпущен 31 марта 2011 года. В нем представлены новые монстры и способности с той же историей.
Геймплей
Джокер 2 Геймплей очень похож на своего предшественника. Игроки исследуют территории и приручают диких монстров в свою группу. Монстры сражаются в пошаговая сражайтесь и становитесь сильнее. Сама боевая система очень похожа на предыдущие игры Dragon Quest Monsters. Игрок контролирует до трех монстров, составляющих группу, и может отдавать им прямые приказы или устанавливать для них одну из 4 настроек ИИ. В этой игре представлены два новых размера монстров: большие монстры, которые занимают два места на одной из двух скамеек игрока, и гигантские монстры, которые самостоятельно занимают целую скамейку. Главный герой, который отныне именуется Героем, не принимает непосредственного участия в сражениях, за исключением случаев, когда игрок использует предметы. Однако он может использовать любой предмет, который у него есть, а не только те, которые «в руке». 311 монстров из Квест дракона игры появляются в Джокер 2, с несколькими новыми видами, многие из оригинальных "Монстры-воины-драконы "игры[3] Это вторая игра в серии, в которой представлены Вай фай поддержка, после первого Джокер game, и первая поддерживает прямую битву между игроками.
Square Enix выпущен Джокер 2 Профессиональный, расширенная версия игры, 31 марта 2011 года. Профессиональный включает более 100 новых монстров, а также новые регионы и способности, но та же история. Игроки могут импортировать своих старых монстров из оригинальной игры.[4]
Джокер 2 имеет поддержку Wi-Fi, а Square Enix объявила, что до восьми игроков могут подключаться друг к другу.[5] Затем игроки могут сражаться друг с другом своими командами монстров в реальном времени.[6] Игра также будет отслеживать лучших игроков через списки лидеров.
участок
Главный герой - мальчик, который хочет стать величайшим укротителем монстров в мире, поэтому он становится безбилетником в контейнере на дирижабле, отправляющемся на испытание Monster Scout Challenge.[7][8] Мальчика поймали, но капитан Рекс Мейдей позволяет мальчику остаться, если он работает на корабле.[8] Однако, прежде чем он успевает это сделать, дирижабль терпит крушение на неизвестном острове.[8] Герой просыпается и отправляется на поиски выживших после крушения.[8] Во время своих поисков он отправляется в лес Treepidation и встречает огромную змею.[8]
Он спасает пассажира внутри монстра, также находя странную медаль. Затем он отправляется в равнину, известную как Даутбэк. Там он находит еще одного гигантского монстра, а также то, что, по его мнению, является призраком Рекса Мейдея, капитана корабля; призрак говорит ему выиграть вызов разведчика монстров. Вскоре после этого он находит пещеру, полную кротов, и их лидер, Дон Моул, говорит ему, увидев медаль, что он принимает вызов разведчика-монстра, в который войдет Герой. Когда начинается испытание, Герой входит и получает первый ранг, побуждая Дона Моула направить его к области ледника под названием Iceolation. Там Герой находит еще одного гигантского монстра, а также пассажиров.
После получения еще одного звания в испытании Дон Моле отправляет Героя в альпийскую область Крагравейшн. Там они находят еще одного гигантского монстра, еще одного пассажира и капитана Мейдея. Mayday говорит Герою, как добраться до другой области, Unshore; они находят там еще одного гигантского монстра, а также еще одного живого призрака пассажира. После этого Дон Моул поручает Герою найти медаль за заслуги в руинах Бемзолеума, которая ему понадобится, чтобы принять последний ранг в испытании разведчика монстров. Встречая еще одного призрака и гигантского монстра, Герой находит медаль; когда он возвращается на арену испытаний, его встречает призрак, который говорит ему, что кроты острова возложены на священный долг - найти того, кто сможет воскресить божественного бойца, Леоникса. Люди, которые раньше жили на острове, развратили его за несколько веков до этого, превратив его в малеволинкс, который затем был запечатан в Некрополе в Бемзолеуме, прежде чем они покинули остров; Призраки, с которыми столкнулся Герой, были духами убитых малеволинксом.
Герой путешествует и побеждает недоброжелателя; после этого монстр по имени Графиня с дирижабля сливается с извергом, образуя Леоникс. Они объясняют, что графиня была духом Леоникса, который искал чемпиона, чтобы вылечить его, и что, пройдя мимо малеволинкса, вызвал шторм, разбивший корабль. С воскрешением Леоникса работа Героя на острове завершена. Ленойкс отправляет одного из гигантских монстров унести дирижабль с острова, и Герой наконец прибывает на исходный турнир. Им легко удается выйти в финальный раунд, где они сталкиваются с Solitaire и побеждают. После завершения основной игры они возвращаются на остров, чтобы продолжить обучение. Игроку открываются многочисленные побочные квесты и испытания, которые приводят к тому, что игрок сталкивается с злым духом Ригором Мортексом, который осквернил Леоникс, и побеждает его.
Разработка
Продюсер игры Тайчи Инузука на этапе проектирования отметил, что присутствие гигантских монстров, таких как Бьорн, придаст игре «впечатляющее» ощущение.[9] Бой между игроками был добавлен после того, как фанаты выразили большое желание этого в оригинальной игре Jokers, а также для увеличения времени игры, хотя разработка этой функции была постоянной и сложной.[9] Используя подробные изображения Акиры Ториямы, было несложно решить, насколько статистически мощным будет каждый монстр в игре.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
К июлю 2010 года было продано 1,2 миллиона копий игры.[15] Это была самая продаваемая игра для Square Enix с апреля по сентябрь 2010 года.[16] самая продаваемая игра в Японии в мае месяце,[17] и шестая самая продаваемая игра в Японии за весь 2010 год.[18]
Игра получила 37 из 40 оценок от Famitsu, причем один рецензент дал ему 10, а трое других - 9.[11] IGN назвала систему синтеза монстров «чистым, захватывающим развлечением», восхваляя азарт от ловли труднообъяснимых монстров, хотя, в отличие от покемонов, существует меньше вариантов для попытки добыть труднодоступных или редких существ.[7] GameSpot оценил визуальные эффекты заголовков как «удивительно подробные» и прокомментировал превосходный перевод и комедийные диалоги.[12] Информер игры отметил, что игры по ловле монстров могут быть повторяющимся жанром, но это название награждает игроков за терпение очками навыков, подземельями и битвами с вражескими боссами.[13] Игры Радар высказал противоположную точку зрения, сказав, что история игры «настолько обветшала, что ее трудно воспринимать всерьез», а также пожаловался на «неестественные» диалоги и плохие шутки.[19] Nintendo Life назвал игру итеративным улучшением по сравнению с оригинальной игрой Joker, в основном сфокусированной на изменении игровой механики, такой как переключение игроков на своих монстров во время битвы.[14] Рецензент также дал понять, что если игрокам нравится ловить и объединять монстров, «настоящее веселье» начинается после того, как игровой сюжет заканчивается, так как после этого становятся доступными многие параметры игрового процесса.[14]
Сиквел
24 марта 2016 года, через шесть лет после выхода второй игры, Дракон Квест Монстры Джокер 3 был выпущен в Японии, официального релиза на английском языке не было; однако были сделаны фанатские переводы, которые можно установить на японские копии игры.
Рекомендации
- ^ "Dragon Quest Monsters: Приближение к трейлеру" Джокера 2 ". Получено 22 июля, 2011.
- ^ "Dragon Quest Monsters Joker 2 Comic Con трейлер". В архиве из оригинала 26.11.2015. Получено 2011-07-21.
- ^ а б Гиффорд, Кевин (2010). Анонсирован "Dragon Quest Monsters: Joker 2". 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 января 2013 г.. Получено 10 февраля, 2010.
- ^ Гантаят, Ануп (19 декабря 2010 г.). "Dragon Quest Monsters Joker 2 Профессиональный трейлер прыжка". andriasang.com. Архивировано из оригинал 22 декабря 2010 г.. Получено 2011-03-16.
- ^ "Dragon Quest Monsters: Joker 2: скриншоты разведаны". Силиконра. 2010. В архиве из оригинала 13 февраля 2010 г.. Получено 10 февраля, 2010.
- ^ Спенсер (27 января 2010 г.). "Анонсирован Dragon Quest Monsters Joker 2". Силиконра. В архиве из оригинала 2011-07-16. Получено 2011-03-16.
- ^ а б c Томас, Лукас М. (16 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Joker 2 Review". IGN. Получено 19 мая, 2020.
- ^ а б c d е Силиконовый посох (18 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Joker 2 Playtest - Никаких шуток". Силиконра. Получено 18 мая, 2020.
- ^ а б c Силиконовый посох (21 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Интервью с Джокером 2 о гигантах и режиме тегов". Силиконра. Получено 17 апреля, 2020.
- ^ "Dragon Quest Monsters: Joker 2 для DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2018-12-23. Получено 2019-04-04.
- ^ а б Гантаят, Ануп (27 апреля 2010 г.). "На этой неделе немного раньше вылетают". andriasang.com. Архивировано из оригинал на 2010-04-29. Получено 2011-03-16.
- ^ а б Кемпс, Хайди (16 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Joker 2 Review". Gamespot. Получено 20 мая, 2020.
- ^ а б Джуба, Джо (13 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Джокер 2". Информер игры. Получено 20 мая, 2020.
- ^ а б c Диллард, Корбин (23 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Joker 2 Review". Nintendo Life. Получено 20 мая, 2020.
- ^ «【ゲ ー ム ソ ン キ ン グ TOP30】 集 計 期間 : 2010 年 6 日 28 日 〜 7 日 4 日 - フ ァ ミ 通 .com». famitsu.com. В архиве из оригинала 18.07.2010.
- ^ Гантаят, Ануп (04.11.2010). «Крупнейшими играми Square Enix были Dragon Quest и Kane & Lynch». IGN. В архиве из оригинала от 17.03.2011. Получено 2011-03-16.
- ^ "Famitsu Monthly". Просто нажмите Start. В архиве из оригинала от 13.07.2011.
- ^ «RPGamer - Информационный бюллетень - Famitsu составляет список самых продаваемых игр в Японии». rpgamer.com. Архивировано из оригинал на 2013-02-02. Получено 2011-03-16.
- ^ Уоллес, Кимберли (17 сентября 2011 г.). "Dragon Quest Monsters: Joker 2 Review". Игры Радар. Получено 20 мая, 2020.
внешняя ссылка
- Официальный сайт в Северной Америке
- Официальный веб-сайт (на японском языке)