Томми Талларико - Tommy Tallarico
Томми Талларико | |
---|---|
Талларико выступает с Видеоигры Live в 2016 году | |
Исходная информация | |
Имя при рождении | Томми Талларико |
Родившийся | Спрингфилд, Массачусетс, НАС. | 18 февраля 1968 г.
Жанры | Музыка из видеоигр, симфонический, камень |
Род занятий | Композитор, музыкант, продюсер, саунд-дизайнер |
Инструменты | Электрогитара, фортепиано, клавишные |
Активные годы | 1991 – настоящее время |
Томми Талларико (родился 18 февраля 1968 г.) - американец музыка из видеоигр композитор, музыкант, звукорежиссер, телеведущий, креативный директор и продюсер. С 1990-х годов он работал над более чем 300 видеоиграми.[1][2] Он создатель концертной серии Видеоигры Live (VGL), отмеченный множеством наград симфонический оркестр, который играет музыку из видеоигр по всему миру с 2002 года и является одним из организаторов телешоу. Электрическая площадка и Обзоры на Run с 1997 по 2006 гг.[3]
Ранние годы
Талларико родился в Спрингфилд, Массачусетс 18 февраля 1968 года. Большую часть своей юности он посвятил музыке. Его родители взяли его на концерт Springfield Symphony, когда ему было 9 лет. Он сам научился играть на фортепиано и гитаре, и в возрасте десяти лет Талларико цитирует Джон Уильямс оценка за Звездные войны и Билл Конти с Рокки оценивать как вдохновение, и становиться "подсадным" классическая музыка. Талларико также был вдохновлен своим кузеном, Стивен Тайлер из Aerosmith. Талларико посещал концерты своего кузена в детстве, и у него возникло желание стать музыкальным исполнителем.[4]
Талларико познакомился с видеоиграми в детстве. Он и его отец играли Астероиды и Космические захватчики. Талларико брал отцовский магнитофон в игровой зал, чтобы записывать песни. Он вставлял кассету в фоновую музыку, а затем играл на гитаре поверх результата для своих соседских друзей.[5]
Талларико присутствовал Кафедральная средняя школа, и позже Университет Западной Новой Англии в течение года. Однако в 21 год Талларико отправился в Калифорнию, чтобы попытаться получить работу в индустрии видеоигр. Будучи бездомным и живя под пирсом, Талларико устроился продавцом клавиатур в Гитарный центр в Санта-Ана, Калифорния. В свой первый день Талларико привлек внимание сотрудника новой компании по производству видеоигр, Virgin Mastertronic, потому что он был одет в TurboGrafx Футболка. Затем Талларико получил работу в Virgin, чтобы он стал их первым тестером игры.[6]
Карьера
Во время игрового тестирования Талларико часто просил своих боссов позволить ему создавать музыку для видеоигр. Так как он никогда раньше не создавал музыку для видеоигр, Талларико предложил писать музыку бесплатно в свободное время. Первый музыкальный проект Талларико в Virgin Interactive был для Nintendo Game Boy версия принц Персии. Получившаяся музыка, «тяжелый, зловещий синтезатор» в качестве саундтрека, произвела на Virgin такое сильное впечатление, что они позволили ему продолжать заниматься музыкой, сделав его главой аудиоотдела шесть месяцев спустя. Учитывая ограничения на картриджи для видеоигр, Талларико сосредоточился на создании броских, но короткихMIDI мелодии, которые можно повторять повторно. «В то время основное внимание при написании музыки к видеоиграм было уделено тому, чтобы она была простой и с отличной мелодией», - сказал Талларико. Талларико выступал за то, чтобы на картриджах было больше места для звука, и стал одним из первых пионеров в использовании реальных звуковых сэмплов инструментов в видеоиграх.[7][8]
Талларико работал над рядом других игр в Virgin Interactive, включая Терминатор, Аладдин, Cool Spot, 7-й гость и Глобальные гладиаторы. Несколько игр, над которыми он работал, получили награды за свою музыку. Талларико был первым композитором, выпустившим на коммерческой основе сборники альбомов музыки для видеоигр по всему миру. Выпущено Capitol Records и назвал Лучшие хиты Virgin Games, первый том вышел в 1994 году, а второй - в 1996 году.[9][10][11]
Талларико продолжал работать с Virgin Interactive в качестве главы музыкального и видео подразделения до 1994 года, когда он основал Tommy Tallarico Studios. Его друг Дэвид Перри одновременно сформировали Shiny Entertainment, и две новые студии работали вместе над созданием классических произведений, таких как Земляной червь Джим и MDK. С тех пор его студия участвовала в нескольких играх, в том числе Человек-паук, Кризис времени, Соник и черный рыцарь, Завтра не умрет никогда, Мэдден НФЛ '96, и Metroid Prime, который был номинирован на BAFTA за лучший звук.[12][13][14][15]
Талларико написал полную оркестровую партитуру для Адвент Восход в исполнении Мормонский Табернакальный хор, получивший лучший оригинальный саундтрек от IGN.com, Мания Музыка, и Play Magazine. Оценка была названа Gamespot как «одна из лучших музыкальных партитур, когда-либо созданных для игры».[6][16]
В мае 2018 года Талларико объявил, что планирует запустить новый Intellivision консольная система, позже представленная как Intellivision Amico. Он приобрел долю в Intellivision Productions в имении бывшего владельца и основателя Кейта Робинсона. Он перезапустил компанию под названием Intellivision Entertainment, заняв пост президента.[17]
Телевидение
В 1995 году Виктор Лукас, который управляет сайтом Electric Playground, взял интервью у Талларико в E3. Эти двое установили взаимопонимание, которое позволило Лукасу попросить Талларико поработать с ним в шоу. В 1997 году Талларико и Лукас написали, спродюсировали и совместно организовали Electric Playground TV, в которой были представлены новые превью и обзоры видеоигр. Талларико сыграл непочтительного и непристойного забавного человека перед натуралом Лукаса. Программа получила премию Telly 2001 года за лучшую развлекательную кабельную программу. В 2002 году секция обзоров Electric Playground - Reviews on the Run - была выделена в отдельную программу, которую также вели Талларико и Лукас. В США "Обзоры в бегах" транслировались на G4 TV как Судный день. Electric Playground остается самым продолжительным телешоу по видеоиграм в истории.[18][19][20][21]
В 2006 году, когда Талларико проводил больше времени со своим новым проектом Video Games Live, он стал проводить меньше времени на шоу, пропустив почти весь 2007 и 2008 годы. В 2009 году Скотт Джонс занял его место в качестве постоянного соавтора. ведущий с Виктором Лукасом.[22][23]
В 2008 году Талларико сотрудничал с Mega64 о серии Gamer Warz, которая продолжалась до 2013 года.
Музыкальные концерты
В 2002 году Талларико основал Mystical Stone Entertainment, которая одновременно с этим образовала Видеоигры Live, а симфонический оркестр который играет музыку из видеоигр, с хостингом Tallarico и играет на гитаре. Цель VGL - сделать музыку для видеоигр популярной в качестве законной формы искусства. Талларико также создает визуальные эффекты - сцены из видеоигр, а также огни и лазеры - которые воспроизводятся синхронно с музыкой.[24][25]
В Нью-Йорк Таймс отметил, что Талларико «устраивает захватывающее, гордо напыщенное шоу. Но эта демонстрация сообщества со стороны публики была почти такой же впечатляющей, как и все на сцене». Перед каждым концертом Талларико проводит небольшой фестиваль, в рамках которого проходят постановки видеоигр, встречи и приветствия и конкурсы костюмов. Премьера VGL состоялась на Голливудская чаша с Филармония Лос-Анджелеса перед аудиторией в 11 000 человек в 2005 году. С тех пор шоу выступило для миллионов людей по всему миру, выступив в 42 странах на 5 континентах, в том числе на Ближнем Востоке, в Китае, Южной Корее, Японии, Европе, Южной Америке и Австралии. . В 2015 году выступал в Амфитеатр красных скал с более чем 200 музыкантами, в том числе Колорадский симфонический оркестр и хор. В 2016 году дал 2 концерта в Национальный олимпийский стадион "Птичье гнездо" в Пекине более 30 000 человек. Талларико выбирает разные песни для каждого шоу, основываясь на любимой серии игр района и спрашивая фанатов на будущих площадках, какие песни они хотели бы услышать. За последнее десятилетие VGL выступила с Национальный симфонический оркестр, то Питтсбургский симфонический оркестр, то Симфонический оркестр Сан-Франциско, Национальный симфонический оркестр Тайваня, Испанский национальный оркестр, а Польский национальный оркестр, среди прочего.[26][27]
В 2010, PBS организовал симфонию в качестве национального телешоу, которое транслировалось в 90 миллионах семей в Соединенных Штатах; он также транслировался несколько раз на Sky Arts в Великобритании и других странах Европы. VGL был награжден двумя Книга Рекордов Гиннесса: один для большинства проведенных концертов по видеоиграм (на тот момент 357), а другой для самой большой аудитории, когда-либо просмотревшей музыкальный концерт для видеоигр вживую (752 000 человек в Пекине, Китай, в 2015 году).[28] Симфония породила несколько подражателей. VGL был на обложке Журнал Симфония в 2014 году. Регулярно выступает на игровых мероприятиях, таких как E3, Gamescom, Токийское игровое шоу, то Конференция разработчиков игр, Gen Con, Сан-Диего Comic Con, и другие.[29][30][31]
Талларико выпустил семь альбомов VGL. Первый альбом, Видеоигры Live Volume 1, дебютировал под номером 10 на Рекламный щит В десятке лучших кроссоверов для классической музыки и был назван лучшим саундтреком к видеоиграм в 2008 году по версии IGN и G.A.N.G. Второй том, Уровень 2, также продается как Блю рей DVD-концерт дебютировал под 8-м номером в том же списке Billboard. Тем не менее, Талларико получил умеренную поддержку от звукозаписывающей индустрии для альбомов. Он отметил: «Они не верят в культурно-художественное значение музыки для видеоигр и не верят, что людям интересно слушать после того, как игра выключена». В ответ Талларико провел краудсорсинг третьего альбома. Уровень 3 на Kickstarter. Проект побил свою цель и собрал для альбома 285 081 доллар. С тех пор Video Games Live выпустила еще два альбома: Уровень 4 и 5 уровеньчерез Kickstarter.[32][33]
В 2014 году Талларико и исполнитель электронной танцевальной музыки BT начал работать над Электронный опус. Как и в случае с Video Games Live, Electronic Opus представляет EDM музыка в сопровождении симфонического оркестра. Они использовали Kickstarter для финансирования альбома, собрав более 250 000 долларов. Шоу открылось на Зимней музыкальной конференции в Майами в 2015 году.[34][35][36]
В 2016 году Талларико стал со-продюсером мирового турне Capcom Live с Шота Накама.[37]
Intellivision Entertainment
Талларико был президентом Intellivision Entertainment, компания, которая производит Intellivision Amico, поскольку компания была образована в мае 2018 года.[38]
Личная жизнь
Помимо видеоигр и музыки, Талларико заядлый бейсбол и Человек-паук веер и собирает бальзамический уксус.[39][40] Он также веган и имеет собаку по имени Гудини.[41] Его отец и брат в настоящее время работают на него. Согласно LA Times, его дом в "Сан-Хуан-Капистрано выглядит так, как будто 12-летний ребенок с огромным банковским счетом сошел с ума ", в том числе в натуральную величину Индиана Джонс, несколько Звездные войны персонажи и статуя Мерлин.[42][43][44][45]
Талларико стал все больше интересоваться продвижением музыки к видеоиграм. Он и другие подали прошение Национальная академия звукозаписывающих искусств и наук (NARAS / GRAMMYs) рассмотреть видеоигры для премия Грэмми. В 2000 году Грэмми согласился, изменив категорию инструментальных саундтреков на «Лучшая инструментальная композиция, написанная для кино, телевидения или других визуальных медиа», чтобы можно было рассматривать и видеоигры. Талларико подтолкнул авторов музыки к видеоиграм присоединиться к совету управляющих NARAS, чтобы обеспечить большую легитимность этой области и помочь видеоиграм получить награду.[46][47]
В 2002 году Талларико основал Game Audio Network Guild (G.A.N.G.), некоммерческую организацию по признанию музыки и звука в видеоиграх. Каждый год представители индустрии видеоигр голосуют за любимую аудиозапись года, а также выделяют стипендии для студентов, изучающих аудиодизайн и награды за достижения в жизни. Банда. Награды становятся все более крупными и организованными, в 2016 году в них участвовал Струнный квартет Videri, играющий на темы видеоигр. Талларико остается в совете директоров. Талларико был избран в Совет управляющих NARAS / GRAMMY в 2005 году. Талларико является почетным консультативным советом для Конференция разработчиков игр, и получил награду посла за свою работу с G.A.N.G. и видеоигры в прямом эфире. Он назначает коллегу-лидера Академия интерактивных искусств и наук.[48][49][50]
В 2007 году благотворительные работы Талларико были отмечены Голливудской организацией искусств, когда они выбрали его в качестве первого лауреата и лауреата премии «Мечта». В 2012 году Талларико получил награду G.A.N.G. за заслуги перед жанром. G.A.N.G. Президент, Пол Липсон, сказал, что он «буквально помог сотням людей попасть в индустрию видеоигр и реализовать свои мечты. Никогда не было человека более достойного для этой награды». В 2013 году он дал TED Talk под названием «Видеоигры - замаскированное искусство».[51][52][53]
Дискография
Саундтреки к видеоиграм
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1991 | Робин Гуд: Принц воров | Гарантия качества, версия для Game Boy |
1992 | принц Персии | Музыка адаптирована, версия для Game Boy |
M.C. Дети | Гарантия качества, версия NES | |
Бокс Мухаммеда Али в тяжелом весе | Версия SEGA Genesis | |
Монополия Делюкс | Координатор музыки и звука | |
Джип Джамбори: Приключение по бездорожью | ||
Терминатор | Гарантия качества, написал новый саундтрек для версии для Sega-CD | |
Корпорация | Гарантия качества | |
Бэтмен: Месть Джокера | Звуковые эффекты | |
Глобальные гладиаторы | Совместно с Мэттом Ферниссом переработана музыка для версии Amiga. | |
1993 | Другой мир | Версия Genesis |
Cool Spot | Версии Mega Drive и SNES | |
Super Caesars Palace | Со Стивом Хенефином, исполнительными музыкантами | |
Раскрась динозавра | ||
Супер шлепок | ||
1994 | Caesars Palace | |
Гоночные дни | ||
Дисней Аладдин | С Доном Гриффином | |
Книга джунглей | С Марком Миллером | |
Сердце пришельца | С Жан-Франсуа Фрейтасом | |
Разрушитель | Особая благодарность, Координация видео на зеленом экране | |
Земляной червь Джим | Музыка приписывается Марку Миллеру по юридическим причинам. | |
1995 | Мэдден НФЛ 96 | Версии для SNES и Genesis |
Проворный воин: F-111X | Спрайт-актер | |
Земляной червь Джим 2 | ||
1996 | Крикун 2 | Особая благодарность |
Горящая дорога | Композитор "U.S. Remix" | |
Скелеты-воины | С Тоддом Деннисом, Жан-Кристофом Беком и Эриком Суонсоном | |
1997 | MDK | |
Дакман: графические приключения частного члена | Голосовой талант, музыкальная композиция | |
Сокровища глубин | Музыка и звуковые эффекты | |
Oddworld: Oddysee Эйба | Особая благодарность | |
1998 | Тест-драйв: бездорожье 2 | |
WCW / NWO Месть | ||
HardBall 6 | Звуковые эффекты | |
WarGames: Defcon 1 | С Фабиан Дель Приоре | |
Апокалипсис | Озвучивание фильмов и звуковые эффекты | |
Бивис и Баттхед До У. | ||
1999 | Ультра бойцы | |
Красная линия | ||
Pac-Man мир | ||
R / C каскадер | Аудио сценарий | |
Гонщик-разрушитель | Писатель, продюсер и исполнитель | |
Короли нокаутов 2000 | Дополнительный дизайн | |
Завтра не умрет никогда | С Говардом Ульяте, Соник хаос, Тодд Деннис | |
Крылья ярости | Версия Game Boy Color | |
Unreal Mission Pack 1: Возвращение в На Пали | Звуковые эффекты | |
2000 | Мессия | |
Жертва | ||
Человек-паук | С Говардом Ульятом | |
Зловещие мертвецы: слава королю | Также продюсер и координатор аудиопроизводства | |
2001 | Короли нокаутов 2001 | Версия для PS2 |
Casper: Spirit Dimensions | Звук и голос (Lucky Chicken) | |
Oddworld: Oddysee Мунка | Особая благодарность | |
Максимо: Призраки славы | ||
2002 | Скуби-Ду!: Ночь 100 драк | |
MX Superfly с участием Рики Кармайкла | Особая благодарность | |
Уличные обручи | Аудио директор | |
2003 | Война монстров | Звуковые эффекты |
Черный и синяк | Продюсер озвучивания | |
Опустошение | Дополнительные треки | |
Максимо против Армии Зина | Композитор и музыкант, озвучка | |
SpyHunter 2 | Кинематографический саунд-дизайн и композиция | |
2004 | Секретные материалы: Сопротивляйтесь или служите | Аудио директор |
Повесть Барда | С Клинт Баякян, Питер МакКоннелл, Майкл Лэнд и Джаред Эмерсон-Джонсон | |
2005 | Уничтожьте всех людей! | Особая благодарность |
Адвент Восход | С Эммануэль Фратианни | |
2006 | Челюсти: развязанный | Оркестровки и аранжировки |
И 1 стритбол | Аудио директор | |
Мировое ралли Pac-Man | Звуковой дизайн, Музыка | |
Снупи против Красного Барона | ||
Guitar Hero II | Особая благодарность | |
2007 | Безумие монстров: Битва за пригород | |
2008 | Line Rider 2: Unbound | Вырезанная сцена и другие спецэффекты |
2009 | Соник и черный рыцарь | С Говард Дроссин, Ричард Жак, Джун Сенуэ и различные другие. |
2010 | Искаженный мир Флипа | |
Супер тофу мальчик | Музыка подарена | |
2012 | Буйство ретро-города | Камея |
Сольная работа / другое
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1994 | Лучшие хиты Virgin Games, Vol. 1 | Сборник треков из разных игр |
1996 | Лучшие хиты игр, Vol. 2 | |
2006 | Дождевой червь Джим Антология | Сборник музыки из Земляной червь Джим с ремиксами |
2008 | Видеоигры в прямом эфире - Уровень 1 | |
2010 | Видеоигры в прямом эфире - Уровень 2 | |
2011 | Играть за Японию: Альбом | Вместе с другими, благотворительный альбом |
2014 | Видеоигры в прямом эфире - Уровень 3 | |
2015 | Видеоигры в прямом эфире - сквозь время и пространство: Chrono Piano Album | |
Видеоигры в прямом эфире - Уровень 4 | ||
2016 | Видеоигры в прямом эфире - Фортепианный альбом Zelda Majora's Mask | |
Видеоигры в прямом эфире - Уровень 5 | ||
2018 | Видеоигры в прямом эфире - Уровень 6 |
Награды и номинации
- Книга рекордов Гиннеса
- Самая большая аудитория живого концерта по видеоиграм (2016 г.)[54]
- Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми[нужна цитата ]
- Почетная награда - Томми Талларико (2010).[55]
- Награды Game Developers Choice Awards
- Премия посла (2008)[56]
- Журнал разработчиков игр
- Премия Game Developer Frontline, награда Audio - The SFX Kit (2003)[57]
- Академия интерактивных искусств и наук (ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды )
- Выдающееся достижение в звуковом дизайне - Metroid Prime (номинант) (2002)[58]
- Sega
- Лучшая музыка и звуковые эффекты - Earthworm Jim 2 (1995)[59]
- Gamepro Награды "Выбор читателя"
- Лучшая музыка года - Аладдин (1993)[60]
Рекомендации
- ^ "Томми Талларико". Игры Моби. Получено 28 февраля, 2019.
- ^ Ривера, Кимберли. «Достижение разблокировано! Томми Талларико представляет видеоигры в прямом эфире». Сан-Антонио Каррент. Получено 28 февраля, 2019.
- ^ «Искусство видеоигр». Смитсоновский музей американского искусства. Архивировано из оригинал 29 июня 2017 г.. Получено 17 июня, 2017.
- ^ "Награды". Tallarico.com. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Маклафлин, Мойра Э. "Музыка для видеоигр как искусство?". Вашингтон Пост. Вашингтон Пост. Получено 17 июня, 2017.
- ^ а б «Видеоигры в прямом эфире: наша команда». Видеоигры Live. Получено 30 августа, 2007.
- ^ Уильямсон, Стивен. «Томми Талларико - Изменение мира музыки для видеоигр». Hexus. Hexus. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Благородный младший, Клифтон. "'Создатель Video Games Live Томми Талларико возвращается домой на концерт Springfield Symphony Orchestra ». Республиканец. Республиканец. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Электрическая площадка». imdb. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Томас, Сара. «От Бетховена до писков и писков: симфония саундтреков к видеоиграм». Sydney Morning Herald. Sydney Morning Herald. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Пино, Никк. "Видеоигры в прямом эфире: Томми Талларико о звуке 21 века". техрадар. техрадар. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Интервью с основателем GANG Томми Талларико». Гильдия Game Audio Network. Гильдия Game Audio Network. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Вайнбендер, Натан. "Мелодии из видеоигр получают симфонический подъем". Обзор пресс-секретаря. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Парк, Брайан. «Маэстро видеоигр». Отправка Капистрано. Отправка Капистрано. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Джереми, Картер. «Футболка, которая изменила индустрию видеоигр». ABC. ABC. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Аарон Маркс (2 апреля 2013 г.). Полное руководство по звуку игр: для композиторов, музыкантов, звукорежиссеров и разработчиков игр. CRC Press. ISBN 978-1-136-14022-8.
- ^ Такахаши, декан (29 мая 2018 г.). «Intellivision живет: Томми Талларико перезапустит консоль 1980-х». VentureBeat. Получено 29 мая, 2018.
- ^ Грин, Дэвид. "Музыка для видеоигр: большой бизнес, большие деньги". Утренний выпуск. энергетический ядерный реактор. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Профили мощности». видеоигры. Nintendo Power (апрель 2010 г.). Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Обзоры в бегах». tv.com. Получено 17 июня, 2017.
- ^ "Томми Талларико". Игры Моби. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Обзоры на Run Episode 647 на elecplay.com В архиве 2 мая 2008 г. Wayback Machine
- ^ О, Ларри. «Производственные ценности: игры, в которые играют люди». электронный музыкант. электронный музыкант. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Шизель, Сет. «Видеоигры (контроллер не требуется)». Нью-Йорк Таймс. Нью-Йорк Таймс. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Дринг, Кристофер. ""Люди думали, что я сошел с ума "- Рост видеоигр в прямом эфире". MCV. MCV. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Гудман, Пол. «Видеоигры существуют уже более десяти лет и все еще остаются сильными». Журнал Escapist. Журнал Escapist. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Бладворт, Дэниел. «Видеоигры в прямом эфире возвращаются на GDC». Nintendo World Report. Nintendo World Report. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Сватман, Рэйчел. «Создатель Video Games Live Томми Талларико получил сертификаты на рекордном концерте». Книга Рекордов Гиннесса. Получено 10 мая, 2017.
- ^ Синклер, Брендан. "Видеоигры в прямом эфире для Gen Con". Gamespot. Gamespot. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Бишофф, Даниэль. "Видеоигры в прямом эфире возвращаются на Comic-Con". GameRevolution. GameRevolution. Получено 17 июня, 2017.
- ^ "Даты тура". Видеоигры Live. Видеоигры Live. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Кучера, Бен. «Выпущен альбом Video Games Live, он дебютирует на 10 строчке Billboard». ars Technica. ars Technica. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Коллар, Фил. «Видеоигры в прямом эфире: удачный дебют уровня 2». gameinformer. gameinformer. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Мел, Энди. «Видеоигры в прямом эфире, кикстарт, уровень 3». Журнал Escapist. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Ширер, Тушеное мясо. "Автор видеоигр в прямом эфире рассказывает о Kickstarter". Журнал Escapist. Журнал Escapist. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Томми Талларико дискография на Discogs
- ^ Кокер, Гай. «Вопросы и ответы: Томми Талларико из Video Games Live». Gamespot. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Такахаши, декан (29 мая 2018 г.). «Intellivision живет: Томми Талларико перезапустит консоль 1980-х». VentureBeat. Получено 29 мая, 2018.
- ^ "2009 Choice Awards именует послов, пионеров, Schafer в качестве хозяина". Конференция разработчиков игр. Конференция разработчиков игр. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Кертис, Том. «Battlefield 3, Portal 2 и другие крупные выигрыши на 10-й ежегодной премии G.A.N.G.». Гамасутра. Гамасутра. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Кампания Томми Талларико PETA2 - победа над животными». IGN. IGN. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Томас, Сара (23 июля 2015 г.). «От Бетховена до писков и писков: симфония саундтреков к видеоиграм». Sydney Morning Herald. Получено 7 ноября, 2015.
- ^ "Биография". Томми Талларико - Официальный сайт. Архивировано из оригинал 10 сентября 2004 г.. Получено 29 января, 2008.
Томми - двоюродный брат легенды рок-звезды Стивена Тайлера (урожденная Талларико) ...
- ^ "Подкаст Vic's Basement". В пути с E3 и Томми - отметка 13 мин.. Получено 25 июля, 2014.
- ^ «О GDC». Конференция разработчиков игр. Конференция разработчиков игр. Получено 17 июня, 2017.
- ^ ТАКАХАШИ, ДЕКАН. "'Новый проект продюсера Video Games Live Томми Талларико - «Electronic Opus» - классика встречается с электронной танцевальной музыкой ». Венчурный бит. Венчурный бит. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Филипс, Винифред. «Категория Грэмми для композитора из игр». Гамасутра. Гамасутра. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Макдональд, Гленн. "История музыки для видеоигр". Gamespot. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Маркс, Аарон. "Работа под углом Грэмми". Гамасутра. Гамасутра. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «ГИЛЬДИЯ АУДИОСЕТИ GAME ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ НА 6-Й ГОДОВОЙ ПРЕМИИ G.A.N.G.». IGN. IGN. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Кроули, Дейл. «Церемония награждения G.A.N.G. и победители». Создание музыки сейчас. Создание музыки сейчас. Получено 17 июня, 2017.
- ^ «Лидерство». Гильдия Game Audio Network. Гильдия Game Audio Network. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Нортам, Марк. «Премия Hollywood Arts Dream Awards в честь Томми Талларико 17 февраля». Журнал Музыка Кино. Журнал Музыка Кино. Получено 17 июня, 2017.
- ^ Сватман, Рэйчел. «Создатель Video Games Live Томми Талларико получил сертификаты на рекордном концерте». Книга Рекордов Гиннесса. Получено 16 марта, 2019.
- ^ «НАГРАДЫ 2010». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. Получено 16 марта, 2019.
- ^ "Архив наград посла". Награды Game Developers Choice Awards. Получено 16 марта, 2019.
- ^ "Библиотека звуковых эффектов SFX Kit, созданная Томми Талларико". Звуковые идеи. Получено 16 марта, 2019.
- ^ «Премия за интерактивные достижения 2003 года». Гигантская бомба. Получено 16 марта, 2019.
- ^ Бретт Вайс (9 июля 2018 г.). Классические домашние видеоигры, 1989–1990: полное руководство по играм Sega Genesis, Neo Geo и TurboGrafx-16. Макфарланд. С. 89–. ISBN 978-0-7864-9231-2.
- ^ Горовиц, Кен. «За дизайном: Дисней Аладдин». Сега-16. Получено 16 марта, 2019.