Сказка бардов - The Bards Tale
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Повесть Барда франшиза фэнтезийной ролевой видеоигры, созданная Майкл Крэнфорд и разработан Брайан Фарго с Interplay Productions (1985–1991) и inXile Entertainment (2004 – настоящее время).
Игры
1985 | Сказки неизвестного I: Сказка барда |
---|---|
1986 | Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы |
1987 | |
1988 | Повесть Барда III: Вор судьбы |
1989 | |
1990 | |
1991 | Конструктор The Bard's Tale |
1992 | |
1993 | |
1994 | |
1995 | |
1996 | |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Повесть Барда |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | Рассказ мага |
2018 | Повесть Барда IV: Глубокие курганы |
- Сказки о неизвестном, том I: Повесть барда (1985): В одноименной первой игре серии злой волшебник Мангар наложил заклинание вечной зимы на небольшой провинциальный городок Скара Брей, чтобы изолировать его, и группа должна найти и победить его, чтобы освободить город.
- Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы (1986; первоначальное предполагаемое название: Рассказ верховного мага): Чтобы спасти царство, группа должна найти семь частей Жезла Судьбы, перековать его (чтобы архимаг из группы стал легендарным Рыцарем Судьбы) и противостоять злому верховному магу Лаготу Занте.
- Повесть Барда III: Вор судьбы (1988; первоначальное предполагаемое название: Рассказ вора): Безумный бог Тарджан, повелитель Мангара, вернулся в Скара Брей и разрушил город, хотя, как оказалось, это была лишь небольшая грань его мести. В своей попытке остановить Тарьяна группа оказывается втянутой в войну между богами в нескольких измерениях.
- Конструктор The Bard's Tale (1991), система создания игр, которая позволяет создавать видеоигры с обходом подземелий на основе Повесть Барда игровой движок
- Повесть Барда (2004): ролевая видеоигра, созданная Брайаном Фарго и изданная Fargo's InXile Entertainment; не является частью оригинальной серии. На тот момент Брайан Фарго имел права только на название, но не на содержание / истории более ранних игр серии Bard's Tale.
- Рассказ мага (2017): побочный сюжет, действие которого происходит в Повесть Барда Вселенная, разработанная inXile вместе с Повесть Барда IV и выпущена в 2017 году. Как и другие игры серии, это игра для поиска подземелий от первого лица, но она создана для виртуальная реальность, в котором используется колдовство на основе действий, а не пошаговые сражения.
- Повесть Барда IV: Глубокие курганы (2018): Четвертая часть оригинального сериала была успешно профинансирована как Kickstarter в 2015 году компанией InXile Entertainment и выпущен в 2018 году. Продолжая историю оригинальной трилогии, фактический игровой процесс был значительно изменен и, возможно, больше похож на игру 2004 года, чем на первые три игры.
- Трилогия The Bard's Tale Remastered (2018): воссоздание оригинальной трилогии для современных компьютеров с обновленной графикой и пользовательским интерфейсом, исправлениями и другими улучшениями.
Книги
Справочные книги
Официальный Справочные книги были опубликованы Electronic Arts для первых трех игр Bard's Tale, которые расширили истории игр и добавили новых персонажей:
The Cluebook для первой игры (1986, ISBN 1-55543-064-3) был написан Т. Томпсона как документ во вселенной, дневник лорда, который почти преуспел в решении квеста, прежде чем обнаружил, что его группа потеряла важные предметы. Группа была полностью уничтожена незадолго до победы над Мангаром, но позаботилась о том, чтобы журнал попал в дружеские руки.
Книга подсказок для второй игры (1987 г.) была написана Т.Л. Томпсон и Дэвид К. Аналогично короткому рассказу, повествующему о том, как группа искателей приключений просит волшебника предсказать их (возможное) будущее с помощью заклинания прорицания, если они попытаются выполнить игровой квест, чтобы найти Жезл Судьбы и победить Лагота Занта. . Получающееся в результате транс-видение возможного будущего плохо отражается на характере лидера группы, которого также убивают в конце, и подразумевается, что группа, таким образом, не приступит к выполнению квеста в конце концов, даже если они технически преуспели. в видении.
Книга подсказок к третьей игре (1988 г., ISBN 1-55543-236-0) написана Давидом Луото в стиле новеллы. Главный герой, Арбо, изначально был ленивым и бесполезным оруженосцем, которого хозяин «вызвал» на отряд авантюристов в Скара Брей. Группа приступает к наведению порядка в измерениях и лучшему Тарьяну, и в процессе превращает Арбо в находчивого и ответственного взрослого человека.
Романы
Серия романов по мотивам Повесть Барда были опубликованы Книги Баен в течение 1990-х гг. Они включают:
- Замок обмана, к Мерседес Лэки и Джозефа Шерман (1992, ISBN 0-671-72125-9)
- Крепость Мороза и Огня, Mercedes Lackey и Ру Эмерсон (1993, ISBN 0-671-72162-3)
- Тюрьма душ, Mercedes Lackey и Марк Шеперд (1994, ISBN 0-671-72193-3)
- Врата Хаоса, Джозефа Шерман (1994, ISBN 0-671-87597-3)
- Гром капитанов, к Холли Лайл и Аарон Олстон (1996, ISBN 0-671-87731-3)
- Гнев князей, Холли Лайл и Аарон Олстон (1997, ISBN 0-671-87771-2)
- Побег из РоксамураМарк Шеперд (1997 г., ISBN 0-671-87797-6)
- Проклятие черной цапли, Холли Лайл (1998, ISBN 0-671-87868-9)
Хотя они перечислены здесь в порядке их публикации, некоторые книги этой серии связаны больше, чем другие, например Замок обмана и Врата Хаоса, Тюрьма душ и Побег из Роксамура, и Гром капитанов и Гнев князей.
В рамках краудфандинговой кампании The Bard's Tale IV шесть романов, действие которых происходит во вселенной Bard's Tale, были предоставлены спонсорам в EPUB формате в 2018 году. Три из них представляют собой романизированные пересказы сюжетов первых трех игр (отличных от сборников подсказок и с другими персонажами) Натан Лонг, написавший сюжет для части IV; эти три романа образуют оригинальную трилогию в рамках более крупного сюжета и переосмысления сеттинга из «Повести барда IV» и ремастерированного издания оригинальной трилогии.
- Повесть Барда, к Натан Лонг
- Рыцарь судьбы, Натан Лонг
- Вор судьбы, Натан Лонг
- Паладин, к Элизабет Ватасин
- Обещания, сделанные Moonlight, к Майк Ли
- Похититель песен, к Джейсон Дензел (показывает владеющую магией бороду по имени Сориак, по-видимому, не имеющую отношения к архимагу с тем же именем из оригинальной книги подсказок для первой игры)
Прием
В 1996 г. Следующее поколение перечислили серию (относящуюся к первым трем частям исходной трилогии плюс конструктор того времени) вместе под номером 62 в «100 лучших игр всех времен», высоко оценив универсальный интерфейс с несколькими окнами отображения и непревзойденный уровень детализации и развития сюжета.[1]
Смотрите также
- Войны драконов, известный во время разработки как Повесть Барда IV
- Мечи и змеи, игровой процесс похож на Повесть Барда и разработан некоторыми людьми из Повесть Барда и Войны драконов
Рекомендации
- ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 48.