Терминатор: Буйство - The Terminator: Rampage

Терминатор: Буйство
Терминатор Рэмпейдж cover.png
Разработчики)Bethesda Softworks
Издатель (ы)Bethesda Softworks
Производитель (и)Кристофер Уивер
Дизайнер (ы)Виджай Лакшман
Программист (ы)Крейг Уолтон
Художник (ы)Рик Каузларич
Композитор (ы)Эрик Хеберлинг
Платформа (и)ДОС
Релиз23 ноября 1993 г.[1]
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Терминатор: Буйство это шутер от первого лица видео игра выпущен для персональные компьютеры с Операционная система ДОС к Bethesda Softworks в 1993. Это третья игра, основанная на Терминатор серия фильмов это было сделано Bethesda после Терминатор и Терминатор 2029.

участок

Скайнет отправил ядро ​​компьютера, содержащее его основные программы, в 1984 г., незадолго до своего окончательного поражения от рук Джон Коннор человеческое сопротивление в 2024 году. Компьютерное ядро ​​(известное как метаузел) прибывает в штаб-квартиру Cyberdyne Systems в Горный комплекс Шайенн, и приступает к захвату здания и начинает производство армии Терминаторы. Одинокого коммандос отправляет в прошлое Джон Коннор, прибывший туда в 1988 году. Его миссия состоит в том, чтобы уничтожить компьютерное ядро ​​Скайнета и устранить угрозу Скайнета раз и навсегда. Для этого игроки должны исследовать 32 этажа здания Cyberdyne, отбиваясь от различных роботов и киборгов Скайнета, собирая части прототипа плазменного оружия, называемого V-TEC PPC (Phased Plasma Cannon), единственного средства уничтожения Мета. -Узел.

Геймплей

Уровни игры представляют собой трехмерные сеточные лабиринты, похожие по дизайну на Вольфенштейн 3D. Игроки исследуют каждый уровень в поисках лестницы, ведущей на следующий уровень, где компьютерное ядро ​​Скайнет находится под землей. Игра содержит подземелье элементов, поскольку природа лабиринтных уровней игры иногда требует от игроков возврата между уровнями, чтобы получить доступ к ранее недоступным областям уровня. Для завершения игры необходимо изучить уровни игры, так как игрок должен собрать и собрать различные разбросанные части плазменной пушки, которая является единственным оружием, способным нанести вред финальному боссу игры.

Прием

Компьютерный игровой мир в феврале 1994 сказал, что игра напоминала Рок «хотя игровой процесс не сравнить. Действие, независимо от сложности, интенсивно».[2] В марте 1994 года журнал сказал, что игра была «достойной попыткой создать имитационный продукт, но можно сказать, что попытка наверстать упущенное и заработать id Программное обеспечение успех был обречен с самого начала ».[3]

Рекомендации

  1. ^ "Терминатор: Буйство". Гигантская бомба.
  2. ^ "Взгляд". Компьютерный игровой мир. Февраль 1994. С. 212–220.
  3. ^ Пайрон, Дэйв (март 1994). "Терминаторы делают для бедных гостей". Компьютерный игровой мир. С. 110, 112.

внешняя ссылка