Тайный мир - The Secret World

Тайный мир
Секретный мир cover.jpg
Обложка обычной версии
Разработчики)Funcom
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Рагнар Торнквист
Производитель (и)Рагнар Торнквист
Энн Лиз Ваал
Дизайнер (ы)Мартин Брусгаард
Джоэл Билос
Программист (ы)Эйстейн Эфтевааг
Художник (ы)Кристер Свин
Писатель (ы)Даг Шеве
Композитор (ы)Марк Кэнхэм
Саймон Пул
Магнус Бейте
ДвигательМир грез
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

Тайный мир это многопользовательские ролевые онлайн-игры видео игра действие происходит в современном реальном мире, атакованном оккультными силами. Рагнар Торнквист руководил разработкой начальной игры для Funcom.[2] Тайный мир использует подписку-необязательно, покупка для игры бизнес-модель, требующая от игроков только покупки игры без дополнительной платы за подписку, с дополнительными преимуществами для тех участников, которые все еще оплачивают подписку.

В 2017 г. Тайный мир был перезапущен как Тайные мировые легенды.[3]

В игре персонаж игрока присоединяется к одному из трех секретных обществ, контролирующих мир, пытающихся отразить, смягчить или использовать атаку Лавкрафтовские сущности и другие бессмертные существа в прибрежном штате Мэн, сельском Египте, Трансильвании, изолированной части Токио, утопической общине за пределами южноафриканского Кейптауна и (запланированном) участке реки Конго; и продвигать повестку дня своего общества над повесткой дня других.

В игре используется современный сеттинг, в значительной степени заимствованный из жанра ужасов и фольклора, с окутанной туманом, кишащей зомби рыбацкой деревней Новой Англии для начинающих игроков, мумиями и культистами в Египте для игроков среднего уровня, за которыми следуют вампиры. и оборотни в Трансильвании, и призраки, роботы, Они и межпространственный оккультный рак в Токио. Контент миссии просачивается в штаб-квартиру фракции игроков в Лондоне, Сеуле и в районе ДУМБО в Бруклине, а также в транспортную сеть игры по подземным ветвям Иггдрасиль в Агарта.

В отличие от многих других MMORPG, здесь нет необходимости останавливаться, чтобы использовать большинство атак и способностей персонажа; в результате бой стал быстрее и основан на движении. Персонаж может (а на более высоких уровнях иногда обязан) развивать свои способности на ходу, чтобы лучше подготовиться к конкретным угрозам или лучше интегрироваться в группу. В отличие от традиционных MMORPG, продвижение происходит в первую очередь за счет оборудования, с использованием очков опыта для покупки дополнительных способностей и более мощного оружия.

Геймплей

Игрок стоит в одном из трех необязательных начальных мест игры, Сеул

Запуск персонажа

Секретный мир позволяет игроку управлять персонажем или аватар в игровом мире в в третьих - или же первое лицо Посмотреть. Этого персонажа можно использовать для исследования, борьбы с монстрами, выполнения миссий и взаимодействия с игроками и неигровые персонажи (NPC).

Игра начинается с того, что игрок выбирает "измерение" по умолчанию, играя в одиночку. Это также определяет, в какую боевую группу будет помещен игрок на полях битвы между игроками. В игре используется технология одного сервера, которая позволяет игрокам встречаться с людьми с любого из разных серверов, как в обычном игровом процессе, так и в инстанциях и подземельях.

Тайный мир Персонаж начинает игру, присоединившись к одной из трех «фракций»: Иллюминаты, Тамплиеры или Дракон. Это определяет родной город персонажа, а также набор миссий для конкретной фракции и их союзников в PvP.[4] После выбора своей фракции игрок попадает к создателю персонажа, где он может выбрать пол своего персонажа, рост, лицо, волосы, макияж и одежду.

Бой и способности

Secret World предлагает игрокам выбор между боем, ориентированным на вкладку, или боем, основанным на действиях, где цель выбирается с помощью перекрестия в центре экрана. Способности можно активировать, нажав определенную горячую клавишу, и большинство способностей также можно активировать во время движения персонажа. Игрок может выбирать из 9 различных типов оружия, разделенных на три категории: рукопашный бой, магия и дальний бой. К холодному оружию относятся: клинки, молоты и кулачное оружие. К магическому оружию относятся: магия крови, магия хаоса и элементализм. Оружие дальнего боя включает дробовики, пистолеты и штурмовые винтовки. Примечание: после перезапуска игры игрок может выбирать только из нескольких предопределенных классов.

Игрок может использовать два из этих видов оружия одновременно, а также может одновременно использовать 7 активных и 7 пассивных способностей. Активные способности делятся между строителями и потребителями. Строители накапливают ресурсы либо на цели, либо на игроке, которые затем потребляются потребителями. Количество потребляемых ресурсов определяет размер ущерба, который наносит потребительская способность.

В игре всего 525 способностей, которые хранятся в «колесе способностей», которое позволяет персонажу изменять свой класс и типы оружия, а также настраивать роли своего персонажа в любой момент времени.[примечание 1] Это отличается от традиционных MMO, которые привязывают игрока к классу на начальном этапе создания персонажа. Также есть вспомогательное колесо, которое включает в себя другой тип оружия, называемый вспомогательным оружием. Это вспомогательное оружие можно разблокировать, играя в определенные миссии, и они позволяют игроку добавить дополнительную активную и пассивную способность для этого вспомогательного оружия. Всего выпущено 5 вспомогательных видов оружия: огнемет, ракетная установка, квантовая скоба, бензопила и хлыст.

Способности могут быть дополнительно улучшены с помощью дополнений, которые можно получить, выполнив определенный набор миссий, называемых сценариями. Аугменты делятся на четыре категории: урон, поддержка, лечение и выживаемость. Аугменты добавляют прямое усиление способностей, например, повышение определенной характеристики или эффекта для этой конкретной способности. Завершение задачи 11 также открывает специальную «абсолютную способность», которая наносит большой урон до 30 противникам в радиусе 9 метров. Эта способность должна перезаряжаться убийством мобов и может использоваться на мобе только один раз в десять минут. Абсолютные способности отключены в PvP.

Миссии

Миссии бывают нескольких видов. Основной сюжет повторяет сюжетную линию квеста, основанную на фракциях. Персонажи также могут выполнять основную миссию, миссию в подземелье, побочные квесты, ограниченные фракциями, и три открытых побочных квеста. Некоторые миссии включают добычу предметов или борьбу с монстрами; другие включают в себя множество головоломок, которые являются квази-игры в альтернативной реальности которые требуют "поиска в Интернете" подсказок с помощью внутриигрового браузера.[4] В исследовательских миссиях игроки находят факты и решают проблемы, и они отличаются от миссий «руби и руби». В миссиях по саботажу игроки должны перемещаться по местности, желательно, чтобы их не заметили враги или автоматические ловушки.

Тайный мир также поддерживает группы персонажей, называемые «кликами», каждый из которых состоит из членов одной фракции, хотя многие игроки решили создать свои собственные внеигровые группировки, чтобы объединить персонажей из разных фракций.

PvP

Тайный мир имеет четыре основных режима PvP-контента; Проекты Fusang, постоянная зона PvP, основанная на захвате и удержании «Объектов» против двух других фракций, Эльдорадо, матч в стиле «захват флага» с четырьмя «реликвиями», которые необходимо контролировать, чтобы набрать очки для команды. Стоунхендж, рассчитанный на время матч трех фракций в стиле «царь горы» с 5 игроками в команде, и Шамбала, независимый от двух командных фракций матч типа «командный бой на смерть». Тайный мир PvP награждал "Белыми знаками Венеции", которые можно было обменять на "Черные метки Венеции" по обменному курсу 100 к 1. Однако в настоящее время в игре исключена особая валюта для PvP, и в мини-играх PvP теперь используются черные слитки и знаки Пантеон точно такой же, как и подземелья и миссии. Единственным исключением является мини-игра Shambala, в которой также можно получить специальные PvP-печати, которые можно привязать к снаряжению.

Синопсис

Параметр

В игре присутствует оригинальный параметр создан Funcom, с современными элементами, а также с «магией, мифами, заговорами и мрачными ужасами».[5] Торнквист развенчал несколько слухов, окружающих Тайный мир, заявив, что "нет инопланетяне или же научная фантастика элементы "в нем.[6] Он также отрицал какую-либо связь с Самое долгое путешествие.[6]

Действие игры разворачивается в «современном реальном мире», но также включает в себя части древние мифологии, реальная и альтернативная история, городские легенды, и популярная культура, и связывает их в оригинал предыстория. Последний, как говорят, восходит на 100 миллионов лет назад и включает в себя вымершие древние цивилизации.[2]

Игроки возьмут на себя роли сверхъестественного герои которые участвуют в "будущей войне между Добро и зло ", сражаясь с темными монстрами, которые угрожают современному миру. Торнквист определил жанр истории как темная фантазия, с участием вампиры, демоны и зомби. Игрок может свободно путешествовать по разным локациям мира (как реальные, так и Лондон, Нью-Йорк и Сеул, и мифические, такие как Агарта, легендарный город, расположенный в Полая земля[7] и Ад измерение) и даже во время, чтобы продолжить общий сюжет и исследовать новые загадки, связанные с темным вторжением. Общий сюжет имеет завершение, но дизайнеры также оставляют место для будущих проблем и расширения.

Х. П. Лавкрафт работы, Индиана Джонс франшиза и Стивен Кинг романы являются главным источником вдохновения для игрового окружения и сюжетных линий.[8]

участок

Пчела залетает в пасть спящего персонажа через месяц после террористической атаки в Токио метро. Во сне персонажу предлагают пережить быстро приближающийся Конец Дней в обмен на служение Старшему Богу, в то время как хороший и плохой ангелы советуют игроку бросить вызов богу или же использовать его с осторожностью. Персонаж просыпается с магическими способностями, которым персонаж тратит неделю на обучение управлению, прежде чем быть завербованным в качестве агента либо вежливо тамплиерами, либо угрожающе иллюминатами, либо непонятным образом Драконом. Затем персонаж отправляется в Лондон, Бруклин или Сеул, чтобы пройти обучение и пережить различные гипнотические воспоминания о токийской катастрофе. После выбора оружия их отправляют в первую из нескольких зон сверхъестественного бедствия по всему миру, чтобы продвигать интересы своего общества.

Первые три игровых поля находятся на вымышленном Соломоновом острове, Мэн, окруженный оккультным туманом и осажденный зомби, с сильным влиянием H.P. Лавкрафт и Стивен Кинг (ссылки на произведения ужасов, такие как Эдгар Аллан По 's и King's включают "Аптеку Флагга", "Мотель Оверлук", "Кровать и завтрак Джека и Венди", а также захват города воронами с неприятными привычками. У NPC есть королевские имена, такие как «Крид» и «Баннерман»). Скандинавская нежить «драуги» и древние майяские захватчики, в том числе люди, начинают раскрывать наследие древней войны, которая велась на горе за контроль над тем, что находится под ней. Черная жидкость, называемая «грязью», пузырится из-под горы, быстро разрушая умы и тела всех существ, контактирующих с ней, и постепенно обнаруживается, что она состоит из снов старых богов. Расследование игрока сосредоточено на человеке, называющем себя Бомонтом, который работает с самыми популярными в мире Нью Эйдж культ, Morninglight, на самом деле был склонен накормить мир жуткими существами. На острове также присутствует Орден финикийских моряков, обиженная глобальная армия пиратов и наемников, а также штатные солдаты и ученые Орочи, крупнейшего в мире технологического конгломерата. Игрок постепенно обнаруживает легендарные личности Бомонта и меча, который, привезенный рыбаками на остров, вызвал там ужасы. Заключая союз с сообществом коренных американцев острова, персонаж привлекает древние силы, чтобы победить Бомонта. Подземелья, доступные с острова, включают: место опрокидывающегося танкера дальше от берега, где обитает маленький аватар Ктулху; часть Измерений Ада, где содержится в плену человек, стремящийся искупить ад; и древнее прошлое острова, когда идет война из-за горы.

После встречи с Бомонтом персонаж отправляется в Долину Бога Солнца, вымышленную туристическую зону в Египет. Одна карта в этом районе скрывает скрытый древний город, построенный для поклонения злому богу, а другая может похвастаться небольшим современным городком, расположенным над еще не обнаруженными руинами древних Thinis. Недавно проявились болезни, напоминающие «семь язв» Египта, а также извержение грязи, связанное с возвращением культа исторического бога солнца. Атон и, действительно, исторического фараона Эхнатон, отец Тутанхамон и инициатор недолговечного эксперимента Древнего Египта с монотеистическим поклонением Атону. Игроку помогают мафия, состоящая из мумий, торгующих на черном рынке, тысячелетнее военизированное движение сопротивления под названием Мария, застенчивый очевидец ветхозаветных событий, владеющий чем-то вроде жезла Аарона, а также мятежный первосвященник Эхнатона и бунтарь. Он пожертвовал семью своими детьми, чтобы создать семь аватаров египетского пантеона в виде гигантских статуй Стражей. Подземелья включают еще одно измерение ада и древний храм Атона, изобилующий тем, что осталось от очень неразумных ученых Ороти.

Следующее место, которое посещает персонаж, - это уезд Бакаш, Трансильвания, где древнее перемирие между людьми и феями было нарушено армией вампиров, осаждающей местный город. Сюжет показывает, что эта осада проводится по просьбе их королевы Мары, скрывающей свою работу по эксплуатации другого источника Скверны и ворот в другие измерения, первоначально открытые Группой Ороти с помощью Эммы, плененного экстрасенса-подростка. Вампирам противостоят Дрэкулешти, группа, основанная Влад Дракула для охоты и борьбы со сверхъестественными существами. Грязь также присутствует в уезде Бакаш и разлагает землю и ее жителей.

Позже персонаж повторно посещает три основных места, и они постепенно узнают, что все три основные катастрофы тесно связаны с Группой Орочи и ее таинственными лидерами; Самуэль Чандра и Лили Энгель. Игрок сталкивается с Лили в Трансильвании и ее истинным именем -Лилит -является. Лили удается сбежать к Кайдану, и их куратор отправляет персонажа в Венецию. В Венеции они обнаруживают, что группа, известная как Венецианский совет, ответственная за поддержание мира в тайном мире, была коррумпирована.

Наконец персонаж попадает в Кайдан, который находится в Токио, Япония. В метро «Кайдан» была сброшена бомба, которая положила начало распространению Скверны и разрушению мира. Штаб-квартира группы Ороти также находится в Кайдане, как и Черный Сигнал, цифровой разум культиста Скверны, который теперь руководит созданиями Скверны в Кайдане. Несколько групп борются за контроль над Кайданом, и персонаж игрока должен раскрыть тайны Токио, выяснить, кто выпустил бомбу, и столкнуться с Лили и группой Ороти. В районах Токио есть много японских легенд, таких как Намахаге.

Разработка

После объявления о разработке Тайный мир, Директор проекта Funcom Йорген Таральдсен сообщил прессе, что в игре используется то же двигатель в качестве Возраст Конана.[9] Согласно Funcom, в игре будут сочетаться элементы MMO игровой процесс с игра в альтернативной реальности (ARG) и социальная сеть.[10]

В GDC 2009, Торнквист дал интервью GameSpot касательно Тайный мир, рассказывая больше о его игровом процессе.[2] Не было бы ни уровни, ни классы в игре; вместо этого построение персонажа будет основанный на навыках. Таким образом, разработчики планировали избежать ровное шлифование, позволяя новым игрокам легко присоединиться к игре. В персонажи игроков будут в значительной степени настраиваемыми, особенно при выборе одежда (кроме PvP, где игроки должны носить униформу, характерную для фракции), оружие (от ружья к мечи и может быть настроен и обновлен), а сверхъестественные силы они приобретают. Борьба против монстры с компьютерным управлением будет одной из центральных точек игры и потребует большего внимания игрока, чем современные MMORPG. Смерть в игре приводит к тому, что персонаж возвращается как «анима», и у него есть возможность вернуться в свое тело или возродиться в различных местах воскрешения. Игроки смогут формировать команды сражаться вместе, но в более ранней публикации в блоге Торнквист заверил, что в игру также можно играть в один игрок режим, если игрок решит не играть с группой.[11] По его словам, игра основана на сюжете и есть общий линейный график, а также многочисленные побочные квесты от расследования до саботаж и охота, поскольку еще одним важным моментом будет разнообразие игрового процесса.

В интервью с GameSpot в 2009 году Penny Arcade Expo, Торнквист и ведущий дизайнер Мартин Брусгаард раскрыли, за какие игровые фракции ("тайные общества ") будут доступны в игре. Фракции: Лондон -основан Тамплиеры благочестивые фанатики, «которые сожгут целую деревню, чтобы заполучить одного демона»; то Нью-Йорк -основан Иллюминаты, Макиавеллианский прагматики, которые «верят, что это тяжелый мир, в котором выживут только сильнейшие»; и Сеул на основе "Дракона", которые занимают нейтральную позицию между двумя другими и "все обманывают, организуют хаос и терпеливо ждут своего часа". А личностный тест для определения склонности игроков к одной из фракций было опубликовано на официальном сайте Тайный мир сайт вскоре после открытия.[12] Невозможно сменить фракцию без создания нового персонажа. Кроме того, игроки могут создавать свои собственные гильдии, известный как "клики "[13] внутриигровой, аффилированной с одной из основных фракций. Все действия игроков в игре влияют на их рейтинг в соответствующих гильдиях и фракциях.[12] В том же интервью выяснилось, что PvP зоны игры расположены в регионе, называемом Агарта внутри полая земля, где игроки будут сражаться за бесценный ресурс, известный как "анима ".[12] Эта идея была отклонена во время закрытого бета-тестирования по неуказанным причинам. Позже выяснилось, что крупномасштабное PvP происходит в крупных постоянных зонах боевых действий. Контроль над этими боевыми зонами влияет на остальных игроков контролирующей фракции и дает бонусный опыт и другие льготы.[14] Есть также небольшие мини-игры в знаковых местах, таких как Шамбала, Эльдорадо, и Стоунхендж.[14]

В подготовка к производству игры, первоначально известной как КабалаВесь мир в сети в самых ранних концепциях) началось в 2002,[8] но в середине2003, большая часть рабочего коллектива была переведена на разработку Dreamfall.[15] Кабала должен был происходить в той же вселенной, что и более поздний Тайный мир но в 1920-е годы вместо современного периода с Х. П. Лавкрафт работы и Индиана Джонс франшиза была главным источником вдохновения.[8] Идея установить игру в 1920-е годы была отброшена после долгих обсуждений, чтобы сделать игру более доступной для современных игроков.[8]

Работа над Тайный мир был возобновлен в 2006 г., после Dreamfall отправлены, со многими из последних дизайнеры (включая Рагнара Торнквиста), сыгравшего ключевую роль в развитии первого.[15] Тайный мир был произведен на студии Funcom в Осло, Монреаль и Пекин.[16] В августе 2008 года было заявлено, что команда разработчиков состояла из людей, ранее участвовавших в разработке Dreamfall, Анархия Интернет, Возраст Конана, EverQuest II, и Самое долгое путешествие.[10] В ноябре Funcom заявила, что над проектом работали 70 человек.[17] Тайный мир использует собственный DreamWorld Engine.[18]

29 сентября 2009 г. Funcom объявила о сокращении своего персонала на 20%, что привело к «значительной задержке» выпуска Тайный мир.[19] 10 января 2011 г. Electronic Arts объявил, что будет совместно публиковать Тайный мир с Funcom. Funcom сказал VG247 что они «оставляли [свои] варианты открытыми» в отношении версии 360.[20]

30 августа 2011 г. бета-тестирование регистрация стала доступной.[21] 21 февраля 2012 года Funcom объявила, что Тайный мир будет выпущен 19 июня.[22] Первый публичный бета-тест «Kingsmouth Calling» был запущен 11 мая 2012 года и доступен для всех предварительных покупателей игры. Второй публичный бета-тест «Hell Raised» был запущен 15 июня 2012 г. и доступен для предварительных покупок и приглашенных игроков. Компания также сообщила, что более 750000 игроков подали заявки на бета-тестирование игры, что значительно больше, чем для их предыдущей MMO. Age of Conan: Hyborian Adventures.[23]

29 января 2014 года Норвежское подразделение по борьбе с экономическими преступлениями Ококрим начал расследование подозрений в нарушении положений Закона о торговле ценными бумагами в отношении запуска в 2012 г. Тайный мир.[24]

Маркетинг

Игры в альтернативной реальности

Первый рекламный материал появился 8 мая 2007 года, когда в Интернет просочилась картинка, содержащая стихотворение тамплиеры печать и несколько предложений на испанский, норвежский язык, Французский, Немецкий и иврит.[25] Когда стихотворение было разгадано, оно привело к серии интернет-страниц, на одной из которых была загадка, и, в конечном итоге, на недавно созданный официальный форум.[16] Это также было началом игра в альтернативной реальности.[26]

Веб-сайты привели к Вспышка страница с таймером обратного отсчета, который использует Восточные арабские цифры. Предположительно, таймер достиг бы нуля в 12:00 21 декабря 2012 года, с поправкой на расположение штаб-квартиры Funcom.[27] Дата - это конец календарного цикла майя, что примечательно в Мифология майя. На ту же страницу была включена головоломка, намекающая на разрушение трех крупных городов. Решение головоломки дало игрокам 5 наборов координат, показало несколько ранних скриншотов из игры и ознаменовало конец первой ARG.[28]

Между 2007 и 2014 годами Funcom создала несколько игр в альтернативной реальности, таких как: Наступают темные дни, Двухстрочный шпагат, Конец дней и Дивизион 66.[29] Игры в альтернативной реальности были созданы с использованием Twitter, Flickr, 8 треков и несколько веб-сайтов, созданных Funcom, таких как Kingsmouth и официальные игровые форумы.[30] Одна из этих ARG называется Конец дней, в котором приняли участие более 600 000 игроков из 22 стран, а также были выполнены реальные квесты в семи городах по всему миру.[31] ARG предоставили игрокам больше информации об истории и знаниях. Тайный мир а также внутриигровые награды.

Повышение

Первый трейлер с участием фракции Дракон был выпущен 7 апреля 2009 года во время GDC 2009.[32] Второй тизер с участием фракции Тамплиеров был выпущен 4 сентября 2009 года. Тизер, представляющий вымышленный город Кингсмут, был выпущен 2 февраля 2010 года. 23 марта 2010 года (то есть через 10 дней после GDC 2010 г. Сан-Франциско, Калифорния ), был выпущен короткий тизер, показывающий несколько чрезвычайно коротких игровых эпизодов и анонсирующий выпуск более крупного тизера 25 марта 2010 года. На последнем были показаны некоторые бои в Кингсмуте. Однако большинство доступных тизеров можно посмотреть на главной странице игры. GameSpot Интервью с Рагнаром Торнквистом о различных фракциях в игре включали сцены из трейлеров-тизеров.[33][34][35]

В 2011, Funcom начал работать над Facebook приложение называется Тайная война. Первый этап, предлагающий игрокам выбрать свою фракцию, был показан 30 августа 2011 года вместе с долгожданной регистрацией бета-версии самой игры.[36] По состоянию на апрель 2012 г. Тайная война был активен.[37] Игра была доступна в течение семи недель, и в ней игрок боролся за контроль над миром как члены одной из трех фракций.

Также было семь специальных еженедельных миссий, таких как Битва за Африку который обеспечивал награды для всех игроков определенной фракции.[38] Игроки смогли получить шанс на гарантированный слот в бета-версии, а также на поездку в Монреаль, Квебек, Канада играть в игру. Действия в Тайная война получили специальные предметы для использования с персонажами при запуске игры. В игре приняли участие более 250 000 игроков.[39]

У Funcom также была панельная реклама Тайный мир на PAX East 2012, где люди впервые могли поиграть в игру в рамках подготовки к первому бета-тестированию. Всего Funcom провела три бета-выходных: Кингсмут зовет, часть 1, Кингсмут зовет часть 2 и Ад поднят. Эти бета-выходные позволили игрокам исследовать две области игры, сыграть в первых двух подземельях и испытать различные вводные последовательности для каждой из трех фракций.[40]

25 мая 2012 года Funcom объявила о переносе даты выпуска на 3 июля 2012 года.[1]

Релиз

Предварительный заказ

Funcom предложила ряд пакетов внутриигрового контента, доступных в качестве бонус за предзаказ зарегистрировавшись на официальном сайте. Они варьировались от дополнительных игровых питомцев и оружия до пожизненной подписки и скидки во внутриигровом магазине. Точное содержание бонусных пакетов зависит от места покупки. Игроки, оформившие предварительный заказ игры, получили ранний доступ к игровым серверам до официальной даты выпуска.[41]

Обновления

Игра регулярно получает обновления, называемые «проблемами», в которые добавлены новые миссии, оружие, способности, особенности и сюжетные линии. Изначально эти выпуски должны были выпускаться ежемесячно, но когда игра вышла из Pay-to-Play к Купить для игры политика, это изменилось. Первые четыре выпуска были включены в базовую версию игры, а выпуск № 5, «Исчезновение Тайлера Фриборна», был предоставлен бесплатно только игрокам, купившим игру до января 2013 года. Последующие обновления предлагались медленнее. Темп, обычно на выпуск новых выпусков уходит несколько месяцев. Они доступны как оплаченные DLC для игроков. Funcom не предоставляет эти проблемы бесплатно своим подписчикам и пожизненным пользователям, вместо этого включает 1200 бонусных баллов как часть своей подписки и, таким образом, предлагает возможность покупки только тех DLC, которые интересуют пользователей. После некоторой обеспокоенности подписчиков и пожизненных участников Funcom заявил, что подписчикам / пожизненным членам никогда не придется платить более 1200 бонусных баллов за новые выпуски. По состоянию на декабрь 2016 года было выпущено 15 выпусков.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[42]
(Тайные мировые легенды) 76/100[43]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[44]
Eurogamer7/10[45]
GameSpot7.5/10[46]
GameSpy3,5 / 5 звезд[47]
GameTrailers7.3/10[48]
IGN7.9/10[49]
ПК-геймер (НАС)69%[50]

Тайный мир имеет рейтинг критиков 74/100 на Metacritic, что указывает на смешанные отзывы.[42]

IGN похвалил презентацию, а также сказал, что пока Тайный мир начинается сильно, потом теряет пар.[51] GameSpot похвалил Тайный мирс головоломок, повествования и атмосферы, но критиковал отсутствие PvP-контента при запуске.

Джонатан Дисинг из G4 TV дал Тайный мир оценка 2.5 / 5 во время закрытого бета-тестирования игры.[52] Обозреватель Хизер Митчелл похвалила необычный сеттинг игры и квесты-головоломки.[53][ненадежный источник? ] ПК-геймер похвалил высокие амбиции и красочный внешний вид игры, но раскритиковал скучный бой и отсутствие свободы действий у молчаливого главного героя, дав игре 69%.[50]

28 августа 2012 года Funcom объявила, что Тайный мир было продано 200 000 копий, что ниже ожиданий компании. Funcom заявила, что неоднозначные и плохие отзывы вкупе с близостью Diablo III, Guild Wars 2 и World of Warcraft: Mists of Pandaria запускает, сокращает продажи игры.[54][55] После перехода на модель buy-to-play в декабре 2012 года Funcom сообщила, что в результате смены модели активность игроков увеличилась на 400 процентов, и что в течение двух месяцев было продано еще 70 000 единиц.[56]

Спин-оффы

Вселенная Черных Стражей

В 2014 году Human Equation приобрела лицензионные права на компанию Funcom. Черные Хранители интеллектуальная собственность (ИС), которая является частью Тайный мир Вселенная. Компания намеревалась создать постоянную игру в альтернативной реальности с лицензией Black Watchmen, а также сопроводительный комикс.[57] В конечном итоге лицензия была передана новой начинающей компании под названием Алиса и Смит и краудфандинг для игры начался в 2014 году. 13 сентября 2014 года игра была успешно профинансирована на Kickstarter.[58] Игра была выпущена 25 июня 2015 года в Steam и в настоящее время состоит из двух сезонов и нескольких DLC, которые можно купить отдельно.[59] Кроме того, Alice & Smith также расширила Черные Хранители Вселенная с двумя спин-оффами: Ахнайро и Ночная команда 4.[60][61] Никаких предварительных знаний о Секретный мир Вселенная необходима, чтобы играть в игры Black Watchmen.

Парк

В августе 2015 года Funcom объявила о новом выделении Тайный мир, в виде Парк, короткая экспериментальная игра ужасов, созданная Funcom. Парк установлен в Тайный мир Вселенная и использует как локации, так и персонажей из основной игры. Игра вышла 27 октября 2015 года.[62] Миссия Тайного мира под названием Семь безмолвий продолжает историю парка и был доступен каждый год во время Хэллоуина. В настоящее время миссия недоступна в Secret World Legends.[63]

Hide and Shriek

Hide and Shriek это соревновательная многопользовательская игра один на один, действие которой происходит в Тайный мир Вселенная, о которой было объявлено в мае 2016 года. Игра была построена на движке Unreal 4 и была выпущена 25 октября 2016 года. В игре игроки также могут собирать предметы, называемые «историями», которые связаны с персонажами и темами из The Secret World . Игра стала бесплатной в октябре 2017 года.[64][65]

Тайные мировые легенды

По состоянию на март 2017 года производители игры объявили, что она будет перестроена и перезапущена как Тайные мировые легенды, но старая игра и учетные записи по-прежнему будут работать.[66] Он был запущен через 4 месяца.[3] После выхода игры в игру было добавлено несколько новых дополнений, таких как: сюжетная линия «Рассвет утреннего света», «Система агентов» и «Сценарий оккультной защиты». Ни один из этих материалов не воспроизводится в исходной версии игры.[67]

Телевизионное шоу

В августе 2017 года американская кинокомпания Infinitum Nihil объявил о производстве экранизации телесериала Тайный мир.[68]

Луны безумия

Funcom и Rock Pocket Games объявили, что еще одна побочная игра будет выпущена на Майкрософт Виндоус, Xbox One, и PlayStation 4 в течение Хэллоуин 2019. Игра оказалась Луны безумия, сюжетная космическая игра ужасов от первого лица, действие которой происходит на Марс, и имеет дело с Orochi Group Secret World.[69]

Примечания

  1. ^ Есть несколько ситуаций, таких как бой, когда игроки не могут сменить класс.

Рекомендации

  1. ^ а б объявление В архиве 2012-05-28 в Wayback Machine
  2. ^ а б c Парк, Эндрю (2007-04-07). «GDC 2009: Тайный мир Право первого выбора ". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2013-01-02. Получено 2009-04-09.
  3. ^ а б О'Коннор, Элис (29 марта 2017 г.). "The Secret World перезапускает F2P как Secret World Legends". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2017-07-26.
  4. ^ а б http://www.gamespot.com/the-secret-world/
  5. ^ «Презентация финансового отчета за 3 квартал 2006 года» (PDF). funcom.com. Funcom. 2006-11-02. Архивировано из оригинал (PDF) на 2009-04-20. Получено 2008-08-20.
  6. ^ а б Торнквист, Рагнар (2007-03-07). «Слухи о разоблачении несколько преувеличены». Архивировано из оригинал на 2008-06-27. Получено 2007-03-07.
  7. ^ Торнквист, Рагнар (9 июня 2009 г.). «Запретная земля». Архивировано из оригинал 15 июня 2009 г.. Получено 2009-06-11.
  8. ^ а б c d Джон Уокер (2011-07-06). "Рагнар Торнквист о тайном мире: часть 1". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2011-08-27.
  9. ^ Каллахэм, Джон (2007-03-06). «GDC: раскрыта новая MMO-игра Funcom». FiringSquad.com. Получено 2007-03-07.
  10. ^ а б «Презентация финансового отчета за 2 квартал 2008 года» (PDF). Funcom. 2008-08-15. Архивировано из оригинал (PDF) на 2008-11-08. Получено 2008-08-20.
  11. ^ Торнквист, Рагнар (2007-08-22). "Атака на мой почтовый ящик с огромным количеством задержек". Архивировано из оригинал на 2008-06-27. Получено 2007-08-22.
  12. ^ а б c Тонг, София (10 сентября 2009 г.). "Тайный мир Обновленные показы ». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2009-09-12. Получено 2009-09-12.
  13. ^ "Тайный мир: Кабалы". Получено 2012-07-07.
  14. ^ а б «Блог Игрок против Игрока в Секретном Мире». Funcom. Архивировано из оригинал на 2015-05-14. Получено 2015-11-30.
  15. ^ а б Торнквист, Рагнар (2007-05-11). "Тайный мир больше не секрет ". Архивировано из оригинал на 2008-06-27. Получено 2007-05-12.
  16. ^ а б "Funcom показывает Тайный мир". Funcom. 2007-05-11. Архивировано из оригинал на 2007-09-28. Получено 2007-05-12.
  17. ^ «Презентация финансового отчета за 3 квартал 2008 года» (PDF). Funcom. 2008-11-11. Архивировано из оригинал (PDF) 2009-03-09. Получено 2009-01-15.
  18. ^ "Двигатель Тайного мира занимает центральное место". Joystiq. 2012-01-09. Получено 2012-04-16.
  19. ^ «Secret World значительно задерживается, поскольку Funcom сокращает 20% персонала». VG247. 2009-09-29. Получено 2009-09-29.
  20. ^ Каллен, Джонни (01.10.2011). «Партнеры EA совместно издадут The Secret World и Funcom», оставляя варианты открытыми «для версии 360». VG247. Получено 2011-10-01.
  21. ^ "Funcom открывает бета-регистрацию на" Секретный мир "'". Новости Funcom. Funcom. 2011-08-29. Архивировано из оригинал на 2015-01-23. Получено 2015-01-23. Funcom сегодня открыла официальную бета-регистрацию
  22. ^ "The Secret World выйдет в июле". Новая игровая сеть. 21 февраля 2012 г.
  23. ^ "'The Secret World запускается 19 июня 2012 г. ". Архивировано из оригинал 23 февраля 2012 г.. Получено 26 февраля 2012.
  24. ^ Фэйи, Майк (29 января 2014 г.). "Сыщики совершают набег на норвежскую игровую студию". Котаку. Gawker Media. Получено 29 января 2014.
  25. ^ Пурчез, Роб (2007-05-08). «Поэма скрывает новую игру». Eurogamer. Получено 2007-05-12.
  26. ^ «Игра в альтернативную реальность на форумах The Secret World».
  27. ^ "Грядут темные дни". Funcom. 2008-05-28. Получено 2008-05-28.
  28. ^ «Грядут темные дни». Crygaia. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-30.
  29. ^ «Игра в альтернативную реальность». Crygaia. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-29.
  30. ^ "ARGs возвращаются". MMORPG. 2014-04-25. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-29.
  31. ^ «Human Equation приобретает права лицензий у Funcom». Человеческое уравнение. 2014-04-19. Получено 2015-11-29.
  32. ^ «GDC 2009: Тайный мир Официальный трейлер-тизер "Право первого выбора". GameSpot. 2009-04-07. Архивировано из оригинал на 2013-01-23. Получено 2009-04-09.
  33. ^ Gamespot-The Secret World обновленные вопросы и ответы - больше иллюминатов
  34. ^ Обновленные вопросы и ответы The Secret World - больше тамплиеров
  35. ^ Секретный мир: вопросы и ответы - подробности о фракции драконов
  36. ^ "Первый этап Secret War в прямом эфире - что будет дальше?". Funcom. Архивировано из оригинал на 2015-11-06. Получено 2015-11-29.
  37. ^ «Funcom запускает социальную сеть на основе браузера« Секретная война »». Новости Funcom. Funcom. 2012-04-18. Архивировано из оригинал на 2015-01-23. Получено 2015-01-23. Funcom рада объявить о запуске «Секретной войны»
  38. ^ "Тайная война недели 3 начинается". Funcom. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-29.
  39. ^ «Один миллион геймеров зарегистрировался на бета-версию The Secret World». Funcom. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-29.
  40. ^ "The Secret World beta Weekend 3 Hell Raised". Funcom. Архивировано из оригинал на 2015-12-08. Получено 2015-11-29.
  41. ^ Рихард, Джеф. «Пакеты предварительного заказа Secret World включают бета-доступ, пожизненную подписку и многое другое». Получено 21 июн 2012.
  42. ^ а б «Секретный мир для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2015-08-18.
  43. ^ «Secret World Legends для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-20.
  44. ^ Квиллен, Дастин (2012-08-15). "The Secret World Review: думай. Разное". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-08-18. Получено 2012-08-28.
  45. ^ Уэлш, Оли (13.07.2012). «Тайный мир». Eurogamer. Получено 2015-08-28.
  46. ^ ВанОрд, Кевин (11.07.2012). «Тайный мир». GameSpot. Получено 2015-08-28.
  47. ^ Джонсон, Лейф (18 июля 2012 г.). «Тайный мир». GameSpy. Получено 2015-08-28.
  48. ^ «Тайный мир». GameTrailers. 18 июля 2012 г. Архивировано с оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 5 ноября, 2019.
  49. ^ Гарри, Ральф (2012-07-25). «Тайный мир». IGN. Получено 2012-09-03.
  50. ^ а б Сэвидж, Фил (2012-08-01). «Тайный мир». ПК-геймер. Получено 2016-03-08.
  51. ^ Грейсон, Натан (25 июля 2012 г.). «Тайный мир». IGN. Получено 2012-09-03.
  52. ^ Дисинг, Джонатан (19 июля 2012 г.). "The Secret World Review - ПК". G4 TV. Получено 2012-07-19.
  53. ^ Митчелл, Хизер (01.09.2013). «Тайный мир». Получено 2013-11-19.
  54. ^ Макуч, Эдди (28.08.2012). «Тайный мир продает 200 000». GameSpot. CBS Interactive. Получено 2015-08-18.
  55. ^ Вебер, Рэйчел (2012-08-29). «Финансовые показатели Funcom показывают разочарование Secret World». GamesIndustry.biz. Сеть геймеров. Получено 2015-08-18.
  56. ^ Петит, Омри (12 января 2012 г.). «Активность Secret World выросла на 400 процентов после отказа от подписок». PCGamer. Получено 2015-08-31.
  57. ^ «Human Equation приобретает лицензионные права у Funcom». Человеческое уравнение. 2014-04-19. Получено 2015-08-31.
  58. ^ "Мы сделали это! 46 701 доллар !!!". Черные стражи. 2014-09-30. Архивировано из оригинал на 2015-09-27. Получено 2015-08-31.
  59. ^ "Черные стражи". Пар. Получено 2015-06-04.
  60. ^ "Ахнайро". Алиса и Смит. Получено 2015-06-04.
  61. ^ "Nite Team 4". Алиса и Смит. Получено 2015-05-26.
  62. ^ Блейк, Викки (2015-08-26). "Funcom анонсирует новую хоррор-игру The Park". IGN. Получено 2015-08-31.
  63. ^ Гатри, MJ (2015-10-29). "Теория хаоса: Хэллоуин в Тайном мире преследует наши мечты". Массово OP. Получено 2016-10-13.
  64. ^ Паламбо, Алессио. «Следующая игра Funcom ориентирована на многопользовательскую игру и основана на IP Secret World». wccftech. Получено 2016-06-04.
  65. ^ "Hide and Shriek". Пар. Получено 2016-04-10.
  66. ^ "Письмо продюсера". Тайные мировые легенды. Получено 1 мая 2017.
  67. ^ «Что изменилось? Краткое изложение обновлений SWL для вернувшихся игроков». Форумы Funcom. Получено 2019-03-30.
  68. ^ Петски, Дениз (14 августа 2017 г.). «Infinitum Nihil Джонни Деппа снимет сериал« Секретный мир »по мотивам видеоигры». Срок. Получено 19 ноября, 2018.
  69. ^ "Луны безумия". Funcom. Получено 2019-03-30.

внешняя ссылка