Тетрис Эффект - Tetris Effect
Тетрис Эффект | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Улучшение игр |
Директор (ы) | Такаши Исихара |
Производитель (и) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Такаши Исихара |
Композитор (ы) | Нобору Муто |
Серии | Тетрис |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Тетрис Эффект это совмещение плитки головоломка видеоигра разработан японскими студиями Monstars и Resonair и опубликован Enhance Games. Игра была выпущена по всему миру исключительно для PlayStation 4 9 ноября 2018 г. и поддерживает PlayStation VR. А Майкрософт Виндоус версия, с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive, выпущенный 23 июля 2019 года. Игра получила высокую оценку критиков и была названа Игра года несколькими публикациями. Расширенная версия, названная Эффект тетриса: подключен, было объявлено для Xbox One, Xbox серии X / S и Windows 10 во время выставки Xbox Games Showcase 23 июля 2020 г. и было выпущено 10 ноября 2020 г. Расширение будет доступно для существующих платформ в качестве бесплатного обновления в 2021 году.
Геймплей
Как в оригинале Тетрис игра, игрок должен поставить тетромино на игровое поле для создания полных линий, которые затем удаляются с игрового поля. Тетрис Эффект добавляет темы и музыку на тридцати различных уровнях с игровым процессом, привязанным к ритму музыки.[1] Новая механика «Зона» позволяет игрокам размещать сразу несколько блоков, позволяя игроку очистить много линий одновременно, больше, чем это возможно в обычных играх Тетрис.[2] Игра также включает в себя метаигровую систему прокачки уровней, которая приводит к новым испытаниям для игроков по мере их продвижения.[1][3]
Разработка
Тетрис Эффект находится в разработке с 2012 года и вдохновлен явление с таким же названием, где после игры Тетрис в течение длительного периода времени игроки продолжали видеть падение Тетрис блокирует на некоторое время после выхода из игры. Сопродюсер Тэцуя Мидзугути много лет хотел создать музыкальную игру вокруг Тетрис, но его лицензирование было проведено Electronic Arts, что затрудняет использование. Примерно в 2012 году Мидзугути начал обсуждение с Хенк Роджерс, основатель Компания Тетрис который теперь владеет правами на Тетрис о разработке версии Тетрис установить музыку с "зона "того, чего игроки добьются во время игры, что приведет к началу разработки игры.[3] Игра также совместима с PlayStation VR гарнитура. Игра вышла 9 ноября 2018 года.[4]
А Майкрософт Виндоус версия, с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive Системы VR, запущенные 23 июля 2019 г.,[5][6] с последующим Oculus Quest 14 мая 2020 года.[7] Версия для Xbox серии X / S, Xbox One и Windows 10 через Магазин Microsoft был объявлен 23 июля 2020 года. Известный как Эффект тетриса: подключен, эта версия включает в себя совершенно новый кооперативный многопользовательский режим, а также новый соревновательный режим, который отдает дань уважения первым консольным версиям Тетриса с его упрощенным визуальным стилем и более строгими правилами, аналогичными тем, которые использовались во время Чемпионат мира по классическому тетрису.[8] Тетрис Эффект подключен была выпущена 10 ноября 2020 года. Игра также была доступна для Xbox Game Pass подписчиков при запуске.[9] Многопользовательское расширение позже выйдет в виде бесплатного обновления для версий PlayStation 4 и PlayStation VR, Epic Game Store и Oculus Quest летом 2021 года.[10]. Игра также выйдет в Steam летом 2021 года. [11].
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В день запуска Тетрис Эффект был встречен очень положительными отзывами, многие критики хвалили новые игровые режимы, саундтрек, визуальные эффекты и интеграцию с виртуальной реальностью, а некоторые критики назвали его подходящим любовным письмом к Тетрис.[30] В настоящее время игра занимает 89 место из 100 на Metacritic, что указывает на положительные отзывы критиков.[12]
Игра получила награду «Лучшая игра VR / AR» на выставке 2018 г. Награды игровых критиков.[31] Он был номинирован в этой же категории на The Game Awards 2018,[32] и выиграл премию Coney Island Dreamland за лучшую игру в виртуальной реальности и премию Tin Pan Alley за лучшую музыку в игре на New York Game Awards;[33][34] он также был номинирован на «Выдающиеся достижения в области оригинальной музыкальной композиции» на ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды,[35] и выиграл награды за «Игра, головоломка» и «Оригинальный световой микс, франшиза» на Национальной академии профессиональных обозревателей видеоигр, в то время как его другая номинация была за «Графика, технические характеристики».[36][37] Он также получил награду за "Превосходство в музыкальной композиции" на Награды SXSW Gaming Awards, в то время как другая его номинация была за «Превосходство в звуковых эффектах»;[38][39] кроме того, он был номинирован на "Лучшее аудио", "Премию за инновации" и "Лучшую игру VR / AR" на Награды Game Developers Choice Awards,[40] за "Лучшую интерактивную партитуру" на конкурсе G.A.N.G. 2019 г. Награды,[41] и за "Аудио достижения" и "Музыка" на 15-я награда Британской академии игр,[42] и получил награду "Лучшее аудио" на Разработка: Star Awards.[43][44] Игра также была номинирована на "Лучшее аудио", "Лучшая игра VR / AR" и "Игра года для PlayStation" в 2019 году. Награды Golden Joystick Awards.[45]
Eurogamer названный Тетрис Эффект «Игра года 2018», в которой написано: «Это игра абсолютной чистоты, современный взгляд на вневременную классику и по-настоящему вдохновляющий и воодушевляющий опыт. Ее не волнует дух времени, потому что он сам по себе история и будущее видеоигр в одном лице. Это Tetris Effect ».[18] Игра также признана лучшей игрой 2018 года по версии Гигантская бомба.[46]
Тетрис Эффект продано 4372 экземпляра в Японии за первую неделю выпуска.[47]
Примечания
- ^ Развитие на Связаны версия
Рекомендации
- ^ а б Орланд, Кайл (6 июня 2018 г.). «The Tetris Effect - это странная игра с укладкой блоков, о которой мы даже не подозревали». Ars Technica. Получено 6 июня, 2018.
- ^ Массонгилл, Джастин (25 июня 2018 г.). «Эффект Тетриса добавляет новый стратегический уровень в игру, существовавшую несколько десятилетий назад… И это работает». Блог PlayStation. Получено 25 июня, 2018.
- ^ а б Старк, Челси (15 июня 2018 г.). «Tetris Effect находится в разработке 6 лет». Многоугольник. Получено 15 июня, 2018.
- ^ Холт, Крис (17 сентября 2018 г.). "'Tetris Effect 'сбрасывает цветную бомбу на вашу PS4 9 ноября ". Engadget. Получено 1 октября, 2018.
- ^ Филлипс, Том (16 июля 2019 г.). «Tetris Effect выйдет на ПК на следующей неделе через Epic Games Store». Eurogamer. Получено 16 июля, 2019.
- ^ Холл, Чарли (23 июля 2019 г.). «Tetris Effect для PS4 со скидкой, теперь на ПК». Многоугольник. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Байфорд, Сэм (2020-05-14). «Tetris Effect выходит сегодня в Oculus Quest». Грани. Получено 2020-05-22.
- ^ Маквертор, Майкл (28 октября 2020 г.). «Tetris Effect: Connected - дань уважения классической версии NES». Многоугольник. Получено 10 ноября, 2020.
- ^ «Эффект Тетриса: дата подключения 10 ноября на консолях Xbox и ПК - как раз вовремя для определенного запуска Xbox следующего поколения».
- ^ «Tetris Effect: Connected объявлен для Xbox Series X, Xbox One и ПК вместе с бесплатным обновлением для Tetris Effect». Гемацу. 28 июля 2020 г.. Получено 28 июля, 2020.
- ^ «Tetris Effect: Connected FAQ». Сайт эффекта тетриса. 4 ноября 2020 г.. Получено 4 ноября, 2020.
- ^ а б «Эффект тетриса для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. Получено 9 ноября, 2018.
- ^ «Эффект тетриса для ПК». Metacritic. Получено 16 ноября, 2020.
- ^ «Эффект тетриса: подключение для обзоров Xbox Series X». Metacritic. Получено 16 ноября, 2020.
- ^ «Тест: эффект тетриса (Geschicklichkeit)». 4Players.de. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор: Эффект Тетриса». Деструктоид. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Эффект Тетриса». Край. № 327. Будущее издательство. Январь 2019. с. 106.
- ^ а б Валлийский, Оли; Донлан, Кристиан; Робинсон, Мартин; Инь-Пул, Уэсли (31 декабря 2018 г.). «Игра 2018 года Eurogamer - Tetris Effect». Eurogamer. Получено 3 января, 2019.
- ^ «Эффект Тетриса - ослепительное переосмысление». Информер игры. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect - Синестетическая эстетика». GameRevolution. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect - лучше, чем когда-либо». GameSpot. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect». Гигантская бомба. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор: Эффект Тетриса». Хардкор геймер. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect». IGN. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Тест: Тетрис Эффект: синдром Тетриса, который находится в поле зрения наедине с миром». Jeuxvideo.com. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Эффект Тетриса». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. № 157. Январь 2019. с. 92.
- ^ «Tetris Effect вызывает эйфорию, и это лучшая игра в тетрис со времен оригинала». Многоугольник. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect: на пути к совершенству». ShackNews. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «Обзор Tetris Effect World of Color». Usgamer. Получено 24 июля, 2020.
- ^ Вебстер, Эндрю (9 ноября 2018 г.). «Tetris Effect - это великолепное любовное письмо к тетрису». Грани. Получено 9 ноября, 2018.
- ^ Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. Получено 8 декабря, 2018.
- ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители». Многоугольник. Получено 8 декабря, 2018.
- ^ Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant. Получено 7 января, 2019.
- ^ Мейтцлер, Райан (23 января 2019 г.). «New York Game Awards выявили победителей 2019 года; главный приз получил God of War». DualShockers. Получено 23 января, 2019.
- ^ Макуч, Эдди (10 января 2019 г.). "God Of War, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты". GameSpot. Получено 11 января, 2019.
- ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г.,. Получено 14 февраля, 2019.
- ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет рекорд». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2019 г.,. Получено 13 марта, 2019.
- ^ Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!». На юг к юго-западу. Получено 15 февраля, 2019.
- ^ Хан, Зармена (17 марта 2019 г.). «God of War объявляет« Игру года »на SXSW 2019 Gaming Awards». PlayStation LifeStyle. Получено 17 марта, 2019.
- ^ Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов Game Developers Choice». Многоугольник. Получено 7 января, 2019.
- ^ Лагумбаи, Эммануэль (14 февраля 2019 г.). «Финалисты премии G.A.N.G. 2019». Гильдия Game Audio Network. Получено 17 февраля, 2019.
- ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие. Получено 14 марта, 2019.
- ^ Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Шорт-лист для разработчиков: объявлен Star Awards 2019». MCV. Получено 19 июня, 2019.
- ^ Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители конкурса Develop: Star Awards в этом году». MCV. Получено 11 июля, 2019.
- ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Получено 21 сентября, 2019.
- ^ Герстаманн, Джефф (28 декабря 2018 г.). "Вот что победило". Гигантская бомба. Получено 2 апреля, 2020.
- ^ Романо, Сал (14 ноября 2018 г.). «СМИ создают продажи: 05.11.18 - 11.11.18». Гемацу. Получено 18 июня, 2019.