Wordtris - Wordtris
Wordtris | |
---|---|
Обложка Wordtris | |
Разработчики) | Партнеры в реальном времени |
Издатель (ы) | Спектр HoloByte |
Дизайнер (ы) | Сергей Уткин Вячеслав Цой Армен Саркисян |
Композитор (ы) | Эд Богас (ПК, Game Boy, Mac) Пол Могг (SNES) |
Платформа (и) | MS-DOS, Геймбой, Macintosh, Супер РЭШ |
Релиз | 1991 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Wordtris это Тетрис ответвление по проекту Сергея Уткина, Вячеслава Цоя и Армен Саркисян и опубликовано Спектр Голобайт в 1991 году для платформы IBM PC. Игра выпущена для Геймбой (портировано Партнеры в реальном времени ) и Супер РЭШ в 1992 г.
Цель игры состоит в том, чтобы построить слова из трех или более букв, используя плитки, падающие с верхней части игрового поля. Слова могут быть построены по горизонтали или вертикали, и несколько слов могут перекрывать друг друга. Если игроку удастся построить волшебное слово в верхней части экрана, колодец будет очищен от всех плиток, и игрок получит большой бонус.
Иногда выпадает бесплатная плитка (обозначенная знаком «?»). Его буква может быть выбрана игроком (набрав ее в версии для ПК или пролистывая буквы с помощью кнопки в версиях для консоли). Если игрок не выберет букву, при остановке блок станет случайной буквой. Блоки ластика упадут и удалят любую букву, на которую они приземлялись (в версии для SNES ластик заменен бомбами и пузырьками с кислотой).
В версии Super NES игроки продвигаются с уровней «A» на «J».[1] После "J" уровня нет.
Фоновые изображения (кроме титульного экрана) были взяты из более ранней игры Tetris от Spectrum Holobyte, известной как Super Tetris. Музыка в игре написана Полом Моггом, который вместе с Эдом Богасом создал компьютерную версию Super Tetris.
Саундтрек
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования.Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Версии для ПК, Game Boy и Macintosh Wordtris включает оригинальную музыку Эда Богаса, а версия для SNES включает музыку Пола Могга. Пол также работал над компьютерными версиями, но работал только над дизайном звуковых эффектов. В то время как версии Game Boy и SNES содержат зацикленную музыку, другие порты нет. Эд написал саундтрек для Wordtris используя свою собственную музыкальную программу Super Studio Session для Macintosh, в которой его файлы MIDI были преобразованы в игру в формате MIDI. Для версии для SNES Пол сочинял музыку с помощью Studio Vision Pro, также для Macintosh. Дэвид Уорхол предоставил звуковые движки и музыкальные аранжировки для версий Game Boy и SNES.
Прием
Компьютерный игровой мир заявил, что "Wordtris, как и его предшественники, приводит в ярость и вызывает невероятную зависимость ... Тетрис это классическая игра. Wordtris делает это лучше ».[2] Версия игры для SNES получила 65% N-Force Журнал.[1]
Рекомендации
- ^ а б Райс, Крис изд. "Вордтрис". SNES N-Force Журнал. Выпуск 07. Стр.69-70. Декабрь 1994 г.
- ^ Ласки, Майкл С. (декабрь 1991 г.). «Одним словом, да!"". Компьютерный игровой мир. п. 102. Получено 18 ноября 2013.
внешняя ссылка
Этот головоломка видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |