Wordtris - Wordtris

Wordtris
Wordtris cover.jpg
Обложка Wordtris
Разработчики)Партнеры в реальном времени
Издатель (ы)Спектр HoloByte
Дизайнер (ы)Сергей Уткин
Вячеслав Цой
Армен Саркисян
Композитор (ы)Эд Богас (ПК, Game Boy, Mac)
Пол Могг (SNES)
Платформа (и)MS-DOS, Геймбой, Macintosh, Супер РЭШ
Релиз1991
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Wordtris это Тетрис ответвление по проекту Сергея Уткина, Вячеслава Цоя и Армен Саркисян и опубликовано Спектр Голобайт в 1991 году для платформы IBM PC. Игра выпущена для Геймбой (портировано Партнеры в реальном времени ) и Супер РЭШ в 1992 г.

Цель игры состоит в том, чтобы построить слова из трех или более букв, используя плитки, падающие с верхней части игрового поля. Слова могут быть построены по горизонтали или вертикали, и несколько слов могут перекрывать друг друга. Если игроку удастся построить волшебное слово в верхней части экрана, колодец будет очищен от всех плиток, и игрок получит большой бонус.

Иногда выпадает бесплатная плитка (обозначенная знаком «?»). Его буква может быть выбрана игроком (набрав ее в версии для ПК или пролистывая буквы с помощью кнопки в версиях для консоли). Если игрок не выберет букву, при остановке блок станет случайной буквой. Блоки ластика упадут и удалят любую букву, на которую они приземлялись (в версии для SNES ластик заменен бомбами и пузырьками с кислотой).

В версии Super NES игроки продвигаются с уровней «A» на «J».[1] После "J" уровня нет.

Фоновые изображения (кроме титульного экрана) были взяты из более ранней игры Tetris от Spectrum Holobyte, известной как Super Tetris. Музыка в игре написана Полом Моггом, который вместе с Эдом Богасом создал компьютерную версию Super Tetris.

Саундтрек

Версии для ПК, Game Boy и Macintosh Wordtris включает оригинальную музыку Эда Богаса, а версия для SNES включает музыку Пола Могга. Пол также работал над компьютерными версиями, но работал только над дизайном звуковых эффектов. В то время как версии Game Boy и SNES содержат зацикленную музыку, другие порты нет. Эд написал саундтрек для Wordtris используя свою собственную музыкальную программу Super Studio Session для Macintosh, в которой его файлы MIDI были преобразованы в игру в формате MIDI. Для версии для SNES Пол сочинял музыку с помощью Studio Vision Pro, также для Macintosh. Дэвид Уорхол предоставил звуковые движки и музыкальные аранжировки для версий Game Boy и SNES.

Прием

Компьютерный игровой мир заявил, что "Wordtris, как и его предшественники, приводит в ярость и вызывает невероятную зависимость ... Тетрис это классическая игра. Wordtris делает это лучше ».[2] Версия игры для SNES получила 65% N-Force Журнал.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Райс, Крис изд. "Вордтрис". SNES N-Force Журнал. Выпуск 07. Стр.69-70. Декабрь 1994 г.
  2. ^ Ласки, Майкл С. (декабрь 1991 г.). «Одним словом, да!"". Компьютерный игровой мир. п. 102. Получено 18 ноября 2013.

внешняя ссылка