Колдовство 201: Устройство колдунов - Spellcasting 201: The Sorcerers Appliance

Колдовство 201:
Устройство чародея
Spellcasting 201 cover.jpg
Обложка Крейга Нельсона
Разработчики)Легенда Развлечения
Издатель (ы)Легенда Развлечения
Производитель (и)Майкл Дж. Линднер
Стив Мерецки
Дизайнер (ы)Стив Мерецки
Композитор (ы)Arfing Dog
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1991
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Текстовая приключенческая игра Колдовство 201: Устройство чародея это вторая партия Колдовство серия, созданная Стив Мерецки во время его пребывания в Легенда Развлечения. Все три игры серии рассказывают историю юного Эрни Иглбика, студента престижного Университета чародеев, который продвигается вперед в учебе, изучая арканы магии, принимая участие в студенческой жизни, иногда спасая мир, каким он его знает. , и его отношения с любыми красивыми женщинами, которых он может достать.

История

После событий Колдовство 101: Колдуны получают всех девушек, мы находим юного Эрни Иглклюва в качестве ученика чародея, который, однако, быстро превращается в обучающую симуляцию, в которой наш главный герой принимал участие в первые дни своего второкурсника в Колдовском университете. С прошлого года в университете все изменилось: университетский городок расширяется, советник Эрни Отто Тикингклок теперь президент университета, а сам Эрни решил вступить в братство. Остановившись на Hu Delta Phart, он начинает участвовать в ритуалах дедовщины, которые должны доказать, что он достоин стать членом организации, и быстро обнаруживает, что Крис Ковпатти, Залогоделатель, очень его недолюбливает, и задачи, которые ему поручают, намного сложнее, чем у других кандидатов.

К счастью, у Эрни в этом году есть еще одно внешкольное задание, порученное ему самим профессором Тикингклоком: раскрытие секретов того самого Волшебного устройства, которое он помог восстановить в прошлом году. Чтобы устройство могло полностью раскрыть свой потенциал, Эрни должен найти набор вложений, которые были потеряны в кампусе или рядом с ним. Вооруженный эксклюзивным доступом к лаборатории, в которой находится Устройство, и своими верными исследовательскими навыками, Эрни начинает охоту.

Быстро выясняется, что эти две миссии тесно взаимосвязаны: возможности устройства, задействованные последующими приложениями, позволяют Эрни одержать верх в тестах, будь то усы на статуе, которая внезапно стала странно скользкой, похищая талисман другого братства или нанесение удара по хорошо охраняемой группе из соседней барменши U, что, в свою очередь, дает ему доступ к большему количеству привязанностей. Конечно, Эрни не был бы Эрни, если бы он не находил время для некоторого блаженства в объятиях привлекательных женщин, включая всегда готовую Хиллари Тикингклок, сочную молодую королеву Либидо Балморала, луна, которая была одной из задач Эрни и, прежде всего, Ева, идеальная женщина, созданная силами Волшебного устройства. Он также в очередной раз встречает свою давнюю любовь Лолу Тигербелли и, случайно наткнувшись на какое-то серьезное богатство, которое сразу привлекло внимание девушки, наконец, получает шанс сблизиться с ней - шанс, который теряется из-за полного совпадения всего несколько часы спустя. Ну что ж...

Потеря Лолы до того, как их отношения даже серьезно начались, - лишь одно из многих неожиданных последствий шуток Эрни. Во-первых, поймав, что жена изменяет ему с слон Отто Тикингклок, которого Эрни привез домой в качестве одной из своих задач, умирает от шока, оставив пост президента университета вакантным. Несколько кандидатов подают заявки, но из-за серии странных происшествий большинство из них проигрывают - все, кроме двух, один из которых - профессор алхимии Брюс Хидднемоляр, которого Эрни находит тревожно знакомым и который, кажется, не любит нашего героя так же сильно, как и Крис Каупатти. . Альянс, образованный этими двумя, позволяет профессору узнать о силе «предположения идентичности» устройства Волшебника, которую он решает использовать, чтобы заставить своего последнего оставшегося противника уйти в отставку. Сразу после того, как Эрни принес последнюю приставку устройства, которая, по-видимому, должна включить режим «некромантии» устройства, Хидденмоляр противостоит ему в лаборатории, показывая в обязательной последовательности, раскрывающей схему, что он на самом деле Джоуи Роттенвуд, отчим Эрни и заклятый враг SU, планирующий стать президентом, чтобы распустить университет.

К счастью для нашего героя, Роттенвуд и Каупатти оставляют его одного в запертой лаборатории. В серии отважных и хитрых действий Эрни сбегает, восстанавливает некромантическую приставку из Роттенвуда, приносит труп Отто Тикингклока к устройству и воскрешает его. В последний момент план Джои стать президентом сорвался, и сам главный злодей оказался в центре конфликта. сточные воды взрыв.

В общем, второй год для Эрни Иглбика закончился неплохо. Хотя в очередной раз он девушку не получил (опять же он получил а девушка или сделать это несколько девочек и несколько раз тоже, возможно), он еще раз почти в одиночку спас Университет Колдунов - и превратился в сообщество по своему выбору, вместе с продвижением еще на один год в Колдовство 301.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Нуль90/100[1]

Игра получила положительный отзыв от Нуль, которую Майк Джеррард назвал "чистым золотом" и "лучшим приключением, выпущенным с тех пор, как Колдовство 101."[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Джеррард, Майк (январь 1992 г.). «Приключения, достойные короля»; Колдовство 201". Нуль (27): 41.

внешняя ссылка