Серьезный Сэм: мучительный - Serious Sam: Tormental
Серьезный Сэм: мучительный | |
---|---|
Разработчики) | Gungrounds |
Издатель (ы) | Инкубатор Croteam |
Дизайнер (ы) | Кристиан Маканга[1] |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) | Горан Томашич[1] |
Композитор (ы) |
|
Серии | Серьезный Сэм |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | TBA[а] |
Жанр (ы) | Шутер с видом сверху, мошенник |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Серьезный Сэм: мучительный предстоящий стрелок сверху вниз и мошенник игра, разработанная Gungrounds и изданная Инкубатор Croteam. Один или два игрока траверс процедурно созданный уровни, установленные в сознании Ментала, антагониста Серьезный Сэм серии. Они используют по два оружия, каждое из которых может быть улучшено с помощью «модов», которые можно найти на протяжении всей игры. Разблокируемый персонажи игроков может также выполнять перекатывания уклонения и уникальную особую способность. Враги, в том числе боссы, по-разному использовать рукопашный бой и снаряды. После поражения игрового персонажа игрок возвращается к началу игры.
Первоначально разработанные Gungrounds Spitfire Inferno, игра, вдохновленная Геометрия войны. После демонстрации игры на нескольких конференциях по видеоиграм студия стала частью Инкубатор Croteam. Команда разработчиков впоследствии расширилась, сместив тему игры на Серьезный Сэм series, и переименовал игру Мучительный, тогда Серьезный Сэм: мучительный. Игра была доступна на ранний доступ в апреле 2019 г.
Геймплей
Серьезный Сэм: мучительный это стрелок сверху вниз с мошенник элементы.[2] Это происходит в разуме Ментала, антагониста Серьезный Сэм серии.[3] Игрок выбирает один из нескольких персонажи игроков, начиная с Сэма «Серьезного» Стоуна и открывая других персонажей во время игры.[4][5] Они пересекают процедурно созданный комнаты в нескольких тематических сценах. В каждой комнате есть враги, которых нужно победить, прежде чем игрок сможет прогрессировать. Эти враги используют либо рукопашный бой или же снаряды, оба из которых наносят урон персонажу игрока.[5] Персонаж может одновременно использовать два оружия: основное оружие с высокодоступными боеприпасами и «серьезное» оружие с большой мощностью и ограниченными пулями.[4][5] Основное оружие можно улучшить с помощью «модификаций», которые можно найти в сундуках или купить в магазинах, которые появляются на этапах. Сундуки предоставляют три случайных улучшения на выбор, а магазины требуют траты валюты, полученной за победу над врагами.[4][5] Улучшения включают в себя пули, зажигающие врагов, и темп стрельбы увеличение в обмен на снижение урона на пулю.[4][5]
Чтобы уклоняться от врагов и снарядов, персонаж игрока может выполнить бросок на уклонение. Крупные враги с низким здоровье может быть побежден таким броском, который дает лучшие награды, чем обычное убийство.[4][5] Игрок также может активировать бомбы, размещенные в комнатах, которые наносят урон как персонажу, так и врагам.[5] Между комнатами персонажей можно освободить, используя ранее собранные ключи. После разблокировки персонаж может быть выбран в начале игры.[4] У каждого персонажа есть уникальная особая способность, например у Сэма, который может прыгать.[4][5] А босс происходит в конце каждого этапа.[5] Когда здоровье персонажа игрока истощается, игровой процесс приостанавливается, и игрок возвращается к началу игры со всем оружием и отмененными улучшениями. В игру можно играть совместно со вторым локальным игроком.[4]
Разработка и выпуск
Серьезный Сэм: мучительный был разработан Gungrounds, хорватским инди-игра студия.[6][7] Это была вторая игра студии после Пилот-качалка, который был разработан и опубликован Mad Head Games в мае 2017 года.[8][9] Кристиан Маканга и Гай Унгер изначально разработали игру под названием Спитфайр или же Spitfire Inferno, который они смоделировали после Геометрия войны.[6][7] Ранее они совместно работали над игрой для Indies VS PewDiePie. игровой джем, который прошел в ноябре 2014 года.[7][10] Во время выставки Spitfire Inferno на конференции Reboot InfoGamer в Хорватии это было признано членами Croteam, которые отслеживали прогресс команды в дальнейших мероприятиях - Reboot Develop, Slovenian Games Conference и Central European Games Conference - и в конечном итоге пригласили их на Croteam's бизнес-инкубатор программа. Команда Gungrounds со временем росла, добавляя программисты Иван Габриэль Юричич и Горан Томашич, а также художник Ана Мария Лончар, с которой команда познакомилась на Reboot InfoGamer 2018. Кроме того, в роли выступили Роман Рибарич из Croteam, Андрей Смолян и Дамьян Мравунац. режиссер, Звуковые эффекты художник и композитор, соответственно. Gungrounds использовали Единство игровой движок, так как члены команды уже были с ним знакомы, и потому что он поддерживает несколько платформ.[7]
Поскольку расширенная команда была недовольна Spitfire Inferno'темы, Рибарич предложил Gungrounds перенести игру на Серьезный Сэм Вселенная.[7] После выбора Mental's mind в качестве целевой настройки игра была переименована Мучительный.[6][7] Это получило дальнейшее влияние от Ядерный трон, Жертвоприношение Исаака, Войдите в Gungeon, и другие Серьезный Сэм игры.[7][3] Программа инкубатора Croteam была официально объявлена как Инкубатор Croteam в марте 2018 г.[11][12] В то время Gungrounds базировалась в том же Загреб office, как и пять других студий в программе.[12] Прототип Мучительный был представлен на конференции Reboot Develop в апреле 2018 г. Дубровник привлечь внимание геймдизайнера Рами Исмаил, который, много поиграв в игру, поделился с разработчиками подробными впечатлениями.[6]
Мучительный должен был быть запущен в ранний доступ на Пар в августе 2018 г., но было отложено, чтобы учесть гарантия качества и завершение некоторых существующих функций.[13][14] Прототип от Reboot InfoGamer был выпущен как бесплатное ПО через Itch.io в марте 2019 года.[15] Версия раннего доступа, теперь переименованная Серьезный Сэм: мучительный, был запущен 2 апреля 2019 года для Майкрософт Виндоус, а издателем выступает Croteam Incubator.[16][17][18] Эта версия представила Джона Дж. Дика как голос актера для Сэма.[18][19] Изначально планировалось, что игра будет оставаться в раннем доступе в течение 6–12 месяцев, в зависимости от отзывов игроков и будущих возможностей.[7] После первоначального выпуска Gungrounds объявил о сокращении предполагаемого периода до 2–3 месяцев, хотя и отметил, что он может измениться в зависимости от внутренних этапов.[2] Студия рассчитывала выпустить игру на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, если первая версия будет успешной.[7]
Примечания
- ^ Доступно в ранний доступ со 2 апреля 2019 г.
Рекомендации
- ^ а б c d е Gungrounds. Серьезный Сэм: мучительный (Майкрософт Виндоус ). Инкубатор Croteam. Сцена: Кредиты.
- ^ а б Ариф, Шабана (3 апреля 2019 г.). «В Steam прямо сейчас вышла новая игра Serious Sam». VG247. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б Браун, Фрейзер (3 апреля 2019 г.). "Serious Sam: Tormental позволяет вам проникнуть в мозг полубога". ПК-геймер. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час YamaChan (12 апреля 2019 г.). «Хару! Steam hiroba dai 236-kai: Shiriasu Samu o daizai ni shita uchimakuri-kei rōguraitoshūtingu» Serious Sam: Tormental"" ロ ー! Steam 広 場 第 236 回 : シ リ ア ス ・ サ ム を 題材 撃 ま く り 系 ロ ー グ グ ラ イ ト シ ュ ー テ Serious Sam: Tormental 」 [Привет! Steam Square # 236: Серьезный Сэм-шутер в жанре rogue-lite «Серьезный Сэм: Мучительный»]. 4Gamer.net (на японском языке). В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я Кисса, Бандо (13 мая 2019 г.). ""Серьезный Сэм: Tormental "ano" Samu "ga mata kaettekita!" Shiriasu Samu "no supin'ofu-teki akushongēmu ga tōjō [totte oki indī]" 『Серьезный Сэм: Tormental』 あ の “サ ム” が ま た 帰 っ て き た! 『ム』 の ス オ 的 的 ア ク が 登場 [«Серьезный Сэм: мучительный» - Этот «Сэм» вернулся! Дополнительный экшн «Серьезный Сэм» уже доступен [Indie Special]]. Famitsu (на японском языке). В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б c d Ракнич, Дамьян (24 апреля 2018 г.). "To hrvatskim stvarateljima video igara značI konferencija Reboot Develop - Mogućnost da igru pokažu poznatim dizajnerima neprocjenjiva je" [Что конференция Reboot Develop означает для хорватских создателей видеоигр - возможность показать игру известным дизайнерам бесценна]. Список Jutarnji (на хорватском). В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я "[Интервью GG]: Gungrounds Games - Tormental". GoodGame.hr (на хорватском). 23 декабря 2018. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ Окутани, Кайдзин (3 апреля 2019 г.). "Kore mo 1tsu no Samu no katachi. Mioroshi-gata shiten ni natta supin'ofutaitoru" Serious Sam: Tormental "no ārīakusesu-ban ga tōjō" こ れ も 1 つ の サ ム の 形。 に な っ た オ フ タ イ ト ル 「Серьезный Сэм: Мучительный」 の ア ー リ ー ア [Это тоже 1 в форме Сэма. Версия раннего доступа спин-оффа "Serious Sam: Tormental" с видом сверху вниз]. 4Gamer.net (на японском языке). В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ "Rocking Pilot - Heavy Metal Twin Stick Shoot 'Em Up от Mad Head Games теперь в Steam" (Пресс-релиз). Безумная голова игры. 15 мая 2017. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020 - через Гамасутра.
- ^ Свиннич, Энтони (13 ноября 2014 г.). "Инди VS PewDiePie: The Game Jam". Инди-игры Плюс. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ Хизлип, Стивен (29 марта 2018 г.). "Люки инкубатора Croteam". Новости Blue. В архиве с оригинала 30 августа 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б "Инкубатор Croteam теперь официально появился!". Croteam. 29 марта 2018. В архиве с оригинала 30 августа 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ «Tormental выходит в ранний доступ». Пар. 15 июня 2018. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ "Новости о мучительном освобождении". Пар. 1 августа 2018. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ Каннингем, Джеймс (22 марта 2019 г.). "Alpha of Serious Sam: Tormental Set Free перед выпуском в раннем доступе". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ Каннингем, Джеймс (2 апреля 2019 г.). "Serious Sam: Tormental вторгается в мозг раннего доступа". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ Хизлип, Стивен (2 апреля 2019 г.). «Serious Sam: Tormental Early Access». Новости Blue. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ а б Кахарл, Джонатан (27 августа 2020 г.). "Серьезные побочные эффекты Сэма после серьезного Сэма 3". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.
- ^ kurismakku (22 марта 2019 г.). «Версия с ранним доступом приносит гораздо больше контента!». Itch.io. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 12 сентября 2020.