Серьезный Sams Bogus Detour - Serious Sams Bogus Detour
Поддельный обход серьезного Сэма | |
---|---|
Обложка с изображением главного героя, Сэма «Серьезного» Стоуна. | |
Разработчики) | Crackshell |
Издатель (ы) | Devolver Digital |
Дизайнер (ы) | Йохум Скоглунд |
Программист (ы) | Никлас Мирберг |
Композитор (ы) | Дамьян Мравунац |
Серии | Серьезный Сэм |
Платформа (и) | Linux, Майкрософт Виндоус |
Релиз | 20 июн 2017 |
Жанр (ы) | Стрелок с двумя палками |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Поддельный обход серьезного Сэма 2017 год стрелок с двумя палками игра, разработанная Crackshell и опубликовано Devolver Digital. От одного до четырех игроков пересекают уровни Действие происходит в Египте, Греции и на Луне, где вы собираете оружие, которое будет использоваться против волн врагов, размещенных на открытых площадках. Улучшения персонажа можно приобрести за звезды, которые можно найти на уровнях или получить через очки опыта полученный за убийство врагов. Deathmatch и выживание В режимах могут участвовать до двенадцати игроков.
Обнародовано в декабре 2014 г. Поддельный объезд был разработан Crackshell после дизайнер Йохум Скоглунд добавил Пасхальное яйцо врага из Серьезный Сэм к предыдущей игре студии, Hammerwatch. Через общение с Романом Рибаричем из Серьезный Сэм владелец франшизы Croteam, Crackshell было разрешено использование Серьезный Сэм активы, а затем права на разработку полной игры в Серьезный Сэм серии. Crackshell изначально предназначался для самостоятельной публикации Поддельный объезд но позже стал партнером Devolver Digital. Официально игра была анонсирована в апреле 2017 года и выпущена в июне для Linux и Майкрософт Виндоус.
Поддельный объезд получил положительные отзывы, а критики хвалили перевод Серьезный Сэм в жанре твин-джойстика, графике и музыке. Система прогрессии получила смешанные отзывы, в то время как критика была дана некоторым незначительным элементам дизайна. Игра плохо продавалась и не окупила затраты на разработку к декабрю 2017 года. Crackshell в сочетании с взломщик Voksi, впоследствии создал бесплатную версию игры в марте 2018 года, чтобы быть пиратский чтобы побудить этих игроков купить оригинал.
Геймплей
Поддельный обход серьезного Сэма это стрелок с двумя палками.[1][2] Игрок управляет Сэмом «Серьезным» Стоуном через десять открытых уровней, распределенных по трем тематическим местам: Египет, Греция и Луна.[1][2][3] Враги разных типов размещаются вокруг каждого уровня и в основном атакуют волнами, иногда рядом. боссы.[2][4] В персонаж игрока может использовать оружие, по умолчанию имея два пистолета с неограниченным боезапасом.[1][3] Дополнительное оружие и необходимые боеприпасы к нему разбросаны по каждому уровню.[1] Всего существует восемь типов оружия, каждый с несколькими вариациями, которые можно выбрать из колеса оружия.[2]
Игрок может получить звезды, собирая очки опыта убивая врагов.[1][5] Эти звезды можно использовать для покупки улучшений персонажей, таких как улучшение скорости передвижения или увеличение темп стрельбы.[1][3] Звезды также спрятаны внутри уровней вместе с другими секретами.[1] Доступ к некоторым областям можно получить только получив карточки или нарушение разрушаемые стены.[1][2][3] Враги и опасности, такие как токсичные отходы, нанести урон персонажу. Истощение персонажа здоровье заставляет их терять жизнь, которых изначально было три. После потери всех жизней игровой процесс останавливается, и прогресс игрока на активном уровне сбрасывается.[1][4]
Поддельный объезд имеет несколько настроек сложности, а также «переключатели», которые позволяют изменять определенные элементы игрового процесса, такие как предоставление персонажу неограниченных боеприпасов или отключение хедз-ап дисплей.[1][2] В игру можно играть совместно до четырех игроков, онлайн или локально в разделенный экран.[1][2][5] До двенадцати онлайн-игроков могут соревноваться друг с другом. deathmatch геймплей или кооператив выживание режим.[1][2][3][5] Дополнительные уровни можно создавать с помощью встроенного редактор уровней и поделился через Мастерская Steam.[1][2]
Разработка и выпуск
Поддельный обход серьезного Сэма был разработан Crackshell, шведский инди-игра студия, основанная бывшим Программное обеспечение Overkill Разработчики. Это была вторая игра студии после Hammerwatch.[6][7] Crackshell's дизайнер Йохум "Hipshot" Скоглунд любил ссылаться на старые медиа, которые ему нравились в своих играх. Команда добавила обезглавленного камикадзе, врага из Серьезный Сэм серия, как Пасхальное яйцо к Храм Солнца, 2014 г. расширение за Hammerwatch.[7][8] Намереваясь превратить пасхальное яйцо в чиновника, Скоглунд связался с Романом Рибаричем, Директор компании (Генеральный директор) Серьезный Сэм владелец франшизы Croteam через друзей из студий, в которых раньше работал Скоглунд. Рибарич играл и наслаждался Hammerwatch, и дал Crackshell полную свободу действий. Серьезный Сэм мультимедийные ресурсы для их стремления. Ему также понравился получившийся кроссовер, и, рассказывая об этом, Скоглунд спросил, может ли он предложить Croteam идею игры. Впоследствии он и художник из Crackshell создали техническая демонстрация под названием "2D, серьезно?", изображающий Сэма сверху вниз с грубыми деталями окружающей среды. Другое рабочие названия включены "Серьезный сверху вниз" и "Серьезный Сэм 2DСкоглунд отправил снимок экрана находящейся в разработке демоверсии Рибаричу, которому она «понравилась», и предоставил Crackshell контракт на разработку полной игры на ее основе.[7]
Никлас «Миран» Мирберг из Crackshell создал собственную игровой движок (позже названный A000FF)[9] и редактор уровней с помощью C ++ и AngelScript, исправляя проблемы, с которыми команда столкнулась C # на базе двигателя, который он разработал для Hammerwatch.[10][11] Вращающийся спрайты для оружия были созданы в 3D с использованием Autodesk Maya а затем визуализируется в 2D под шестнадцатью углами.[12] Скоглунд придумал сюжет, прочитав отрывки из предыдущих Серьезный Сэм игры, решив отвлечься во время истории Серьезный Сэм: первая встреча. Он решил также включить персонажей из других Серьезный Сэм игры, такие как инопланетные морпехи из Серьезный Сэм 2.[10] Он отметил, что Серьезный Сэм у серии было много заядлых фанатов, особенно «пожилых геймеров» в Восточная Европа, благодаря чему было приятно заливать Поддельный объезд со ссылками на предыдущие игры.[7] Скоглунд подумал, что было весело работать над сторонним интеллектуальная собственность (IP) и иметь доступ ко всем Серьезный Сэм и Принцип Талоса активы, включая аудио, видео и Серьезный двигатель. Ему понравилось, как материал и идеи из Принцип Талоса, который зародился как эксперимент при разработке Серьезный Сэм 4, может использоваться в Серьезный Сэм проект.[7] Скоглунд хотел показать Croteam, что Crackshell серьезно подошел к проекту и хотел дать хороший взгляд на сериал, который казался существенным. Он надеялся, что сможет использовать игру, чтобы поработать над другими IP-адресами, которые ему нравились, например, Синдикат.[7]
Скоглунд раскрыт Поддельный объезд через TIGSource Форум в декабре 2014 года, заявив, что студия намерена самостоятельно издать игру в 2016 году.[10][12] Команда Crackshell, в которую в мае 2016 г. входили пять человек,[7] поделился обновлениями разработки на TIGSource и позже через Twitter и YouTube.[13][14] В апреле 2017 г. Devolver Digital, которая с тех пор стала издателем игры, выпустила первый трейлер игры.[15][16] Поддельный объезд был выставлен на E3 игровая конференция в начале июня 2017 года.[17] Он был выпущен 20 июня 2017 года для Linux и Майкрософт Виндоус,[18][19] доставлено через Пар и GOG.com витрины.[20] Игра считается частью Серьезный Сэм Инди-сериал, который также включал Серьезный Sam Double D и Серьезный Сэм: Случайная встреча.[21] Исправлено несколько патчей, выпущенных до августа 2017 г. ошибки и добавлены функции, такие как функция разделения экрана.[22] Саундтрек к игре, написанный Дамжаном Мравунацем, был выпущен на YouTube в июле 2017 года.[23]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Поддельный обход серьезного Сэма получил "в целом положительные отзывы", согласно агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic. Сайт рассчитал нормализованный рейтинг 76/100 на основе двенадцати критических отзывов.[24] Джеймс Каннингем из Хардкор геймер считает, что игра является «идеальным» переводом Серьезный Сэм франшиза в жанре твин-джойстика.[1] Clotaire Jacquier of Jeuxvideo.com считает, что вид сверху вниз дополняет основные элементы серии и что игра представляет собой «удачную смесь» между сериалом и жанром.[2] Этому вторил Энрике Гарсиа из Вандал, который заявил, что, хотя Поддельный объезд не была ни идеальной, ни новаторской в рамках своего жанра и механики, игра учитывала все общие элементы Серьезный Сэм игра.[5] В ретроспективе 2020 г. Серьезный Сэм сериал, Джонатан Кахарл из Хардкорные игры 101 сказал, что Поддельный объезд был "легко лучшим из Серьезный Сэм побочные продукты ».[25]
Каннингем похвалил игру за "великолепную" пиксельная графика как «хорошо детализированный и анимированный».[1] Точно так же Хосе А. Родригес, писавший для IGN'Испанский издатель назвал его «произведением искусства» и выразил удовлетворение постепенным распределением останков врагов по этажам.[3] Гарсии также понравились визуальные эффекты в «ретро-стиле», а Жакье назвал графическое и музыкальное оформление прочным.[2][5] По словам Родригеса, музыка и звук хорошо подчеркнули игровой процесс.[3] Также были положительно отмечены сложность, награды за исследования и многопользовательский режим, хотя Жакье был разочарован нехваткой онлайн-игроков на момент написания обзора.[2][3][5] Родригес считал систему прогресса лучшей частью игры, а Жакье критиковал ее как нечеткую и трудоемкую.[2][3]
Жакье испытывал некоторое раздражение при отслеживании больших расстояний по пустым местам, особенно из-за изначально медленного темпа Сэма.[2] Родригес обнаружил, что маленький размер персонажа игрока может вызвать дезориентацию из-за множества элементов на экране, которая усиливается, когда есть несколько игроков.[3]
Продажи
Поддельный обход серьезного Сэма плохо продавались и не окупили затраты на разработку к декабрю 2017 года. Болгарский взломщик Вокси, друживший с Crackshell и испытавший бета версия игры, поступившая в студию в марте 2018 года с идеей создания санкционированной строить это могло быть пиратский. Эта версия была распространена через форум Voksi, Revolt, и была подготовлена с запиской, в которой игроку предлагалось купить игру, чтобы поддержать разработчиков, но в остальном не мешать игровому процессу.[26]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Каннингем, Джеймс (20 июня 2017 г.). "Обзор: Поддельный обход серьезного Сэма". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Жакье, Клотер (10 сентября 2017 г.). "Тест: Поддельный обход серьезного Сэма: возвращение в прошлое" [Обзор: Поддельный обход серьезного Сэма: успешный шаг назад во времени]. Jeuxvideo.com (На французском). В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k А. Родригес, Хосе (22 июня 2017 г.). "Поддельный обход серьезного Сэма - Аналитика" [Поддельный обход серьезного Сэма - Обзор]. IGN España (на испанском). В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б Уокер, Джон (18 апреля 2017 г.). «Поддельный обход серьезного Сэма уже великолепен, еще даже не закончив». Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Гарсия, Энрике (7 августа 2017 г.). "Поддельный обход Análisis de Serious Sam (PC)" [Обзор «Поддельного обхода серьезного Сэма» (ПК)]. Вандал (на испанском). В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ «Кадры и скриншоты из« Поддельного обхода серьезного Сэма »». Croteam. 10 июля 2015. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Анир, Нор (30 мая 2016 г.). "Den fjärde väggen: Jochum Skoglund" [Четвертая стена: Йохум Скоглунд] (Подкаст) (на шведском языке). Событие происходит в 40: 00–52: 40 - через Интернет-архив.
- ^ «Расширение Hammerwatch (v1.3 - сентябрь 2014 г.)». Пар. 16 сентября 2014 г. В архиве из оригинала 20 сентября 2020 г.. Получено 20 сентября 2020.
- ^ @RealCrackshell (16 апреля 2018 г.). «@ repetti22 HoH работает на нашем собственном движке под названием« A000FF ». Этот же движок также используется в Serious Sam's Bogus Detour, ...» (Твитнуть). В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020 - через Twitter.
- ^ а б c Скоглунд, Йохум; Мирберг, Никлас (5 декабря 2014 г.). "Серьезный Сэмский фальшивый объезд". TIGSource. п. 1. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Скоглунд, Йохум; Мирберг, Никлас (5 декабря 2014 г.). "Серьезный Сэмский фальшивый объезд". TIGSource. п. 2. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б Скоглунд, Йохум; Мирберг, Никлас (5 декабря 2014 г.). "Серьезный Сэмский фальшивый объезд". TIGSource. п. 3. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Каннингем, Джеймс (9 июля 2016 г.). «Скриншот в субботу с участием Серьезного Сэма, чудаков и очков, еще одиннадцать». Хардкор геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Мелодия (15 марта 2016 г.). "Вот 7 минут фальшивого обхода серьезного Сэма". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Каннингем, Джеймс (10 апреля 2017 г.). "Поддельный обход серьезного Сэма раскрыт в новом трейлере". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Доннелли, Джо (11 апреля 2017 г.). "Serious Sam Bogus Detour - это классический сериал в стиле ретро" сверху вниз ". ПК-геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Пиплс, Джереми (11 июня 2017 г.). «E3 2017: демонстрация серьезного объезда Сэма Фальшивого». Хардкор геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Леклер, Кайл (20 июня 2017 г.). "Поддельный объезд серьезного Сэма получил презентационный трейлер с многопользовательским хаосом". Хардкор геймер. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Доу, Лиам (20 июня 2017 г.). "Serious Sam's Bogus Detour выпущен с поддержкой Linux первого дня, некоторые быстрые мысли". GamingOnLinux. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ О'Коннор, Элис (21 июня 2017 г.). "Bang bang! Издание" Serious Sam's Bogus Detour "". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ "Фальшивый обход серьезного Сэма этим летом от создателей" Hammerwatch"". Croteam. 10 апреля 2017. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Доу, Лиам (28 августа 2017 г.). «В Serious Sam's Bogus Detour добавлена полная поддержка разделенного экрана для локальной игры, Steam Controller теперь работает правильно». GamingOnLinux. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ "Освежитесь этими прекрасными мелодиями Serious Sam, доступными СЕЙЧАС на YouTube и других потоковых платформах". Croteam. 11 июля 2017. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ а б "Поддельный обход серьезного Сэма для ПК". Metacritic. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Кахарл, Джонатан (27 августа 2020 г.). "Серьезные побочные эффекты Сэма после серьезного Сэма 3". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 12 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.
- ^ Максвелл, Энди (12 марта 2018 г.). "Новая серьезная игра Сэма Voksi 'Pirates' с разрешения разработчиков". TorrentFreak. В архиве из оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября 2020.