Густонаселенная (серии) - Populous (series)

Густонаселенная
Жанр (ы)Бог игра
Разработчики)Bullfrog Productions
Издатель (ы)Electronic Arts
Создатель (и)Питер Молинье
Первый выпускГустонаселенная
1989
Последний релизГустонаселенная DS
2008

Густонаселенная это серия видеоигры разработан Bullfrog Productions и опубликовано Electronic Arts. Первая игра в серии, Густонаселенная, был выпущен в 1989 году. В то время он был провозглашен революционным, и от него появился термин "игра бога ".[1]

Геймплей

В играх участвовал игрок, играющий роль божество и ведя последователей в битву против противоборствующих божеств, и вмешиваясь, используя различные «божественные вмешательства», которые влияют на мир и косвенно на людей.

Первые две игры были похожи. В Густонаселенная и Populous II: Испытания олимпийских богов, много внимания было уделено выравниванию местности. Взгляд на игровой мир был изометрический. Густонаселенность: начало был больше похож на обычный военная игра чем в игре с богом и использует истину 3D вместо изометрического 3D. В Густонаселенность: начало, игрок становится шаманом, а не богом, но в конце игры достигает божественности.

В интервью создатель сериала Питер Молинье, сказал, что "Густонаселенная Было похоже, что это произошло из-за моей некомпетентности как программиста игр ... причина, по которой эта функция (поднять землю) была в том, что я не мог заставить маленьких людей перемещаться по побережью ".[2]

История

В серию вошли:[3]

Прием

В 1996 г. Следующее поколение перечислили серию под номером 16 в своей «100 лучших игр всех времен», комментируя, что «помимо самостоятельного создания нового жанра в одночасье, Bullfrog's Густонаселенная представляет собой отличное сочетание военной стратегии, управления ресурсами и чистой оригинальности ».[4]

Рекомендации

  1. ^ Население для The Sims: история игры в бога в techradar
  2. ^ Ретро Геймер журнал, выпуск 71. Страницы 82-89 «В кресле с ... Питером Молине»
  3. ^ В Густонаселенная серии в MobyGames
  4. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 64.