Perfect Dark (сериал) - Perfect Dark (series)
Perfect Dark | |
---|---|
Оригинал Perfect Dark логотип | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, скрытность, действие |
Разработчики) | Редкий |
Издатель (ы) | Редкий, Microsoft Game Studios |
Платформа (и) | Nintendo 64, Цвет Game Boy, Xbox 360 |
Первый выпуск | Perfect Dark (N64) 22 мая 2000 г. |
Последний релиз | Perfect Dark (X360) 17 марта 2010 г. |
Perfect Dark это видео игра серия разработана Редкий и принадлежит Microsoft Studios. Он дебютировал в 2000 году с выпуском Nintendo 64 шутер от первого лица Perfect Dark. Сериал следует Джоанна Дарк, агент агентства Carrington Institute, поскольку она раскрывает заговоры конкурирующей корпорации DataDyne. Помимо видеоигр, сериал расширился до романов и комиксов. Эти дополнения к видеоиграм привели к значительному развитию серии. вымышленная вселенная.
Средства массовой информации
Видеоигры
В Perfect Dark дебютировал в 2000 году с Nintendo 64 шутер от первого лица Perfect Dark. Действие игры происходит в 2023 году. Джоанна Дарк, агент агентства Carrington Institute, поскольку она пытается остановить заговор конкурирующей корпорации DataDyne с участием внеземная жизнь и технологии. Он имеет один игрок режим, в котором игрок должен выполнить серию миссий при определенных настройках сложности и ряд мультиплеер опции.[1] Другая игра, также названная Perfect Dark, был выпущен для Цвет Game Boy вскоре после. Он происходит в 2022 году и фокусируется на попытках Дарк проявить себя в качестве агента Института Кэррингтона.[2]
Второй шутер от первого лица, Совершенный темный ноль, был выпущен для Xbox 360 в 2005 году. Действие игры происходит в 2020 году. Дарк следует за охотником за головами, работающим со своим отцом и компьютерным хакером, прежде чем она присоединится к Институту Каррингтона, чтобы помешать dataDyne завладеть артефактом, наделяющим людей сверхчеловеческими способностями. Помимо однопользовательского режима, в игре есть как сетевой кооператив, так и соревновательный многопользовательский режим.[3] А ремастер игры Nintendo 64, также названной Perfect Dark, был выпущен для Xbox 360 в 2010 году. Он отличается улучшенной графикой и поддерживает онлайн-геймплей.[4]
Другие СМИ
Помимо видеоигр, сериал расширился и на другие медиа, включая романы и комиксы. Эти дополнения к видеоиграм привели к значительному развитию серии. вымышленная вселенная. В 2000 году два комикса, написанные Стюартом Тейлором, подписанные Дэйвом Робертсом и раскрашенные Алвином Талботом, были включены в Официальное руководство игрока для игры для Nintendo 64. Nintendo Power. Первый комикс, Выпускной день, происходит до событий игры Nintendo 64 и частично охватывает историю игры Game Boy Color.[5] Второй комикс, Сезон охоты, установлен через год после событий игры Nintendo 64 и следует за Дарк, когда она узнает секрет данных Дайн клонирование человека программа по созданию репликантов мировых лидеров.[6] В 2001, Фейерверк Развлечения получила права на производство сериала и фильма, но оба проекта так и не были реализованы.[7]
Серия романов, изданных Tor Книги и серию комиксов, изданную Prima Games были выпущены для дополнения Совершенный темный ноль.[8][9] Первый роман, Начальный вектор, был написан Грег Рука и выпущен в 2005 году.[10] Он установлен через шесть месяцев после событий игры и изображает Дарк как бывшего охотника за головами, вовлеченного в битву Института Кэррингтона с ДайтаДайн через ее собственную вендетту против крупных корпораций.[11][12] Поскольку Рука не могла играть Совершенный темный ноль пока он писал Начальный вектор, роман самодостаточен и не раскрывает большую часть сюжета игры.[12] Роман также в большей степени развивает характер Кассандры Де Врис из игры для Nintendo 64.[12] По словам Руки: «Если вы сыграли в первую игру, вы получите огромное удовольствие, потому что многое, что происходит в Perfect Dark, мы создали в романе ".[12]
Серия комиксов, Слезы Януса, был написан Эриком Траутманном и проиллюстрирован студией Cold FuZion Studios.[13] Он выходил в шести ежемесячных выпусках с августа 2006 года по январь 2007 года и вращается вокруг попыток Дарка разоблачить крота в офисе Института Кэррингтона в Лос-Анджелесе. Траутманн также написал буклет комиксов, включенный в ограниченное коллекционное издание журнала. Совершенный темный ноль, озаглавленный Восход солнца в Гонконге, который устанавливает сцену для игры. И Рука, и Траутманн тесно сотрудничали, чтобы сохранить Perfect Dark сроки согласованы.[12] Второй роман, Второй фронт, также был написан Rucka и выпущен в 2007 году.[14] Он следует за Дарк, когда она пытается остановить подпольную группу хакеров, ответственных за несколько крупных аварий, которые позволили DataDyne захватить соответствующие корпорации.[14]
История развития
2000 | Perfect Dark (N64) |
---|---|
Perfect Dark (GBC) | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | Совершенный темный ноль |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | Perfect Dark (X360) |
В Perfect Dark серия была создана Редкий когда компания была еще сторонний разработчик за Nintendo. Оригинальная игра, выпущенная для Nintendo 64 в 2000 году, считается духовный преемник в шутер от первого лица 1997 года от Rare GoldenEye 007.[1] К нему прилагалась портативная игра для Game Boy Color, выпущенная вскоре после этого. Обе игры имеют режим совместимости, который позволяет разблокировать определенные параметры игрового процесса в игре для Nintendo 64 через Трансфер Пак.[2] «Сестра» игры для Nintendo 64 под названием Бархат темный, изначально планировалось разработать для Nintendo 64 или GameCube в конце 2000 года, но в конечном итоге проект был заброшен. Название «Velvet Dark» отсылает к предполагаемой сестре Дарк, которая является персонажем, которого игроки берут на себя в кооперативном режиме игры.[15]
После того, как Rare был куплен Microsoft в 2002,[16] компания выпустила приквел, Совершенный темный ноль, как название для запуска Xbox 360 в 2005 году.[3] Работа над продолжением игры для Nintendo 64, состоящим из двух частей, началась в 2006 году. Команда под руководством Криса Сивора, который руководил День плохого меха Конкера, отвечал за проект.[17] В отличие от Совершенный темный ноль'мифических тем, продолжение будет иметь более серьезные и научная фантастика тон. Часть первая, озаглавленная Совершенное темное ядро, будет следовать за темным путешествием по миру и посещением таких мест Каир и Россия, перед приземлением на Сатурн самый большой Луна, Титан, где Россия обнаружила под своей морозной поверхностью древнюю цивилизацию. Персонажи из оригинальной игры, такие как Элвис и мистер Блонд, вернутся. Вторая часть, озаглавленная Совершенная темная месть, будет следовать Основной'история.[17]
Хотя оба Основной и Месть будет составлять всеобъемлющую историю, каждая часть будет полнофункциональной и автономной игрой с собственным многопользовательским режимом. Один раз Основной был выпущен, Rare надеялся использовать ту же технологию, чтобы ускорить разработку Месть.[17] Упомянутый Сивор Бог из как вдохновение, заявив, что Основной "не было таким узким, как что-то вроде Позовите дежурного [sic ], где как бы гулять, кат-сцена, прогулка, кат-сцена. Это определенно должно было произойти, вы могли бы пойти сюда и сделать это здесь, или вы могли бы пойти сюда и сделать это здесь. И тогда это будет узким местом к чему-то, что затем приведет вас к следующему этапу ".[18] В игре будет несколько паркур механика, в том числе прыжки со стен,[18] и будет воспроизводиться полностью с первое лицо перспектива.[17] Игра находилась в стадии подготовки почти год. Он был отменен в 2007 году, потому что Microsoft считала, что Совершенный темный ноль продавались недостаточно хорошо, что заставило их отдать приоритет другим научно-фантастическим сериалам, таким как Гало и Gears of War.[17]
В 2010 году для Xbox 360 был выпущен ремастер игры Nintendo 64 через ее Xbox Live Аркады скачать сервис.[4] Ремастер был разработан 4J Studios, компания, которая ранее занималась Xbox 360 порты редких Платформа игры Банджо-Казуи и Банджо-туи.[19] В 2013 году Rare рассмотрела возможность разработки Perfect Dark игра, которая будет использовать Kinect датчик.[20] Позже, в 2015 году, Microsoft Studios креативный директор Кен Лобб сказал, что они не оставили Perfect Dark series и что в конечном итоге будет разработана новая игра, хотя не обязательно как шутер от первого лица.[21] Обе Совершенный темный ноль и ремастер вошли в Редкий повтор компиляция, выпущенная для Xbox One в 2015 году.[22] В 2018 году появился слух о том, что Gears of War 4 разработчик Коалиция было поручено разработать новый Perfect Dark игра.[23] В 2020 году разоблачения о грядущем проекте недавно основанной студии Microsoft под названием The Initiative предполагают, что новый Perfect Dark игра может быть в разработке. Неанонсированный проект работает на Unreal Engine 4 и имеет «различное оружие, гаджеты и систему видеонаблюдения».[24]
Рекомендации
- ^ а б Казамассина, Мэтт (19 мая 2000 г.). "Perfect Dark Review". IGN. В архиве из оригинала 18 января 2013 г.. Получено 14 июля 2018.
- ^ а б Прово, Франк (5 сентября 2000). "Perfect Dark Review". GameSpot. Архивировано из оригинал 6 ноября 2012 г.. Получено 14 января 2010.
- ^ а б Рид, Кристан (1 декабря 2005 г.). «Обзор Perfect Dark Zero». Eurogamer. В архиве из оригинала 7 мая 2009 г.. Получено 12 апреля 2010.
- ^ а б Хэтфилд, Демон (16 марта 2010 г.). «Обзор Perfect Dark XBLA». IGN. В архиве из оригинала 18 января 2013 г.. Получено 14 июля 2018.
- ^ «Особый совершенный темный комикс: Глава первая». Perfect Dark: официальное руководство игрока Nintendo. Nintendo Power. Нинтендо Америки. Декабрь 2000. С. 24–39. ISBN 978-1-93-020602-1.
- ^ "Special Perfect Dark Comic: Chapter Two". Perfect Dark: официальное руководство игрока Nintendo. Nintendo Power. Нинтендо Америки. Декабрь 2000. С. 128–143. ISBN 978-1-93-020602-1.
- ^ «Идеальное темное телешоу на горизонте?». GameSpot. 11 июня 2001. Архивировано с оригинал 30 октября 2001 г.. Получено 30 октября 2001.
- ^ Адамс, Дэвид (25 августа 2005 г.). "Perfect Dark получает новое лечение". IGN. В архиве из оригинала 12 марта 2012 г.. Получено 25 апреля 2011.
- ^ Адамс, Дэвид (18 ноября 2005 г.). "Perfect Dark Zero: Комикс". IGN. В архиве из оригинала 12 марта 2012 г.. Получено 25 апреля 2011.
- ^ "Perfect Dark: Начальный вектор". GregRucka.com. В архиве с оригинала 15 августа 2009 г.. Получено 16 октября 2011.
- ^ Семел, Пол (23 сентября 2005 г.). "Причина Ruckas". GameSpy. В архиве из оригинала 12 июля 2012 г.. Получено 10 апреля 2011.
- ^ а б c d е Брэди, Мэтт. "Грег Рука: Видение в идеальной темноте". Newsarama. Архивировано из оригинал 24 ноября 2005 г.. Получено 24 ноября 2005.
- ^ "Perfect Dark: Слезы Януса". EricTrautmann.com. В архиве из оригинала 25 апреля 2012 г.. Получено 16 октября 2011.
- ^ а б «Perfect Dark: Второй фронт». GregRucka.com. В архиве из оригинала 2 марта 2009 г.. Получено 16 октября 2011.
- ^ Перейра, Крис (30 июля 2015 г.). "N64's Perfect Dark должна была иметь сестринскую игру, Velvet Dark". GameSpot. В архиве из оригинала 31 июля 2015 г.. Получено 31 июля 2015.
- ^ Боулдлинг, Аарон (24 сентября 2002 г.). «Microsoft покупает редкие». IGN. В архиве из оригинала 26 февраля 2018 г.. Получено 15 июля 2018.
- ^ а б c d е Робертсон, Лиам (21 марта 2011 г.). "Perfect Dark Core / Vengeance [Xbox 360 - отменено / прототип]". Unseen64.net. В архиве из оригинала 11 апреля 2018 г.. Получено 14 июля 2018.
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (23 ноября 2012 г.). «Человек, который сделал Conker - самую взрослую игру Rare». Eurogamer. В архиве из оригинала 23 ноября 2012 г.. Получено 12 января 2013.
- ^ Павлацка, Адам (14 февраля 2010 г.). "'Интервью разработчика Perfect Dark '(XBLA) ". Worthplaying.com. В архиве из оригинала 16 февраля 2010 г.. Получено 15 ноября 2010.
- ^ Хикс, Джон (23 августа 2013 г.). «Редко: у нас есть идеи для Kinect в Perfect Dark, Banjo, Viva Pinata». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 25 августа 2013 г.. Получено 25 августа 2013.
- ^ Макуч, Эдди (12 января 2015 г.). «Microsoft: Banjo-Kazooie, Perfect Dark и другие рано или поздно вернутся». GameSpot. В архиве из оригинала 12 января 2015 г.. Получено 12 января 2015.
- ^ Маквертор, Майкл (15 июня 2015 г.). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 июня 2015 г.. Получено 28 июн 2015.
- ^ Макферран, Дэмиен (16 января 2018 г.). «Слух: новая игра Perfect Dark находится в разработке, но Rare в ней не участвует». Nintendo Life. В архиве из оригинала 19 января 2018 г.. Получено 5 января 2019.
- ^ Махер, Циан (27 апреля 2020 г.). "Звучит так, будто The Initiative работает над новым Perfect Dark". VG247. В архиве из оригинала 29 апреля 2020 г.. Получено 4 мая 2020.