Великие века: Рим - Grand Ages: Rome
Великие века: Рим (ранее известный как Империум Романум 2) 2009 год градостроительство и стратегия в реальном времени игра, разработанная Haemimont Games и опубликовано Калипсо Медиа. Это продолжение 2008 года Imperium Romanum. Итальянская и испанская версии игры называются Imperivm: Civitas III. Продолжение, Великие века: средневековье, был выпущен 25 сентября 2015 года.[1][2]
участок
Одиночная кампания проходит в последние годы Римская Республика во время Первый Триумвират. Игрок выполняет миссии для своей семьи, завоевывая репутацию государственного деятеля и лидера; а также работать с историческими фигурами, такими как Марк Туллий Цицерон, Марк Энтони, Помпей Магнус, и Марк Красс. Изображены определенные исторические события, такие как восстание рабов под предводительством Спартак и пересечение Рубикон. В какой-то момент игрок должен выбрать между переходом на сторону Юлий Цезарь или Помпея Магнуса с миссиями, направленными на уничтожение Оптимизирует или строить армии против Populares.
Геймплей
Вначале игроки создают персонажа, выбирая его имя, пол и портрет. Затем они выбирают, с какой семьей ассоциировать своего персонажа, выбирая между Flavii, Валерий, Юлия, Эмилии, или же Люции, каждый из которых обладает уникальными чертами, которые приносят пользу игроку в военном, гражданском или экономическом плане.
Основное внимание в игре уделяется макроуправление. Каждая миссия предполагает создание Римская колония в разных местах по всему Римская Республика, с определенными требованиями и бонусными целями для успешного завершения миссии. Колония включает в себя различные здания для производства продуктов питания, такие как пшеница и свинья фермы пекарни и мясники; здания для производства материалов, такие как пиломатериалы лагеря и кирпич работает; религиозные храмы; и различные типы жилья для разных классов граждан (Плебс, Патриции, и Всадник ). Акцент делается на эффективность и занятость, чтобы гарантировать, что все здания укомплектованы персоналом соответствующего рабочего класса.
Ресурсы основаны на «потоковой» экономике, в которой игрок фактически не накапливает запас ресурсов, а, скорее, развивает инфраструктуру для строительства и обслуживания зданий. Чтобы получить больше ресурсов, игроки могут создавать сообщества вокруг карты, участвовать в торговля, или приобрести поместья, которое останется у персонажа на время кампании.
Игроки должны поддерживать контент граждан за счет удовлетворительного уровня еды, религии и развлечений. Строительные пособия работают на радиус система, при которой здания предоставляют свои бонусы или нуждаются в других материалах на определенном расстоянии. Игрок может построить значительные памятники за большие или глобальные бонусы, такие как Колизей, Большой цирк, и Пантеон. Когда игрокам не удается удовлетворить потребности своих граждан, преступление и болезнь может разрастись, и дома могут опустеть, что может привести к цепная реакция в дефиците товаров и услуг.
Миссии часто будут сосредоточены на военных столкновениях, позволяя игроку набирать, обучать и командовать группами юнитов, такими как Хастати, триарии, и вспомогательный. Сражения обычно происходят в небольшом масштабе с базовым опытом и системой морали. Часто на картах кампании изображены варварские деревни или военные лагеря, которые можно поработить за дополнительные ресурсы или разрушить за деньги и рабы.
Расширение
An пакет расширения названный Великие века: Рим - Правление Августа (известный как Империвм Онлайн в Испании и Италии) был выпущен 26 ноября 2009 г. в Испании, 1 декабря 2009 г. в Италии и в январе 2010 г. по всему миру. Он продается по всему миру в Интернете и продается в розничных магазинах только в Италии и Испании.
Царствование Августа представляет собой смесь предыдущих выпусков с режимом строительства города (как в Imperivm Civitas игры) и режим завоевания (как в Империвм Игры RTC, например Империвм III: Великие битвы за Рим ). Он сосредоточен на политике, завоеваниях и правительстве во времена Август.[3]
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2009 г.) |
Игра была разработана Haemimont Games.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Великие века: Рим получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4] IGN сказал, что мало отличий от традиционных городских строителей и ограниченный боевой контроль.[7] GameSpot сказал, что игра - это еще один типичный градостроитель, действие которого происходит в Древнем Риме.[5]
Рекомендации
- ^ Макуч, Эдди (11 августа 2014 г.). «В 2015 году на ПК наступят новые великие века, карта мира занимает более 30 миллионов квадратных километров». GameSpot. CBS Interactive. Получено 27 сентября, 2015.
- ^ "Grand Ages: Medieval для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 сентября, 2015.
- ^ «Официальная страница на сайте дистрибьютора» (на итальянском). Leaderspa. Архивировано из оригинал 12 апреля 2011 г.. Получено 26 ноября, 2009.
- ^ а б "Grand Ages: Rome для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 25 января, 2012.
- ^ а б Тодд, Бретт (6 апреля 2009 г.). "Великие века: обзор Рима". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 октября, 2017.
- ^ Кнутсон, Майкл (26 марта 2009 г.). «Великие века: Рим - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 28 марта 2009 г.. Получено 9 октября, 2017.
- ^ а б Баттс, Стив (20 марта 2009 г.). "Великие века: обзор Рима". IGN. Получено 9 октября, 2017.
- ^ «Великие века: Рим». Формат ПК. № 226. Май 2009 г. с. 97.
- ^ «Великие века: Рим». PC Gamer UK. Май 2009. с. 71.
- ^ «Обзор ПК: Великие века: Рим». Зона ПК. Май 2009. с. 77.