Эпический Микки - Epic Mickey
Эпический Микки | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Junction Point Studios |
Издатель (ы) | Disney Interactive Studios |
Директор (ы) | Уоррен Спектор |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Чейз Джонс |
Программист (ы) | Гейб Фаррис |
Художник (ы) | Марк Стефанович |
Композитор (ы) | Джеймс Дули |
Серии | Эпический Микки |
Двигатель | Gamebryo |
Платформа (и) | Wii |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Эпический Микки 2010 год платформер разработан Junction Point Studios и опубликовано Disney Interactive Studios для Wii. В игре основное внимание уделяется Микки Маус, который случайно повредил мир, созданный Йен Сид для забытых персонажей и концепций, и вынужден исправлять мир, сражаясь с антагонистами с помощью кисть. Эпический Микки Особенности Освальд Счастливый кролик, персонаж, созданный Уолт Дисней и Уб Иверкс и первоначально принадлежал Универсальные картинки; Компания Уолта Диснея получил право владения персонажем в 2006 году. Игра также знаменует собой первый раз, когда Освальд и Микки появляются вместе.
Эпический Микки был частью усилий Disney по ребрендингу персонажа Микки Мауса, сделав меньше акцента на его приятной, веселой стороне и вновь представив более озорные и авантюрные стороны его личности,[1] сосредоточившись на идее изобразить его эпическим героем. Режиссер Уоррен Спектор, который сотрудничал с Анимационные студии Уолта Диснея совместно с проектом.[2] Игра была анонсирована в октябре 2009 года,[3][4] и выпущена в ноябре 2010 года. Хотя игра получила средние отзывы критиков, в последующие годы она получила признание.[нужна цитата ] У него есть преемники франшизы, такие как Эпический Микки 2: Сила двух и Эпический Микки: Сила иллюзии.
Геймплей
Эпический Микки в первую очередь платформер и позволяет игрокам использовать свои собственные решения для прохождения уровней. Эпический Микки имеет систему морали, похожую на такие игры, как Печально известный, Человек-паук: паутина теней, и Тень Ежика. Разные союзы, побочные квесты и улучшения доступны в зависимости от выбора игрока. Также можно избежать мини-боссов, если предпринять определенные действия. Внутриигровая валюта (электронные билеты) важна для этих сражений с боссами.
Ключевой особенностью игры является кисть, которой владеет Микки, которая может рисовать или стирать объекты, используя краска и растворитель для краски. Например, препятствия можно стереть из физического существования с помощью разбавителя, а затем восстановить с помощью краски, или врагов можно подружить, оживив их с помощью краски, или полностью уничтожить с помощью разбавителя. Микки также может материализовать объекты из эскизов, которые имеют различные эффекты. Два из трех скетчей, часы и телевизор, соответственно замедляют время и отвлекают врагов.[5] Обе жидкости имеют ограниченные резервы, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс: игроки должны искать компромисс между усложнением различных задач или облегчением их выполнения. Тем не менее, жидкости пополняются автоматически, но медленно, а в некоторых областях доступны бонусы, которые быстро пополняют жидкости. Микки также может найти булавки в Пустошах. Большинство из них - бронзовые, серебряные или золотые булавки, но некоторые из них особенные: например, булавка «Ценитель искусства» или «Средняя улица». Еще одна полезная вещь в игре - это тип валюты, называемый электронными билетами. Их можно дать или открыть. Они используются для покупки концепт-арта, значков, запасных частей для здоровья, краски или разбавителя.
Чтобы путешествовать между частями Пустоши, Микки проходит 2D-уровни с боковой прокруткой, основанные на его мультипликационных шортах (три из которых основаны на шортах Освальда; Проблемы с тележкой, Великие пушки, и О, какой рыцарь и два основаны на Спящая красавица и Фантазия ), Такие как Пароход Вилли и Чистящие средства для часов.
Синопсис
Параметр
Действие игры разворачивается в Cartoon Wasteland, мире, стилизованном под ручку и бумагу, созданном по сюжету игры колдуном. Йен Сид, как место для «забытых вещей», а именно заброшенных или малоизвестных персонажей Диснея.[6] Это физически вдохновлено Диснейленд, и появляется как замысловатая модель в мастерской Йен Сида. Однако вмешательство Микки Мауса в волшебную кисть Йен Сида и растворитель для краски наносит массовый ущерб модели, создавая постапокалиптический пейзаж. Землю мучает злая Клякса, чудовищное существо, основанное на Фантомное пятно, антагонист Микки в комиксах, созданных Флойд Готтфредсон.[7] Есть также Beetleworx, несоответствующие аудио-аниматроника разработан Безумный доктор.
Пустошь разделена на несколько локаций, основанных на разных землях Диснейленда и других тематических парков Диснея. Средняя улица, основана на Мэйн-стрит, США., который является домом для Гораций Хорсеколлар и Пит, хотя другие воплощения последнего появляются в игре. Деревня Гремлин вдохновлена Земля фантазии, в основном вокруг Это маленький мир. Знаменитая башня с часами аттракциона служит первым сражением с боссом в игре.[8] Mickeyjunk Mountain основан на Маттерхорн бобслей, и покрыт игрушками и товарами Микки Мауса.[9] Другие локации включают Bog Easy, основанную на Площадь Нового Орлеана, где находится Одинокое поместье, основанное на Особняк с привидениями; Венчурный рынок, основанный на Страна приключений; Город будущего по мотивам Tomorrowland; и OsTown на основе Мультяшный город Микки, куда Clarabelle Cow, и аниматронная версия Тупой жить.
История
Микки Маус из любопытства входит в мастерскую Йен Сида через зеркало в своем доме и обнаруживает модель земли (напоминающую Диснейленд), которую Йен Сид создал для забытых мультяшек, и инструмент, использованный для ее создания, волшебную кисть. Поигрывая кистью и краской, чтобы сделать автопортрет, Микки случайно создает Кляксу. В панике Микки быстро пытается стереть пятно, бросая растворитель для краски на него, но при этом проливает на модель больше краски. Увидев приближение Йен Сида, Микки быстро пытается убрать беспорядок, но в спешке проливает растворитель на пятно краски, убегая обратно в свой дом, в то время как Клякса, пережив попытку Микки разрушить его, входит через портал. создается смесью краски и разбавителя и берет под контроль разрушенный мир от его первого жителя, Освальд Счастливый кролик.
После многих десятилетий славы, последовавшей за аварией, Микки забыл все это, пока Теневое пятно не проникло в его дом через зеркало и не похитило его в разрушенный забытый мир, который теперь называется Пустошью. Освальд все это время скручивал свою волю и ум из-за многих лет скрывания и ревности к восхождению Микки к славе, не зная о загадочном Безумном Докторе (который прежде был верен Освальду, прежде чем встал на сторону Блот) и плану Блотта по краже Микки Heart away, которую они планируют использовать, чтобы сбежать из разрушенного мира, поскольку все живущие там мультяшные персонажи Пустоши забыты и не могут покинуть Пустошь, так как у них больше нет собственного сердца. Однако Микки освобождается, прежде чем они добиваются успеха, и отпугивает Кляксу кистью Йен Сида, заставляя Безумного Доктора бежать. Освальд, который шпионил за ними, также сбегает после вмешательства в машины Безумного Доктора, оставляя Микки разобраться с теперь враждебной механической рукой Безумного Доктора.
Гас, один из Гремлинов (который служит механиком и помощником по всей Пустоши), помогает Микки отключить механическую руку и сбежать из Замка Темной Красавицы, который Безумный Доктор использовал как укрытие. Микки также обнаруживает, что он был пропитан чернилами Кляксы. Во время своего путешествия по Пустоши Микки направляется Гасом и вооружается кистью Йен Сида, которая дает Микки возможность распылять Краску и Растворитель и позволяет ему стирать или раскрашивать мультяшные объекты и сражаться с Блотлингами и Жуками (злыми роботами, созданными Безумный доктор). Пройдя через Деревню Гремлин и сражаясь с Башней с часами (которая сошла с ума, услышав песню "It's a Small World" без остановки в течение десятилетий), он добирается до Средней улицы, где в основном проживают Мультфильмы Пустоши. Микки использует кисть, чтобы восстановить Пустошь, чтобы искупить свое разрушение и завоевать доверие Освальда. Пройдя через Остаун и гору Микки-Джанк, они находят Освальда, который неохотно соглашается помочь Микки сбежать. Они отправляются в Город будущего и находят ракету, которую они могут использовать, чтобы уйти, но Освальд обнаруживает, что Безумный Доктор украл из нее важные части, чтобы использовать его в своих злых планах, поэтому Микки идет, чтобы забрать их. Он получает первую часть после победы над Пететроником (роботизированная версия Пита, основанная на Трон из его одноименной франшизы), второй после победы над механической версией Капитана Крюка в Ventureland, и противостоит Безумному Доктору в Lonesome Manor. После победы над ним он показывает, что превратился в аниматроника, что позволит ему пережить восстание Кляксы, прежде чем он будет отправлен в полет после того, как Гас удалит последнюю часть ракеты из своего корабля на воздушной подушке. После приобретения всех частей ракеты, Освальд просит Микки отразить атаку Кляксы на Гору Микки-Джанк.
После победы над врагом Микки узнает, что Блот, с которым он только что сражался, вместе со всеми Блотлингами, с которыми столкнулся Микки, были всего лишь каплями настоящего Блот. Освальд показывает, что он и его подруга, Ортенсия, пытались запечатать Блот, но Ортенсия была поражена Блотом в процессе и вошла в инертное состояние. Пытаясь примириться, Микки в конце концов смиряется со своими действиями, вызывающими то, что Мультфильмы называют «худшей катастрофой», и раскрывает все Освальду, который выходит из себя. Яростно прыгая на пробку, запечатывающую кувшин, Освальд случайно разбивает пробку, позволяя истинной форме Кляксы - гигантскому призраку, созданному из растворителя для краски - сбежать из своей тюрьмы в мир. Блот забирает Освальда и Гаса, угрожая убить их, если Микки не позволит Блоту забрать его сердце. Микки уступает свое сердце Кляксу, которая затем продолжает разрушать Пустошь, прежде чем отправиться в мультяшный мир (нынешняя вселенная Диснея), чтобы сеять там хаос. Остановив вторжение Кляксов в Пустошь, Микки, Освальд и Гас пытаются использовать ракету, чтобы добраться до Кляксы, но в конечном итоге врезаются в Замок Темной Красоты после того, как Клякса впитывает краску ракеты. Группа направляется к вершине замка, где они побеждают оставшихся миньонов Кляксы, прежде чем их проглатывает сам Клякса. Троим успешно удается уничтожить Кляксу, уничтожив его внешний вид с помощью красочного фейерверка на Замке Темной Красоты, и спасти сердце Микки изнутри. Освальд воссоединяется с Ортензией и дружит с Микки, теперь двое, возможно, связаны друг с другом как братья. Теперь, когда Пустошь восстанавливается, Микки убегает обратно в мастерскую Йен Сида и возвращается домой через зеркало, которое Йен Сид запечатывает, чтобы Микки не мог снова войти и причинить еще больше вреда.
Независимо от выбора, который сделал Микки в Пустоши (Йен Сид показывает Микки положительные результаты или последствия его основных выборов в игре), финал после титров остается таким же: вскоре после того, как зеркало запечатано, Микки обнаруживает, что он все еще В нем есть немного чернил Кляксы, оставляя возможность, что он все еще сможет добраться до Пустоши.
Разработка
Команда творческих разработчиков в Игры Буэна Виста сформировали оригинальную концепцию Эпический Микки в 2003 г.[10] Когда концепция была представлена Боб Айгер, тогдашний президент и главный операционный директор, он посетовал, что Disney не владеет правами на Освальда Счастливого Кролика и не может производить игру.[10] Став генеральным директором, он поставил перед собой цель передать Освальда в собственность Disney. Его шанс представился в 2006 году, когда телеведущий Аль Майклс выразил заинтересованность в присоединении NBC (который к тому времени слился с владельцем Освальда Universal Pictures), чтобы вызвать игру за игрой для Воскресенье вечером футбол, хотя он только что подписал долгосрочную сделку с принадлежащей Disney ESPN продолжить В понедельник вечером футбол. Игер начал торговлю с NBC Universal это позволило бы Майклзу освободиться от контракта в обмен на права на Освальда и другие второстепенные активы.[11] Disney Interactive Studios не могла найти разработчика для игры до 2007 года, когда Disney приобрела Junction Point Studios, Уоррен Спектор компания.[10]
Изначально игра предназначалась для выпуска PlayStation 3 и Xbox 360 и его имя было его рабочим названием. Разработка Wii началась в 2008 году. Когда возникла идея о переносе игры на Wii, Спектор ответил, что прямой порт Wii не будет жизнеспособным, отметив, что многие из «идеи дизайна просто не будут работать на Wii, мы должны отдать Wii должноеЗатем Грэм Хоппер из Disney Interactive предложил полностью отказаться от разработки версий для PS3 и Xbox 360 и вместо этого выпустить ее только на Wii.[12]
По сравнению с Kingdom Hearts series, аналогичная франшиза видеоигр, созданная японской игровой компанией Square Enix, который объединил современных персонажей Диснея с их собственными Последняя фантазия символы, Эпический Микки подчеркивает ретро-винтаж и давно потерянных персонажей Диснея, которые были созданы намного раньше, и привлекает больше сюжетных элементов из фильма Фантазия, скорее, чем Последняя фантазия; в Kingdom Hearts II, локация в игре основана на 1920-х годах Пароход Вилли мультфильм, но кроме этого, остальная часть игры взяла свой состав из недавно созданных персонажей.[13]
Микки получает новый дизайн персонажа в этой игре, который пытается придать ему "ретро" вид.[14] и игра использует движок анимации, чтобы воспроизвести эластичный атлетизм мультфильмов.[15] Двухмерные ролики были созданы Powerhouse Animation Studios, Inc,[16] и в игре используется Emergent Game Technologies. Gamebryo Двигатель.[17][18] Уоррен Спектор заявил, что Эпический Микки планировалась как трилогия.[19] Ранняя идея игры заключалась в том, чтобы Микки принял более сердитый вид, когда он играл в манере «скребка»; от этой идеи отказались после того, как Спектор решил, что она слишком сильно изменила восприятие персонажа Микки людьми. Вместо этого Микки выглядит более нечетким.[20]
Комиксы Marvel выпустила приквел-комикс по мотивам Эпический Миккипод названием Эпический Микки Дисней: Сказки Пустоши. Он фокусируется на сводном брате Микки Освальде Счастливом Кролике и дает некоторое представление о том, какой была Пустошь до появления Микки и более тонкой катастрофы. Первоначально распространялся на платформе Disney Digicomics для продуктов iOS, а печатная версия выпущена в конце августа 2011 года. Артбук, Искусство эпического Микки, также выпущенный в сентябре 2011 года. Эксклюзивно для США. Коллекционное издание Эпического Микки было объявлено, что в него входит специальная упаковка, специальный закулисный DVD, виниловая фигурка Микки, скин Wii Remote и скины консоли Wii.
Игра просочилась варез группы за несколько недель до официальной даты релиза.[21][22] Эпический Микки отмечает второе появление Освальда в видеоиграх после Фериаш Фрустрадас-ду-Пика-Пау (выпущено только в Бразилии).[23]
Музыка написана американским композитором. Джеймс Дули. В дополнение к его оригинальным работам, аранжированные версии музыки Диснея появляются на протяжении всей игры, которые, в свою очередь, являются воссозданием старых мультфильмов Диснея. X-Play позже назвал его «Лучшим саундтреком 2010 года».[нужна цитата ] Партитура Дули была выпущена в цифровом виде через iTunes и Amazon 21 декабря 2010 г.[нужна цитата ]
Повышение
Писатель Питер Дэвид, который в 2010 году был эксклюзивным писателем для принадлежащей Disney Комиксы Marvel,[24] написал адаптацию графического романа Эпический Микки, и приквел цифровой, Эпический Микки Дисней: Сказки Пустоши.[25][26] Дисней также способствовал выпуску игры, устроив вечеринку по случаю запуска игры. Таймс Сквер Магазин Диснея в Манхэттен 30 ноября 2010 года, в день выхода игры. На вечеринке присутствовал дизайнер Уоррен Спектор, Питер Дэвид и актеры Дженнифер Грей и Кайл Мэсси, который недавно завершил одиннадцатый сезон США Танцы Со Звездами, который транслируется на принадлежащей Disney ABC.[27][28][29]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эпический Микки получил средние или положительные отзывы, по данным агрегатора обзоров Metacritic.[30]
IGN дал ему оценку 8/10, критикуя камеру, проблемы с управлением и отсутствие озвучки, но похвалил его шарм, сюжет, художественный дизайн и непреходящую привлекательность для игроков.[39] Ток-шоу по видеоиграм Хорошая игра'Два докладчика поставили игре 6 и 7 из 10. Они сравнили способности кисти с водоструйным ранцем из Супер Марио Саншайн и было неприятно, как уровни сбрасываются в исходное состояние после выхода. Но на положительной ноте они сказали это "не такая «мрачная» или «взрослая», как это представляла шумиха ... Думаю, это все-таки детская игра, но, по крайней мере, она умная. Это не может быть даже близко к сложности и веселью чего-то вроде Супер Марио Саншайн, который, я думаю, заимствует некоторые идеи."[44] Ширли Чейз из GameZone похвалил игру за использование истории Диснея, но добавил, что в игре есть множество недостатков, сказав: "Несмотря на все свои достоинства, Disney Epic Mickey имеет некоторые вопиющие недостатки, из-за которых игра может показаться рутинной. Самая заметная проблема - это камера, которая приведет к более дешевым смертельным случаям, чем что-либо еще."[37] В обзоре для GamesRadar Крис Антиста, который начал статью как признанный "твердолобый придурок Диснея", похвалил ее как "Трогательный салют Диснею"и что он не сделал"упал так по уши с внешним видом, ощущениями и игрой платформеров от третьего лица со времен оригинала Банджо-Казуи ".[35] G4TV также назвал ее «Лучшей игрой для Wii». Giant Bomb дал отрицательный отзыв с оценкой 2/5 звезд: «Однако не обращайте внимания на эти завышенные ожидания: даже по своим достоинствам Epic Mickey - платформер, который чувствует себя на целое поколение позади, хотя и обладает достаточным количеством вдохновения, чтобы вы постоянно знали о его потерянном потенциале.".
В первые выходные Эпический Микки не смогла попасть в топ-40 Великобритании и даже в топ-10 продаж Wii после релиза в Великобритании 26 ноября.[45] 30 ноября 2010 года, в день релиза в Северной Америке, к полудню игра была полностью распродана на сайте Disney Store. За первый месяц игры было продано 1,3 миллиона копий.[46] По состоянию на июнь 2011 г.[Обновить], игра продана 2 миллионами копий в Северной Америке и Европе вместе взятых.[47]
Продолжение
27 августа 2011 г. Деструктоид опубликовал статью, в которой предположил, что продолжение, Эпический Микки 2, находится в разработке и продемонстрировал возможный бокс-арт для игры.[48] Эти слухи получили дальнейшее развитие, когда Дисней Франс и Уоррен Спектор пригласили французские СМИ на «эпический проект», который состоится 27 марта 2012 года. Nintendo Power Журнал также прокомментировал слух, заявив, что их выпуск за апрель 2012 года будет включать «сверхсекретный» превью заголовка, причем превью выпуска будет показывать обрезанное изображение Освальда Счастливого Кролика. Gametrailers.com также заявил, что их выпуск от 22 марта 2012 г. будет включать «эксклюзивный для всего мира предварительный просмотр нового эпического приключения Уоррена Спектора» и что он будет «особенно значительным».[49] Сам Уоррен Спектор также прокомментировал разработку игры, сказав, что у него «команда из более чем 700 человек работала над сиквелом».[50] Вслед за этим 20 марта 2012 года официальный французский журнал Nintendo разместил в Твиттере комментарий, в котором говорилось, что у Disney есть планы создать компаньона для основного продолжения 3DS под названием Эпический Микки: Сила иллюзии.[51]
Уоррен Спектор 21 марта 2012 года официально подтвердил слухи, раскрывая название сиквела. Эпический Микки: Сила двух.[52] Спектор также напрямую обратился к проблемам камеры, которые критиковали обозреватели в первой игре, заявив, что "Они будут работать над этим до того дня, когда мы отправим вторую игру. (Было) более 1000 конкретных изменений, внесенных в камеру. Наша цель состоит в том, чтобы вам не пришлось даже один раз прикасаться к ручному управлению камерой, чтобы пройти основной сюжетный путь этой игры.«Спектор также сообщил, что игра должна включать озвучку и музыкальные номера, которые отсутствовали в первой игре. Спектор сказал:»Я такой помешанный на мюзиклах, мне нравится кооператив и вещи следующего поколения, но для меня, когда персонаж начинает петь, что он делает в этой игре регулярно, это волшебство.«Спектор также прокомментировал возможности совместной игры сиквела, заявив, что:»Это кооперативная игра с возможностью выпадения и выпадения, вы можете в любой момент сесть за стол с другом, который играет Микки, и взять под контроль Освальда. Если вы играете в одиночку, Освальд будет там каждую секунду игры. Он не просто многопользовательский персонаж. Он помощник, играете ли вы в одиночку, с другом или членом семьи.«В самой пустоши будут старые районы, разрушенные землетрясениями и другими стихийными бедствиями, а также новые районы, такие как район, основанный на Диснейленде. Frontierland.[53]
Он был выпущен Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Майкрософт Виндоус, PlayStation Vita, и Wii U. Из-за плохих продаж сиквела, которые оказались даже хуже, чем у его предшественника, Disney закрыла Junction Point и лишила всех потенциальных возможностей для будущих игр, а Disney Interactive Studios закрылась в 2016 году.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Барнс, Брукс (4 ноября 2009 г.). "После макияжа Микки, меньше мистера Славного Парня". Нью-Йорк Таймс. Получено 5 ноября, 2009.
- ^ TomM_GScom (29 июля 2009 г.). "Эпический Микки Первая работа Спектора Диснея? ". GameSpot. Получено 1 августа, 2009.
- ^ Рейли, Джим (25 сентября 2009 г.). "Дисней готовится" Эпический Микки Объявление". 1UP.com. Получено 28 сентября, 2009.
- ^ ""Эпический Микки"Официально объявлен, назван и датирован | Беглец". v1.escapistmagazine.com. Получено 18 ноября, 2020.
- ^ Хоутон, Дэвид (29 октября 2009 г.). "11 вещей, о которых вам НЕОБХОДИМО знать Эпический Микки, Дисней Эпический Микки Превью Wii - GamesRadar ". GamesRadar. Будущее США. Получено 7 апреля, 2010.
- ^ Монтгомери, Коллин (2015). "Cartoon Wasteland: исправление и изменение архивных носителей в Disney's Эпический Микки". университет Мичигана. СМИ. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ «Фантомное пятно». Toonopedia Дона Маркштейна. В архиве с оригинала 14 апреля 2015 г.. Получено 26 ноября, 2010.
- ^ "Дисней Эпический Микки - Видео за кадром: Диснейленд - YouTube ». YouTube. 2010. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ Руланд, Перри (19 мая 2016 г.). "Отверстия от пуль - Эпический Микки's Cartoon Wasteland ". Tech Raptor. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ а б c Крис Ремо, Джейк Родкин, Шон Ванаман (10 марта 2011 г.). «Граната конференции Idle Thumbs 2011: GDC 2011: Игры» (Подкаст). Событие происходит в 46: 40-53: 10. Получено 9 января, 2012.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ Анимационная звезда Уолта Диснея возвращается в Дисней, 1927 г., пресс-релиз от февраля 2006 г.
- ^ Флетчер, JC (28 октября 2009 г.). "Epic Mickey изначально была эпической игрой для ПК, PS3 и 360 - Joystiq ". Joystiq. Weblogs, Inc. Архивировано из оригинал 30 декабря 2009 г.. Получено 7 апреля, 2010.
- ^ "Кто в восторге от Эпический Микки?". Siliconera.com. 11 октября 2009 г.. Получено 7 января, 2019.
- ^ Пурчез, Роберт (6 октября 2009 г.). "Первый Эпический Микки подробности пролились ". Eurogamer. Получено 6 октября, 2009.
- ^ Хоутон, Дэвид (29 октября 2009 г.). "11 вещей, о которых вам НЕОБХОДИМО знать Эпический Микки, Дисней Эпический Микки Превью Wii - GamesRadar ". GamesRadar. Будущее США. Получено 7 апреля, 2010.
- ^ "Powerhouse Animation Studios, Inc - анимация американских капиталистов". Powerhouseanimation.blogspot.com. Получено 7 января, 2019.
- ^ "Эпический Микки (Рабочее название)". 1UP.com. Архивировано из оригинал 8 января 2010 г.. Получено 28 сентября, 2009.
- ^ Стерлинг, Джим (29 июля 2009 г.). "Спектор новый Эпический Микки игра для Wii? Искусство есть! ". Деструктоид. Получено 1 августа, 2009.
- ^ Нгуен, Тьерри (29 октября 2009 г.). "Эпический Микки Был задуман как трилогия ». 1UP.com. UGO Entertainment. Архивировано из оригинал 28 июля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2010.
- ^ "Уоррен Спектор объясняет, как удалить скребок Микки". 1up.com. Архивировано из оригинал 15 октября 2012 г.. Получено 24 августа, 2010.
- ^ "Эпический Микки видео просочилось в Интернет ". VG247. Получено Двадцать первое ноября, 2010.
- ^ "Эпический Микки утечка за несколько недель до выпуска ". GoNintendo. Архивировано из оригинал 23 ноября 2010 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2010.
- ^ "shopDisney - Официальный сайт товаров Disney". Shopdisney.com. Получено 7 января, 2019.
- ^ Дэвид, Питер. "Замечательная новость", peterdavid.net, 11 февраля 2006 г.
- ^ Тонг, София. "Питер Дэвид Пеннинг Эпический Микки цифровой, графический роман ", GameSpot, 24 июля 2010 г.
- ^ Гонсалес, Аннет. "Питер Дэвид пишет эпический графический роман о Микки, Digicomic", Game Informer, 25 июля 2010 г.
- ^ Бекки Уорли (30 ноября 2010 г.). ""У Микки есть игра!"". Доброе утро америка. Сезон 35. Нью-Йорк. 1:04:05 мин. ABC. WABC-TV.
- ^ Питер Дэвид (29 ноября 2010 г.). "Эпический Микки Запуск завтра ". Peterdavid.net. Получено 30 ноября, 2010.
- ^ Питер Дэвид (30 ноября 2010 г.). «Обратите внимание на отсутствие угла». Peterdavid.net. Получено 30 ноября, 2010.
- ^ а б "Дисней Эпический Микки Обзоры Wii на Metacritic ". Metacritic. Получено 29 ноября, 2012.
- ^ "Дисней Эпический Микки Рассмотрение". 1UP. Получено 27 ноября, 2010.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Эпический Микки рассмотрение". Деструктоид. Получено 1 марта, 2011.
- ^ Edge # 223, январь 2011 г. (Future PLC)
- ^ "Эпический Микки Рассмотрение". G4TV. Получено 27 ноября, 2010.
- ^ а б "Эпический Микки суперобзор Криса Антисты, GamesRadar US ". GamesRadar. Получено 15 октября, 2010.
- ^ "Эпический Микки Видеоигры, Обзор, GameTrailer US ". GameTrailers. Получено 27 ноября, 2010.
- ^ а б Чейз, Ширли (31 декабря 2010 г.). "Дисней Эпический Микки Рассмотрение". GameZone. Архивировано из оригинал 2 января 2011 г.. Получено 2 января, 2011.
- ^ "Дисней Эпический Микки Рассмотрение". Nintendo World Report. Получено 30 ноября, 2010.
- ^ а б Джордж, Ричард (24 ноября 2010 г.). "IGN: Дисней Эпический Микки Рассмотрение". IGN. Архивировано из оригинал 27 ноября 2010 г.. Получено 25 ноября, 2010.
- ^ "Эпический Микки". GameSpot. 29 ноября 2010 г.
- ^ "Эпический Микки". Гигантская бомба. 5 декабря 2010 г.
- ^ "Эпический Микки Рассмотрение". Nintendo Life. 22 ноября 2010 г.
- ^ "Эпический Микки". Информер игры. 30 ноября 2010 г.
- ^ а б «Хорошие игровые истории - Эпический Микки". Австралийская радиовещательная корпорация. 29 ноября 2010 г.
- ^ "UK Charts: как появились Эпический Микки продолжать?" В архиве 1 декабря 2010 г. Wayback Machine Официальный журнал Nintendo, 29 ноября 2010 г.
- ^ "Дисней Эпический Микки видеоигра продалась тиражом 1,3 миллиона копий за первый месяц » Лос-Анджелес Таймс, 14 января 2011 г.
- ^ Райли, Адам (6 июня 2011 г.). "E311: Nintendo Publishing Эпический Микки в Японии". Cubed3.
- ^ "Похоже Эпический Микки 2 может быть в разработке ". Destructoid.com. Получено 7 января, 2019.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 2 февраля 2016 г.. Получено 17 марта, 2012.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Над Эпический Микки 2". Mynintendonews.com. 17 марта 2012 г.. Получено 7 января, 2019.
- ^ "Слух: Эпический Микки 2: Сила иллюзии Для 3DS ». Popgeeks.com. 20 марта 2012 г.. Получено 7 января, 2019.
- ^ "Дисней Эпический Микки 2 подтверждено для Wii, Xbox 360 и PS3 ". VideoGamer.com. Получено 7 января, 2019.
- ^ Рейли, Джим. "Эпический Микки 2: Сила двух Объявлено ". Информер игры. Получено 7 января, 2019.