Dark Souls II: Затерянные короны - Dark Souls II: The Lost Crowns
Dark Souls II: Затерянные короны | |
---|---|
Рекламное изображение первого набора трилогии, Корона затонувшего короля | |
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Директор (ы) | Юи Танимура |
Композитор (ы) | Юка Китамура |
Серии | Души |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Dark Souls II: Затерянные короны это набор из трех Загружаемый контент наборы для видеоигры 2014 года Темные души II. Первый из трио, Корона затонувшего короля был выпущен в июле 2014 года, за ним последовали Корона старого железного короля в августе и Корона короля слоновой кости в сентябре. Пакеты, разработанные FromSoftware и опубликовано Bandai Namco Entertainment, были встречены положительно и получили особую похвалу за возвращение к сложному дизайну уровней взаимосвязи и цикла. серии' предыдущие игры, например Души Демона (2009) и Темные Души (2011).
Фон
Перед Темные души II был выпущен, Bandai Namco Entertainment продюсер Такеши Миядзое сказал, что есть потенциал для Загружаемый контент в зависимости от того, как фанаты отреагировали на игру.[1] По словам Юи Танимуры, одного из директоров игры, работа над пакетами контента началась сразу после завершения базовой игры.[2] Первые встречи по дизайну привели к решению сделать трилогию как можно более разнообразной, и этому способствовала свобода не быть связанной Dark Souls II's всеобъемлющая история.[2] Режиссер Юи Танимура также решила сделать акцент на открытиях в DLC и воспользоваться опытом, накопленным игроками в процессе прохождения основной игры.[3] 4 июня 2014 г. Утраченные короны было официально объявлено.[4] Каждый пакет был доступен для отдельной покупки или в комплекте. сезонный билет.[4] Все три части трилогии получили положительные отзывы, и, благодаря целенаправленным усилиям по использованию дизайна уровней, отличного от всего, что можно найти в Темные души II,[5][3] некоторые критики сочли новый контент улучшением базовой игры.[6][7][8]
участок
История Темные души II вовлекла бездонную сущность, известную как Манус, раскололся на множество фрагментов. Эти фрагменты обрели индивидуальное осознание и начали испытывать голод.[6] Одна из этих фигур приняла облик королевы и отправилась в чужую страну, чтобы манипулировать своим королем в войне, что привело к главному конфликту игры.[6] Сюжет о Утраченные короны фокусируется на еще трех таких автономных фрагментах, которые отправляются в различные королевства в поисках контроля.
Корона затонувшего короля
Первая часть Утраченные короны трилогия с загружаемым контентом, Корона затонувшего короля, был выпущен 22 июля 2014 г. Он получил положительные отзывы и был расценен как улучшение по сравнению с Dark Souls II's Дизайн уровня.
Сеттинг и игровой процесс
Корона затонувшего короля происходит в большой пещере зеленого цвета с огромным ступенчатые пирамиды которые имеют сходство с Ацтеков храмы.[9][10] Мэтт Камен из Хранитель сказал, что в пакете представлены «одни из самых тревожных, но красивых мест, которые можно увидеть на консоли текущего поколения».[11] В паке появилось больше загадок, связанных с окружающей средой, по сравнению с его основной игрой и предыдущими записями в серии;[12] большие архитектурные сегменты скользят, вращаются и поднимаются, переключатели, награждающие наблюдательных игроков, спрятаны вокруг уровня, а ловушки предостаточно.[11] Эти изменяющиеся элементы иногда можно использовать для уничтожения врагов, защиты игрока или доступа к скрытым предметам, придавая стае медленный, более экспериментальный и созерцательный темп.[12] что дизайнеры хотели передать смысл истинного исследования.[2] Дизайн физического уровня Корона затонувшего короля вылетел из Dark Souls II's относительно линейный стиль,[13] возвращаясь к более продуманному, взаимосвязанному макету с областями, которые возвращаются назад и имеют множество ярлыков.[9][14] Также упор сделан на вертикальный дизайн упаковки (что будет использоваться для большего эффекта в следующей главе, Корона старого железного короля), который некоторые критики сочли освежающим[15] и другие были разочарованы.[16]
Многие опасности в Корона затонувшего короля полагайтесь на механику яда, которая, если сработает, со временем истощает здоровье игрока. Один заметный противник излучает ядовитую дымку, которая поражает игрока, когда он вступает в ближний бой, стимулируя смену стиля игры.[17] Это принудительное пересмотрение является обычным элементом среди врагов и ловушек стаи, подчеркивая методические действия.[12] Корона затонувшего короля особенности трех босс встречи, одна из которых является необязательной и происходит после сложного пути с испытаниями.[13] Последний босс, пронзенный и ядовитый дракон по имени Синх, был создан как «стержень» суровой атмосферы уровня.[2] В истории стаи поклонники дракона построили храмы вокруг Синха, а другая секта культистов вторглась и непреднамеренно разбудила дракона.[2] До этого момента Синх поглощал все подземные яды мира, но, проснувшись, высвободил скопление и фактически опустошил город.[2]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Корона затонувшего короля получил "в целом благоприятный" прием, по мнению агрегатора отзывов Metacritic.[18][19][20] Саймон Паркин из Eurogamer высоко оценил дизайн уровней и визуальные эффекты пакета, назвав его «сильным началом для этой серии дополнительных глав».[13] Написание для GameSpot, Мигель Консепсьон сравнил сложную структуру упаковки с дизайном оригинала. Темные Души (2011), написание "Корона затонувшего короля выдающийся исследовательский дизайн и обилие увлекательных встреч с врагами делают его потрясающим приключением, хотя и незначительным. "[9] Бретт Фиппс из VideoGamer оценил, насколько стая «свободна от намеков на прошлое», и отметила качество и сложность боевых столкновений.[16] Фиппс раскритиковал некоторые элементы дизайна уровней, сославшись на увеличившуюся вертикальность как на несколько вредную для опыта.[16] Официальный журнал Xbox написал: "Это может быть сложно, но Корона затонувшего короля предлагает одни из лучших и самых сложных на сегодняшний день дизайнов уровней ».[21] Мэтт Камен из Хранитель написал, назвал пакет "долгожданным обновлением для Темные души II, тогда, хотя две главы еще впереди, возможно, немного света по общему содержанию ".[11] Написание для ПК-геймер Кори Бэнкс считал эту упаковку огромной ценностью и благосклонно отметил ее постоянную проблему.[15] Многоугольник 's Дэйв Тач позвонил Корона затонувшего короля "незаменимое расширение", которое представляет "Темные Души в лучшем".[12] В целом критики с нетерпением ожидали следующих двух пакетов контента в Потерянные короны серии.
Корона старого железного короля
Вторая часть Утраченные короны трилогия с загружаемым контентом, Корона старого железного короля, был выпущен 26 августа 2014 года. Он получил положительные отзывы и получил высокую оценку за уникальное оформление и необычную вертикальную компоновку.
Сеттинг и игровой процесс
Корона старого железного короля расположен на массивной, присыпанной пеплом башне с литейным цехом в основании и открытым тронным залом наверху.[22] Это фантастическая область с гигантскими костюмами висящих доспехов, которые служат лифтами, и с обширными равнинами застывшего пепла, из которых появляются враги.[22][23] Игрок начинает стаю на ближайшей горе и сталкивается с гигантским цепным мостом, ведущим на верхний уровень изолированной башни.[24] После опасного перехода большая часть главы посвящена спуску со шпиля и постепенному открытию различных его областей.[24] Как и в предыдущем пакете, Корона старого железного короля подчеркивает внимание к деталям окружающей среды и осторожно геймплей, но на этот раз для лучших боевых встреч, а не для решения головоломок.[22] Башня сложная, с многочисленными этажами и боковыми частями и с планировкой, требующей возврата и умелой навигации.[25] Некоторые критики высоко оценили дизайн и визуальные эффекты этого места.[22][23]
Враги в Корона старого железного короля сильны и имеют тенденцию появляться группами.[26] Как враги, испускающие яд в Корона затонувшего короля, этот пакет предлагает противникам механику, которая заставляет игрока замедлять атаку и адаптироваться. Например, есть большой, одетый в железо противник, который выпускает разрушительную лаву со своего бока, попеременно то вправо, то влево;[24] этот и другие конструкции способствуют продуманному и продуманному движению игрока.[27] Корона старого железного короля В нем три босса, главный из которых обитает в нижней части башни и окружен объектами, которые его исцеляют.[24] Эти объекты могут быть уничтожены только предметами, найденными в пакете, что еще раз подчеркивает важность исследования.
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Корона старого железного короля получил "в целом положительный" прием, по мнению агрегатора отзывов Metacritic.[28][29][30] Написание для Eurogamer Саймон Паркин похвалил уникальную обстановку и визуальный дизайн, назвав его «возможно более запоминающимся как с точки зрения врагов, так и с точки зрения перспектив», чем Корона затонувшего короля.[24] Он заметил, что упаковка была относительно короткой.[24] Мигель Консепсьон из GameSpot написал: "Что примечательного Корона старого железного короля это то, как он передает глубокий смысл истории без помощи воспоминаний. Его дремлющая защита ждет вашего прибытия, как и для бесчисленных героев прошлого и тех, кто пойдет по вашим стопам ».[22] Официальный журнал Xbox назвал набор «уверенным шагом вперед по сравнению с и без того впечатляющей первой частью и дразнящим вкусом того, что еще впереди».[31] Многоугольник Дэйв Тач по-прежнему ценил этот пакет, но временами он находил его трудности разочаровывающими.[26] В конечном итоге Тач пришел к выводу, что Корона старого железного короля требует затрат времени и усилий, но оно того стоит.[26] И наоборот, Кори Бэнкс из ПК-геймер обнаружил, что пакет оказался «проще, чем мы надеялись», но похвалил за полезное исследование.[23]
Корона короля слоновой кости
Заключение Утраченные короны загружаемый контент трилогии и Темные души II в целом, Корона короля слоновой кости, должен был быть выпущен 24 сентября 2014 года, но был отложен до 30 сентября. Он был выпущен на день раньше на ПК и на день позже на PS3. Пакет получил положительные отзывы и был сочтен достойным проводом для игры.
Сеттинг и игровой процесс
Корона короля слоновой кости видит, как игрок исследует обширный замерзший город, Элеум Лойс, с централизованным собором-замком и окружающим его приходом.[10] Помимо одной небольшой дополнительной зоны в Темные Души, этот набор - первая крупная зимняя территория в серии.[32][33] При первом входе на уровень видимость плохая, и большая часть города закрыта морозным туманом и изморозью; Затвердевшие глыбы льда и ледники усеивают ландшафт, содержащий замороженных врагов и сокровища.[10] Пройдя длинный изогнутый вал и серию заснеженных дворов,[33] игрок поднимает метель, проясняя визуальные эффекты и открывая эти ранее захваченные элементы, чтобы создать новый опыт при возвращении.[32][10][2] Общий дизайн уровней пакета более линейный, чем у предыдущих двух,[2] но это компенсируется обилием тающих и скрытых секретов.[33] Как и в случае с двумя предыдущими наборами, Корона короля слоновой кости продолжает тенденцию продуманного дизайна уровней в сочетании с загадками окружающей среды и творческими врагами.[7]
При первом входе в город игрок сталкивается с тем, что ему нужно идти вдоль стены влево или вправо. Сразу слева находится первый из трех боссов стаи, белый тигр, который сначала становится невидимым, а затем раскрывается после получения предмета.[5][33] Игрок может рано победить босса и обойти большую часть уровня, но сделать это очень сложно.[7] Еще один экземпляр такой необычной конструкции можно увидеть в Корона короля слоновой кости титулованный финальный босс, которого можно бросить вызов очень рано в стае.[7] Босс оказывается практически непобедимым без помощи рыцарей, которых игрок нанимает на протяжении всего уровня.[7] Поскольку эти рыцари необязательны и разбросаны друг от друга, заключительный вызов имеет элемент самостоятельного шага; чем больше сторонников сплотится, тем легче становится финальная битва.[33][34][5] Марти Слива из IGN назвал это последнее столкновение «грандиозным, захватывающим сражением, которое разворачивается с большим размахом, чем любой бой с боссом в этой серии».[35]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Корона короля слоновой кости получил "в целом положительный" прием, по мнению агрегатора отзывов Metacritic.[36][37][38] Саймон Паркин из Eurogamer оценили необычный дизайн набора финального босса и то, как он придал главе «уникальный темп», который «расстраивает Dark Souls II's теперь знакомая структура ».[7] Написание для GameSpot, Мигель Консепсьон похвалил стаю и сказал: "Корона короля слоновой кости это меланхолический победный круг, единственный способ Темные Души игра может представить финал ».[10] Официальный журнал Xbox написал, что последняя часть трилогии использует преимущества систем и механики сериала в удивительно творческой манере.[40] ПК-геймер с Бен Гриффин пришел к выводу, что упаковка была качественной и прочной, но с низким содержанием.[33] Боб Макки из USgamer написал: "Если вы играли Темные души 2 DLC до этого момента, Король слоновой кости предлагает множество причин, чтобы увидеть последнее из того, что предлагает FromSoftware », и благосклонно назвал настройку« нетипичной для Души игра".[32] Hardcore Gamer's Адам Бек считал Корона короля слоновой кости лучший из трио, но был разочарован отсутствием грандиозного вывода.[34] Несколько критиков особенно похвалили финального босса стаи и то, как он вдохновляет стиль игры, ранее необычный для серии.[32][34]
Рекомендации
- ^ Тач, Дэйв. «Dark Souls 2 имеет« потенциал »для DLC, и« отзывы фанатов »могут помочь». Многоугольник. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час Dark Souls II: дизайнерские работы. Перевод Кука, Калеб Д. Удон Развлечения. 9 февраля 2016 г. С. 210–211. ISBN 1927925568.
- ^ а б Макки, Боб. «Итоги 2014 года: Юи Танимура из FromSoftware о лучшем году Dark Souls». USgamer. Получено 7 июня, 2018.
- ^ а б Бэнкс, Кори. «Анонсирован DLC для Dark Souls 2 The Lost Crowns, сезонный абонемент доступен в Steam». ПК-геймер. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c Маквертор, Майкл. «Crown of the Ivory King - самое холодное, а может, и самое жестокое дополнение к Dark Souls 2». Многоугольник. Получено 3 июня, 2018.
- ^ а б c Ружо, Майк. «DLC для Dark Souls II может стать вершиной всей серии». Котаку. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм Паркин, Саймон. "Dark Souls 2: Crown of the Ivory King обзор". Eurogamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Уилкокс, Дэвид. "'Обзор DLC Dark Souls II: «Lost Crowns Trilogy» содержит самые эпические зрелища игры и самые сложные бои ». auburnpub.com. Получено 3 июня, 2018.
- ^ а б c d Консепсьон, Мигель. «Dark Souls II: Корона затонувшего короля». GameSpot. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж Консепсьон, Мигель. «Dark Souls II: Корона старого железного короля». GameSpot. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d Камен, Мэтт. «Обзор Dark Souls II: Crown of the Sunken King - смертельные ловушки в красивых местах». Хранитель. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е Тач, Дэйв. "Dark Souls 2: Crown of the Sunken King Review: Возвращение короля". Многоугольник. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d Паркин, Саймон. "Dark Souls 2: Crown of the Sunken King обзор". Eurogamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Мартин, Лиам. «Обзор Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (PS4): возвращение, которое обязательно нужно увидеть». Цифровой шпион. Получено 3 июня, 2018.
- ^ а б c Бэнкс, Кори. Обзор DLC "Dark Souls 2: Crown of the Sunken King". ПК-геймер. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d Фиппс, Бретт. «Dark Souls 2: Корона затонувшего короля». VideoGamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Макки, Боб. "Dark Souls 2: Корона затонувшего короля. Руководство по выживанию". USgamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Sunken King для ПК». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Sunken King для PS3». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Sunken King для Xbox 360». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ "Dark Souls II Корона затонувшего короля - Обзор". Официальный журнал Xbox: 96. Октябрь 2014.
- ^ а б c d е ж Консепсьон, Мигель. «Dark Souls II: Корона старого железного короля». GameSpot. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d Бэнкс, Кори. «Dark Souls 2: Корона старого железного короля». ПК-геймер. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм Паркин, Саймон. «Dark Souls 2: Корона старого железного короля». Eurogamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Макки, Боб. "Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King PC Review: Башни ужасов". USgamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d Тач, Дэйв. "Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King Review: Менталитет стаи". Многоугольник. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Петти, Джаред. «Dark Souls 2: Корона старого железного короля». IGN. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б "Dark Souls II: Crown of the Old Iron King для ПК". Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Корона старого железного короля для PS3». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Корона старого железного короля для Xbox 360». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ "Dark Souls II Корона старого железного короля - Обзор". Официальный журнал Xbox: 90. Ноябрь 2014.
- ^ а б c d е Макки, Боб. "Dark Souls 2: Crown of the Ivory King PC Review: Icy Hot". USgamer. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм Гриффин, Бен. «Dark Souls 2: Корона короля слоновой кости». ПК-геймер. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б c Бек, Адам. «Обзор: Dark Souls II: Crown of the Ivory King». Хардкор геймер. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Слива, Марти. "Dark Souls 2: Scholar of the First Sin Review". IGN. Получено 3 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Ivory King для ПК». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Ivory King для PS3». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ а б «Dark Souls II: Crown of the Ivory King для Xbox 360». Metacritic. Получено 2 июня, 2018.
- ^ Тор, Себастьян. «Dark Souls 2: Корона старого железного короля - испытание». Eurogamer (на немецком). Получено 2 июня, 2018.
- ^ "Dark Souls II Корона Короля Слоновой Кости - Обзор". Официальный журнал Xbox: 91. Декабрь 2014.