Armored Core: Nine Breaker - Armored Core: Nine Breaker
Armored Core: Nine Breaker | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Тошифуми Набешима |
Программист (ы) | Акитоши Сасамото |
Художник (ы) | Юдзо Кодзима Макото Сато |
Композитор (ы) | Кота Хосино Цукаса Сайто |
Серии | Бронированный сердечник |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Armored Core: Nine Breaker 2004 год шутер от третьего лица механика видео игра разработан FromSoftware для PlayStation 2. Это девятая запись в рейтинге Бронированный сердечник серия и спин-офф к Армированное ядро: Нексус.
Девять брейкеров удалены сюжетные миссии и больше внимания уделяется режиму арены, который использовался в предыдущих играх. Учебные миссии показывают, что организация объединила режим арены, чтобы подготовить пилотов к потенциальной будущей войне, поскольку в настоящее время все корпорации находятся в мире.
Пилот игроков мех роботы под названием Armored Cores в соревновательной лестнице Арены. В бронированных ядрах можно добавить сотни деталей, причем некоторые из них доступны только после выполнения определенных достижений. Режим обучения позволяет игрокам практиковать определенные навыки, которые могут помочь им на Арене и позволить им разблокировать дополнительные детали для своего меха.
Геймплей
В Девять брейкеровигроки управляют большими роботами-механиками под названием Armored Cores. В отличие от предыдущих игр франшизы, игроки не нанимаются для выполнения миссий и больше не зарабатывают кредиты, вместо этого они сосредоточены только на сражениях на Арене, чтобы поднять рейтинг игрока ».[1]
Тренировочный режим, включенный в игру, включает 150 мини-игр для отработки определенных упражнений. По завершении игрок оценивается по результатам выполнения упражнения. В режиме арены игроки попадают в соревновательную лестницу и должны зарабатывать очки в победных матчах, чтобы продвигаться по ней.[2]
В то время как предыдущие игры требовали, чтобы игрок покупал параметры настройки для своего меха, Девять брейкеров открывает большинство своих частей с самого начала и позволяет заработать другие за достижения в тренировках или режимах арены.[3]
Предыдущие многопользовательские предложения возвращаются в Девять брейкеров. Игроки могут сражаться друг с другом в 2 игрока разделенный экран режимы или игра по локальной сети.[4]
Параметр
в отличие от других Бронированный сердечник названия, Девять брейкеров не имеет правильного сюжета. Вместо этого он фокусируется на программе обучения, в которой пилоты Armored Core сражаются друг с другом и оттачивают свои навыки в случае начала новой войны. Игра намекает на заговор, в котором участвует организация, составляющая программу обучения из-за редкого мирного времени между корпоративными конфликтами.
Релиз
Armored Core: Nine Breaker был первоначально выпущен в Япония для Sony PlayStation 2 28 октября 2004 г.[5] FromSoftware в партнерстве с Agetec и выпустил североамериканский версия от 13 сентября 2005 г.[6] А Европейский версия была выпущена в партнерстве с 505 Игры 28 апреля 2006 г.[7][8]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Девять брейкеров получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[9] В Японии, Famitsu дал Девять брейкеров оценка двух семерок, одной восьмерки и одной семерки, всего 29 из 40.[10]
Критики отметили, что удаление из игры сюжетных миссий с IGN Иван Сулич заявляет: «Забавно, как сиквел может предложить меньше, а?»[4] Дэн Уайтхед, пишет для Eurogamer отметил, что акцент в игре на вызовах и боях на арене был недостаточно развит, назвав их «серией записок с соревнований, которые нужно проделать без всякой реальной причины». Он отметил, что это была история, но счел ее «до смешного без энтузиазма».[1]
Критика итеративного характера франшизы продолжалась в Девять брейкеров. IGNСулич написал: «Я мог бы скопировать и вставить текст из моего Армированное ядро: Нексус обзор в этом пространстве ... учитывая, насколько похожи эти два названия ".[4] Грег Бемис из G4 прокомментировал "устаревший" характер франшизы, написав: "Если вы один из тех Бронированный сердечник фанаты, поздравляем! Вы только что купили ту же игру ... снова ".[15]
Геймплей для Девять брейкеров считалась сложной задачей, как и ее предшественники, но некоторые критики отмечали, что проблема часто становилась неприятной из-за того, насколько она была недоступна. Пока GameZone нашел боевые системы «сбалансированными», IGN сочла это "ужасно утомительным".[3]'[4] GameSpot's Боб Колейко назвал это «простым» и добавил, что «игра предлагает приличный объем стратегии, поскольку вы сами решаете, как настроить свой AC, чтобы наилучшим образом соответствовать вашим противникам».[2] Eurogamer особенно язвительно отзывался об игровом процессе, написав, что «только самые мазохистские люди будут настойчивы в этом кратком упражнении по невдохновленному разрушению».[1]
Рекомендации
- ^ а б c d Уайтхед, Дэн (7 мая 2006 г.). "Ядро брони: Крушитель девяти". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ а б c Колайко, Боб (16 сентября 2005 г.). "Armored Core: Nine Breaker Review [дата неверно обозначена как" 22 июня 2006 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ а б c Лафферти, Майкл (19 июля 2005 г.). "Armored Core: Nine-Breaker - PS2 - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ а б c d е Сулич, Иван (19 сентября 2005 г.). "Ядро брони: Крушитель девяти". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ "Armored Core: Nine Breaker | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ア". www.fromsoftware.jp. Получено 2020-02-11.
- ^ Armored Core: Nine Breaker - IGN, получено 2020-03-12
- ^ «MobyGames: игровой браузер». MobyGames. Получено 2020-03-12.
- ^ "Ядро брони: Крушитель девяти". Eurogamer.net. Получено 2020-03-12.
- ^ а б "Armored Core: Nine Breaker для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ а б ア ー マ ー ド ・ コ ア ナ イ ン ブ レ イ カ ー. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Октябрь 2004 г.
- ^ Лафферти, Майкл (19 июля 2005 г.). «Испытание: бронированный сердечник: разрушитель девяти». Jeuxvideo.com. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ «Ядро с броней: Крушитель девяти». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Ноябрь 2005. с. 101.
- ^ «Бронированный Ядро: Девять Крушителей». Официальный британский журнал PlayStation 2. №71. Future plc. Апрель 2006. с. 98.
- ^ «Обзор: Armored Core: Nine Breaker». PSM. Будущее США. Октябрь 2005. с. 88.
- ^ а б Бемис, Грег (9 ноября 2005 г.). "Armored Core: Обзор девяти выключателей". X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 5 января 2006 г.. Получено 18 декабря, 2018.
- ^ Лукас, Кенни (1 октября 2005 г.). "Armored Core: Nine Breaker от Agetec". Gamezilla. Получено 10 ноября, 2019.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Armored Core: Nine Breaker в FromSoftware
- Armored Core: Nine Breaker в MobyGames