Tom Clancys Rainbow Six: Lockdown - Tom Clancys Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Североамериканская обложка
Североамериканская обложка
Разработчики)Red Storm Entertainment
Издатель (ы)Ubisoft
Производитель (и)Стюарт Уайт
Дик Уотерс
Дизайнер (ы)Клинт Ричардс
Джон Э. Слейдон
Программист (ы)Джон О'Брайен
Джим Ван Верт
Художник (ы)Томми Джейкоб
Тони Николс
СерииTom Clancy's Rainbow Six
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, GameCube, Майкрософт Виндоус, мобильный телефон
Релиз
Жанр (ы)Тактический стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown это четвертая игра в Радуга Шесть серии. Первоначальный дизайн и PlayStation 2 версия была разработана Red Storm Entertainment и Xbox Версия была разработана студией Ubisoft Montreal. Оба опубликованы Ubisoft. В мобильный телефон версия выпущена 9 июня 2005 г .; версии для PlayStation 2 и Xbox были выпущены 6 сентября; версия для GameCube была выпущена 27 сентября; и версия для Windows был выпущен 16 февраля 2006 года.

Геймплей

Игрок управляет главным героем, лидером Радуги. Доминго "Дин" Чавес и ведет один отряд в режиме реального времени на каждом уровне. Игрок может отдавать приказы членам команды, например, взломать дверь или бросить гранату в комнату. Миссии разбиты на линейные уровни, вместо того, чтобы каждая миссия проходила на одной нелинейной карте. Карантин также дает игрокам возможность сохранять свой игровой прогресс в любое время в течение уровня, в отличие от отсутствия в предыдущих играх функции сохранения в игре.

Консольные версии

Консольные версии Карантин содержит несколько снайперских миссий в стиле «тира», в которых игроки берут на себя управление снайпера Дитера Вебера и стреляют из террористов из небольшой комнаты или вертолета, прикрывая вход отряда, контролируемого ИИ, на территорию. В консольных версиях также есть кат-сцены которые раскрывают личность и биографию каждого члена Rainbow, а также коллекционные чемоданы, спрятанные на каждом уровне, которые можно собирать для получения бонусного материала.

Версия для ПК

Версия для ПК Карантин удалены сегменты снайпера и кат-сцены, связанные с сюжетной линией, а также включены измененные уровни, чтобы соответствовать менее линейному игровому процессу предыдущих частей серии. Несколько других давних элементов серии, которые были удалены из консольных версий, были добавлены обратно в версию для ПК, включая шлемы на моделях персонажей. Карантин - первая игра в серии, в которой отсутствует этап планирования.

История

Карантин проходит в 2009 году и вращается вокруг элиты контртеррористический подразделение называется Радуга. В КарантинРадуга противопоставляется всемирной террористической организации, известной как Глобальный фронт освобождения, состоящей из различных левых, анархических организаций и организаций третьего мира, противостоящих Западу. Глобальный фронт освобождения украл искусственную нанотехнологию вирус под названием «Легион». «Легион» - нанит аэрозоль что вызывает массовые кровотечение в своей жертве и имеет смертность 100%. Rainbow должна найти и остановить использование вируса GLF. Для этого Радуга ходит из страны в страну, выслеживая ячейку GLF каждой страны и, наконец, захватывает или убивает лидера этой ячейки, что в конечном итоге приводит к столкновению с верховным лидером GLF, Бастианом Вандервалем. Главный поворот сюжета происходит, когда снайпер команды Дитер Вебер попадает в плен к террористам, что вызывает несанкционированную операцию по спасению. Всего в игре 16 одиночных миссий (14 на Xbox).

Мультиплеер

Xbox

В Xbox версия Lockdown имеет эксклюзивный игровой режим для Microsoft Xbox Live сервис под названием «Постоянное создание элиты» (PEC). Этот режим позволяет игроку сохранять стойкость в многопользовательских онлайн-играх, и персонаж будет получать уровни по мере того, как вы играете дольше. На выбор есть четыре "карьеры": коммандос, боевой медик, инженер, и спецоперация. Каждый класс имеет разные способности и сильные стороны; Коммандос могут использовать тяжелое вооружение и броню, медики могут использовать предметы для лечения товарищей по команде во время битвы, инженеры могут устанавливать орудийные башни, а спецоперации скрытны и используют наблюдение оборудование. В качестве стимула для продолжения повышения уровня будут бонусы, которые можно разблокировать, достигнув определенных целей, таких как новое оружие и предметы. Свет ролевая видеоигра -подобные элементы существуют, благодаря чему при повышении уровня вы получаете очки характеристик, которые могут быть распределены между различными навыками.

PlayStation 2

В PlayStation 2 версия, хотя и без режима PEC для Xbox, имеет свой собственный эксклюзивный[нужна цитата ] онлайн режим. В этом режиме, получившем название «Соперничество», команды террористов сражаются с командами контртеррористических агентов.

GameCube

В Nintendo GameCube Версия игры не использует дополнительные широкополосные адаптеры системы или модемные адаптеры, что приводит к невозможности онлайн-игры. Однако версия GCN включает эксклюзивный кооперативный режим для двух игроков.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(Мобильный) 75.67%[1]
(Xbox) 72.83%[2]
(PS2) 68,67%[3]
(GC) 68%[4]
(ПК) 63,47%[5]
Metacritic(Xbox) 74/100[6]
(GC) 72/100[7]
(PS2) 70/100[8]
(ПК) 59/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer6/10[10]
Информер игры(Xbox) 8,5 / 10[11]
7.5/10[12]
GameRevolution(Xbox) C +[13]
(PS2) C[14]
GameSpot(ПК) 8/10[15]
7.7/10[16]
(Мобильные и GC) 7.6 / 10[17][18]
GameSpy3,5 / 5 звезд[19][20]
(ПК) 2/5 звезд[21]
GameZone(Xbox) 8/10[22]
(GC) 7,8 / 10[23]
(ПК) 6.9 / 10[24]
IGN(Мобильный) 7.9 / 10[25]
(Xbox) 7.8 / 10[26]
(PS2) 7.6 / 10[27]
(GC) 7,4 / 10[28]
(ПК) 6.5 / 10[29]
Nintendo Power6/10[30]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[31]
OXM (НАС)6.7/10[32]
ПК-геймер (НАС)45%[33]
Детройт Фри Пресс3/4 звезды[34]

Изменение игрового процесса по сравнению с предыдущими версиями Радуга Шесть считался спорным ходом, и версия для ПК получила значительно более низкие оценки, чем ее предшественники.[5][9] Несмотря на это, консольные версии игры получили средние отзывы на многих игровых сайтах и ​​в журналах.[1][2][3][4][6][7][8]

Рекомендации

  1. ^ а б "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для мобильных устройств". Рейтинг игр. Получено 25 июля, 2014.
  2. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для Xbox». Рейтинг игр. Получено 25 июля, 2014.
  3. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 25 июля, 2014.
  4. ^ а б "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для GameCube". Рейтинг игр. Получено 25 июля, 2014.
  5. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для ПК». Рейтинг игр. Получено 25 июля, 2014.
  6. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для Xbox». Metacritic. Получено 25 июля, 2014.
  7. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 25 июля, 2014.
  8. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для PlayStation 2 - обзоры». Metacritic. Получено 25 июля, 2014.
  9. ^ а б «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown для ПК». Metacritic. Получено 25 июля, 2014.
  10. ^ Рид, Кристан (13 сентября 2005 г.). «Радуга Шесть: Изоляция (Xbox)». Eurogamer. Получено 26 июля, 2014.
  11. ^ Биссенер, Адам (ноябрь 2005 г.). «Радуга Шесть: Изоляция (Xbox)». Информер игры (151): 166. Архивировано с оригинал на 2007-05-28. Получено 25 июля, 2014.
  12. ^ Биссенер, Адам (ноябрь 2005 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (GC, PS2)». Информер игры (151): 141.
  13. ^ Ура, JP (13 сентября 2005 г.). «Радуга Шесть: Изоляция - Обзор Xbox». Game Revolution. Архивировано из оригинал 13 октября 2005 г.. Получено 26 июля, 2014.
  14. ^ Ура, JP (13 сентября 2005 г.). «Rainbow Six: Lockdown Review (PS2)». Game Revolution. Получено 26 июля, 2014.
  15. ^ Колайко, Боб (16 февраля 2006 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PC)». GameSpot. Получено 25 июля, 2014.
  16. ^ Колайко, Боб (9 сентября 2005 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PS2, Xbox)». GameSpot. Получено 25 июля, 2014.
  17. ^ Оценка, Эйвери (1 августа 2005 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: обзор блокировки (мобильный)». GameSpot. Получено 25 июля, 2014.
  18. ^ Колайко, Боб (10 октября 2005 г.). "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (GC)". GameSpot. Получено 25 июля, 2014.
  19. ^ Таттл, Уилл (14 сентября 2005 г.). «GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (Xbox)». GameSpy. Получено 26 июля, 2014.
  20. ^ Таттл, Уилл (14 сентября 2005 г.). «GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PS2)». GameSpy. Получено 26 июля, 2014.
  21. ^ Хармс, Уильям (21 февраля 2006 г.). «GameSpy: Rainbow Six: Lockdown (PC)». GameSpy. Получено 26 июля, 2014.
  22. ^ Валентино, Ник (15 сентября 2005 г.). "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 6 октября 2007 г.. Получено 25 июля, 2014.
  23. ^ Романо, Натали (20 октября 2005 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - GC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 30 октября 2008 г.. Получено 25 июля, 2014.
  24. ^ Закариас, Эдуардо (6 марта 2006 г.). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 8 декабря 2008 г.. Получено 25 июля, 2014.
  25. ^ Бьюкенен, Леви (8 августа 2005 г.). "Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown (Cell)". IGN. Получено 25 июля, 2014.
  26. ^ Перри, Дуглас К. (8 сентября 2005 г.). "Rainbow Six Lockdown (Xbox)". IGN. Получено 25 июля, 2014.
  27. ^ Перри, Дуглас К. (8 сентября 2005 г.). "Rainbow Six Lockdown (PS2)". IGN. Получено 25 июля, 2014.
  28. ^ Перри, Дуглас К. (19 декабря 2005 г.). "Rainbow Six Lockdown (GCN)". IGN. Получено 25 июля, 2014.
  29. ^ Макнамара, Том (16 февраля 2006 г.). "Rainbow Six Lockdown (ПК)". IGN. Получено 25 июля, 2014.
  30. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown". Nintendo Power. 198: 114. Ноябрь 2005.
  31. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown". Официальный журнал PlayStation в США: 110. Ноябрь 2005.
  32. ^ Маккаффри, Райан (ноябрь 2005 г.). «Радуга Шесть: Изоляция». Официальный журнал Xbox: 128. Архивировано с оригинал 28 февраля 2008 г.. Получено 26 июля, 2014.
  33. ^ "Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown". ПК-геймер: 54. Май 2006.
  34. ^ Хушка, Райан (18 сентября 2005 г.). "'Rainbow Six Lockdown '(Xbox) ". Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 19 сентября 2005 г.. Получено 26 июля, 2014.

внешняя ссылка