Самурай Shodown II - Samurai Shodown II

Самурай Shodown II
Самурай Shodown II arcade flyer.jpg
Разработчики)СНК
Kinesoft[а] (Windows)
DotEmu (Linux / Mac OS)
Издатель (ы)
Производитель (и)Эйкичи Кавасаки
Дизайнер (ы)Ясуси Адачи (К. Я. Хаяте)
Композитор (ы)Ясумаса Ямада
Ясуо Ямате
СерииСамурай Shodown
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)
Аркадная системаNeo Geo MVS

Самурай Shodown II[b] 1994 год файтинг выпущен как вторая запись в СНК с Самурай Shodown серии.

Геймплей

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий совпадение между Чам Чам и Гендзюро Кибагами.

Продолжая восторженный прием фанатов первого Самурай Shodown SNK перестроил продолжение с нуля, включая почти весь состав его предшественника, добавив несколько новых персонажей и улучшив общий игровой процесс с более отзывчивым управлением, большим количеством ходов (в частности, использование измерителя военнопленных в качестве супер специального измерителя движений ; эти движения не только наносят серьезный урон противникам, но и ломают их оружие, вынуждая их сражаться без оружия в течение короткого промежутка времени, прежде чем будет выпущено новое оружие), и значительное количество пасхальные яйца.

Общий игровой процесс был расширен и теперь включает в себя несколько вариантов движения, таких как возможность катиться вперед и назад, уклоняться, чтобы избежать высоких атак, или делать небольшие прыжки, чтобы избежать низких ударов. Эта игра также была первой игрой, которая включала наступательную технику блокировки или «парирование», с помощью команды, выдаваемой в последнюю секунду, игрок мог отразить входящую атаку и оставить своего противника открытым для атаки за доли секунды. Позднее такая техника использовалась и в Namco с Владыка оружия а позже популяризировал Capcom с Уличный боец ​​III. Есть также эпизодические появления других персонажей SNK, скрытый босс, который иногда выходит, чтобы бросить вызов игрокам, и несколько других удовольствий, которые фанаты могут раскрыть.

участок

Через год после поражения Амакусы из первых рук. Самурай Shodown Вскоре появляется новая угроза в лице Мизуки Рашодзин: мстительный дух, обладающий местной жрицей святилища по имени Мизуки и стремящийся вызвать хаос и разрушение в мире во имя воли темного бога Амброзии. Те, кто сражался раньше во время террора Амакусы, теперь вместе с несколькими новыми лицами сражаются против Мизуки и ее верных сил, чтобы определить судьбу всего мира.

Символы

За исключением Там Там и Амакуса, оставшиеся актеры оригинала Самурай Shodown вернуться в продолжение, к которому присоединились шесть новых персонажей:

  • Гендзюро Кибагами - жестокий и беспощадный фехтовальщик, величайший соперник Хаомару.
  • Чам Чам - молодая кошачья девочка, которая является младшей сестрой Там Тама (которая была превращена в своего любимого шимпанзе Паку Паку в качестве божественного наказания за потерю и неспособность защитить два священных камня своей деревни от Мизуки и ее верных сил).
  • Нейнхальт Зигер - благородный и доблестный рыцарь из Пруссия который сражается гигантской перчаткой с оружием.
  • Никотин-кофеин - старый миниатюрный монах, который служит мудрым мастером Хаомару и Гендзюро.
  • Куроко - судья на заднем плане, который выполняет роль скрытого босса игры. Список ходов Куроко интересен тем, что он использует ходы, которые используются некоторыми персонажами в игре, а также персонажами других бойцов СНК, такими как Рё Сакадзаки и Тунг-фу Рю. Его супер-ход в игре - это комичная версия Рюко Ранбу Ре.
  • Мизуки Рашоджин - мстительный дух, желающий исполнить волю Амброзии и принести в мир хаос и разрушение. Мизуки - первая женщина-финальный босс в серии и единственный босс, которому помогает животное (демон, похожий на собаку по имени Маджу, который одновременно является личным питомцем и опекуном Мизуки).

Релиз

Самурай Shodown II изначально был выпущен для Neo Geo игровых автоматов и домашних консолей в 1994 году. Несмотря на свою значительную популярность, игра несколько лет не выпускалась ни на одной другой системе.[1][2] кроме порта 1996 года Neo Geo CD версия для Windows ПК только в Японии.[3] Он был перенесен на Игровая приставка, в виде Набор Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack[c] (который объединяет первые две игры в один пакет и также был выпущен только в Японии).

Однако Xbox Live Аркады порт и PlayStation 2 /Wii антология, содержащая все Самурай Shodown игры были анонсированы на Токийское игровое шоу 2007.[4] Он был выпущен Xbox 360 10 сентября 2008 г. и на Wii Виртуальная консоль в Европе 8 августа 2008 г. и в Северной Америке 25 августа 2008 г. по цене 900 Очки Wii.[5] 18 декабря 2012 г. SNK Playmore выпустил игру на бортовой памяти Neo Geo X портативная консоль. Он также был портирован для iOS и Android платформы и выпущены на Магазин приложений для iOS и Гугл игры в июне 2013 г.

Цифровая версия ПК Самурай Shodown II с эмуляцией Neo Geo был в комплекте со многими другими эмулированными портами SNK Playmore Neo Geo и выпущен в магазине Humble Bundle 8 декабря 2015 года.[6][7][8] Хотя браузерная версия некоторых из этих игр, включая эту, играла слишком быстро в окне эмуляции программного обеспечения, для них были доступны версии клиента Steam. Эта и многие другие игры из набора Neo Geo 25th Anniversary, входившего в Humble Bundle, были позже выпущены для загрузки без DRM на GOG.com 31 мая 2017 года.[9]

Как и в оригинале Самурай Shodown, версия Neo Geo AES подвергает цензуре всю кровь в игре. Тем не мение, Самурай Shodown II также включает «код крови», чтобы разрешить всю кровь; SNK предоставила этот код игровым журналам для публикации и тем, кто звонил в их отдел обслуживания клиентов.[10]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticX360: 72/100[11]
iOS: 57/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСАNG: 9/10[13]
FamitsuНГ: 34/40[14]
IGNWII: 8,5 / 10[15]
X360: 8/10[16]
Следующее поколениеАркада: 4/5 звезд[17]
НГ: 3/5 звезды[18]
TouchArcadeiOS: 2,5 / 5 звезд[19]

Самурай Shodown II был даже лучше принят, чем оригинал.[20] В Японии, Игровой автомат перечислил его в выпуске от 1 декабря 1994 года как самый успешный настольный игровой автомат года.[21] Четыре рецензента ВОСА дал домашней версии Neo Geo единодушную оценку 9/10 и титул «Игра месяца», заявив, что игра улучшилась во всех аспектах по сравнению с уже превосходной предшественницей.[13] Позже они заняли 4-е место в рейтинге 1995 г. ВОСА 's «Hot 50», выше, чем любой другой файтинг.[22] GamePro критиковал, что комбо все еще несбалансирован, с некоторыми персонажами, способными нанести гораздо больше урона, чем другие, но похвалил улучшения, такие как пересмотренный счетчик военнопленных и секретные движения, а также «лучшую графику, когда-либо виденную в рисованной анимированной файтинге. . " Далее они отметили, что в сочетании с другими недавними выпусками, такими как Fatal Fury Special, SNK была близка к тому, чтобы обогнать Capcom как ведущего производителя файтингов.[23] Рецензент для Следующее поколение сказал, что игра была такой же, как и ее предшественница, за исключением некоторых «незначительных улучшений», но «это то, что делает ее чертовски хорошей».[17]

Самурай Shodown II сделали GameSpot список величайших игр всех времен[24] и ВОСА 's список десяти самых культовых произведений искусства.[25] Она также была названа 18-й лучшей аркадной игрой 1990-х по версии Сложный.[26] Ретро Геймер включил ее в десятку лучших игр Neo Geo: «Благодаря красивой графике, плавной анимации и эклектичному составу персонажей вторая часть SNK Самурай Shodown серия легко лучшая. В 202-мегабайтной тележке были новые бойцы, великолепные декорации и даже более гладкое управление, чем в впечатляющем оригинале. Огромный аркадный успех, Самурай Shodown II был фантастическим двухпалым салютом Capcom и доказал, что стилю и амбициям SNK нет предела. Ему определенно не хватает глубины более поздних игр серии, но для удовольствия и доступности. Самурай Shodown II не имеет себе равных. Поистине монументальный боец, который до сих пор играет блестяще ».[27] В 2008 году они дали переизданию XBLA оценку 91%.[28] В 2019 г. Информер игры занял 9 место среди лучших файтингов всех времен.[29]

В соответствии с Ретро Геймер, "эта невероятная игра доказала, что SNK был готов и способен бросить вызов жанровым соглашениям и идти в ногу с Capcom на арене файтингов. Острая конкуренция между двумя компаниями продлится в течение десятилетия и позже, поскольку обе компании пытались превзойти их. обновлять друг друга с каждой новой версией ".[30] Игра неловкая Английский текстовое вступление часто комментировалось. Чад Окада (Game Lord) заявил, что усилия по локализовать текст был задержан, поскольку небольшая прибыль, полученная от домашних версий Neo Geo, не была сочтена стоящей времени и денег, необходимых для исправления ошибок перевода.[31]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для Neo-Geo и заявил, что «К сожалению, даже в ее полном аркадном воспроизведении, Самурайское столкновение II по-прежнему просто очередной файтинг. Это определенно игра, в которую должен инвестировать каждый владелец Neo-Geo, но это не повод покупать машину, если у вас ее нет ».[18]

В соответствии с Famitsu, обе версии компакт-дисков AES и Neo Geo были проданы более 75 066 и 20 487 копий за первую неделю на рынке соответственно.[32]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа NuFX
  2. ^ Также известный как Истинные духи-самураи - Адский портрет Хаомару (Японский: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変, Хепберн: Шин Самурай Супиритцу: Хамару Дзигокухен) в Японии.
  3. ^ Японский: (サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 剣 客 パ ッ ク)

Рекомендации

  1. ^ Лачель, Кирилл. «Несуществующие игры - Десять лучших игр, которые привели нас к Capcom vs. SNK 2». Несуществующие игры - ретро-сайт видеоигр. Получено 21 декабря, 2007. Хотя это изюминка серии, странно, что игре никогда не уделяли должного внимания на домашней консоли (за исключением Neo Geo, конечно).
  2. ^ «Samurai Shodown III: Больше действий, чем Samurai Sunday». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 294–5. Поклонники, которым не хватало Neo ・ Geo, пропустили вторую игру ...
  3. ^ "真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変 : SNK プ レ イ モ ア ー ム 情報 総 NEOGEO WORLD ». Официальная домашняя страница SNK Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 6 февраля, 2008. Внешняя ссылка в | работа = (помощь)
  4. ^ «Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 для XBLA, Wii, новинка от 1UP.com». 1UP.com - сайт обзора видеоигр. Архивировано из оригинал 1 января 2013 г.. Получено 21 сентября, 2007.
  5. ^ «Одна игра для WiiWare и две игры для виртуальных консолей добавлены в канал магазина Wii». Нинтендо Америки. 2008-08-25. Получено 2008-08-25.
  6. ^ "HUMBLE NEOGEO 25-ЛЕТНИЙ ЮБИЛЕЙНЫЙ НАБОР". dreamcancel.com. Получено 19 октября, 2017.
  7. ^ "Humble Bundle к 25-летию Neo Geo звучит потрясающе". www.usgamer.net. Получено 19 октября, 2017.
  8. ^ «Пакет NEOGEO Humble невероятен, и вы можете опробовать игры в своем браузере». www.kotaku.com.au. Получено 19 октября, 2017.
  9. ^ «GOG.com добавляет 15 классических произведений SNK в свою игровую библиотеку для ПК, включая Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2 и другие». shoryuken.com. Получено 19 октября, 2017.
  10. ^ «СНК отвечает». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 67. Сендайское издательство. Февраль 1995. с. 14.
  11. ^ "Samurai Shodown II для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2015-04-10.
  12. ^ «Samurai Shodown II для iPhone / iPad. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2015-04-10.
  13. ^ а б "Samurai Showdown II Review". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 34.
  14. ^ КРОСС-ОБЗОР ИГР NEO GEO: 真 サ ム ラ イ ス ピ ッ ツ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.23. 28 апреля 1995 г.
  15. ^ "Обзор Samurai Shodown II - IGN". Uk.ign.com. Получено 2015-04-10.
  16. ^ "Обзор Samurai Shodown II - IGN". Uk.ign.com. Получено 2015-04-10.
  17. ^ а б «Самурай Shodown II». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. с. 103.
  18. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 5. Imagine Media. Май 1995. с. 91.
  19. ^ Бернетт, Карл (05.07.2013). "'Обзор Samurai Shodown II - Лезвия, кровь и контроль ". TouchArcade. Получено 2019-03-05.
  20. ^ Герстманн, Джефф (2013-10-10). "Samurai Shodown II Review". GameSpot.com. Получено 2015-04-10.
  21. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 485. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1994. с. 25.
  22. ^ "The EGM Hot 50". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 69. Сендайское издательство. Апрель 1995. С. 44–48.
  23. ^ «ProReview: Samurai Shodown II». GamePro. № 77. IDG. Февраль 1995. С. 70–71.
  24. ^ «Величайшие игры всех времен». GameSpot. Получено 21 декабря, 2007.
  25. ^ Коллектив ВОСА. «10 лучших культовых произведений на сайте 1UP.com». 1UP.com - сайт обзора видеоигр. Получено 21 декабря, 2007.
  26. ^ Богатый рыцарь, Хануман Велч, 30 лучших аркадных видеоигр 1990-х годов, Complex.com, 28 августа 2013 г.
  27. ^ «Десять лучших игр в Neo Geo». Retrogamer.net. 2014-05-16. Получено 2015-04-10.
  28. ^ Ретро Геймер Выпуск 56 стр.97.
  29. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  30. ^ Ретро Геймер 70 страниц 75-76.
  31. ^ Прово, Франк. "История СНК ~ Банкинг на NeoGeo". GameSpot. Получено 2 июня, 2008.
  32. ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных. В архиве из оригинала на 24.04.2019. Получено 2020-11-01.

внешняя ссылка