Saints Row 2 - Saints Row 2

Saints Row 2
Обложка игры Saints Row 2.jpg
Разработчики)Воля
Центр локализации CD Projekt (Windows)
Издатель (ы)THQ
Глубокое серебро (Linux)
Производитель (и)Грег Донован[1][2]
Дизайнер (ы)Скотт Филипс[3]
Джеймс Цай[4][5]
СерииSaints Row
Платформа (и)Майкрософт Виндоус[6]
PlayStation 3[7]
Xbox 360
Linux
РелизPS3, X360[8][9]
Windows
Linux[10]
  • WW: 15 апреля 2016 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Saints Row 2 это 2008 год приключенческая игра разработан Воля и опубликовано THQ. Он был выпущен в октябре 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360, и перенесен на Майкрософт Виндоус в начале 2009 г. и Linux в 2016 году. мобильная версия для врезки был разработан G5 Entertainment и выпущен в том же месяце. У игры второе название и первое кросс-платформенный выпуск в Saints Row серия, после 2006-х Saints Row. На смену ему пришли 2011 г. Saints Row третий и 2013 года Saints Row IV.

Действие происходит в вымышленном городе Стилуотер через пять лет после событий Saints Row,[11] игроки управляют одним и тем же главным героем и возглавят новый орден банды Святых с Третьей улицы против трех конкурирующих банд, занимающих их территорию, и коррумпированного конгломерата Ultor Corporation. Игроки перемещаются по открытому миру и открывают миссии, тратя Уважение, валюту, заработанную за выполнение многочисленных действий вне миссий. Два игрока могут совместно продвигайтесь по сюжетному режиму игры и участвуйте во всех мероприятиях. Игрок также может участвовать в соревнованиях на 12 игроков. смертельные матчи.

Разработчики выбрали более комедийный тон, чтобы отделить игру от Grand Theft Auto, серия с общими элементами игрового процесса. Рекламная кампания игры включала различные публичные показы, специальные выпуски и Загружаемый контент в том числе Ультор разоблачен и Корпоративная война пакеты миссий. Обзоры были в основном благоприятными, хвалили действие и простой игровой процесс, но критиковали технические проблемы. Рецензенты были менее восприимчивы к переносу Windows, ссылаясь на более серьезные технические проблемы. К ноябрю 2008 года было продано около 400 000 единиц игры, а к сентябрю 2010 года - 3,4 миллиона единиц.

Геймплей

Saints Row 2 является приключенческий боевик видеоигра в открытый мир окружающая среда, предлагающая игроку большую открытую среду, в которой он может перемещаться. Персонаж игрока способен маневрировать в окружающей среде, использовать оружие и участвовать в рукопашный бой боевые действия.[8][12] После успешного завершения первой игровой миссии игрок встречает Святых с Третьей улицы и начинает свои коварные планы с бандой. Миссии открываются за счет очков уважения от мини игры и побочные миссии[13] и хотя выполнение миссий необходимо для развития игры, игроки могут выполнять их на досуге. Игроку предоставляется возможность мгновенно повторить миссию, если попытка не удалась. Многочисленные контрольно-пропускные пункты сохранять прогресс в каждой миссии, и миссии могут быть воспроизведены из локаций в окружающей среде. Помимо попыток выполнения миссий, игрок может исследовать окружающую среду, покупать предметы в магазинах и участвовать в вышеупомянутых мини-играх и побочных миссиях.[14][ненадежный источник? ] Игрок также может сеять хаос в городе Стилуотер, что может вызвать потенциально фатальное внимание властных сил.[15] Игрок может набирать членов из дружной банды и использовать мобильный телефон для связи с друзьями и / или компаниями, а также для ввода чит-кодов.[16] Ввод читов отключит достижения Xbox 360.

Игроки водят украденные, купленные или разблокированные автомобили. Помимо автомобилей, игроки могут использовать лодки и плавсредство,[17] вертолеты,[18] самолет,[19] и мотоциклы.[15][20] А круиз-контроль Система может быть активирована при использовании наземного или морского транспорта.[21] Путевые точки можно разместить на карте экрана паузы, оставив GPS маршрут между местоположением персонажа игрока и установленным пунктом назначения. Игроки могут приветствовать такси услуги и внесите плату, чтобы быстро ориентироваться в городе. На наземных транспортных средствах Механика, игроки могут применять схемы окраски, модификации тела, гидравлика и оксид азота.

Игроки создают своего собственного персонажа с помощью системы, которая позволяет им изменять пол, этническую принадлежность, физическую форму, голос, лицо и прическу.[22][23][24] Могут быть назначены стили ходьбы и боя, а также личные качества.[16][20][24] Игроки покупают одежду, татуировки и пирсинг, а комплектную одежду можно купить или создать и сохранить в гардеробе персонажа игрока.[18][25] «Детские кроватки» (безопасные дома ) позволяют игрокам снимать заработки, менять одежду, переигрывать миссии и сохранять игру.[22] Детские кроватки можно настроить, применяя темы и покупая такие предметы, как телевизоры и бильярдные столы.[20] Лодки и самолеты можно хранить в купленных доки и ангары. Игроки выбирают одежду, транспортные средства, жесты и стили граффити, используемые уличными членами Третьей улицы Святых.[26]

Боевые системы от Saints Row были обновлены, но многие основы остались неизменными.[12] Участвуя в рукопашном бою, персонаж игрока будет выполнять комбо и заряжать атаки,[25] и может выполнить завершающий ход если раздаются три последовательных удара.[16] С оружием в руках игрок может выполнить атаку в пах и может увеличивать масштаб для более точного прицеливания. сетка.[24] Игрок также может использовать живые щиты,[16] и может использовать самодельное оружие, извлеченное из окружающей среды, например пожарные гидранты, цементные блоки.[22] Если игрок совершает незаконные действия или подстрекает членов конкурирующей банды, они могут вызвать смертельное внимание авторитетных фигур или конкурирующих банд. Полоса известности - это визуальное представление проактивности реакции противоборствующих фигур, и постоянное подстрекательство этих групп вызовет более сильную реакцию, например Спецназ команды из полиции. Эти группы будут продолжать преследовать игрока, пока его не поймают или не убьют, и он должен уменьшить полосу известности, либо скрывшись от полиции или банды и дождавшись, пока они «остынут», либо ища проезжающего исповедальня, который очистит знаменитый бар за небольшую плату.[15] Если персонаж игрока будет задержан или убит, небольшой процент заработка игрока будет удален, и игрок будет респаун в юридических или медицинских учреждениях. В игре более сорока различных видов оружия, многие из которых были переработаны из Saints Row. Игра позволяет игроку использовать новые типы оружия, примеры которых включают заряды ранца, управляемый лазером ракетные установки, бензопилы и многое другое.[27][28] У игрока есть возможность два оружия пистолеты и пистолеты-пулеметы. Оружие может быть приобретено игроком в определенных магазинах или разблокировано в процессе игры.[19]

Открытый мир

Игроки перемещаются по открытый мир, вымышленный город Стилуотер. Город состоит из сорока пяти кварталов, разделенных на двадцать районов. Он расширен из Saints Rowверсия Стилуотера, примерно в полтора раза больше, с новыми районами, такими как тюрьма, атомная электростанция и расширенный аэропорт.[24] Разработчики игры заявили, что город был очень сильно перестроен, и каждый отдельный район был так или иначе подкрашен.[29] Согласно сюжету, внутриигровая корпорация Ultor потратила более трехсот миллионов долларов на реконструкцию города.[24] финансирование полиции и, как говорится, превращение «когда-то криминального города третьего уровня» в «городскую утопию». Район Saint's Row - более заметное изменение в городе, он был полностью переработан и стал местом расположения штаб-квартиры Ultor; возвышающийся небоскреб называется «Филлипс-билдинг».[30] Многие старые районы из более ранней версии Stilwater также претерпели изменения. Примеры включают расширение, имевшее место в районе Пригород, что вдвое превышает размер его изображения в Saints Row и Музейный район, в котором находится Эраменос Древнегреческий музейный экспонат с моделями Акрополь Афин и Театр Диониса.[31] Есть также несколько совершенно новых районов, таких как Марина и Университет.[29]

С самого начала игры полностью видна карта Стилуотера. Однако магазины и мероприятия будут отображаться просто как вопросительный знак, пока игрок их не обнаружит. Выполняя миссии и уничтожая опорные пункты врага, игрок получает контроль над различными районами, на которые разделен город. В городе более 130 интерьеров, и некоторые из них могут запускать скрытые события,[17] в том числе более девяноста магазинов, которые можно купить, когда игрок контролирует территорию, связанную с каждым магазином.[26] Игрок получает 10% скидку в собственных магазинах, а покупка целой сети отделов будет означать, что лицо главного героя появится на рекламных щитах в игре.[26] Игра делится технологиями с Red Faction: Guerrilla, еще одна игра, разработанная Volition, поэтому некоторые элементы окружающей среды полностью разрушаемы.[16] Номер пасхальные яйца помещаются в песочницу, включая всплывающие Пасхальный заяц который выиграл «Лучшее пасхальное яйцо 2008 года».[32]

Система уважения

Система уважения - это подсчет очков система, в которой игрок зарабатывает очки уважения, чтобы разблокировать миссии и продвигаться по сюжетной линии. Игрок может участвовать в сюжетных миссиях и миссиях в цитадели только после заполнения хотя бы одной шкалы уважения, а очки уважения удаляются, когда игрок начинает миссию. «Рейтинг стиля» - это модификатор того, сколько уважения может заработать игрок; это увеличивается за счет покупки предметов для персонажа игрока. Очки уважения можно заработать двумя способами; проходя побочные миссии под названием "Действия" и выполняя мини-игры и трюки под названием "Диверсии".[13]

Игроку доступен широкий спектр действий и развлечений. Многие из игровых заданий появились в Saints Row а также в игру были добавлены различные новые виды деятельности.[14] Примеры включают подпольный бойцовский клуб, пародию на Копы телешоу, известное как FUZZ, и многие другие.[25][33] Каждое действие может быть инициировано из разных мест и проходит на шести уровнях возрастающей сложности. Мероприятия были разработаны для одиночной и совместной игры.[34] У большинства диверсий нет определенных начальных точек. В игре можно сыграть множество диверсий, например непристойное обнажение, боевые и водительские трюки, автомобильный серфинг и ужас выживания мини-игра под названием Zombie Uprising.[8][33][35][36]

Мультиплеер

Saints Row 2 имеет различные мультиплеер компоненты, реализованные на протяжении всей игры. Через онлайн-сеть или через Связывание системы, игрок может продвигаться по игре с кооператив партнер.[37][38] В кооперативном режиме оба игрока могут исследовать город и проходить сюжетные миссии и мини-игры.[38][39][40] Оба игрока получают вознаграждение и зачисляются за выполнение таких действий.[38][41] и игроки могут играть друг против друга в соревнованиях метаигры.[42][43][44] Кооперативный режим - это «вход / выход», и нет ограничений на то, как далеко игроки могут находиться друг от друга.[17][38][45]

Игра содержит соревновательный мультиплеер режимы, поддерживающие от четырех до двенадцати игроков в матче.[46][47] Есть два стандартных deathmatch режимы; бесплатный режим «Gangsta Brawl» и его командный вариант «Team Gangsta Brawl».[48] Другой режим, известный как «Сильная рука», ставит две команды друг против друга, борясь за контроль над окрестностями.[39][49] В «Strong Arm» первая команда, которая заработает 100000000 долларов, побеждает, и деньги зарабатываются непосредственным соперничеством в действиях, контролирующих »тег пятна », которые служат модификаторами бонуса или устраняют членов противоположной команды.[50] Находясь в группе, игроки могут свободно перемещаться по лобби.[48][51] Игрок может повысить свой рейтинг в многопользовательской игре и отобразить это, зарабатывая различные «значки», которые отображаются рядом с именем игрока.[51][52] Повышая рейтинг, игрок может разблокировать более дорогую одежду для своего многопользовательского персонажа.[нужна цитата ]

Многопользовательский режим на ПК и PlayStation 3 был прекращен в мае 2014 года, когда GameSpy серверы были отключены.[53] Тем не менее, в многопользовательскую игру версии для ПК по-прежнему можно играть через программное обеспечение для туннелирования LAN, такое как Evolve или Tunngle, а в многопользовательскую игру версии для PS3 по-прежнему можно играть, используя XLink Кай. Версии игры для Xbox 360 не пострадали, поскольку они использовали Xbox Live для сватовства.[54]

участок

История продолжается через пять лет после взрыва на Яхта олдермена Ричарда Хьюза, с игроком, единственным выжившим, подвергающимся обширной пластической операции, находясь в коме в лазарете тюрьмы строгого режима Стилуотера. После пробуждения они получают помощь Карлоса Мендосы, брата бывшего члена Святых с 3-й улицы, чтобы вырваться и вернуться в Стилуотер. Карлос вскоре сообщает игроку, что Святые пришли в упадок из-за их отсутствия: пропал лидер Юлий Литтл; бывший лейтенант Трой Брэдшоу оказался полицейским под прикрытием и с тех пор стал новым начальником полиции города; а остальные либо распались, либо были убиты, либо арестованы. Кроме того, район Saint's Row был преобразован в чистый коммерческий и жилой район корпорацией Ultor, у которой есть дальнейшие планы в отношении Stilwater.

Спасая лейтенанта Святых Джонни Гата от суда, пара переезжает в дом его подруги Аиши. Когда ее раздражает то, что они планируют восстановить свою банду оттуда, игрок и Гат создают новую штаб-квартиру в отеле, разрушенном землетрясение и нанять Карлоса в качестве нового лейтенанта вместе с двумя другими, которых Гат встретил за последние пять лет - Пирсом Вашингтоном и Шаунди. Игрок становится новым лидером Святых, зарабатывая прозвище «Босс», и объявляет войну новым бандам, захватившим город во время их упадка, поручив своим лейтенантам узнать больше о каждой из них: Ронин, японец босодзоку банды, операции проведения азартных игр и порно; Сыновья Самеди, гаитянина вуду банда, занимающаяся операциями с наркотиками; и Братство, преступная банда, которая проводит операции по распространению оружия.

Каждая банда постепенно раздражается из-за того, что Босс вмешивается в их бизнес, и быстро стремится отомстить. Ронины пытаются устроить засаду на Босса и Гата в доме Аиши, убивая ее, когда она пытается предупредить их, и ранив Гата. После спасения Гата от покушения на его жизнь во время госпитализации, Босс работает с ним, чтобы отомстить лидерам Ронинов. Тем временем Братство, разгневанное на Босса за то, что он не принял их предложение разделить Стилуотер между собой, замучило Карлоса до смерти после того, как Босс саботировал последний проект татуировки своего лидера. В качестве мести босс крадет их последнюю партию оружия и обманом заставляет своего лидера убить свою девушку, а затем совершает нападение на их штаб и убивает своего лидера в снос дерби. Сыны Самеди похищают Шаунди и нападают на штаб Святых в отместку за то, что они взяли на себя сделки с наркотиками, но Босс может спасти Шаунди и отразить атаку, прежде чем в конечном итоге устранить лидеров Сынов Самеди.

После того, как все три банды побеждены, Святые внезапно подвергаются нападению частных сил безопасности Ультора и вскоре обнаруживают, что властолюбивый генеральный директор Ультора, Дэйн Фогель, стремится к дальнейшему развитию других частей города, воспользовавшись преимуществами других банд для его собственные цели. В ответ Святые уничтожают одну из секретных лабораторий Ультора и убивают свой совет директоров, хотя это позволяет Фогелю взять на себя полный контроль над корпорацией. После неудачной попытки убить Фогеля во время пресс-конференции, Босс нападает на здание Ультора и убивает его. Поскольку Ультор больше не представляет угрозы, Святые снова берут на себя контроль над Стилуотером.

Разработка

Воля начал работу над Saints Row 2 в 2005 году, примерно годом ранее Saints Row был выпущен.[29][30] О продолжении впервые объявили THQ Генеральный директор Брайан Фаррелл во время телефонной конференции в феврале 2007 года, а также еще шесть дополнительных франшиз на 2008 финансовый год.[55] Детали игры начали появляться в мае 2008 года после выхода первого тизерного трейлера и таких сайтов, как IGN и GameSpot сообщил о ранней версии игры.[56]

Одной из основных целей команды разработчиков было разработать индивидуальность для Saints Row франшиза в жанре открытого мира.[1] Сериал был известен как "Grand Theft Auto клон "на основе сходства его первого выпуска с песочницей с открытым миром Великий угонщик авто III.[57] Соответственно, Saints Row 2 сравнивали с Grand Theft Auto собственное предстоящее продолжение сериала, Grand Theft Auto IV.[58][59] На вопрос о ближайших датах выхода двух сиквелов ведущий продюсер Грег Донован ответил, что, по их мнению, их игра сможет конкурировать, что он видел Grand Theft Auto продолжение движется «в более реалистичном направлении»,[60] и что в жанре открытого мира было «место для более чем одной игры», поскольку «опыт сильно отличался от того, что ... другие игры хотят сделать».[12] Команда использовала «чрезмерный» подход к дизайну с мультяшной стилизацией и «диким и возмутительным» игровым процессом.[5] Многие элементы ранней игры были сочтены слишком грубыми для включения в финальную версию.[5]

Многие оригинальные Saints Row разработчики продолжили работать в команде сиквела. Таким образом, команда работала на основе извлеченных уроков, а не начинала заново. Следовательно, две игры были похожи по дизайну.[4] Они переработали движок игры, чтобы улучшить графику сиквела,[2] и добавил контраст и текстуры более высокого качества, чтобы сделать город Стилуотер более реалистичным.[26] Визуальные улучшения были также применены к людям, машинам, взрывам, освещению, теням и погодной системе.[2][26] Основная цель дизайна заключалась в том, чтобы «создать мир, существующий независимо от игрока», который был бы более реалистичным. неигровые персонажи (NPC)[61] которые курили сигареты, пользовались мобильными телефонами, пили кофе, открывали зонтики во время дождя и физически взаимодействовали. Движок оригинальной игры не мог поддерживать такое взаимодействие NPC, как сидение вместе или объятия.[62] Когда проект города был завершен в конце разработки, команда кропотливо вручную разместила по всему игровому миру 20 000 узлов, которые запускают действия NPC.[62]

В Saints Row повествование серии было задумано как трехчастное повествование, в котором Saints Row 2 как второй из трех.[63] Пока разработчики продолжили рассказ оригинальной игры, они стремились приспособить новичков к серии.[29] В финальном сценарии было примерно 80 000 строк диалогов, вдвое больше, чем в Saints Rowс.[62] История получила сильное кинематографическое влияние Квентин Тарантино фильмы Криминальное чтиво[2] и Убить Билла.[64] Хотя сценарий был написан, чтобы следовать «путем предательства, мести и искупления», игра сохраняет Saints Row'легкий юмор,[65] с "чрезмерным, социально искаженным" повествованием в сочетании с мрачными, грубыми моментами.[64] Saints Rowмолчаливый главный герой говорит на Saints Row 2, по словам Джеймса Цая, одного из ведущих дизайнеров, придавая главному герою больше индивидуальности и улучшая повествование.[64] Они стремились сильно стилизовать персонажей игры и присвоить им уникальные черты характера.[3][29] Основной дизайн персонажей естественным образом вытекал из истории, которую хотела рассказать Воля, но характеры и манеры персонажей были в основном продуктом озвучивания, когда актеры могли свободно интерпретировать и развивать своих персонажей.[29] Актеры озвучивания игры включают в себя звезд кино и телевидения, таких как Нил Патрик Харрис, Майкл Дорн, Джей Мор, Кейт Дэвид, и Элиза Душку.[66]

Хотя первая игра была выпущена как Xbox 360 эксклюзивно, Volition расширила первоначальную разработку сиквела до PlayStation 3 Платформа.[7] Платформа имела успех в Европе, где Volition желала расширяться. В порт был разработан внутри компании командой, которая ранее работала над разработкой Xbox 360. Они боролись с PlayStation 3 Клетка архитектура.[67] Игра была особенно нестабильной во время разработки и вылетала после нескольких часов игры.[1] Ведущий продюсер Грег Донован обвинил их в «неспособности довести системы и функции до завершения», поскольку программисты боролись с ошибками в последнюю минуту, художникам не хватало времени для доработки дизайна и, как следствие, плейтест версии были готовы только к концу цикла разработки.[1]

Саундтрек и аудио

В саундтреке игры содержится около 170 лицензионных треков, доступных на двенадцати внутриигровых радиостанциях во время вождения или дома. Жанры радиостанций включают альтернативный рок, регги, хип-хоп, тяжелый металл, фанк, R&B и Поп-музыка 1980-х, с такими артистами, как Пока я умираю, Opeth, Duran Duran, агнец Божий, Подержанный, Мой химический Роман, Семикратно отомщенный, Paramore, Паника! на дискотеке и Run DMC.[68][69] Плеер может создать собственный список воспроизведения лицензионных треков для воспроизведения на отдельной станции.[69] Бюджет ведущего аудио-дизайнера Фрэнка Петрейкиса на лицензионную музыку был вдвое больше, чем у предыдущей игры, чтобы обеспечить более заметные треки.[70]

Volition распространил невероятную атмосферу и юмор игры на радиостанции через рекламные ролики.[4] Например, рекламные ролики, рекламирующие продукцию Ultor Corporation, помогали игрокам лучше понять вездесущность корпорации в Стилуотере.[71] Радиорекламы были записаны с участием актеров озвучивания в одной комнате, а не по отдельности, чтобы максимизировать их групповой динамизм.[71] Многие из внутриигровых рекламных роликов прошли через несколько набросков, и разработчики сочли этот процесс написания сложным.[71]

Маркетинг

До его выпуска Saints Row 2 широко продавалась и продвигалась через Интернет и телевизионные трейлеры. Volition также провела несколько жирных конкурсов с атрибутикой, связанной с сериалом, в качестве призов. Первоначальная дата выпуска игры была отложена по маркетинговым соображениям.[72] Первый трейлер игры, выпущенный в марте 2008 года, был представлен как туристическая реклама о роли Ultor Corporation в восстановлении Стилуотера.[73] Полная маркетинговая кампания с участием американских киноактер Гэри Бьюзи началось в следующем месяце.[74][75] В Уличные уроки с дядей Гэри Видеоряд продемонстрировал особенности игрового процесса.[76][77][78][79][80][81][82] Последующие трейлеры в течение следующих нескольких месяцев также подчеркнули элементы игрового процесса,[83][84][85][86] но один сделан из Grand Theft Auto IVотсутствие значение воспроизведения,[87] а другой продемонстрировал кооперативный режим с использованием персонажей, смоделированных на основе кандидатов из 2008 президентские выборы в США.[88] Обновленный официальный сайт и сеть сообщества были запущены в июле 2008 года.[89] и американский порноактрисой Тера Патрик была представлена ​​в ее собственной маркетинговой кампании по игре.[26][90]

Рекламные конкурсы в середине 2008 года включали «Прокачай свою кроватку».[91] и «Лето побрякушки».[92][93] Очередной конкурс от THQ и Стоит играть подарил победителю поездку в Сан-Франциско Saints Row 2 многопользовательское событие и опубликовали свои мысли в сети.[94][95] Британский модный лейбл Joystick Junkies провел Футболка конкурса дизайна в сентябре 2008 года, и лучшая работа была представлена ​​в первом пакете загружаемого контента игры.[96][97] В очередном туре «Summer of Bling» футболки были вручены в качестве призов.[98][99] Инструмент «Обмани свой пакет», запущенный в сентябре, позволяет игрокам создавать свои собственные игровые коробки.[100][101] Были также другие акции и раздачи.[102][103] На конвенциях, Saints Row 2 появился на 2008 E3, THQ День Геймера, Comic Con,[104] PAX, GameStop Экспо,[105] и Лейпцигские игровые конвенции. Игра также продвигалась в Мое пространство Музыкальный тур[106] и Ноябрь 2008 г., австралийский сборщик средств для мужского здоровья.[107] В ноябре THQ подписала соглашение с Massive Incorporated размещать внутриигровую рекламу на своих продуктах Xbox 360 и PlayStation 3.[108] В игре и онлайн игроки также могут найти по всему городу афиши фильмов, рекламирующих предстоящие релизы.[109]

Релиз

Изначально игра была запланирована к выпуску в Северной Америке 26 августа 2008 года.[110] но был отложен до 14 октября[9][111] как для добавления последних штрихов, так и для запуска в более выгодном окне выпуска.[72] Игра выпущена в трех разных «Коллекционных изданиях», в каждой из которых есть копия игры, плакат, художественная книга ограниченного тиража и несколько дополнительных материалов. В Saints Row 2 "Пакет для начинающих", эксклюзивный для Австралии и Новой Зеландии, включал рекламные товары, такие как коробка для пиццы и пулевидная форма. USB-накопитель.[112] Эксклюзивный для России "Gift - Buka Edition" также включает USB-накопитель в форме пули,[113] а «Gun Pack» включал USB-накопитель в форме пистолета.[114][115] За месяц до выхода игры, Saints Row 2 продюсер Дэн Саттон заявил в интервью, что они «определенно» планировали делать загружаемый контент.[116]

Релизы для ПК

В июне 2008 года THQ подтвердила, что Майкрософт Виндоус порт игры находился в разработке.[6][117] Он был разработан командой локализации в CD Projekt, Центр локализации CD Projekt.[118] Позже студия стала называться Porting House,[119] и был упомянут Volition как "CD Projekt Black" (параллельно с CD Projekt Красный ).[120] Порт был выпущен в Северной Америке 5 января 2009 года.[121] в Европе 23 января и в Австралии 5 февраля.[122] В апреле 2016 года Volition выпустила Linux порт версии Windows.[10]

После аукциона активов THQ после банкротство в 2013 г. исходный код для порта ПК Saints Row 2 считалось утерянным.[123] Тем временем, игра стала крайне неиграбельной, многопользовательская поддержка прекратилась после закрытия GameSpy оказание услуг. В октябре 2019 года Volition объявила, что нашла исходный код, и начнет работу по перестройке игры для современных систем, включая замену GameSpy на Пар поддержка подбора игроков и позволяет пользователю моды. Кроме того, когда обновление будет выпущено, оно будет содержать два DLC, «Ultor Exposed» и «Corporate Warfare», которые ранее не выпускались для персональных компьютеров.[124]

Загружаемый контент

Saints Row 2 получил несколько Загружаемый контент (DLC) релизы, в том числе два эпизодические дополнения: Ультор разоблачен и Корпоративная война.

Ультор разоблачен добавляет настройку персонажа[125] и варианты транспортных средств, в том числе Red Faction: Guerrilla тематический контент.[126] Святые пытаются уничтожить Ультора, и они получают помощь от рабочего Ультора, Теры, чтобы разоблачить темную сторону Ультора. Он также добавляет многопользовательский контент,[127] включая четыре сетевых многопользовательских карты[125] и кооперативный режим метагейм[127] в котором игроки соревнуются за денежный бонус во время сюжетных миссий, накапливая очки за счет специальных бонусов за убийства и повреждения имущества.[128] миссии паковых оснащена американская порноактриса Тера Патрик,[127] кто играет осведомитель и бывший микробиолог для корпорации Ultor.[129] Первоначально планировалось выпустить 16 апреля 2009 г.[130] выпуск был отложен на неделю до 23 апреля, чтобы его можно было выпустить вместе с демо для игры, разработанной волей Red Faction: Guerrilla.[131][132] Он был выпущен 23 апреля 2009 года.[133][134] IGN похвалил новую кооперативную метагейм игры, но раскритиковал ее относительно короткие миссии.[135] Eurogamer дал отрицательный отзыв и раскритиковал его ценностное предложение.[136]

Корпоративная война фокусируется на борьбе между Святыми с 3-й улицы и Ultor Corporation.[137] В пак добавлен костюм персонажа,[138][139][140] волосы на лице,[140][141] и варианты автомобиля.[125][137][138] Он также включает в себя три многопользовательские карты[140] и другой метагейм в кооперативном режиме, в котором игроки соревнуются в рейтинге, выполняя трюки на транспортных средствах.[140] Корпоративная война был выпущен для цифровой загрузки 28 мая 2009 г.[142]

Прием

Saints Row 2 отзывы
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS3) 83% (44 отзыва)[143]
(X360) 83% (66 отзывов)[144]
(ПК) 71% (11 отзывов)[145]
MetacriticПК: 72/100[146]
PS3: 82/100[147]
X360: 81/100[148]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[149]
Край5/10[150]
Eurogamer9/10[151]
Информер игры8.75/10[152]
GameSpot8/10[153]
GameSpy4.5 / 5 звезд[154]
IGN(США) 8,2 / 10[155]
(Австралия) 8/10[156]
(Великобритания) 7,5 / 10[157]
OXM (НАС)9/10[158]

Релизы игры для PlayStation 3 и Xbox 360 получили в целом положительные отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор оценок отзывов Metacritic, а выпуск Windows получил «смешанные или средние» отзывы.[147][148]

Бен "Ятзи" Крошоу из Эскапистс Нулевая пунктуация названный Saints Row 2 его 2008 игра года.[159][160] Он занял второе место в рейтинге GameShark в целом и игры года для Xbox 360.[161][162] Разработчик игр назвал Volition в числе 50 лучших разработчиков года за их работу над игрой,[163] и THQ в их 20 лучших издателях.[164]

Консольная версия Saints Row 2 получил в целом положительные отзывы. Версия для ПК была относительно менее принята из-за проблем с частотой кадров и визуальных всплывающих окон. 1UP.com поставил игре четверку, заявив, что она «наслаждается гедонистическими аспектами жанра открытого мира», что в ней «много инноваций» и что «превосходная презентация делает мир Saints [Row] 2 отличным введением. для новичков в играх с открытым миром ».[149]

Eurogamer дал игре 9/10, заявив, что это «одна из самых смешных и веселых игр года».[151] Информер игры дал игре 8,75 / 10, заявив, что «по-своему глупо, как в жанре би-кино, это чертовски забавная игра» и «очень хорошо провести время».[152] GameSpot дал игре 8,0 / 10, заявив, что «от начала до конца это одна из самых забавных игр о городском хаосе» и что она «надолго сохранит в вас радость, создавая хаос».[153] GameSpy дал игре четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что она "предлагает много удовольствия от стрельбы и вождения", "застенчиво смешная в своей непочтительности" и "определенно понравится многим из свою аудиторию ».[154]

IGN США дали игре 8,2 из 10, заявив, что «основной игровой процесс чрезвычайно приятен».[155] IGN AU дал игре 8/10, заявив, что это «большое глупое развлечение».[156] IGN UK оценил игру в 7,5 из 10, заявив, что она «демонстрирует, что игры с открытым миром еще очень полезны» и что «здесь определенно достаточно, чтобы развлечь любого поклонника насилия в песочнице».[157]

Среди положительных отзывов некоторые издатели дали игре отрицательные отзывы. Британский журнал Край поставил игре 5 из 10, заявив, что «некоторые детали игры запомнятся вам надолго, а ее шутливая направленность означает, что она редко дает вам что-то интересное, чем можно заняться с предлагаемыми игрушками».[165]

Entertainment Weekly отметил игру как «расистскую, женоненавистническую, грубую, циничную, лишенную юмора и глупую» и назвал ее худшей игрой 2008 года,[166] несмотря на то, что ранее поставил игре четверку и назвал ее «воровством».[167]

Игра не получила одобрения со стороны властей и полиции Нью-Йорка. Представители городских властей потребовали снять игру с полок сразу после ее выхода; NYPD союз босс Патрик Линч раскритиковал игру, заявив, что «эти ужасные и жестокие видеоигры снижают чувствительность молодых людей к насилию, поощряя разврат, безнравственность и прославляя преступное поведение».[168]

Джек Томпсон, бывший юрист и давний критик жестоких видеоигр, позвонил Saints Row 2 а "Grand Theft Auto надувательство », И сказал, что„как это верно с порнографией, как это происходит с применением насилия, последующие продукты имеют тенденцию толкать конверт еще больше“.[169] Во вторник, 14 октября 2008 г., дата выхода игры в США, кандидат Лесли Крокер Снайдер и другие высказались против игры в окружении членов профсоюза полицейских, которые поддерживают ее предложение.[168]

Губернатор Дэвид Патерсон подписал закон в июле 2008 года, требующий заметного отображения возрастных рейтингов в видеоиграх и обязательного родительского контроля на игровых консолях к 2010 году.[169]

Продажи

Saints Row 2 продано примерно 365 000 копий за первый месяц, что превышает продажи Мертвый космос, который был выпущен в тот же день.[170] На версию для Xbox 360 пришлось большинство этих продаж.[171] К концу 2008 года было продано более двух миллионов единиц игры.[172] Тем не менее, аналитик Дуг Кройц сообщил, что продажи игры на тот момент были значительно ниже ожиданий.[173][174][175] Следующий Saints Row 2Игра была выпущена для Windows в январе 2009 г., и к следующему месяцу было продано более 2,6 миллиона копий.[176][177] В мае 2009 года THQ сообщила об убытке в размере 431 млн долларов, но Saints Row 2 продажи составили 2,8 миллиона.[178][179] В сочетании с оригинальной версией сериал разошелся по всему миру более шести миллионов, что сделало его одним из лучших. самые продаваемые франшизы видеоигр.[180]

По состоянию на сентябрь 2010 г. Saints Row 2 было продано более 3,4 миллиона единиц по всему миру.[181] Успех игры заставил THQ переключить свое внимание на крупные франшизы.[164]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Карлесс, Саймон (24 апреля 2009 г.). "В глубине: за кулисами Saints Row 2". GameSetWatch. Получено 24 сентября, 2009.
  2. ^ а б c d «Saints Row 2: вопросы и ответы - часть 2». Джон Уилкокс. 8 апреля 2008 г. Архивировано с оригинал 27 декабря 2008 г.
  3. ^ а б Стрикленд, Скотт (15 октября 2008 г.). «Saints Row 2 - вопросы и ответы со Скоттом Филлипсом, ведущим дизайнером». MSXbox-мир. Получено 24 сентября, 2009.
  4. ^ а б c Уилкокс, Джон (10 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 Q&A - THQ Gamers Day 08 Feature". TotalVideoGames. Архивировано из оригинал 26 июля 2009 г.. Получено 31 августа, 2009.
  5. ^ а б c Ахерн, Нейт (22 декабря 2008 г.). "Saints Row 2: запоздалые мысли". IGN. Получено 22 декабря, 2008.
  6. ^ а б Каллахэм, Джон (2 июня 2008 г.). «Подтверждено: Saints Row 2 выходит на ПК». Большая загрузка. Получено 2 июня, 2008.
  7. ^ а б Роб Бурман (11 мая 2007 г.). «Saints Row 2 подтверждено THQ». IGN. Получено 11 мая, 2007.
  8. ^ а б c Сотрудники IGN AU (22 июля 2008 г.). "Saint's Row 2 - MA15 + и необрезанный для Австралии". IGN. Получено 23 июля, 2008.[мертвая ссылка ]
  9. ^ а б Брудвиг, Эрик (29 мая 2008 г.). "IGN объявляет о переносе Saints Row 2". IGN. Получено 29 мая, 2008.
  10. ^ а б Мариус Нестор. «Saints Row 2 и Saints Row: The Third Games теперь доступны в Steam для Linux». Софтпедия. Получено 15 апреля, 2016.
  11. ^
    • Томсен, Майкл (8 января 2009 г.). "Saints Row 2 Head-to-Head". IGN. Действие сиквела начинается через пять лет после окончания первой игры ...
    • Код, Стейси (15 октября 2008 г.). «Персональный обзор Saints Row 2 (Xbox 360)». XboxAddict. История Saints Row 2 длится пять лет после завершения первой игры ...
  12. ^ а б c Донован, Грег (5 апреля 2008 г.). "Интервью Saints Row 2 Xbox 360". IGN. Архивировано из оригинал 9 апреля 2008 г.. Получено 5 апреля, 2008.
  13. ^ а б Уилсон, Марк (17 марта 2008 г.). "Кормление вашего удостоверения личности в Saints 'Row 2". Котаку. Архивировано из оригинал 18 марта 2008 г.. Получено 17 марта, 2008.
  14. ^ а б "Saint's Row 2: Activities - Gamersyde". Gamersyde. 5 июня 2008 г.. Получено 5 июня, 2008.
  15. ^ а б c Посох Saints Row 2 (25 апреля 2008 г.). "Бьюзи объясняет Saints Row 2". IGN. Получено 25 апреля, 2008.
  16. ^ а б c d е Робинсон, Мартин (31 июля 2008 г.). "Saints Row 2 UK Практика". IGN. Получено 31 июля, 2008.
  17. ^ а б c Уилсон, Марк (18 декабря 2007 г.). "Saint's Row 2 получает подробности". Котаку. Архивировано из оригинал 9 апреля 2009 г.. Получено 18 декабря, 2007.
  18. ^ а б Ропер, Крис (28 августа 2008 г.). "Saints Row 2: Равнины, боли и полное безумие". IGN. Получено 28 июля, 2008.
  19. ^ а б Ахерн, Нейт (10 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Final Campaign Impressions". IGN. Получено 10 сентября, 2008.
  20. ^ а б c Ахерн, Нейт (23 марта 2008 г.). "Первый взгляд на Saints Row 2". IGN. Получено 23 марта, 2008.
  21. ^ Гольдберг, Дж (16 октября 2008 г.). «Круиз-контроль и ты». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 25 июля, 2009.
  22. ^ а б c Калверт, Джастин (5 марта 2008 г.). "Первый взгляд на Saints Row 2". Gamespot. Получено 7 марта, 2008.
  23. ^ Де Марко, Флинн (4 апреля 2008 г.). "Вниз и грязно с новыми функциями Saints Row 2". Котаку. Получено 4 апреля, 2008.
  24. ^ а б c d е Ахерн, Нейт (28 марта 2008 г.). "Saints Row 2 Подробнее". IGN. Получено 28 марта, 2008.
  25. ^ а б c Ахерн, Нейт (16 июля 2008 г.). «E3 2008: обновленные впечатления от Saints Row 2». IGN. Получено 16 июня, 2008.
  26. ^ а б c d е ж Ахерн, Нейт (30 июля 2008 г.). "Saints Row 2 и Tera Patrick Preview". IGN. Получено 30 июня, 2008.
  27. ^ "GameTrailers.com - Saints Row 2 - Трейлер транспортных средств и оружия". GameTrailers. 5 июня 2008 г.. Получено 5 июня, 2008.
  28. ^ Ахерн, Нейт (16 апреля 2008 г.). "Оружие Saints Row 2". IGN. Получено 16 мая, 2008.
  29. ^ а б c d е ж Павлацкая, Адам (29 сентября 2008 г.). "'Saints Row 2 '(PS3 / X360 / PC) - Интервью разработчика ». Стоит играть. Получено 24 сентября, 2009.
  30. ^ а б Снайдер, Шон (9 октября 2008 г.). "Saints Row 2: вопросы и ответы с Джеймсом Цаем из Volition". Игровое совершенство. Получено 24 сентября, 2009.
  31. ^ Воля (14 октября 2008 г.). Saints Row 2 (Xbox 360 ) (1.30 изд.). THQ.
  32. ^ Уэбб, Дэн (18 декабря 2008 г.). «5 лучших пасхальных яиц 2008 года». Xbox360 Achievements.org. Получено 18 декабря, 2008.
  33. ^ а б Посох Saints Row 2 (4 июня 2008 г.). "Saints Row 2: Деятельность и уважение". IGN. Получено 4 июня, 2008.
  34. ^ Филлипс, Скотт (26 августа 2008 г.). «Блог разработчиков» - «Действия и развлечения»"". Воля. Архивировано из оригинал 6 сентября 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  35. ^ Эшкрафт, Брайан (8 февраля 2008 г.). "Автомобильный серфинг приходит в Saints Row 2". Котаку. Получено 8 февраля, 2008.
  36. ^ Макиннис, Шон (11 сентября 2008 г.). «Saints Row 2 Hands-On - Сюжет, совместная игра и зомби». GameSpot. Получено 11 сентября, 2008.
  37. ^ Пулео, Николай (22 сентября 2008 г.). "Интервью Saint's Row 2 Co-Op - Свобода - это название игры". Ко-Оптимус. Получено 24 сентября, 2009.
  38. ^ а б c d Калверт, Джастин (2 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 Co-op Практика". GameSpot. Получено 6 сентября, 2009.
  39. ^ а б Честер, Ник (25 ноября 2008 г.). «Практическое занятие: многопользовательский кооператив Saint's Row 2 и новый режим« Strongarm »». Деструктоид. Архивировано из оригинал 21 апреля 2010 г.. Получено 23 сентября, 2009.
  40. ^ Макиннис, Шон (11 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Hands-On - Сюжет, кооператив и зомби". GameSpot. Получено 6 сентября, 2009.
  41. ^ Кэм Ши и Патрик Колан (30 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 - Совместная беседа". IGN AU. Получено 6 сентября, 2009.
  42. ^ Филлипс, Скотт (16 октября 2008 г.). «Создание совместной работы в открытом мире». Edge-Online. Архивировано из оригинал 10 сентября 2012 г.. Получено 24 сентября, 2009.
  43. ^ Брудвиг, Эрик (30 марта 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed". IGN. Архивировано из оригинал 2 апреля 2009 г.. Получено 6 сентября, 2009.
  44. ^ V-Singular (26 мая 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 2». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 6 сентября, 2009.
  45. ^ Ахерн, Нейт (3 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 Практика совместной игры". IGN. Получено 3 апреля, 2008.
  46. ^ Макиннис, Шон (29 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer Hands-On". GameSpot. Получено 6 сентября, 2009.
  47. ^ Ахерн, Нейт (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer Hands-On". IGN. Получено 25 сентября, 2008.
  48. ^ а б Келли, Неон (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2: предварительный просмотр". VideoGamer.com. Архивировано из оригинал 4 октября 2013 г.. Получено 23 сентября, 2009.
  49. ^ Корк, Джефф (25 сентября 2008 г.). "Руки вперед с новым режимом сильной руки Saints Row 2". GameInformer. Архивировано из оригинал 5 июня 2009 г.. Получено 23 сентября, 2009.
  50. ^ Клепек, Патрик (29 сентября 2008 г.). "'Saints Row 2 - новый многопользовательский режим, устраняющий недостаток "GTA IV". MTV. Получено 23 сентября, 2009.
  51. ^ а б Глассер, AJ (25 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Multiplayer - The Perfect Girlfriend Game?". Котаку. Получено 23 сентября, 2009.
  52. ^ Грациани, Гейб (25 сентября 2008 г.). "GameSpy: Saints Row 2 Preview". GameSpy. Получено 23 сентября, 2009.
  53. ^ О'Коннор, Элис (4 апреля 2014 г.). "Выключение: закрытие многопользовательских служб GameSpy". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 14 июля 2014 г.. Получено 10 августа, 2014.
  54. ^ https://www.saintsrow.com/community/go/thread/view/136773/30254829/Gamespy_shutdown_and_Saints_Row_2
  55. ^ Гольдштейн, Хилари (2 февраля 2007 г.). «THQ перечисляет шесть франшиз для своего финансового будущего». IGN. Получено 2 февраля, 2007.
  56. ^ "Saints Row 2 Teaser Trailer". IGN. 28 марта 2008 г. Архивировано с оригинал 1 апреля 2008 г.. Получено 28 марта, 2008.
  57. ^ Грант, Кристофер (12 апреля 2013 г.). "Агент погрома: жизнь и смерть воли Сэйнтс Роу". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  58. ^ Сандберг, Адам (3 июня 2008 г.). "Может ли Saints Row 2 бросить вызов GTA IV?". Блог о видеоиграх. Получено 31 августа, 2009.
  59. ^ Стерлинг, Джим (30 октября 2008 г.). «Десять причин, почему Saints Row 2 лучше, чем Grand Theft Auto IV». Деструктоид. Архивировано из оригинал 19 августа 2009 г.. Получено 31 августа, 2009.
  60. ^ Робинсон, Энди (5 марта 2008 г.). «Saints Row 2:« Мы будем соревноваться с GTA »'". Компьютерные и видеоигры. Получено 5 марта, 2008.
  61. ^ Цай, Джеймс (17 декабря 2007 г.). "Форумы GameSpot - Интервью № 2 United People of Saints Row (профсоюзный совет) с Джеймсом Цаем". GameSpot. Получено 17 декабря, 2007.
  62. ^ а б c Гольдберг, Дж (9 сентября 2008 г.). «Блог разработчиков -« Создание жизни в песочнице »"". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 14 сентября 2008 г.
  63. ^ Анонсирован Saint's Row 3. Новости нового поколения. 27 октября 2008 г.
  64. ^ а б c Ахерн, Нейт (26 июня 2008 г.). "История Saints Row 2". IGN. Получено 26 июня, 2008.
  65. ^ «THQ's Saints Row 2 революционизирует свободу игроков». GameSpot. 24 сентября 2007 г.
  66. ^ Шедин, Джесси (9 октября 2008 г.). «Персонажи: Saints Row 2». IGN. Получено 24 сентября, 2009.
  67. ^ Инь-Пул, Уэсли (8 апреля 2008 г.). «Интервью Saints Row 2 для PS3». VideoGamer.Com. п. 2. Архивировано из оригинал 9 января 2009 г.. Получено 31 августа, 2009.
  68. ^ IGN Music (6 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Music". IGN. Архивировано из оригинал 8 октября 2008 г.. Получено 6 октября, 2008.
  69. ^ а б Гольдберг, Дж (7 октября 2008 г.). "Саундтрек к Saints Row 2 раскрыт!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 11 октября 2008 г.. Получено 12 сентября, 2009.
  70. ^ Гольдберг, Дж (27 августа 2008 г.). "Saints Row 2 в журнале Billboard". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 12 сентября 2008 г.. Получено 24 сентября, 2009.
  71. ^ а б c Ярош, Стив (30 июня 2008 г.). "Сделай громче". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 20 августа 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  72. ^ а б Хиллис, Скотт (28 мая 2008 г.). «THQ откладывает ключевую игру почти на два месяца». Рейтер. Получено 26 августа, 2008.
  73. ^ "Saints Rows 2: Транспортные средства и оружие, трейлер HD". GameTrailers. 7 апреля 2008 г.. Получено 7 марта, 2008.
  74. ^ Уилсон, Марк (7 апреля 2008 г.). "Saint's Row 2, похищен Гэри Бьюзи". Котаку. Архивировано из оригинал 11 апреля 2008 г.. Получено 7 апреля, 2008.
  75. ^ Гольдштейн, Маартен (4 апреля 2008 г.). «Гэри Бьюзи представляет Saints Row 2». Shacknews. Получено 5 апреля, 2008.
  76. ^ "THQ Gamer's Day 08: Сумка-зарядка". GameTrailers. 4 апреля 2008 г.. Получено 4 апреля, 2008.
  77. ^ «День 08 THQ Gamer: Насмешки». GameTrailers. 4 апреля 2008 г.. Получено 4 апреля, 2008.
  78. ^ "День 08 THQ Gamer: Кидая людей". GameTrailers. 4 апреля 2008 г.. Получено 4 апреля, 2008.
  79. ^ «Бой: тяжелое оружие». GameTrailers. 28 апреля 2008 г.. Получено 28 апреля, 2008.
  80. ^ "Полиция: защищай и служи HD". GameTrailers. 29 апреля 2008 г.. Получено 29 апреля, 2008.
  81. ^ Гольдберг, Дж (16 июля 2008 г.). "Новый дядя Гэри -" Натурщицы"". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 31 июля 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  82. ^ Гольдберг, Дж (16 июля 2008 г.). «Новый дядя Гэри» - реквизит"". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 30 июля 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  83. ^ "Сюжетный трейлер HD". GameTrailers. 27 июня 2008 г.. Получено 27 июня, 2008.
  84. ^ Гольдберг, Дж (26 июня 2008 г.). "Новый кинематографический трейлер!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 3 августа 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  85. ^ «E3 2008: Обмани мою жизнь, трейлер HD». GameTrailers. 15 июля 2008 г.. Получено 15 июля, 2008.
  86. ^ Гольдберг, Дж (15 июля 2008 г.). ""Обмани мою жизнь "- Новое видео для персонализации". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 31 июля 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  87. ^ "Видеоигра Saints Row 2, трейлер мероприятий, HD". GameTrailers. 5 июня 2008 г.. Получено 5 июня, 2008.
  88. ^ Гольдберг, Дж (10 сентября 2008 г.). "Saints Row 2 Co-Op, трейлер". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 14 сентября 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  89. ^ Гольдберг, Дж (15 июля 2008 г.). "Добро пожаловать на новые форумы!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 15 июня, 2008.
  90. ^ Гольдберг, Дж (24 июля 2008 г.). "Познакомьтесь с новейшей святой: Тера Патрик". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 22 августа 2008 г.. Получено 13 сентября, 2009.
  91. ^ Гольдберг, Дж (27 июля 2008 г.). ""Прокачай свою кроватку "Конкурс". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 30 июля 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  92. ^ Гольдберг, Дж (21 августа 2008 г.). "Конкурс" Лето блесток ". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 12 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  93. ^ Гольдберг, Дж (4 сентября 2008 г.). "Лето блеска - часть 2!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 14 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  94. ^ Гольдберг, Дж (15 сентября 2008 г.). "Выиграйте поездку, чтобы сыграть в SR2 MP!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  95. ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). «Объявлены победители многопользовательского конкурса!». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  96. ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). "Представлен модный ряд Saints Row 2 + конкурс!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  97. ^ Гольдберг, Дж (21 апреля 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 1». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 2 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  98. ^ Гольдберг, Дж (19 сентября 2008 г.). "Лето сияния - часть 3!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 21 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  99. ^ Гольдберг, Дж (30 октября 2008 г.). "Победитель конкурса футболок для любителей джойстиков!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 2 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  100. ^ Гольдберг, Дж (23 сентября 2008 г.). "Настройте свою коробку!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 24 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  101. ^ "MySaintsRow". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 17 октября 2009 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  102. ^ Гольдберг, Дж (10 октября 2008 г.). "Золотой конкурс 360!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  103. ^ Гольдберг, Дж (6 ноября 2008 г.). "Бесплатная раздача PS3 на 60 ГБ! [Австралия]". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  104. ^ Гольдберг, Дж (2 августа 2008 г.). "Тера Патрик на Comic Con". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 26 августа 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  105. ^ Гольдберг, Дж (11 сентября 2008 г.). «За кулисами GameStop Expo '08». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 14 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  106. ^ Гольдберг, Дж (16 августа 2008 г.). "Saints Row 2 + MySpace Music Tour". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  107. ^ Гольдберг, Дж (7 ноября 2008 г.). «Ноябрь 2008 года и Saints Row 2». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  108. ^ Брекон, Ник (24 ноября 2008 г.). «THQ подписывает внутриигровую рекламную сделку с Microsoft». Новости Хижины. Получено 26 сентября, 2009.
  109. ^ Брайтман, Джеймс (24 ноября 2008 г.). «THQ подписывает массовые продажи внутриигровой рекламы». GameDaily. Получено 26 сентября, 2009.
  110. ^ Ахерн, Нейт (3 апреля 2008 г.). "Saints Row 2 появится в августе". IGN. Получено 3 апреля, 2008.
  111. ^ Бойс, Эмма (29 мая 2008 г.). «Saints Row 2 задерживается». GameSpot. Получено 29 мая, 2008.
  112. ^ Ши, Кэм (26 августа 2008 г.). «Saints Row 2 - особые выпуски обнародованы». IGN. Получено 26 июля, 2008.
  113. ^ "Saints Row 2 Gift Edition" (на русском).
  114. ^ "Saints Row 2 - анонсировано коллекционное издание!". THQ. Архивировано из оригинал 9 декабря 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  115. ^ Гольдберг, Дж (28 августа 2008 г.). "Подробная информация о коллекционном издании SR2 UK". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 12 сентября 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  116. ^ Люк Гаттридж. «Saints Row 3 уже в разработке». Play.tm. Архивировано из оригинал 28 сентября 2008 г.. Получено 28 сентября, 2008.
  117. ^ Сливинский, Александр (2 июня 2008 г.). "Не трогай, чувак, Saints Row 2 будет на 2 ПК". Joystiq. Получено 2 июня, 2008.
  118. ^ Тханг, Джимми (4 октября 2017 г.). «Худшие порты для ПК при запуске». GameSpot.
  119. ^ О'Коннор, Элис (2 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third PC version" не порт'". Shacknews.
  120. ^ Уотсон, Майкл (18 сентября 2014 г.). "Re: У меня вопрос к создателям". Сообщество Steam.
  121. ^ Тханг, Джимми (29 октября 2008 г.). "ПК Saints Row 2 перенесен на 2009 год". IGN. Получено 30 октября, 2008.
  122. ^ «THQ Ships Saints Row 2 для ПК с Windows». IGN. 7 января 2009 г.. Получено 7 января, 2009.
  123. ^ Saints Row (14 июня 2018 г.). «Saints Row в Твиттере»: «Перенос ПК-версии Saints Row 2 был сделан другой студией. Насколько нам известно, это единственный источник, который был потерян на аукционе по банкротству."". Twitter.
  124. ^ Гиллиам, Райан (14 октября 2019 г.). «Volition наконец-то исправляет Saints Row 2 для ПК». Многоугольник. Получено 14 октября, 2019.
  125. ^ а б c V-Singular (21 апреля 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 1». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 28 апреля 2009 г.
  126. ^ V-Singular (3 апреля 2009 г.). «Пакет DLC №1: Транспортный беспредел». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.
  127. ^ а б c Брудвиг, Эрик (30 марта 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed". IGN. Архивировано из оригинал 2 апреля 2009 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  128. ^ V-Singular (17 апреля 2009 г.). "Подробная информация о метагейме совместной игры DLC". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.
  129. ^ О'Коннер, Элис (31 марта 2009 г.). "Первый Saints Row 2 DLC раскрыт". Shacknews. Получено 31 марта, 2009.
  130. ^ V-Singular (31 марта 2009 г.). "Официальные сведения о DLC Pack # 1". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.
  131. ^ Робинсон, Мартин (15 апреля 2009 г.). "Saints Row 2 DLC задерживается". IGN. Архивировано из оригинал 25 января 2012 г.
  132. ^ V-Singular (14 апреля 2009 г.). «Пакет DLC №1 отложен на неделю». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.
  133. ^ Хэтфилд, Демон (23 апреля 2009 г.). "Ультор разоблачен". IGN. Архивировано из оригинал 27 апреля 2009 г.
  134. ^ V-Singular (23 апреля 2009 г.). "SR2 DLC Pack # 1 уже вышел!". Сообщество Row. Архивировано из оригинал 4 января 2013 г.
  135. ^ Хэтфилд, Демон (24 апреля 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed Impressions". IGN. Архивировано из оригинал 27 апреля 2009 г.. Получено 24 апреля, 2009.
  136. ^ Рид, Кристан (24 апреля 2009 г.). "Saints Row 2: Ultor Exposed Review". EuroGamer. Получено 24 апреля, 2009.
  137. ^ а б Торбит, Джим (20 мая 2009 г.). «Открытое письмо нашим толстым - Джим Торбит, продюсер DLC». THQ. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 20 мая, 2009.
  138. ^ а б V-Singular (15 мая 2009 г.). "DLC Pack # 2" Охота за мусором на выходных ". THQ. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 15 мая, 2009.
  139. ^ V-Singular (1 мая 2009 г.). «Первые скриншоты DLC Pack # 2». Сообщество Row. Архивировано из оригинал 1 февраля 2013 г.. Получено 2 мая, 2009.
  140. ^ а б c d V-Singular (26 мая 2009 г.). «Полный список предметов для DLC Pack # 2». THQ. Архивировано из оригинал 30 мая 2009 г.. Получено 26 мая, 2009.
  141. ^ Бантик, Майк (24 апреля 2009 г.). "Saints Row 2 DLC с австралийскими усами". iTwire. Архивировано из оригинал 26 апреля 2009 г.. Получено 25 апреля, 2009.
  142. ^ Сотрудники IGN (28 мая 2009 г.). "Saints Row 2 Corporate Warfare DLC уже доступен". IGN. Архивировано из оригинал 31 мая 2009 г.. Получено 28 мая, 2009.
  143. ^ «Saints Row 2 для PlayStation 3». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  144. ^ «Saints Row 2 для Xbox 360». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 10 июля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  145. ^ «Saints Row 2 для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  146. ^ "Saints Row 2 Critic Reviews для ПК". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 22 марта, 2015.
  147. ^ а б "Saints Row 2 Отзывы критиков для PlayStation 3". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 22 марта, 2015.
  148. ^ а б "Saints Row 2 Критические обзоры для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 22 марта 2015 г.. Получено 22 марта, 2015.
  149. ^ а б Парикмахер, Тайлер (15 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review". 1UP. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 20 сентября, 2009.
  150. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 15 июня 2015 г.. Получено 22 сентября, 2009.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  151. ^ а б Фали, Роб (14 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review". Eurogamer. Получено 22 сентября, 2009.
  152. ^ а б Helgeson, Мэтт. "Game Informer Online - Обзор Saints Row 2". Информер игры онлайн. Получено 22 сентября, 2009.[мертвая ссылка ]
  153. ^ а б МакШи, Том (14 октября 2008 г.). «Обзор Saints Row 2 для Xbox 360». GameSpot. Получено 22 сентября, 2009.
  154. ^ а б Виллория, Джеральд (14 октября 2008 г.). "GameSpy: Saints Row 2". GameSpy. Получено 22 сентября, 2009.
  155. ^ а б Ахерн, Нейт (10 октября 2008 г.). "Saints Row 2 Review". IGN. п. 3. Получено 22 сентября, 2009.
  156. ^ а б Колан, Патрик (9 октября 2008 г.). "Saints Row 2 AU Review". IGN. п. 3. Получено 22 сентября, 2009.
  157. ^ а б Маккарти, Дэйв и Стерлинг, Джим (14 октября 2008 г.). "Saints Row 2 UK Review". IGN. Получено 22 сентября, 2009.
  158. ^ Коэн, Кори. "Saints Row2". Официальный журнал Xbox. Получено 29 июля, 2011.
  159. ^ Кресенте, Брайан (7 января 2009 г.). "ГОТЫ-ГОТИ 2008: Лучшие из лучших". Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала 17 мая 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  160. ^ Крошоу, Бен (15 мая 2014 г.). «Нулевая пунктуация: награды за 2008 год». Эскапист. Сплав Цифровой. В архиве из оригинала от 24 июля 2014 г.. Получено 15 мая, 2014.
  161. ^ «Игра года для GameShark 2008». GameShark. Архивировано из оригинал 29 января 2009 г.. Получено 15 мая, 2014.
  162. ^ «Игра GameShark года 2008 (Xbox 360)». GameShark. Архивировано из оригинал 29 января 2009 г.. Получено 15 мая, 2014.
  163. ^ Уилсон, Тревор (июнь – июль 2009 г.). "Отчет о 50 лучших разработчиков за 2009 год". Разработчик игр. UBM TechWeb: 9.
  164. ^ а б Уилсон, Тревор (октябрь 2009 г.). «20 лучших издателей». Разработчик игр. UBM TechWeb: 24.
  165. ^ Edge Staff (5 ноября 2008 г.). «Рецензия: Saints Row 2». Edge Magazine. Архивировано из оригинал 15 июня 2015 г.. Получено 22 сентября, 2009.
  166. ^ «Лучшее и худшее в 2008 году». Entertainment Weekly. Получено 22 сентября, 2009.
  167. ^ Бернардин, Марк (20 октября 2008 г.). «Обзор видеоигры: Saints Row 2». Entertainment Weekly. Получено 22 сентября, 2009.
  168. ^ а б «Полицейский союз Нью-Йорка хочет, чтобы компьютерную игру сняли с полок». CBS 12 Новости. 15 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 8 июля 2011 г.. Получено 15 октября, 2008.
  169. ^ а б Янив, Орен (13 октября 2008 г.). «Позволить игрокам убивать полицейских и курить наркотики,« Saints Row 2 »- это грех». New York Daily News. Получено 13 октября, 2008.
  170. ^ Магрино, Том (13 ноября 2008 г.). "NPD: октябрьские продажи преодолевают падение рынка". GameSpot. Получено 26 октября, 2009.
  171. ^ Радд, Дэвид (10 декабря 2008 г.). «Топперы чартов: Saints Row 2 отправляет THQ в рай». Игра Ежедневно. Получено 24 сентября, 2009.
  172. ^ Планкетт, Люк (5 ноября 2008 г.). "Saints Row 2: обслужено два миллиона (хорошо, отправлено)". Котаку. Получено 5 ноября, 2008.
  173. ^ Мартин, Мэтт (22 января 2009 г.). «Франшизы THQ падают, продажи Saints Row 2 ниже ожиданий». Gamesindustry.biz. Получено 26 октября, 2009.
  174. ^ Ки, Тамека (22 января 2009 г.). «Обзор игр: доходы Ubisoft; еще больше увольнений в EA; проблемы с THQ?». Платный контент. Получено 26 октября, 2009.
  175. ^ Орри, Джеймс (22 января 2009 г.). «Аналитик ожидает значительных потерь для THQ». VideoGamer.com. Получено 26 октября, 2009.
  176. ^ Гольдштейн, Мартин (4 февраля 2009 г.). «THQ объявляет финансовые результаты, сокращает штат». Shacknews. Архивировано из оригинал 2 февраля 2013 г.. Получено 4 февраля, 2009.
  177. ^ Добра, Андрей (6 февраля 2009 г.). «Saints Row 2: более 2,6 миллиона единиц». Софтпедия. Получено 26 октября, 2009.
  178. ^ Гаррат, Патрик (6 мая 2009 г.). «THQ сообщает об убытках в размере 431 млн долларов за финансовый год». VG247. Получено 26 октября, 2009.
  179. ^ Наннели, Стефани (6 мая 2009 г.). «Saints Row 2 отгружает более 2,8 миллиона единиц». VG247. Получено 18 июля, 2009.
  180. ^ Гаррат, Патрик (6 мая 2009 г.). Продолжения "Saints Row" и "Dawn of War" появятся в продаже в ближайшие годы"". VG247. Получено 26 октября, 2009.
  181. ^ Торсен, Тор (15 сентября 2010 г.). «Saints Row, продажи серии Warhammer 40K превысят 6 миллионов». GameSpot. Получено 12 января, 2019.

внешняя ссылка