Q-игры - Q-Games

Q-Games, Limited
Общественные[нужна цитата ]
ПромышленностьВидеоигры
Основан9 августа 2001 г.; 19 лет назад (2001-08-09)[1]
ОсновательДилан Катберт
Штаб-квартираНакагьё-ку, Киото, Япония
Ключевые люди
Дилан Катберт (президент / управляющий директор)
Кенкичи Симука (вице-президент / директор)[1]
ТоварыDigidrive, Команда Star Fox, PixelJunk серии
РодительНезависимый

Q-Games, Limited это разработчик видеоигр основанный в Накагьё-ку, Киото, Япония[2] который работает в тесном сотрудничестве с обоими Nintendo и Sony.[1]

Фонд

Q-Games была основана Диланом Катбертом,[3] кто ранее работал в Программное обеспечение Аргонавт и помог создать Звездный планер и Звездный планер 2 для Argonaut Software, затем оказал помощь в программировании Икс и первый Звездный лис за Nintendo. Он также разработал Звездный лис 2 до завершения, прежде чем отправиться на работу Sony Америка сделать Blasto на Игровая приставка. После этого Катберт вернулся в Японию, чтобы работать в Sony Japan, где в начале 1999 года он разработал техническую демонстрацию Duck in a Bath (Демонстрация уток ), который продемонстрировал PlayStation 2 сила для первых разработчиков и издателей.[4] После этого он разработал Пипо Сару 2001 а затем покинул Sony, чтобы основать Q-Games Ltd. в Киото в сентябре 2001 года.

История

Первые несколько лет студия потратила на сбор персонала и разработку закулисных технологических проектов для ряда клиентов, включая Sony и Microsoft. На E3 2004 они показали две демонстрации графических технологий.[5][6] для PlayStation портативный а затем начали внутреннюю разработку двух игр, одну для Game Boy Advance и один для Nintendo DS. Эти титулы были объявлены как Digidrive (часть бит Поколения серия головоломок для Game Boy Advance) и Команда Star Fox соответственно. Позже обоих отпустили.

Следуя этим проектам, Q-Games начала сотрудничать с Sony Computer Entertainment, став вторым партнером студии, разработав PixelJunk серия скачиваемых игр для PlayStation 3. Их можно загрузить и купить в PlayStation Network Store по всему миру. Игры PixelJunk представлены в разрешении 1080p Full HD. Мировой дебют PixelJunk состоялся 11 июля 2007 года на выставке E3 2007, проходившей в Санта-Монике, Калифорния. На TGS 2009 Q-Games подтвердила, что крайне маловероятно, что эти игры когда-либо появятся на Xbox 360.[7]

Q-Games также работали с Nintendo снова, выпустив несколько игр для Nintendo DSi с DSiWare сервис цифровой дистрибуции.

Игры разработаны

Название игрыРелизПлатформаПримечания
Digidrive27 июля 2006 г.Game Boy AdvanceЧасть Поколения бит серии
Команда Star Fox28 августа 2006 г.Nintendo DS
PixelJunk Racers13 сентября 2007 г.PlayStation 3
PixelJunk Монстры24 января 2008 г.PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
PixelJunk Монстры на бис24 апреля 2008 г.PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, LinuxПакет расширения / дополнение к PixelJunk Монстры
PixelJunk Eden31 июля 2008 г.PlayStation 3, Майкрософт Виндоус
PixelJunk Монстры Делюкс1 октября 2009 г.PlayStation портативный
Художественный стиль: DIGIDRIVE2 октября 2009 г.DSiWareПорт Digidrive
Траектория24 ноября 2009 г.DSiWareИзвестный как Отразить ракету в регионах PAL
PixelJunk Стрелок10 декабря 2009 г.PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita
Звездный корабль обороны18 декабря 2009 г.DSiWareИзвестный как Звездный патруль в регионах PAL
X-Scape31 мая 2010 г.DSiWareИзвестный как X Возврат в Японии и как 3D космический танк в регионах PAL
PixelJunk Шутер 21 марта 2011 г.PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft WindowsПродолжение PixelJunk Стрелок
Звездный лис 64 3D9 сентября 2011 г.Nintendo 3DSРемастер Star Fox 64, разработанный совместно с Nintendo EAD
PixelJunk SideScroller22 октября 2011 г.PlayStation 3
PixelJunk 4 утра15 мая 2012 г.PlayStation 3
Визуализатор13 августа 2013 г.PlayStation 3Визуализация музыки
Ном Ном Галактика3 августа 2015 г.Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4
PixelJunk Shooter Окончательный21 октября 2015 г.Майкрософт Виндоус
Завтрашние дети6 сентября 2016 г.PlayStation 4Завтрашние дети это бесплатная игра, сочетающая в себе социальный и активный геймплей.
Мертвый голодный6 декабря 2016 г.Microsoft Windows, PlayStation VRVR проект для HTC Vive и Oculus Rift
Eden Obscura18 мая 2018 г.iOS, AndroidПоследующие действия PixelJunk Eden
PixelJunk Монстры 225 мая 2018 г.Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Mac OS X, LinuxПродолжение PixelJunk Монстры, опубликовано Спайк Чансофт
Лягушонок в игрушечном городке20 сентября 2019 г., [8]Яблочная аркадаНа основе аркадной игры 1981 года. Frogger
Скребки16 апреля 2020 г. [9]Яблочная аркада
PixelJunk Эдем 22020 [10]Nintendo Switchпрямое продолжение PixelJunk Eden и Eden Obscura[11]

Другие проекты

Помимо разработки игр, Q-Games по-прежнему разрабатывает технологии напрямую с Sony Japan для PlayStation 3. В PS3 XMB (Панель мультимедиа Xross ) визуализаторы интерфейса, фона и музыки были разработаны Q-Games, и им приписывают технологию 3D-графики в О PS3 раздел ОС PS3.

PlayStation Home

24 сентября 2009 г. компания Q-Games выпустила собственный пространство разработчика для своей серии, PixelJunk в онлайн-сервисе PlayStation 3 на базе сообщества, PlayStation Home к японской версии и 9 октября 2009 г. к североамериканской версии. «Музей PixelJunk» (Япония) или «Выставка PixelJunk» (Северная Америка) представляет игры. PixelJunk Eden, PixelJunk Монстры, и PixelJunk Racers. За PixelJunk Eden есть стеклянные настенные художественные дисплеи, для PixelJunk Монстры, есть отображение знакомых персонажей из игры, а для PixelJunk Racers, есть дисплеи двух разных гоночных автомобилей. В пространстве продажи также есть виртуальный магазин. PixelJunk виртуальные предметы. В японской версии с 24 сентября 2009 года по 9 октября 2009 года рядом с магазином была панель, которая переводила пользователей в виртуальную версию Q-Games TGS 2009 Booth. Названный «Виртуальная публичная TGS-будка Q-Games», она была виртуальным воссозданием стенда Q-Games TGS 2009, в котором была бесплатная футболка и видеоэкран.[12] 17 декабря 2009 года они освободили еще один выставочный зал в пространстве «PixelJunk Exhibition». Эта комната предназначена для отображения PixelJunk Стрелок и называется «Ангаром корабля-матки PixelJunk Shooter».

Stadia

19 марта 2019 года Q-Games анонсировала грядущую игру для Stadia.[13]

Рекомендации

  1. ^ а б c "Профиль Q-games". Q-Games.com. Получено 2009-08-08.
  2. ^ "Контакты Q-Games. "Q-Games. Проверено 17 сентября 2010 г." Arte Oike 3F Oshinisinotouin-cho 612 Nakagyo-ku, Kyoto, Japan 604-0042. "
  3. ^ N-Sider.com: Дилан Катберт
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 24 февраля 2007 г.. Получено 13 декабря, 2006.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト В архиве 5 марта 2006 г. Wayback Machine
  6. ^ ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト В архиве 12 сентября 2007 г. Wayback Machine
  7. ^ «PixelJunk появляется на Xbox 360: крайне маловероятно». Игровой союз. 2009-10-07. Получено 2009-10-07.
  8. ^ https://twitter.com/PixelJunkNews/status/1174854319432036353
  9. ^ http://www.q-games.com/en/2020-4-16/
  10. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/pixeljunk-eden-2-switch/
  11. ^ http://www.q-games.com/en/2020-03-18-2/
  12. ^ «Музей PixelJunk». SCE.
  13. ^ Тьер, Дэйв. «Все 3 игры подтверждены для Google Stadia». Forbes. Получено 2019-03-30.

Источники

внешняя ссылка