Звездный планер 2 - Starglider 2
Звездный планер 2 | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение Аргонавт |
Издатель (ы) | Rainbird |
Дизайнер (ы) | Джез Сан, Рик Клукас |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, ZX Spectrum |
Выпуск | 1988 |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный планер 2 это 3D симулятор космического боя опубликовано в 1988 г. Rainbird как продолжение к 1986 году Звездный планер. Он был выпущен для Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh, и ZX Spectrum. Вместо каркасной графики оригинала Звездный планер 2 использует плоский заштрихованный полигоны.
Сюжет и игровой процесс
В игре присутствует открытый, непрерывный игровой процесс без уровни или загрузочные экраны после того, как игра началась, несмотря на то, что она происходила по всей планетной системе. Игрок может летать в космосе, входить в атмосферу планеты, исследовать поверхность и проходить туннели одним плавным движением.
Цель Звездный планер 2 это уничтожить врага космическая станция с нейтронная бомба, и большая часть игрового процесса состоит из сбора деталей для бомбы или выполнения других предпосылок (например, найти профессора-ядерщика, способного построить бомбу, или обменять товары на бомбы, необходимые для уничтожения генераторов щита, защищающих космическую станцию), в то время как отбиваться от вражеских космических кораблей и доставлять собранные предметы на склады внутри планетных туннельных систем. Различные объекты, необходимые для прохождения игры, распределены по множеству планет Солнечной системы, а также в промежуточном пространстве (например, астероиды и космические пираты) или даже в атмосфере планеты-гиганта.
Модель полета выполнена в аркадном, а не в реалистичном стиле, поскольку в игре отсутствует инерция; космический корабль кренится, как самолет, чтобы разворачиваться в воздухе, космосе и под землей; и можно парить. Кроме того, в игре есть множество вариантов графического отображения, в том числе возможность устранения рулон, или наблюдать за игрой из-за пределов кабины с помощью камеры, не связанной с преследованием, что затрудняет полет, но позволяет игроку видеть многоугольную модель космического корабля.
Строительство генераторов щита и самой космической станции непрерывно продолжается в течение игры, и неспособность уничтожить космическую станцию до завершения строительства приведет к потере игры (космическая станция будет использоваться для уничтожения дома игрока. планета). Успешное уничтожение космической станции не завершит игру, несмотря на то, что игрок получил эффектный взрыв и поздравительный текст; вместо этого он просто перезапустит строительство космической станции, и игрок может снова начать попытки завладеть другой нейтронной бомбой, с помощью которой можно уничтожить станцию.
Версии Atari ST и Amiga
Версия для Atari ST - одна из немногих экшн-игр, которые можно запускать на моно-дисплее этой машины.[нужна цитата ]
В версиях для Atari ST и Amiga используется «Система двойной загрузки Argonaut» от Argonaut - система, при которой диски должны быть взаимозаменяемыми; Диск Atari ST можно использовать для загрузки игры на Amiga и наоборот.[1] Это должно было сэкономить деньги, позволив издателям выпускать одну коробочную версию игры для обоих форматов. На практике система оказалась ненадежной, и после Звездный планер 2 он был заброшен.
Прием
Обзор в Компьютерный игровой мир похвалил игру за то, что она значительно улучшила оригинал, сказав, что в игре «нет реальных слабых мест». Незначительная критика была высказана в отношении управления игрой с помощью джойстика (предпочитающего управлять игрой с помощью мыши) и философии игры, заключающейся в том, чтобы игроки не понимали, как добиться успеха.[2] Вычислить! назвал функцию двойной загрузки игры «всего лишь одним из достижений» разработчиков, высоко оценив добавление качественной графики без потери скорости своей предшественницы.[3]
Жзап! 64 назвал игру «Прекрасной демонстрацией того, на что способна Amiga», и заключил: «(sic) единогласное решение в офисе ZZAP!: лучшая игра для Amiga на сегодняшний день, и общая оценка составила 98%.[4]
использованная литература
- ^ http://birdsanctuary.co.uk/adls/ Статья Птичьего заповедника о ADLS
- ^ Ева, Фрэнк (декабрь 1988 г.), "Starglider II", Компьютерный игровой мир, п. 31 год
- ^ Андерсон, Ретт (декабрь 1988 г.). "Динамичный дуэт". Вычислить!. п. 66. Получено 10 ноября 2013.
- ^ "Обзоры Amiga: Starglider 2". Жзап! 64 (42): 94–94. Октябрь 1988 г.
внешние ссылки
- Звездный планер 2 в Lemon Amiga
- Звездный планер 2 в Atari Mania
- Звездный планер 2 на SpectrumComputing.co.uk