PixelJunk - PixelJunk
PixelJunk | |
---|---|
Разработчики) | Q-игры Двойной одиннадцать (порты) |
Издатель (ы) | Q-игры Sony Computer Entertainment (2007–12) Спайк Чансофт (2018) |
Платформа (и) | Android, iOS, Linux, macOS, Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Wii U |
Первый выпуск | PixelJunk Racers 11 июля 2007 г. |
Последний релиз | PixelJunk Монстры 2 25 мая 2018 г. |
PixelJunk это серия загружаемых игр, разработанная Q-игры. Сериал дебютировал на PlayStation 3 с PixelJunk Racers, выпущен 11 июля 2007 г.[1]
Сериал был опубликован на международном уровне Sony Computer Entertainment для платформ PlayStation до 2012 года, при этом Q-Games сами публикуются на других платформах и для PlayStation в Японии. Спайк Чансофт с 2018 года взяла на себя мировое издание сериала.
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2009 г.) |
PixelJunk разработан Q-игры, возглавляемый Дилан Катберт. Сериал начался в 2007 году с выхода PixelJunk Racers. Пока Гонщики был встречен скромным критическим и коммерческим приемом,[2] В 2008 и 2009 годах были выпущены наиболее популярные и признанные критиками игры. PixelJunk Монстры, PixelJunk Eden и PixelJunk Стрелок.
В интервью на TGS 2009 Q-Games заявила, что надлежащая разработка PixelJunk 1-5 начнется в 2010 году.[3] А PixelJunk название, предварительно известное как PixelJunk Подземелья, и в 2008 году находился на стадии концептуального производства.[4] Q-Games официально представила PixelJunk 1-5 как PixelJunk Реалистичный 16 сентября 2010 г. во время проведения SCEI 2010 г. Токийское игровое шоу конференция. Однако позже он был переименован PixelJunk 4 утра. Неясно, если PixelJunk Подземелья все еще находится в стадии разработки.
18 мая 2010 г. PixelJunk Шутер 2 был опубликован в официальном блоге PlayStation, который должен выйти в 2011 году.[5]
Серия 1
Первая серия PixelJunk Все игры описываются президентом Q-Games Диланом Катбертом как общие «простота, знакомство и оригинальность».[4] Игры в первой серии тоже двумерный и запускайте в разрешении 1080p HD со скоростью 60 кадров в секунду.
# | Заголовок | Год | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1-1 | PixelJunk Racers | 2007 | PlayStation 3 | Обновленная версия, 1-1а PixelJunk Racers 2-й круг, был выпущен в 2010 году. |
1-2 | PixelJunk Монстры | 2007 | PlayStation 3, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Windows, macOS, Linux, Wii U | Расширение, 1-2a PixelJunk Монстры на бис, был выпущен в 2008 году. Обновленная версия для PSP, PixelJunk Монстры Делюкс, был выпущен в 2009 году. Обновленная версия, PixelJunk Monsters Ultimate, был выпущен в 2013 году. |
1-3 | PixelJunk Eden | 2008 | PlayStation 3, Windows, iOS, Android | Расширение, 1-3а PixelJunk Eden Encore, выпущен в 2009 году. Мобильная версия, PixelJunk Eden Obscura, был выпущен в 2018 году. |
1-4 | PixelJunk Стрелок | 2009 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, macOS, Linux | Обновленная версия, PixelJunk Shooter Окончательный, была выпущена в 2014 году и объединила обе части. |
1-4а | PixelJunk Шутер 2 | 2011 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows | |
1-4b | PixelJunk SideScroller | 2011 | PlayStation 3 | Полная игра, основанная на бонусном уровне PixelJunk Шутер 2. |
1-5 | PixelJunk 4 утра | 2012 | PlayStation 3 | Ранее назывался PixelJunk Реалистичный. |
1-6 | Ном Ном Галактика | 2015 | PlayStation 4, Windows | Ранее назывался PixelJunk Inc. |
2 серия
Вторая серия планировалась одновременно с первой. В 2008 году Катберт предположил, что игры второй серии могут «взять на вооружение некоторые из старых 3D выглядит и довести их до стиля Full HD ".[4] Позже он подтвердил, что Series 2 «отважится на эстетически приятное 3D».[6]
# | Заголовок | Год | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|
2-1 | PixelJunk Монстры 2 | 2018 | PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows | Два расширения, 2-1a PixelJunk Монстры 2 на бис и 2-1b PixelJunk Монстры 2 Данганронпа, были выпущены в 2018 году. |
2-2 | PixelJunk Эдем 2 | 2020 | Nintendo Switch |
PixelJunk VR
# | Заголовок | Год | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1 | Мертвый голодный | 2016 | PlayStation 4, Windows | Совместим с PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive. |
Музей PixelJunk
24 сентября 2009 года Q-Games выпустила виртуальное пространство для PlayStation Home. Названный Музей PixelJunk (Выставка PixelJunk в Северной Америке), в пространство включены виртуальные дисплеи для PixelJunk Racers, PixelJunk Монстры, и PixelJunk Eden, а также виртуальный сувенирный магазин, где пользователи могли купить PixelJunk и предметы для дома под брендом Q Games. Отдельная «комната» с интерьером космического центра «Ers Piñita Colada» от PixelJunk Стрелок была добавлена в пространство 17 декабря 2009 года в Северной Америке.
Японская версия помещения включала эксклюзивную «виртуальную публичную TGS-будку Q-Games» - воссоздание стенда Q-Games на выставке 2009 года. Tokyo Games Show где пользователи могли получить бесплатную футболку для своего домашнего аватара.
Рекомендации
- ^ «Объявлен первый PixelJunk». IGN. 11 июля 2007 г.. Получено 1 июля, 2008.
- ^ «Обзоры PixelJunk Racers». Рейтинг игр. Получено 3 июля, 2008.
- ^ «Разработка PixelJunk 1-5 начинается в начале 2010 года». Игровой союз. 9 октября 2009 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2009 г.. Получено 9 октября, 2009.
- ^ а б c "IGS: Катберт из Q Games раскрывает PixelJunk Eden, серию Postmortems". Гамасутра. 18 февраля 2008 г.. Получено 25 июля, 2008.
- ^ Официальное раскрытие
- ^ W, Тим (27 ноября 2009 г.). «Интервью: Эрин Робинсон, Frictional Games и др.». IndieGames.com. Получено 25 мая, 2018.