PrimeSense - PrimeSense

PrimeSense
Дочернее предприятие из Apple Inc.
ПромышленностьПолупроводник Fabless
СудьбаПриобретена Apple Inc.
Основан2005
Несуществующий2013
Штаб-квартираИзраиль
Ключевые люди
  • Авиад Майзельс (президент и основатель)
  • Александр Шпунт (технический директор и соучредитель)
  • Инон Берача (генеральный директор)
Товары
  • Датчик PrimeSense 3D
  • Кармин 1.08
  • Кармин 1.09 (ближний диапазон)
  • Capri 1.25 (пока не доступен)
  • Кармин 1080 SoC
  • Capri 1200 SoC (пока недоступен)
  • Промежуточное ПО NiTE
РодительApple Inc.

PrimeSense был Израильский Компания 3D-зондирования, базирующаяся в Тель-Авив. PrimeSense имел офисы в Израиль, Северная Америка, Япония, Сингапур, Корея, Китай и Тайвань. PrimeSense был куплен Apple Inc. за 360 миллионов долларов 24 ноября 2013 года.

История

PrimeSense был бессистемный полупроводник компания и предоставила продукты в области сенсорных входов для потребительского и коммерческого рынков.

Технология PrimeSense изначально применялась в играх, но позже была применена в других областях.[1] PrimeSense была известна тем, что лицензировала дизайн оборудования и микросхемы, используемые в Kinect система обнаружения движения для Xbox 360 в 2010 году.[2] Компания была основана в 2005 году для изучения камер с функцией определения глубины, которые они продемонстрировали разработчикам на выставке 2006 года. Конференция разработчиков игр. Microsoft самостоятельно искала приложения для технологии 3D-камеры, чтобы ее Xbox линии консолей и взаимодействовали с PrimeSense после конференции, чтобы помочь определить направление, в котором технология должна развиваться, чтобы превратиться в продукты потребительского уровня, в то время как Microsoft улучшила дополнительные аспекты программного обеспечения и включила машинное обучение чтобы помочь с обнаружением движения.[3]

24 ноября 2013 года Apple Inc. подтвердила покупку PrimeSense за 360 миллионов долларов.[4]

Технологии

Технология светового кодирования

Захват глубины PrimeSense стал возможен благодаря технологии «светового кодирования». Процесс закодировал сцену ближним ИК-светом, свет, который возвращается искаженным в зависимости от того, где что находится (Структурированный свет ). Затем в решении использовался стандартный серийный CMOS-датчик изображения для считывания кодированного света обратно со сцены с использованием различных алгоритмов для триангуляции и извлечения трехмерных данных. Продукт анализировал декорации в 3-х измерениях с помощью программного обеспечения, чтобы устройства могли взаимодействовать с пользователями.[5][6]

Товары

Система PrimeSense на кристалле (SoC)

В CMOS датчик изображения работал с датчиком видимого изображения, чтобы карта глубины предоставленные PrimeSense SoC Carmine (PS1080) и Capri (PS1200) для объединения с цветным изображением. SoC выполнили процесс регистрации, чтобы информация о цветном изображении (RGB) и глубине (D) была правильно выровнена.[7] Инфракрасные узоры светового кодирования были расшифрованы, чтобы произвести VGA размер глубины изображения сцены. Он синхронизировал видимое видео, глубину и аудиоинформацию через USB 2.0 интерфейс. SoC предъявляла минимальные требования к процессору, поскольку все алгоритмы определения глубины работали на самой SoC.

Датчики PrimeSense

  • Кармин 1.08
  • Кармин 1.09 (ближний диапазон)
  • Capri 1.25 (встроенный)

PrimeSense встроила свою технологию в свои собственные датчики Carmine 1.08 и Carmine 1.09. Capri 1.25, рекламируемый компанией как самый маленький в мире 3D-датчик, дебютировал на Международная выставка CES 2013.[8]

Промежуточное ПО PrimeSense

PrimeSense разработала NiTE промежуточное ПО который проанализировал данные от оборудования и модулей для OpenNI, обеспечивая отслеживание жестов и скелетов. Они были выпущены только в виде двоичных файлов.[9] Согласно странице NiTE LinkedIn: «Включая алгоритмы компьютерного зрения, NiTE идентифицирует пользователей и отслеживает их движения, а также предоставляет API-интерфейс для реализации элементов управления пользовательского интерфейса естественного взаимодействия на основе жестов».[10] После этого система могла интерпретировать определенные жесты, что сделало возможным управление электронными устройствами без помощи рук.[1] Включая:

  • Определение людей свойств их тела, движений и жестов
  • Классификация таких предметов, как мебель
  • Расположение стен и пола[6]

Рынки

Первоначально PrimeSense фокусировался на играх[11] и рынок жилых комнат,[12] но расширен за счет включения:

Телевидение

  • Kinect к Microsoft был основан на технологии PrimeSense, которая позволяла геймерам использовать все свое тело для управления игрой, действиями и перемещениями своих экранных персонажей.

ПК и мобильный

  • WAVI Xtion для ПК от ASUS использовала основное решение 3D-зондирования PrimeSense, разработанное в первую очередь для просмотра мультимедийного контента, доступа к веб-сайтам и социальным сетям, когда ПК был подключен к телевизору в гостиной.[13]
  • [Датчик структуры] Мобильный 3D-датчик от Occipital использует специальный чип, основанный на решении 3D-зондирования PrimeSense. Сам датчик был разработан, чтобы легко подключаться к широкому кругу устройств, включая Apple iPad, планшеты Android и настольные платформы, такие как Windows, OS X и Linux.[14]

Интерактивные дисплеи

  • Firecube SMART от Firecube Public Multimedia: интерактивное мультимедийное решение для игр, презентаций и развлечений в общественных местах.[15]
  • EyePlay от Eyeclick - интерактивная игровая система с возможностью трехмерной интерактивной проекции.[16]
  • ViiMotion от Covii: интерактивное программное устройство, созданное для предоставления общих или настраиваемых интерактивных приложений с помощью компьютерного зрения.[17]
  • Интерактивный проектор от Айотле: интерактивное решение, которое использует датчик глубины, чтобы любая реальная или воображаемая поверхность действовала как тактильное или бесконтактное интерактивное устройство.[18]
  • Finger Tracking MW от 3Gear Systems: система точного отслеживания, в которой используются алгоритмы компьютерной графики для восстановления точной позы рук пользователя с 3D-камер.[19]

Розничная торговля

  • SmartFit от Styku: многоканальная розничная платформа для прогнозирования и визуализации подгонки
  • Модуль Bodymetrics от Bodymetrics: полноценный 3D-сканер тела, разработанный для расчета измерений, которые затем анализируются и используются для поиска подходящей одежды.[20]
  • Matterport Pro 3D Camera от Matterport: потребительская 3D-камера, которая создает иммерсивные панорамные туры с лежащей в основе 3D сеткой.[21]

Робототехника

  • SAMI от Criif: датчики PrimeSense позволяют роботу-гуманоиду быть полностью автономным в доме или конкретной среде.[22]

Здравоохранение

  • Ava от iRobot: автономная мобильная робототехническая платформа[23]

График

  • 2005
    • Основание PrimeSense
  • 2010
  • 2011
    • PrimeSense привлекает финансирование прямых инвестиций в рамках своего плана по расширению своих чипов управления движением.[25]
    • PrimeSense выбран Обзор технологий MIT для десяти важнейших мировых технологий
  • 2012
    • PrimeSense признан пионером технологий Всемирного экономического форума
    • Объявляет о выпуске встроенного 3D-датчика следующего поколения Capri 1.25.

Партнеры

  • Затылочный
  • Covii
  • Скалярное произведение
  • Matterport
  • 3Gear Systems
  • Айотле
  • Willow Garage
  • Открытое восприятие
  • покупательский прием
  • SideKick
  • MediaStanza
  • ASUS, единственный оставшийся источник датчиков на основе технологии PrimeSense

PrimeSense был одним из основателей OpenNI, отраслевая некоммерческая организация, созданная для сертификации и продвижения совместимости и взаимодействия устройств, приложений и промежуточного программного обеспечения Natural Interaction (NI). Первоначальный проект OpenNI был закрыт яблоко когда они купили программное обеспечение с открытым исходным кодом, но Occipital сохранила разветвленную версию OpenNI 2 активной в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом для SDK для своего продукта Structure.[нужна цитата ]

Компания впервые представила технологию 3D-зондирования. Kinect, ранее известный как Проект Натал.[26][27]

Награды

Компанию выбрали Массачусетский технологический институт Журнал Technology Review вошел в число 50 самых инновационных компаний мира в 2011 году.[28]

PrimeSense выиграла «Команду дизайнеров года» в EE Times 2011 Annual Creativity in Electronics (ACE)[29]

PrimeSense был отмечен как Всемирный Экономический Форум Пионер технологий в 2013 году.[30]

Рекомендации

  1. ^ а б "PrimeSense - MIT Technology Review". 2.technologyreview.com. Получено 3 августа 2018.
  2. ^ «Помимо Kinect, PrimeSense хочет сделать 3D-зондирование более повседневным потребительским оборудованием». Venturebeat.com. 20 января 2013 г.. Получено 3 августа 2018.
  3. ^ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не смогли заставить Kinect появиться». Многоугольник. Получено 16 января, 2020.
  4. ^ «Apple подтверждает приобретение стартапа PrimeSense с трехмерным датчиком». Allthingsd.com. Получено 3 августа 2018.
  5. ^ «PrimeSense: управление движением за пределами Kinect». Forwardthinking.pcmag.com. Получено 3 августа 2018.
  6. ^ а б «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2013-11-02. Получено 2013-02-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  7. ^ «Как на самом деле работает Kinect на базе PrimeSense от Microsoft». Electronicdesign.com. 16 марта 2011 г.. Получено 3 августа 2018.
  8. ^ «PrimeSense демонстрирует крошечный датчик Capri, мечтает о будущем 3D-зондирования (практический)». Engadget.com. Получено 3 августа 2018.
  9. ^ «PrimeSenseNite - Debian Wiki». Wiki.debian.org. Получено 3 августа 2018.
  10. ^ [1]
  11. ^ "PrimeSense - Crunchbase". Crunchbase. Получено 3 августа 2018.
  12. ^ Перлрот, Николь. «Для PrimeSense Kinect от Microsoft - это только начало». Forbes.com. Получено 3 августа 2018.
  13. ^ «Asus, PrimeSense представляет датчик движения для ПК». Tomshardware.com. 3 января 2011 г.. Получено 3 августа 2018.
  14. ^ "Официальный магазин датчиков структуры - дайте вашему iPad 3D Vision". structure.io. Получено 3 августа 2018.
  15. ^ www.firecube-multimedia.com/lang/en В архиве 2015-01-08 в Wayback Machine
  16. ^ «BEAM By EyeClick - система интерактивного игрового проектора». ЛУЧ на глаз. Получено 3 августа 2018.
  17. ^ «ViiMotion - Интерактивное программное обеспечение от Covii». Vimeo. Получено 3 августа 2018.
  18. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2016-03-07. Получено 2013-02-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  19. ^ «Отслеживание жестов с точностью до пальцев - журнал Remote Presence». Remotepresence.org. 18 октября 2012 г.. Получено 3 августа 2018.
  20. ^ «Модули Bodymetrics сканируют тела клиентов, чтобы измерить их одежду». Gizmag.com. Получено 3 августа 2018.
  21. ^ "Маттерпорт". Angel.co. Получено 3 августа 2018.
  22. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-04-14. Получено 2013-02-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  23. ^ «iRobot реорганизуется, формирует новое подразделение, ориентированное на Ava и другие новые технологии». Engadget.com. Получено 3 августа 2018.
  24. ^ «Microsoft называет Израильскую PrimeSense своим партнером по проекту - Globes». Глобусы. Получено 3 августа 2018.
  25. ^ Такахаши, декан. «PrimeSense поднимает ставку на чипы управления движением». Reuters.com. Получено 3 августа 2018.
  26. ^ Геринг, Нэнси (29 июля 2010 г.). «Мунди: глубина исследований Microsoft сделала Kinect доступным». Компьютерный мир. Получено 2 августа 2010.
  27. ^ Corp., Microsoft (10 марта 2010 г.). "PrimeSense поставляет технологию 3D-зондирования для" Project Natal "для Xbox 360". Получено 2 августа 2010.
  28. ^ «50 самых умных компаний 2017 года могут быть не такими, как вы думаете». Technologyreview.com. Получено 3 августа 2018.
  29. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-10-14. Получено 2013-02-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  30. ^ «Пионеры технологий 2013». Reports.weforum.org. Получено 3 августа 2018.

внешняя ссылка