Mortal Kombat: спецназ - Mortal Kombat: Special Forces

Mortal Kombat: спецназ
Mortal Kombat Special Forces.jpg
Обложки домашних версий
Разработчики)Midway Games
Издатель (ы)Midway Games
Директор (ы)Джон Уолш
Производитель (и)Майкл Готтлиб
Программист (ы)Джон Уолш
Джонатан Мерфи
Дэниел Маркхэм
Художник (ы)Ричард Хо
Карлос Песина
Герман Санчес
Композитор (ы)Дэн Форден
СерииСмертельная битва
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, бей их
Режим (ы)Один игрок

Mortal Kombat: спецназ это 3D приключенческая игра разработан и выпущен Midway Games для Игровая приставка в 2000 году. Игра звезды персонажа Джексон "Джакс" Бриггс от Смертельная битва серия файтингов.[1] Игра была раскритикован критиками из-за отсутствия традиционного насилия в стиле Mortal Kombat, плохого дизайна уровней и утомительного игрового процесса.

Геймплей

Mortal Kombat: спецназ это вид от третьего лица приключенческая игра. Единственный игровой персонаж - это Jax, использующий не только приемы рукопашного боя, но и огнестрельное оружие и взрывчатые вещества. На Земле в Otherrealm есть пять уровней с босс битва в конце каждого из них. Исследуя локации в поисках ключей, игроки решают головоломки, находят коды для отпирания дверей и взрывают скрытые проходы в стенах. Джакс может подниматься на платформы более высокого уровня, даже если он не может прыгать, но он может толкать большие блоки.

Игрок может восстановить счетчик здоровья Джакса с помощью аптечки. У игрока также есть ограниченный запас энергии: всякий раз, когда Джакс выполняет одну из своих специальных техник, он тратит энергию, которую можно восполнить, выполняя определенные комбо. Джакс может атаковать руками и ногами, а также блокировать ответные удары. Хотя нет Фатальность систем, комбо-система позволяет добить противника решающим ударом, если к этому моменту линия здоровья врага исчерпана. Очки опыта, которые игрок получает, побеждая врагов, позволяют ему получать новые комбо. Внутриигровое меню отображает наличие предметов в инвентаре игрока, а также содержит информацию о цели текущей миссии. После завершения игры игрок может активировать чит-меню, чтобы начать новую игру с дополнительными бонусами.

участок

Силы особого назначения хронологически первая игра в Смертельная битва сюжетная линия, так как ее события происходят еще раньше Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero. Сюжет игры предполагает Кано освобождая свою банду, Черного Дракона, из тюрьмы строгого режима. Майор Джакс, стремясь отомстить за убийство своих товарищей из спецназа от рук Черного дракона, предпринимает миссию, чтобы помешать им получить артефакт великой силы, Глаз Читиан. Истинная сила артефакта показана в финале, что он может открывать порталы в другие миры, когда Джакс использует артефакт для телепортации себя и Кано обратно в Земное Царство после победы над ним.

Символы

Помимо Джакса, Кано и подчиненных Кано Черного Дракона Тремор и Ярек, в игре представлены три персонажа, эксклюзивные для этой записи серии:

  • Близнецы: оперативник базы Джакса, передающий ему информацию и сообщения из штаба. Эти двое разделяют дружбу, и Близнецы чрезмерно беспокоятся о Джаксе. Работает только по радио, ее никогда не видели в игре.
  • Без лица: член организации Черного дракона во главе с Кано, который освободил его из тюрьмы строгого режима. Он описывается как обладающий только знаниями о взрывных устройствах, он носит динамитные шашки, привязанные к груди, и использует огнемет в качестве оружия. У него нет носа, ушей, волос и бледный цвет лица, судя по его имени.
  • Тася: опытная фехтовальщица и смертоносный мастер ниндзя, член организации Кано Черного Дракона.[2] Как и Тремор, Безликий и Ярек, Кано освободил ее из тюрьмы строгого режима. Она владеет двумя ниндзято мечи и имеет способность телепортироваться. Она появляется вместе с Яреком, чтобы схватить Кэсси и Жаки по приказу Черного Дракона в Mortal Kombat X комикс.

Разработка

Это был второй Смертельная битва игра, разработанная Midway, которая не была файтингом, после того, как она провела испытания с Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero в 1997 году. Соавтор сериала Джон Тобиас предназначен для работы над серией платформеров, чтобы расширить Смертельная битва вселенная, включая названия, посвященные Барака и Лю Канг; только последний был выпущен Midway (2005 г. Mortal Kombat: монахи Шаолинь ) несмотря на то, что сидел за чертежной доской много лет.

Несмотря на то что Силы особого назначения был выпущен только на PlayStation, его также предполагалось выпустить как на Nintendo 64 и Dreamcast.[3] Многие из Midway Games Персонал, включая Тобиаса, покинул компанию в 1999 году по разным причинам, когда игра еще находилась в разработке. Сюжет о Силы особого назначения (который изначально включал Соня Блейд[4]) был сильно переработан после ухода Тобиаса, и игра была поспешно завершена.

Тобиас сказал о финальной версии: «Вы знаете, я действительно никогда не играл в нее, я видел ее на E3 и я, может быть, играл в нее минут пять и никогда больше не играл. Так что я не очень хорошо знаю, чем все закончилось ".[5] Эд Бун позже вспоминал: "Я не работал над Силы особого назначения. Игра и проект были пронизаны всевозможными проблемами. Я мог бы написать об этом книгу ".[6]

Прием

Блейк Фишер сделал обзор игры за Следующее поколение, оценил его на одну звезду из пяти и заявил, что «Не позволяйте низкой цене вводить вас в заблуждение. Это даже не стоит того, чтобы ходить в магазин».[7]

По состоянию на 2014 год он имеет очень низкий средний балл по отзывам всего 28/100 на Metacritic, в том числе оценки 2,1 / 10 от GameSpot и 3/10 из IGN.[8]

Из всех Смертельная битва игры Силы особого назначения некоторые считают худшим.[9] Его продажи были настолько низкими, что Midway приостановила выпуск сериала, готовясь к выпуску. Mortal Kombat: Смертельный Альянс (2002). Сам Эд Бун заявил: «Разработка игры была довольно ухабистой, и игра оказалась не очень хорошей».[10] В 2011, GamesRadar оценил его как второй по абсурду Смертельная битва ответвление (только позади Mortal Kombat: Живой тур ).[11] В 2013 году GamesRadar также оценил ее как 41-ю худшую игру из когда-либо созданных.[12]

И наоборот, некоторые отзывы были более положительными. Видеоигры: полное руководство дал игре 7 из 10,[13] GameVortex дал 79%,[14] и Электрическая площадка получил 7 баллов из 10.[15] Аргентинский журнал Следующий уровень дал игре 72%, критикуя отсутствие функции сохранения между субмирами, но заявил, что ограничение компенсируется низким AI врагов.[16]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Mortal Kombat Special Forces для PS - Mortal Kombat Special Forces PlayStation - Mortal Kombat Special Forces PS Game». Gamespot.com. Получено 2014-02-06.
  2. ^ Mortal Kombat: спецназ буклет с инструкциями. Midway Games, 2000 год.
  3. ^ «Интервью: спецназ МК». 1999-02-05. Архивировано из оригинал на 1999-04-28. Получено 2010-04-04.
  4. ^ Секреты Mortal Kombat - MKSecrets.Net (2017-02-05), Mortal Kombat 4 - Интервью разработчика E3 1998 (Джон Тобиас, Эд Бун, Дэвид Мичичич), получено 2018-12-24
  5. ^ «Особенности TRMK - Интервью Таофэн Джона Тобиаса». www.trmk.org. Получено 2018-12-24.
  6. ^ Эд Бун [@noobde] (12 марта 2010 г.). "@djSergi Я не работал над спецназом. Игра и проект были пронизаны всевозможными проблемами. Я мог бы написать об этом книгу. :(" (Твитнуть) - через Twitter.
  7. ^ Фишер, Блейк (октябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 10. Imagine Media. п. 117.
  8. ^ «Mortal Kombat: спецназ для PlayStation». Metacritic. Получено 2014-02-06.
  9. ^ «Запутанная, окровавленная история Mortal Kombat (инфографика)». GameFront. 2011-04-15. Архивировано из оригинал на 2016-04-23. Получено 2014-02-06.
  10. ^ Прогулка, Гэри (17.11.2008). «Интервью: Эд Бун о взлетах и ​​падениях франшизы Mortal Kombat». GameDaily. Получено 2009-09-20.
  11. ^ Крис Антиста, Топ-7… Самые абсурдные ответвления Mortal Kombat, GamesRadar, 12 апреля 2011 г.
  12. ^ «50 худших игр всех времен». GamesRadar. 2013-04-15. Получено 2013-12-05.
  13. ^ «Видеоигры: полное руководство» - через Интернет-архив.
  14. ^ "Спецназ Mortal Kombat на GameVortex.com". www.psillustrated.com.
  15. ^ «Спецназ Mortal Kombat - электрическая площадка: ждем вас с новостями, обзорами, превью и интервью из мира видеоигр. Трансляции из-за кулис индустрии видеоигр». 7 декабря 2000 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2000 г.. Получено 17 октября 2020.
  16. ^ https://retrocdn.net/index.php?title=File%3ANextLevel_AR_19.pdf&page=25

внешняя ссылка