Список проектов искусственного интеллекта - List of artificial intelligence projects

Ниже приводится список текущих и прошлых неклассифицированных известных искусственный интеллект проекты.

Специализированные проекты

Вдохновленный мозгом

Когнитивные архитектуры

Игры

  • AlphaGo, программное обеспечение, разработанное Google который играет в китайскую настольную игру го.
  • Чинук, компьютерная программа, которая воспроизводит Английские шашки; первым завоевал титул чемпиона мира в соревновании с людьми.
  • Темно-синий, шахматный компьютер, разработанный IBM который бил Гарри Каспаров в 1997 г.
  • FreeHAL, самообучающийся симулятор разговора (болтун ), который использует семантические сети для организации своих знаний, чтобы имитировать очень близкое человеческое поведение в разговорах.
  • Галит, соревнование по программированию искусственного интеллекта, созданное Две сигмы.
  • Весы, покерный ИИ, победивший в 2017 году игроков в покер мирового класса, предназначенный для распространения на другие приложения.
  • Зарисовка!, онлайн-игра, разработанная Google который предлагает игрокам нарисовать изображение объекта или идеи, а затем использует нейронная сеть угадать, что это за рисунок.
  • Stockfish AI, шахматный движок с открытым исходным кодом в настоящее время занимает первое место во многих компьютерные шахматные рейтинги.
  • TD-Gammon, программа, которая научила играть мирового класса нарды частично играя против себя (обучение разнице во времени с нейронные сети ).

Интернет-активизм

  • Серената де Амор, проект по анализу государственных расходов и выявлению несоответствий.

Знания и рассуждения

Движение и манипуляции

Музыка

  • Меломикс, биовдохновленная технология для сочинения и синтеза музыки, при которой компьютеры развивают свой собственный стиль, а не имитируют музыкантов.

Обработка естественного языка

  • AIML, XML диалект для создания естественный язык программные агенты.
  • Apache Lucene, высокопроизводительная полнофункциональная библиотека движка текстового поиска, полностью написанная на Java.
  • Apache OpenNLP, набор инструментов на основе машинного обучения для обработки текста на естественном языке. Он поддерживает наиболее распространенные задачи НЛП, такие как токенизация, сегментация предложений, теги частей речи, извлечение именованных сущностей, фрагменты и синтаксический анализ.
  • Искусственный лингвистический Интернет-компьютерный объект (A.L.I.C.E.), отмеченная наградами обработка естественного языка болтун.
  • Cleverbot, преемник Jabberwacky, теперь со 170 миллионами строк разговора, глубоким контекстом, нечеткостью и параллельной обработкой. Cleverbot учится примерно на 2 миллионах пользовательских взаимодействий в месяц.
  • ELIZA, известную компьютерную программу 1966 г. Йозеф Вайценбаум, который пародировал человеко-ориентированная терапия.
  • GPT-3, языковую модель 2020 года, разработанную OpenAI которые могут создавать текст, который трудно отличить от написанного человеком.
  • Jabberwacky, болтун от Ролло Карпентер, чтобы имитировать естественный человеческий чат.
  • Майкрофт, бесплатный интеллектуальный персональный помощник с открытым исходным кодом, использующий пользовательский интерфейс на естественном языке.
  • ПАРИРОВАТЬ, еще один ранний болтун, написанный в 1972 году Кеннетом Колби, пытающийся имитировать параноидального шизофреника.
  • ШРДЛУ, ранняя компьютерная программа обработки естественного языка, разработанная Терри Виноград в Массачусетский технологический институт с 1968 по 1970 гг.
  • SYSTRAN, а машинный перевод технология одноименной компании, используемая Yahoo!, AltaVista и Google, среди прочего.

Другой

Многоцелевые проекты

Программные библиотеки

  • Apache Mahout, библиотека масштабируемых алгоритмов машинного обучения.
  • Deeplearning4j, открытый исходный код, распределенный глубокое обучение фреймворк, написанный для JVM.
  • Керас, программная библиотека высокого уровня с открытым исходным кодом для машинного обучения (работает поверх других библиотек).
  • Microsoft Cognitive Toolkit (ранее известный как CNTK), набор инструментов с открытым исходным кодом для создания искусственные нейронные сети.
  • OpenNN, обширная библиотека C ++, реализующая нейронные сети.
  • PyTorch, тензорная и динамическая нейронная сеть с открытым исходным кодом на Python.
  • TensorFlow, библиотека программного обеспечения с открытым исходным кодом для машинного обучения.
  • Theano, библиотека Python и оптимизирующий компилятор для обработки и вычисления математических выражений, особенно с матричными значениями.

Фреймворки GUI

Облачные сервисы

  • Примененные данные, веб- сбор данных среда.
  • Grok, служба, которая принимает потоки данных и создает прогнозы на основе действий в реальном времени.
  • Watson, пилотная служба IBM для обнаружения и обмена информацией на основе данных, а также для стимулирования когнитивных приложений.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Баард, Марк (23 июня 2007 г.). «Разумный мир: военные игры грандиозного масштаба». Реестр.

внешняя ссылка