Сирень чейзер - Lilac chaser
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Июль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В сиреневый охотник это визуальная иллюзия, также известный как Pac-Man иллюзия.[1] Состоит из 12 сирень (или же розовый, Роза, или же пурпурный ), размытые диски, расположенные по кругу (как числа на Часы ), вокруг небольшого черного креста в центре на серый фон. Один из дисков ненадолго исчезает (примерно на 0,1 секунды), затем следующий (примерно через 0,125 секунды), следующий и так далее по часовой стрелке. Когда кто-то смотрит на крест примерно 5 секунд, он видит три разных вещи:
- Пробел, бегущий по кругу сиреневых дисков;
- А зеленый диск, бегущий по кругу из сиреневых дисков на месте разрыва;
- Зеленый диск бегает по серому фону, а сиреневые диски последовательно исчезают.
Эффект чейзера является результатом фи феномен иллюзия в сочетании с остаточное изображение эффект, в котором противоположный цвет, или дополнительный цвет - зеленый - появляется, когда исчезает каждое сиреневое пятно (если бы диски были синими, можно было бы увидеть желтый), и цветовая адаптация сиреневых дисков.
История
Иллюзия была создана Джереми Хинтон где-то до 2005 года. Он наткнулся на конфигурацию, разрабатывая стимулы для экспериментов со зрительным движением. В одной из версий программы для перемещения диска вокруг центральной точки он по ошибке забыл стереть предыдущий диск, что создало видимость движущегося зазора. Заметив движущееся остаточное изображение зеленого диска, он скорректировал цвета переднего и заднего плана, количество дисков и синхронизацию, чтобы оптимизировать эффект.
В 2005 году Хинтон размыл диски, позволив им исчезнуть, когда зритель пристально смотрит на центральный крест. Хинтон вошел в иллюзию в ECVP Конкурс визуальных иллюзий, но был дисквалифицирован за то, что не был зарегистрирован для участия в конференции того года. Хинтон подошел Майкл Бах, который разместил анимированный гифка иллюзии на своей веб-странице иллюзий, назвав ее «Lilac Chaser», а затем представив настраиваемую версию Java.[2] Иллюзия стала популярной на Интернет в 2005 году.
Объяснение
Иллюзия сиреневого чейзера сочетает в себе три простых, хорошо известных эффекта:
- В фи феномен представляет собой оптическую иллюзию восприятия непрерывного движения между отдельными объектами, которые быстро просматриваются последовательно. Этот феномен был определен Максом Вертхаймером в гештальт-психологии в 1912 году и вместе с постоянством зрения лег в основу теории кинематографа, примененной Хьюго Мюнстербергом в 1916 году. Визуальные события в сиреневом чейзере изначально являются исчезновениями сиреневые диски. Затем визуальные события становятся появлением зеленых остаточных изображений (см. Далее).
- Когда сиреневый стимул, который предъявляется к определенной области поля зрения в течение длительного времени (скажем, 10 секунд или около того), исчезает, зеленый остаточное изображение будет появляться. Остаточное изображение длится недолго и в этом случае стирается повторным появлением сиреневого раздражителя. Остаточное изображение - простое следствие приспособление из стержни и шишки из сетчатка. Цвет и яркость кодируются соотношением активности трех типов колбочек (а также стержней под мезопический условия). Стимулируемые сиренью шишки «устают». Когда стимул исчезает, усталость некоторых колбочек означает, что соотношения, вызванные серым фоном, такие же, как если бы зеленый стимул был представлен этим колбочкам, когда они свежие. Адаптация палочек и колбочек начинается сразу после их стимуляции, поэтому остаточные изображения также начинают расти. Обычно мы их не замечаем, потому что двигать глазами примерно четыре-пять раз в секунду, поэтому образ стимула постоянно попадает на новые, свежие, неадаптированные палочки и колбочки. В чейзере сирени мы не двигаем взглядом, поэтому остаточные изображения растут и проявляются, когда стимул исчезает.
- Когда расплывчатый и не размытый стимул представлен в области поля зрения, а мы не спускаем глаз, этот стимул исчезнет, даже если он все еще присутствует физически. Это называется цветовая адаптация.
Сочетание этих эффектов дает замечательное зрелище зеленого пятна, бегающего по кругу на сером фоне, когда представлены только неподвижные мигающие серые пятна.
Психофизика
По состоянию на май 2011 г.[Обновить], систематического исследования стимулирующих свойств иллюзии не публиковалось. Хинтон оптимизировал условия для всех трех аспектов иллюзии, прежде чем выпустить ее. Он также отметил, что цвет зеленого диска может быть вне цветовой гаммы монитора, на котором он был создан (потому что на мониторе никогда не отображаются зеленые диски, а только сиреневые). Версия иллюзии Майкла Баха позволяет зрителям корректировать некоторые аспекты иллюзии. Просто подтвердить, что иллюзия возникает с другими цветами.
Прочие эффекты
Необязательно зацикливаться на черном кресте, чтобы проявились эффекты. Пока глаза не отрываются от любой точки фигуры, даже в центре одного из дисков, будет возникать иллюзия.
Если вместо того, чтобы зацикливаться на черном кресте, проследить глазами за движущейся щелью, он увидит только движущуюся щель и 12 сиреневых дисков, а не один зеленый диск. Это связано с тем, что зеленый диск возникает как остаточное изображение, требующее для этого постоянного удерживания глаз.
Если после наблюдения за эффектом в течение 5 минут или около того, кто-то переводит взгляд в другое место (например, в другую точку на рисунке или на чистый лист белой бумаги), вы увидите неподвижное кольцо из 12 зеленых дисков, которое исчезнет после короткое время. Эти зеленые диски - остаточные изображения 12-ти сиреневых дисков.
Если наблюдать за иллюзией достаточно долго, чтобы увидеть только зеленый диск, а затем отойти от экрана компьютера, не сводя глаз с креста, можно увидеть большие зеленые пятна за пределами кольца сиреневых пятен с меньшим зеленым диском, бегающим вокруг них. Зеленый диск меньшего размера может ненадолго сливаться с внешними зелеными пятнами, в результате чего пятна выглядят радиальными пятнами. Внешние зеленые пятна вскоре тускнеют. Эти внешние зеленые пятна - это остаточные изображения, которые кажутся больше из-за Закон Эммерта: размер остаточного изображения увеличивается по мере увеличения расстояния просмотра. Они находятся снаружи, потому что удаление от экрана компьютера уменьшило угол обзора сиреневых пятен. Они исчезают, потому что сиреневые диски, которые постоянно обновляют зеленые остаточные изображения, теперь проецируются на другую часть сетчатки. Если двигаться к экрану, эффекты противоположны.
Если закрыть правый глаз и приблизиться к раздражителю так, чтобы диск девяти часов попал в слепая зона, видно, что движение больше не плавное. Заметная пауза возникает, когда исчезновение диска происходит на участке сетчатки, не имеющем палочек или колбочек. Это говорит о том, что есть пределы заполнение это обычно мешает нам заметить черную дыру в наших полях зрения в месте слепого пятна.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Сиреневый преследователь, известный как Pac-Man Illusion". Архивировано из оригинал 16 апреля 2008 г.
- ^ Майкл Бах. «Сирень чейзер». Michaelbach.de. Получено 2010-11-18.
внешняя ссылка
- Моделирование Java и объяснение Майкла Баха
- «Статья по электронейробиологии». В онтологический Природа цветных остаточных образов была проанализирована в этой статье «Визуальная, но не оптическая субъективная интонация» Мариелы Сирко