Окончательное освобождение: Warhammer Epic 40,000 - Final Liberation: Warhammer Epic 40,000
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Окончательное освобождение | |
---|---|
Разработчики) | Целостный дизайн |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Директор (ы) | Эндрю Гринберг Кен Лайтнер |
Производитель (и) | Джон Эберхардт |
Программист (ы) | Кен Лайтнер |
Художник (ы) | Брайан Мид |
Композитор (ы) | Проект Самсара |
Серии | Warhammer 40,000 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 20 ноября 1997 г.[1] |
Жанр (ы) | Пошаговая тактика |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Окончательное освобождение это пошаговая тактика видео игра выпущен для Майкрософт Виндоус в 1997 году и переиздан GOG.com в 2015 году. Игра наиболее известна как первая видеоигра, основанная на Эпос, а настольный варгейм установлен в вымышленном Warhammer 40,000 Вселенная, в попытке воссоздать настольный компьютер на компьютере, а не использовать его в качестве фона для игр других жанров. В результате игра сильно заимствует правила и стиль у настольной игры, требуя сочетания удача и тактика необходимо для успеха в игре военное дело.
Геймплей
В игре есть два режима: кампания и схватка. В режиме кампании игрок проходит через серию связанных игр, чтобы искоренить присутствие орков на планете Волистад. К набору новых юнитов прилагается система очков опыта, а это значит, что новобранцы менее эффективны, чем закаленные ветераны. Режим кампании только для одного игрока, и игроку доступен только Imperium of Man. В режиме схватки игрок может устроить битву, в которой игрок будет сражаться с множеством компьютерных или контролируемых человеком противников с помощью свободное место режим или сетевая игра через локальная сеть или Интернет. В такие сражения можно играть на картах размером от огромных до маленьких.[нужна цитата ] В отличие от кампании, в этом режиме можно полностью играть за орков.
В каждом сражении в игре используется пошаговая система, в которой игроки выполняют все действия со всеми доступными им отрядами, или где игроки поочередно ходят, действуя с одним отрядом за раз.
В кампании есть нелинейная сюжетная линия, в которой игрок управляет имперскими силами, чтобы освободить планету Волистад.[2] от орочьих рейдеров. Контролируемая территория на каждом этапе определяет количество доступных для замены и ремонта юнитов очков.
Выбор отряда и формирования играет большую роль в режиме кампании в игре. Обе стороны, Орки и Империум, представлены в большом количестве единиц. Эти единицы включают в себя большой выбор пехота, наземная техника (танки, бронетранспортеры, и артиллерия ) и самолеты из вселенной Warhammer 40,000. Победа на определенных картах дает доступ к специализированным юнитам, таким как сверхтяжелые танки или Титаны.
Игра также включает в себя ролики с живыми боевиками, смешанные с компьютерной графикой.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
PC Gamer США'Т. Лиам Макдональд писал: "Окончательное освобождение это увлекательная, тактически сложная игра, в которой точно Warhammer система впервые на ПК ». Хотя он раскритиковал ее графику, он пришел к выводу, что« компьютерные игры наконец-то получили игру, достойную Warhammer имя."[4] В Компьютерный игровой мир Тим Картер повторил критику графики McDonald's, назвав Окончательное освобождение «возможно, самая уродливая игра, которую я когда-либо видел». Тем не менее, ему понравилась игра, и он резюмировал: «Кроме лучшей графики, чего еще можно желать?»[3]
Фил Те из Компьютерные игры Стратегия Плюс чувствовал, что игра содержит «причуды и идиосинкразии», критикуя ее искусственный интеллект, интерфейс и видео полного движения кат-сцены. Однако он заключил: "Если вы 40 тыс. фанат, ты, наверное, купишь эту игру; если нет, возможно, тебе стоит ".[5]
Окончательное освобождение занял второе место в рейтинге GameSpot награда "Лучший операторский фильм" 1997 года, присужденная Проклятие острова обезьян. Редакторы писали: «Конвертация SSI популярной научно-фантастической настольной военной игры преподносит особый сюрприз: видеоролики с полным движением видео могут соперничать с таковыми в выпуске самой крупной бюджетной игры, о которой вы только могли подумать».[6]
Рекомендации
- ^ Персонал (17 ноября 1997 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 6 декабря, 2019.
Сейчас доставка: "Warhammmer 40K: Освобождение ..." - ^ https://www.gog.com/game/final_liberation_warhammer_epic_40000
- ^ а б Картер, Тим (16 января 1998 г.). "Окончательное освобождение: Warhammer Epic 40,000". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
- ^ а б Макдональд, Т. Лиам (февраль 1998 г.). "Окончательное освобождение: Warhammer Epic 40,000". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 26 февраля 2000 г.
- ^ а б Thé, Фил. "Окончательное освобождение". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 19 февраля 2005 г.
- ^ Сотрудники. "Best & Worst Awards 1997". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 февраля 2001 г.. Получено 16 декабря, 2019.